【转】Silverlight for Windows Phone 7开发系列(1):环境搭建

本文涉及的产品
云数据库 RDS SQL Server,独享型 2核4GB
简介: 前言随着Windows Phone 7发布日期的临近,作为微软的全新智能设备平台越来越受关注。我也把重点从Windows Mobile与Windows Embedded CE慢慢转向Windows Phone的开发。
前言
随着Windows Phone 7发布日期的临近,作为微软的全新智能设备平台越来越受关注。我也把重点从Windows Mobile与Windows Embedded CE慢慢转向Windows Phone的开发。因此编写Silverlight for Windows Phone 7开发系列文章,从简单到深入的讲述Silverlight for Windows Phone 的开发。这个系列主要讲述一个网络收音机的开发过程,这一网络收音机程序涉及到Silverlight控件的使用,图片的操作与使用,图片的transform和animation,网络媒体的播放等等各个方面。与此同时,我还会文章中讲述Silverlight for Windows Phone与Silverlight 3/4的区别,移动智能手机开发的注意点等等。希望读者通过阅读这个系列的文章,并一同完成文章中的步骤,从而入门了Silverlight for Windows Phone的开发。
简介
本文讲述Windows Phone 7开发环境的搭建过程,同时讲述搭建中的注意点。
 
环境搭建
系统要求
进行Windows Phone 7的开发,开发电脑需要达到以下要求:
    * 两种操作系统之一: Windows 和Windows Vista SP2,两个操作系统都不支持简易版(Starter Edition),需要更高级别的版本。
    * 系统盘有3GB以上的空间。
    * 内存空间达到2 GB或者以上。
    * 具备DirectX 10兼容的显示卡,并且安装WDDM 1.1 驱动。
在做XNA开发的时候,Windows Phone模拟器支持GPU硬件加速,所以需要DirectX 10兼容的显示卡,同时需要安装WDDM 1.1 驱动。由于Windows Phone的模拟器自身使用虚拟机,所以不能使用其他虚拟机技术例如Virtual PC 和Hyper-V等等。
小提示: 不要使用虚拟机。
所包含工具集合
安装Windows Phone Developer Tools所包含的工具集合如下:
    * Visual Studio 2010 Express for Windows Phone Beta
    * Windows Phone Emulator Beta
    * Silverlight for Windows Phone Beta
    * Microsoft Expression Blend for Windows Phone Beta
    * XNA Game Studio 4.0 Beta
Visual Studio 2010 Express for Windows Phone Beta是Windows Phone的集成开发环境(IDE),其包括了C#和XAML代码编辑功能,简单界面的布局与设计功能,编译程序,连接Windows Phone模拟器,部署程序,以及调试程序等功能。微软为开发者与用户提供了免费版(Express)的Visual Studio和SQL Server,用户可以自由的使用。关于Visual Studio Express和SQL Server Express可以参考 How to develop Silverlight 4 using Visual Studio Express 2010

Windows Phone Emulator Beta是Windows Phone的模拟器,开发者可以在没有真实设备的情况下继续开发Windows Phone的应用,这个系列文章讲述的内容都是基于Windows Phone模拟器的,所以学习这系列文章不需要真实设备的支持。
但是当前版本的模拟器不是什么都可以做的,具有一定的限制性。
能做
运行Silverlight for Windows Phone的程序。
运行XNA for Windows Phone的程序。
不能做
没有电话模拟器(cellar emulator),不能打出和接受电话,也不能发送和接收短信。
没有GPS模拟器,不能自动产生GPS的模拟数据。
重力加速器(Accelerometer)模拟器的模拟数据不会更新,一直保留为矩阵(0, 0, -1),表示模拟器一直没有移动过。
不能模拟内置镜头。
模拟器不包含WebBrowser 控件。

这里能做与不能做具有实效性,我想微软会很快加入相应的模拟功能,Windows Mobile的模拟器在开始的时候也有一部分功能不能模拟,后续通过增加外置程序的方式来支持相关功能的模拟。
 
Silverlight for Windows Phone BetaXNA Game Studio 4.0 Beta。 Windows Phone 7支持Silverlight和XNA的开发,开发人员可以自由的选择Silverlight或者XNA来开发,一般情况使用Silverlight来开发应用程序,使用XNA来开发游戏。但是没有限制,也可以使用Silverlight来开发游戏,甚至同时使用两种技术来协同开发。在文章上面介绍的Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 只是一个IDE,简单来说就是一个强大的编辑与编译工具,与语言无关,与平台无关。必须配合Silverlight for Windows Phone 和XNA Game Studio 4.0 才能使用Visual Studio 2010 Express for Windows Phone开发Silverlight和XNA程序。Silverlight for Windows Phone 和XNA Game Studio 4.0 同时包含了程序模板,内置类库等等组件。

Microsoft Expression Blend for Windows Phone Beta是强大的XAML UI设计工具,使用Expression Blend 可以补Visual Studio 2010 Express所缺乏的UI设计功能,例如Animation等等。当开发Silverlight程序是可以使用Visual Studio 2010 Express与Expression Blend相互协作,无缝结合。

