在线三维CAD中创建一个三维管道模型(网页浏览编辑三维CAD)

本文涉及的产品
Serverless 应用引擎免费试用套餐包,4320000 CU,有效期3个月
注册配置 MSE Nacos/ZooKeeper,118元/月
性能测试 PTS,5000VUM额度
简介: 本文介绍了如何使用mxcad3d创建三维管道模型。mxcad3d提供了丰富的API,使复杂的管道结构设计变得直观简便。首先需安装mxcad包并初始化项目。接着,通过编写JavaScript函数实现圆角方管的绘制,并将其添加到web界面中。点击绘制按钮即可生成管道模型并实时展示。这为网页CAD中的三维建模任务提供了强大支持。相关代码与项目可在[mxcad3d官方仓库](https://gitee.com/mxcadadox/mxcad_docs/tree/master/examples3D/Test3dPipe.7z)获取。

前言

在网页CAD中进行三维建模是一项有趣的任务。本文将介绍如何利用mxcad3d来创建三维管道模型。该工具提供了一系列三维建模功能的API,使得建立复杂的管道结构变得简单直观。
公众号:梦想云图网页CAD。

安装

在此之前,需要先安装mxcad包,安装的步骤可以查看梦想CAD官方的入门教程:https://help.mxdraw.com/?pid=32,如下图:
图片1.png

本次教程我们新建一个Test3dPipe目录,然后在此目录中按照官方入门教程进行初始化项目,最后使用VS Code打开这个项目,如下图:
图片2.png
图片3.png

本次教程的完整项目代码可以在这里下载:https://gitee.com/mxcadx/mxcad_docs/tree/master/examples3D/Test3dPipe.7z

代码编写及效果展示

1.添加绘制按钮
在index.html文件中添加一个按钮,用于点击后绘制管道,如下图:
图片4.png
图片5.png

2.编写绘制管道的函数
2.1本教程演示如何创建一个圆角方管,以下是在index.ts绘制圆角方管的函数代码,先导入需要用到的模块,代码如下:

// 从mxcad中导入需要用到的模块
import { MxCAD3DObject, MdGe, Mx3dAlgoFillet2d, Mx3dGeColor, Mx3dGeCSYSR, Mx3dGeDir, Mx3dGeMaterial, Mx3dGeomCircle,
Mx3dGePlane, Mx3dGePoint, Mx3dMkFace, Mx3dMkPipe, Mx3dShapeDownCast, Mx3dShapeEdge,
Mx3dShapeFace, Mx3dShapeWire, Mx3dWireTool } from "mxcad"

2.2编写绘制管道的函数,代码如下:

  function drawRoundRectPipe() {  
     // 管道用到的颜色材质  
    const grayColor = new Mx3dGeColor(MdGe.MxNameOfColor.Color_NOC_GRAY25);  
    const mat = new Mx3dGeMaterial(MdGe.MxNameOfMaterial.Material_NOM_Steel);  
     // 管道的路径,由直线和圆弧构成,必须C1连续。  
    let wire: Mx3dShapeWire;  
    {  
      const pt1 = new Mx3dGePoint(0, 0, 0);  
      const pt2 = new Mx3dGePoint(0, 0, 85);  
       // 直线段  
      const edge1 = new Mx3dShapeEdge(pt1, pt2);         
      const filletCsysr1 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(15, 0, 85), new Mx3dGeDir(0, -1, 0), new Mx3dGeDir(0, 0, 1));  
      const fillet1 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr1, 15);  
       // 圆弧  
      const edge2 = fillet1.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt3 = new Mx3dGePoint(15, 0, 100);  
      const pt4 = new Mx3dGePoint(85, 0, 100);  
       // 直线段  
      const edge3 = new Mx3dShapeEdge(pt3, pt4);  
      const filletCsysr2 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(85, 15, 100), new Mx3dGeDir(0, 0, 1), new Mx3dGeDir(0, -1, 0));  
      const fillet2 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr2, 15);  
       // 圆弧  
      const edge4 = fillet2.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt5 = new Mx3dGePoint(100, 15, 100);  
      const pt6 = new Mx3dGePoint(100, 85, 100);  
       // 直线段  
      const edge5 = new Mx3dShapeEdge(pt5, pt6);  
      const filletCsysr3 = new Mx3dGeCSYSR(new Mx3dGePoint(100, 85, 115), new Mx3dGeDir(1, 0, 0), new Mx3dGeDir(0, 0, -1));  
      const fillet3 = new Mx3dGeomCircle(filletCsysr3, 15);  
       // 圆弧  
      const edge6 = fillet3.Edge(0, Math.PI / 2);  
      const pt7 = new Mx3dGePoint(100, 100, 115);  
      const pt8 = new Mx3dGePoint(100, 100, 200);  
       // 直线段  
      const edge7 = new Mx3dShapeEdge(pt7, pt8);  
      const shape = Mx3dWireTool.ConnectEdgesToWires([edge1, edge2, edge3, edge4, edge5, edge6, edge7], 1e-6, false)[0];  
       // 得到最后连接组合而成的管道路径  
      wire = Mx3dShapeDownCast.Wire(shape);  
    }  
     // 管道横截面形状,由一个内圆角方形和外圆角方形之间构成的区域  
    let faceRoundRect:Mx3dShapeFace;  
    {  
      const pts: Mx3dGePoint[] = [];  
      const pt1 = new Mx3dGePoint(0, 0, 0);  
      const pt2 = new Mx3dGePoint(0, 10, 0);  
      const pt3 = new Mx3dGePoint(10, 10, 0);  
      const pt4 = new Mx3dGePoint(10, 0, 0);     
      pts.push(pt2);  
      pts.push(pt3);  
      pts.push(pt4);  
      pts.push(pt1);  
       // 四条直线段构成正方形  
      const edges: Mx3dShapeEdge[] = [];  
      const edge1 = new Mx3dShapeEdge(pt1, pt2);  
      const edge2 = new Mx3dShapeEdge(pt2, pt3);  
      const edge3 = new Mx3dShapeEdge(pt3, pt4);  
      const edge4 = new Mx3dShapeEdge(pt4, pt1);  
      edges.push(edge1);  
      edges.push(edge2);  
      edges.push(edge3);  
      edges.push(edge4);     
       // 四条直线段,循环进行二维倒圆角,圆角放入arcs数组。  
      const arcs: Mx3dShapeEdge[] = [];  
      for(let i = 0; i < edges.length; i++)  
      {  
         // 矩形所在平面,默认构造就是在XOY平面(右手系)  
        const pln = new Mx3dGePlane();  
         // 二维倒圆角算法对象  
        const f2d = new Mx3dAlgoFillet2d();  
        if (i < edges.length - 1) {  
           // 初始化时,传入两条要进行倒圆角的直线段,以及他们所在的平面(必须是在同一平面)  
          f2d.Init(edges[i], edges[i + 1], pln);  
           // 执行倒圆角算法,圆角半径为2  
          f2d.Perform(2);  
           // Result方法返回倒圆角算法在所在点执行倒圆角后的圆弧段,Result方法传入第一个参数是要执行倒圆角的点,因为我们当前是两个直线段倒圆角,所以就只有在这两个直线段的交点或延长后的交点倒圆角,只有这个一个交点,所以这里就传入这个交点,如果不是两直线段倒圆角,比如一个直线段和一个圆弧,他们就可能有两个交点,这时就要指定要返回哪个交点处倒圆角的结果了。第二个参数和第三个参数分别传入参与倒圆角的两条直线段,Result方法会将这两个参数修改为倒圆角之后改变过后的两条直线段。  
          arcs.push(f2d.Result(pts[i], edges[i], edges[i + 1]));  
        }  
        else{  
          f2d.Init(edges[i], edges[0], pln);  
          f2d.Perform(2);  
          arcs.push(f2d.Result(pts[i], edges[i], edges[0]));  
        }  
      }  
       // 连接所有的直线段和圆弧  
      const wireOuterShape = Mx3dWireTool.ConnectEdgesToWires([...edges, ...arcs], 1e-6, false)[0];  
       // 外圈  
      const wireOuter = Mx3dShapeDownCast.Wire(wireOuterShape);  
       // 内圈  
      const wireInner = wireOuter.Scaled(new Mx3dGePoint(5, 5, 0), 0.8);  
       // 内圈方向要进行个反向  
      wireInner.reverse();  
       // 生成内外圈之间构成的环面  
      const faceMaker = new Mx3dMkFace(wireOuter, true);  
      faceMaker.Add(wireInner);  
      faceRoundRect = faceMaker.Face();  
       // 移动到中心位置和管道路径起点一致  
      faceRoundRect.TranslateByVec(-5, -5, 0);  
    }  
   // 通过路径和截面生成管道形状  
    const pipe = new Mx3dMkPipe(wire, faceRoundRect);  
    const pipeShape = pipe.Shape();  

   // 给pipeShape设置材质颜色,放入模型文档并显示  
    mxcad3d.removeAll();  
    const doc = mxcad3d.getDocument();  
    const pipeShapeLabel = doc.addShapeLabel();  
    pipeShapeLabel.setShape(pipeShape);  
    pipeShapeLabel.setMaterial(mat);  
    pipeShapeLabel.setColor(grayColor);  
    mxcad3d.update();  
}

2.3然后给绘制按钮添加点击事件,触发绘制管道函数的调用,代码如下:

// 给button添加点击事件,点击后调用drawRoundRectPipe函数,进行圆角方管的绘制
// 立即执行函数 
(function addEventToButton(){  
  const btn = document.querySelector("button");  
  if (btn) {  
    btn.addEventListener("click", () =>  {  
      drawRoundRectPipe();  
    });  
  }  
})()

