【10月更文挑战第19天】「Mac上学Python 30」基础篇11 - 高级循环技巧与应用

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
简介: 本篇将介绍更深入的循环应用与优化方法,重点放在高级技巧和场景实践。我们将讲解enumerate()与zip()的妙用、迭代器与生成器、并发循环以及性能优化技巧。这些内容将帮助您编写更高效、结构更合理的代码。

本篇将介绍更深入的循环应用与优化方法,重点放在高级技巧和场景实践。我们将讲解enumerate()zip()的妙用、迭代器与生成器、并发循环以及性能优化技巧。这些内容将帮助您编写更高效、结构更合理的代码。


一、迭代器与生成器

1.1 使用迭代器

迭代器是一个对象,它实现了__iter__()__next__()方法。通过迭代器,可以逐个访问序列中的元素。

my_list = [1, 2, 3]
it = iter(my_list)
print(next(it))  # 输出: 1
print(next(it))  # 输出: 2
print(next(it))  # 输出: 3
1.2 使用生成器

生成器通过yield关键字返回数据,可以节省内存。与迭代器不同的是,生成器在需要时才会生成数据。

def generate_numbers():
    for i in range(5):
        yield i

gen = generate_numbers()
for num in gen:
    print(num)

输出:

0  
1  
2  
3  
4

二、enumerate()zip()的高效应用

2.1 使用enumerate()获取索引和值

enumerate()让我们在遍历序列时同时获取元素及其索引。

fruits = ['苹果', '香蕉', '樱桃']
for index, fruit in enumerate(fruits):
    print(f"{index}: {fruit}")

输出:

0: 苹果  
1: 香蕉  
2: 樱桃
2.2 使用zip()同时遍历多个序列

zip()可以将多个序列“拉链”在一起进行并行迭代。

names = ['Alice', 'Bob']
scores = [85, 90]
for name, score in zip(names, scores):
    print(f"{name} 的成绩是 {score}")

输出:

Alice 的成绩是 85  
Bob 的成绩是 90

三、列表推导式与字典推导式

3.1 列表推导式

列表推导式是一种简洁的方式创建列表。

squares = [x ** 2 for x in range(1, 6)]
print(squares)

输出:

[1, 4, 9, 16, 25]
3.2 字典推导式

字典推导式用于生成键-值对的字典。

squares_dict = {
   x: x ** 2 for x in range(1, 6)}
print(squares_dict)

输出:

{1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25}

四、循环中的异常处理

在循环中进行异常捕获,确保代码即使遇到错误也能继续执行或优雅退出。

numbers = [1, 2, '三', 4]

for num in numbers:
    try:
        print(num ** 2)
    except TypeError:
        print(f"无法计算 {num} 的平方")

输出:

1  
4  
无法计算 三 的平方  
16

五、并行循环:concurrent.futuresasyncio

5.1 使用concurrent.futures进行并行处理

当需要同时处理多个任务时,可以利用ThreadPoolExecutor进行并行执行。

import concurrent.futures

def task(n):
    return n ** 2

with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor() as executor:
    results = executor.map(task, range(5))

for result in results:
    print(result)

输出:

0  
1  
4  
9  
16
5.2 使用asyncio处理异步任务

asyncio适用于处理I/O密集型任务,如网络请求。

import asyncio

async def async_task(n):
    await asyncio.sleep(1)
    print(f"完成任务 {n}")

async def main():
    tasks = [async_task(i) for i in range(5)]
    await asyncio.gather(*tasks)

asyncio.run(main())

输出:

完成任务 0  
完成任务 1  
完成任务 2  
完成任务 3  
完成任务 4

六、循环的性能优化

6.1 使用生成器减少内存开销

当处理大量数据时,使用生成器可以有效节省内存。

def large_range():
    for i in range(1, 10**6):
        yield i

for num in large_range():
    if num > 10:
        break
    print(num)

输出:

1  
2  
3  
...  
10
6.2 减少不必要的循环嵌套

避免深层嵌套可以提升代码效率。

# 优化前
for i in range(100):
    for j in range(100):
        if i + j == 50:
            print(i, j)

# 优化后
for i in range(51):
    j = 50 - i
    print(i, j)

七、小结

本篇介绍了Python循环中的高级技巧,包括迭代器、生成器、enumerate()zip()的高效使用,以及列表与字典推导式。我们还探讨了如何通过异常处理保障代码稳定性,并展示了并发和异步任务的实现。此外,通过性能优化技巧,您将学会编写简洁高效的循环代码,在大型项目中实现更优雅的代码结构。

八、通知

💡即日起,本系列将暂停更新两个月,全力专注于《Mac畅玩鸿蒙与硬件》系列的连载内容。感谢您的理解与支持!