 

转自:http://innovator.samsungmobile.com/cn/bbs/discussion/view.do?parentCategoryId=4&messageId=98146&boardId=913&platformId=2

相关实践学习
使用SQL语句管理索引
本次实验主要介绍如何在RDS-SQLServer数据库中,使用SQL语句管理索引。
SQL Server on Linux入门教程
SQL Server数据库一直只提供Windows下的版本。2016年微软宣布推出可运行在Linux系统下的SQL Server数据库,该版本目前还是早期预览版本。本课程主要介绍SQLServer On Linux的基本知识。 相关的阿里云产品:云数据库RDS SQL Server版 RDS SQL Server不仅拥有高可用架构和任意时间点的数据恢复功能,强力支撑各种企业应用,同时也包含了微软的License费用,减少额外支出。 了解产品详情: https://www.aliyun.com/product/rds/sqlserver
相关文章
|
10天前
|
IDE 关系型数据库 开发工具
使用Visual Basic进行Windows窗体开发
【4月更文挑战第27天】本文介绍了使用Visual Basic进行Windows窗体(WinForms)开发的步骤,从搭建开发环境到创建、设计用户界面,再到编写事件驱动的代码和数据绑定。Visual Basic结合WinForms提供了一种易学易用的桌面应用开发方案。通过调试、优化、部署和维护,开发者可以构建专业应用程序。随着技术发展,掌握最新UI设计和开发工具对于保持竞争力至关重要。本文为初学者提供了基础指导,鼓励进一步探索和学习。
|
4月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
从脚手架开始学前端 【第2期】Node.js环境搭建(windows)
从脚手架开始学前端 【第2期】Node.js环境搭建(windows)
41 0
|
7天前
|
前端开发 Linux iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在桌面应用(Windows/macOS/Linux)的开发实践
【4月更文挑战第30天】Flutter扩展至桌面应用开发,允许开发者用同一代码库构建Windows、macOS和Linux应用,提高效率并保持平台一致性。创建桌面应用需指定目标平台,如`flutter create -t windows my_desktop_app`。开发中注意UI适配、性能优化、系统交互及测试部署。UI适配利用布局组件和`MediaQuery`,性能优化借助`PerformanceLogging`、`Isolate`和`compute`。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在桌面应用(Windows/macOS/Linux)的开发实践
|
9天前
|
编解码 Linux Windows
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
本文档介绍了在Windows环境下如何为FFmpeg集成libopus和libvpx库。首先,详细阐述了安装libopus的步骤,包括下载源码、配置、编译和安装,并更新环境变量。接着,同样详细说明了libvpx的安装过程,注意需启用--enable-pic选项以避免编译错误。最后,介绍了重新配置并编译FFmpeg以启用这两个库,通过`ffmpeg -version`检查是否成功集成。整个过程参照了《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的相关章节。
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
|
10天前
|
编解码 Linux Windows
FFmpeg开发笔记(十一)Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr
在Windows环境下,为FFmpeg集成音频编解码库,包括libogg、libvorbis和opencore-amr,涉及下载源码、配置、编译和安装步骤。首先,安装libogg,通过配置、make和make install命令完成,并更新PKG_CONFIG_PATH。接着,安装libvorbis,同样配置、编译和安装,并修改pkgconfig文件。之后,安装opencore-amr。最后,重新配置并编译FFmpeg,启用ogg和amr支持,通过ffmpeg -version检查是否成功。整个过程需确保环境变量设置正确,并根据路径添加相应库。
FFmpeg开发笔记(十一)Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr
|
1月前
|
Linux 编译器 C语言
FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
在Windows上学习FFmpeg通常较困难,但通过安装预编译的FFmpeg开发包可以简化流程。首先需要安装MSYS2来模拟Linux环境。下载并执行MSYS2安装包,然后修改msys2_shell.cmd以继承Windows的Path变量。使用pacman安装必要的编译工具。接着,下载预编译的FFmpeg Windows包,解压并配置系统Path。最后,在MSYS2环境中运行`ffmpeg -version`确认安装成功。欲深入学习FFmpeg开发,推荐阅读《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
|
2月前
|
数据可视化 数据库 C++
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
|
2月前
|
Go 开发工具 Windows
【GO语言】windows下GO语言环境搭建
【2月更文挑战第1天】windows下GO语言环境搭建
|
5月前
|
Java Linux Go
Golang环境搭建指南(Windows和linux)
Golang环境搭建指南(Windows和linux)
41 0
|
5月前
|
监控 API C++
8.4 Windows驱动开发:文件微过滤驱动入门
MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所接管,因为有了兼容层,所以在开发中不需要考虑底层`IRP`如何派发,更无需要考虑兼容性问题,用户只需要编写对应的回调函数处理请求即可,这极大的提高了文件过滤驱动的开发效率。
43 0

热门文章

最新文章