大家好我们今天研究的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器---MediaPlayer.
Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。
首先来看看MediaPlayer的生命周期:
从MediaPlayer的生命周期图或者说是状态转移图上来看:
- 当一个MediaPlayer对象别创建或者调用reset()方法之后,它处于空闲状态,在调用release()方法后,才会处于结束状态。
- 一个新建的MediaPlayer对象在调用getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioStreamType(int), setLooping(boolean), setVolume(float,float), pause(), start(), stop(), seekTo(int), prepare(), prepareAsync()方法时,不会触发OnErrorListener.onError()事件,但是MediaPlayer对象如果调用了reset()方法后,再使用这些方法则会触发OnErrorListener.onError()事件。
- 当MediaPlayer对象不再被使用时,最好通过release()方法来释放,使其处于结束状态,以免造成不必要的错误。当MediaPlayer处于结束状态是,便不能再使用。
- MediaPlayer对象被新建时处于空闲状态,如果通过creat()方法创建之后便处于准备状态。
- 一般情况下,一些常用的播放控制操作可能因为音频、视频的格式不被支持或者质量较差以及流超时,也有可能由于开发者的疏忽使得MediaPlayer对象处于无效状态而导致错误。这时可以通过注册setOnErrorListener()方法实现OnErrorListener.onError()方法来监控这些错误。如果发生了错误,MediaPlayer对象将处于错误状态,可以使用reset()方法来恢复错误。
- 任何MediaPlayer对象都必须先处于准备状态,然后才开始播放。
- 要开始播放MediaPlayer对象都必须成功调用start()方法。可以通过isPlaying()方法来检测当前是否正在播放。
- 当MediaPlayer对象在播放时,可以进行暂停和停止等操作,pause()方法暂停播放,stop()方法停止播放。处于暂停状态时可以通过start()方法来恢复播放,但是处于停止状态则必须先调用pause()方法处于准备状态,然后再通过start()方法来开始播放。
- 可以通过setLooping(boolean)方法来设置是否循环播放。
下边是MediaPlayer提供的常用方法:
方法 | 说明 |
MediaPlayer | 构造方法 |
create | 创建一个要播放的多媒体 |
getCurrentPosition | 得到当前播放位置 |
getDuration | 得到文件的时间 |
getVideoHeight | 得到视频的高度 |
getVideoWidth | 得到视频的宽度 |
isLooping | 是否循环播放 |
isPlaying | 是否正在播放 |
pause | 暂停 |
prepare | 准备(同步) |
prepareAsync | 准备(异步) |
release | 释放MediaPlayer对象 |
reset | 重置MediaPlayer对象 |
seekTo | 指定播放的位置(以毫秒为单位的时间) |
setAudioStreamType | 设置流媒体的类型 |
setDataSource | 设置多媒体数据来源 |
setDisplay | 设置用SurfaceHolder来显示多媒体 |
setLooping | 设置是否循环播放 |
setOnButteringUpdateListener | 网络流媒体的缓冲监听 |
setOnErrorListener | 设置错误信息监听 |
setOnVideoSizeChangedListener | 视频尺寸监听 |
setScreenOnWhilePlaying | 设置是否使用SurfaceHolder来保持屏幕显示 |
setVolume | 设置音量 |
start | 开始播放 |
stop | 停止播放 |
至此,可以得出Android中通过MediaPlayer来播放音乐的步骤:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();//构建MediaPlayer对象 mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");//设置文件路径 mp.prepare();//准备 mp.start();//开始播放
MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制。
而我们今天的例子只是利用MediaPlayer来播放res/raw文件夹中一首非常动听的英文哥Avril Lavigne - Complicated.mp3.程序有4个ImageButton按钮,播放,停止,重播和暂停!4个按钮的功能我就不用多说.下面我将Step By Step教你如何完成本Demo的实现.本实例可以实现音乐播放器除了来电的时候会暂停播放,通话结束后恢复播放外,打开其他的Activity都可以继续播放音乐,享受一边听音乐一边做其他的事情。
Step 1 :新建一个Android工程,命名为AudioPlayer
Step 2 :准备素材,将Avril Lavigne - Complicated.mp3导入到SDCard中
Step 3: 设计UI布局,在main.xml里放入4个ImageButton,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="40dp" android:text="@string/file_name" android:id="@+id/textView" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/file_name" android:text="Avril Lavigne - Complicated.mp3"/> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_play" android:onClick="mediaPlay" android:id="@+id/button_play" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_pause" android:onClick="mediaPlay" android:id="@+id/button_pause" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_replay" android:onClick="mediaPlay" android:id="@+id/button_replay" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_stop" android:onClick="mediaPlay" android:id="@+id/button_stop" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
string.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string> <string name="app_name">音乐播放器</string> <string name="file_name">请输入音乐文件名</string> <string name="file_noexist">音乐文件不存在</string> <string name="button_play">播放</string> <string name="button_pause">暂停</string> <string name="button_continue">继续</string> <string name="button_replay">重播</string> <string name="button_stop">停止</string> </resources>
Step 4 :主控制程序MainActivity.java的实现,代码如下:
package cn.roco.mp3; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.telephony.PhoneStateListener; import android.telephony.TelephonyManager; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView; private EditText file_name_Text; private String filePath; private MediaPlayer mediaPlayer; private boolean pause; private int playPosition; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); textView=(TextView) this.findViewById(R.id.textView); file_name_Text = (EditText) this.findViewById(R.id.file_name); mediaPlayer = new MediaPlayer(); TelephonyManager telephonyManager=(TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); telephonyManager.listen(new MyPhoneListener(), PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE); } /** * 只有电话来了之后才暂停音乐的播放 */ private final class MyPhoneListener extends android.telephony.PhoneStateListener{ @Override public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) { switch (state) { case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING://电话来了 if (mediaPlayer.isPlaying()) { playPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();// 获得当前播放位置 mediaPlayer.stop(); } break; case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: //通话结束 if (playPosition > 0 && filePath != null) { play(playPosition); playPosition = 0; } break; } } } /* // 当该窗口处于不可见的时候触发 @Override protected void onPause() { if (mediaPlayer.isPlaying()) { playPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();// 获得当前播放位置 mediaPlayer.stop(); } super.onPause(); } // 当该窗口处于重新回到前台时候触发 @Override protected void onResume() { if (playPosition > 0 && filePath != null) { play(); mediaPlayer.seekTo(playPosition); playPosition = 0; } super.onResume(); } */ @Override protected void onDestroy() { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; super.onDestroy(); } public void mediaPlay(View v) { switch (v.getId()) { // 播放按钮 case R.id.button_play: String fileName = file_name_Text.getText().toString(); File audio = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); if (audio.exists()) {// 文件存在 filePath = audio.getAbsolutePath(); // 文件绝对路径 play(0); // 播放音乐 textView.setText("音乐开始播放..."); } else { filePath = null; Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.file_noexist, 1).show(); } break; // 暂停按钮 case R.id.button_pause: if (mediaPlayer.isPlaying()) {// 如果正在播放 mediaPlayer.pause();// 暂停 pause = true; textView.setText("音乐暂停播放..."); ((Button) v).setText(R.string.button_continue);// 文字:暂停-->继续 } else { if (pause) {// 如果处于暂停状态 mediaPlayer.start();// 继续播放 pause = false; textView.setText("音乐继续播放..."); ((Button) v).setText(R.string.button_pause);// 文字:继续-->暂停 } } break; // 重播按钮 case R.id.button_replay: if (mediaPlayer.isPlaying()) { textView.setText("音乐重新播放..."); mediaPlayer.seekTo(0);// 从开始位置开始播放音乐 } else { if (filePath != null) { play(0); } } break; // 停止按钮 case R.id.button_stop: if (mediaPlayer.isPlaying()) { textView.setText("音乐停止播放..."); mediaPlayer.stop(); } break; } } /** * 播放音乐 * @param playPosition */ private void play(int playPosition) { try { mediaPlayer.reset();// 把各项参数恢复到初始状态 /** * 通过MediaPlayer.setDataSource() 的方法,将URL或文件路径以字符串的方式传入.使用setDataSource ()方法时,要注意以下三点: 1.构建完成的MediaPlayer 必须实现Null 对像的检查. 2.必须实现接收IllegalArgumentException 与IOException 等异常,在很多情况下,你所用的文件当下并不存在. 3.若使用URL 来播放在线媒体文件,该文件应该要能支持pragressive 下载. */ mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare();// 进行缓冲 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MyPreparedListener(playPosition)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private final class MyPreparedListener implements android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener { private int playPosition; public MyPreparedListener(int playPosition) { this.playPosition=playPosition; } @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start();// 开始播放 if (playPosition>0) { mediaPlayer.seekTo(playPosition); } } } }
Step 5:由于加入了监听电话的功能,所以要在AndroidManifest.xml中配置权限
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.roco.mp3" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <!-- 注意:这里要加入一个监听电话的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Step 6: 运行效果如下,一首动听的Avril Lavigne - Complicated.mp3在播放...
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如果想加入进度条等功能 可以参考 Android MediaPlayer播放网络音频的实例--网络mp3播放器 这篇文章
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