上一篇: 「Mac上学Python 29」基础篇10 - 循环结构与迭代控制

下一篇: 待定

目录
相关文章
|
21天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件41」UI互动应用篇18 - 多滑块联动控制器
本篇将带你实现一个多滑块联动的控制器应用。用户可以通过拖动多个滑块,动态控制不同参数(如红绿蓝三色值),并实时显示最终结果。我们将以动态颜色调节为例,展示如何结合状态管理和交互逻辑,打造一个高级的滑块控制器应用。
160 78
|
24天前
|
存储 数据采集 人工智能
Python编程入门:从零基础到实战应用
本文是一篇面向初学者的Python编程教程,旨在帮助读者从零开始学习Python编程语言。文章首先介绍了Python的基本概念和特点,然后通过一个简单的例子展示了如何编写Python代码。接下来,文章详细介绍了Python的数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等基本语法知识。最后,文章通过一个实战项目——制作一个简单的计算器程序,帮助读者巩固所学知识并提高编程技能。
|
11天前
|
数据处理
「Mac畅玩鸿蒙与硬件45」UI互动应用篇22 - 评分统计工具
本篇将带你实现一个评分统计工具,用户可以对多个选项进行评分。应用会实时更新每个选项的评分结果,并统计平均分。这一功能适合用于问卷调查或评分统计的场景。
130 65
|
22天前
|
UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件40」UI互动应用篇17 - 照片墙布局
本篇将带你实现一个简单的照片墙布局应用,通过展示多张图片组成照片墙效果,用户可以点击图片查看其状态变化。
135 67
|
10天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件46」UI互动应用篇23 - 自定义天气预报组件
本篇将带你实现一个自定义天气预报组件。用户可以通过选择不同城市来获取相应的天气信息,页面会显示当前城市的天气图标、温度及天气描述。这一功能适合用于动态展示天气信息的小型应用。
104 38
|
2天前
|
算法 数据处理 Python
高精度保形滤波器Savitzky-Golay的数学原理、Python实现与工程应用
Savitzky-Golay滤波器是一种基于局部多项式回归的数字滤波器,广泛应用于信号处理领域。它通过线性最小二乘法拟合低阶多项式到滑动窗口中的数据点,在降噪的同时保持信号的关键特征,如峰值和谷值。本文介绍了该滤波器的原理、实现及应用,展示了其在Python中的具体实现,并分析了不同参数对滤波效果的影响。适合需要保持信号特征的应用场景。
35 11
高精度保形滤波器Savitzky-Golay的数学原理、Python实现与工程应用
|
12天前
|
存储 索引
「Mac畅玩鸿蒙与硬件44」UI互动应用篇21 - 随机励志语录生成器
本篇将带你实现一个随机励志语录生成器应用。用户点击按钮后,界面会随机显示一条预设的励志语录。该应用展示了如何结合数组操作、状态管理和动态更新界面内容的功能,是一个轻量级的互动应用示例。
81 21
「Mac畅玩鸿蒙与硬件44」UI互动应用篇21 - 随机励志语录生成器
|
27天前
|
存储 UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件37」UI互动应用篇14 - 随机颜色变化器
本篇将带你实现一个随机颜色变化器应用。用户点击“随机颜色”按钮后,界面背景会随机变化为淡色系颜色,同时显示当前的颜色代码,页面还会展示一只猫咪图片作为装饰,提升趣味性。
86 36
|
24天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件38」UI互动应用篇15 - 猜数字增强版
本篇将带你实现一个升级版的数字猜谜游戏。相比基础版,新增了计分和历史记录功能,用户可以在每次猜测后查看自己的得分和猜测历史。此功能展示了状态管理的进阶用法以及如何保存和显示历史数据。
80 31
|
19天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件43」UI互动应用篇20 - 闪烁按钮效果
本篇将带你实现一个带有闪烁动画的按钮交互效果。通过动态改变按钮颜色,用户可以在视觉上感受到按钮的闪烁效果,提升界面互动体验。
78 19