点击绘制管道按钮,效果如下图:
图片6.png

相关文章
|
4天前
|
机器学习/深度学习 编解码 算法
在线打开CAD或Solidworks的STP文件,通过以图搜图与实物比对搜索
智能比对系统利用大模型技术,实现设计图纸与实物的高效、精准比对。系统支持在线3D模型解析、多视图图片自动生成、实物照片智能比对及实时偏差标注,全面提升机械制造行业的设计、生产和质量控制效率。
|
20天前
|
存储 前端开发 搜索推荐
(前端直接编辑CAD)网页CAD二次开发中线型表的使用方法
在DWG数据库中,线型样式存储在线型样式表 `McDbLinetypeTable` 中,每个线型表记录对象 `McDbLinetypeTableRecord` 对应一种线型样式。本文介绍了如何获取、添加、遍历、删除和修改线型样式,并提供了绘制不同线型的示例代码,包括虚线、点划线和带文字的线型。通过在线示例demo,用户可以实践修改CAD图纸中的实体线型及其样式。
|
4月前
|
API 开发者
在线CAD实现图纸比较功能
MXCAD提供了一项实用的图纸比对功能,帮助设计师高效识别不同版本CAD图纸间的改动。用户只需几个简单步骤即可启动比对过程:打开MXCAD在线示例,上传目标图纸,选择“图纸比对”并加载待比对文件。系统会清晰标出所有差异,甚至支持实体定位以便更直观地查看变化细节。此外,MXCAD还开放了相关API,允许开发者根据具体需求进行定制化二次开发,如利用`McObject.loadDwgBackground()`方法加载背景图纸并通过`MxCompare`类获取差异数据等。关注“梦想云图网页CAD”公众号了解更多资讯。
在线CAD实现图纸比较功能
|
3月前
|
前端开发 API
(WEB前端编辑DWG)在线CAD如何实现图形识别功能
mxcad 提供的图形识别功能可帮助用户快速识别和提取 CAD 图纸中的各种图形,如直线、多段线、弧线、圆及图块,显著提升设计效率。此功能不仅适用于图形分类,还能进行数量统计和快速定位,减少手动操作。用户可通过 API 进行二次开发,自定义识别逻辑。具体步骤包括打开在线示例、选择识别功能、设置识别参数并开始识别。更多开发文档请关注公众号:梦想云图网页 CAD。
(在线编辑DWG)网页CAD二次开发实现多重引线功能
本章介绍如何使用 mxcad 插件在 CAD 图纸中实现箭头引注功能。用户可通过点击画布确定箭头起点和引线顶点,自定义箭头形状、上标和下标文字内容及位置,提高图纸的完整性和可读性。功能实现包括自定义箭头引注类、注册自定义类信息和调用自定义类。示例代码展示了详细的实现步骤,用户可根据需求进行二次开发。在线示例 demo 可供参考。
|
2月前
|
JavaScript API 图形学
(在线查看三维模型)在线CAD中创建三维建筑墙体
本文详细介绍如何使用mxcad3d创建建筑墙体模型。首先需安装Node.js及npm包管理器,并通过npm初始化项目、引入mxcad包。接着,在项目中编写HTML与TypeScript代码以实现墙体绘制,包括外墙、内墙、窗户和门的创建。最后,通过运行项目验证效果。教程及完整项目示例可在[mxcad3d官方仓库](https://gitee.com/mxcadx/mxcad_docs/tree/master/examples3D/Test3dWall.7z)获取。更多详细步骤,请关注“梦想云图网页CAD”公众号。
|
6月前
|
数据库
在线CAD二次开发块表(网页预览编辑cad插件)
网页CAD二次开发块表,在DWG数据库中,所有图块都存放在块表McDbBlockTable()中,块表中每一条记录称为图块记录对象McDbBlockTableRecord(),图块记录中存放着所有实体数据,用户可以通过改变图块的属性设置来修改其对应着的实体数据。
在线CAD二次开发块表(网页预览编辑cad插件)
|
7月前
|
编解码 人工智能
DiT架构大一统:一个框架集成图像、视频、音频和3D生成,可编辑、能试玩
【5月更文挑战第23天】研究人员提出Lumina-T2X框架,统一生成和编辑图像、视频、音频及3D内容。使用Flow-based Large Diffusion Transformer (Flag-DiT)模型,实现多模态生成,支持内容编辑。尽管面临训练资源需求高、生成质量不及人类创作等问题,该框架在娱乐、广告等领域有广泛应用潜力。[论文链接](https://arxiv.org/pdf/2405.05945)
113 1
|
7月前
|
开发工具 开发者
谷歌浏览器打开DWG图纸,实现圆转多边形功能(在线CAD开发教程)
本文介绍了如何使用在线CAD SDK实现圆转多边形功能。首先,需搭建绘图环境和添加命令行交互。接着,通过mxcad库,根据用户输入的边数实现两种转换方式:内接于圆(目标圆为多边形外接圆)和外切于圆(目标圆为多边形内切圆)。具体实现包括选中圆、获取边数、选择转换方式,然后根据用户选择绘制多边形。最终展示了转换效果。
谷歌浏览器打开DWG图纸,实现圆转多边形功能(在线CAD开发教程)
|
7月前
|
数据可视化 算法 计算机视觉
YoloV8 +可视化界面+GUI+交互式界面目标检测与跟踪
YoloV8 +可视化界面+GUI+交互式界面目标检测与跟踪