C语言 网络编程(二)TCP 协议

本文涉及的产品
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,952元额度 多规格
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,317元额度 多规格
简介: TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的传输层协议,通过校验和、序列号、确认应答等机制确保数据完整性和可靠性。通信双方需先建立连接,再进行通信,采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接。TCP支持任意字节长度的数据传输,具备超时重传、流量控制及拥塞控制机制。三次握手用于同步序列号和确认双方通信能力,四次挥手则确保双方均能完成连接关闭操作,保证数据传输的可靠性。

TCP 协议概述

1. TCP 协议简介

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

TCP 协议提供可靠的通信服务,通过校验和、序列号、确认应答、重传等机制保证数据传输的完整性。

TCP 协议是一种端到端的协议,通信双方必须建立连接,然后才能通信。通信过程中,TCP 协议采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接。

2. TCP 协议特点

  • 面向连接:TCP 协议是面向连接的协议,通信双方必须先建立连接,然后才能通信。
  • 可靠性:TCP 协议提供可靠的通信服务,通过校验和、序列号、确认应答、重传等机制保证数据传输的完整性。
  • 字节流:TCP 协议是基于字节流的协议,通信双方发送的数据可以是任意字节,不必事先知道对方发送的数据长度。
  • 超时重传:TCP 协议实现超时重传机制,保证数据传输的可靠性。
  • 流量控制:TCP 协议实现流量控制机制,可以对通信双方发送数据的速度进行限制。
  • 拥塞控制:TCP 协议实现拥塞控制机制,可以防止网络拥塞,减少网络拥塞对通信的影响。

img_74.png

tcp 数据包格式

img_75.png

端⼝号

  • TCP 源端⼝ (Source Port): 源计算机上的应⽤程序的端⼝号,占 16 位。
  • TCP ⽬的端⼝ (Destination Port): ⽬标计算机的应⽤程序端⼝号,占 16 位

序列号

  • 数据序号 (Sequence Number,seq) : 占 32 位;它表示本报⽂段所发送数据的第⼀个
    字节的编号。在 TCP 连接中,所传送的字节流的每⼀个字节都会按顺序编号。当
    SYN 标记不为 1 时,这是当前数据分段第⼀个字⺟的序列号;如果 SYN 的值是 1
    时,这个字段的值就是初始序列值(ISN),⽤于对序列号进⾏同步。这时,第⼀个字
    节的序列号⽐这个字段的值⼤ 1,也就是 ISN 加 1。
  • 确认序号 (Acknowledgment Number,ack) : 占 32bit, 它表示接收⽅期望收到发送
    ⽅下⼀个报⽂段的第⼀个字节数据的编号。其值是接收计算机即将接收到的下⼀个序
    列号,也就是下⼀个接收到的字节的序列号加 1。

数据偏移字段

  • TCP ⾸部⻓度(Header Length):数据偏移是指数据段中的 “数据” 部分起始处距
    离 TCP 数据段起始处的字节偏移量,占 4 位。其实这⾥的 “数据偏移” 也是在确定
    TCP 数据段头部分的⻓度,告诉接收端的应⽤程序,数据从何处开始。
  • 保留 (Reserved): 占 4 位;为 TCP 将来的发展预留空间,⽬前必须全部为 0

标志位字段

  • U——URG,表示本报⽂段中发送的数据是否包含紧急数据:URG=1 时表示有紧急数
    据。当 URG=1 时,后⾯的紧急指针字段才有效。
  • A——ACK,表示前⾯的确认号字段是否有效:ACK=1 时表示有效;只有当 ACK=1
    时,前⾯的确认号字段才有效;TCP 规定,连接建⽴后,ACK 必须为 1
  • P——PSH, 告诉对⽅收到该报⽂段后是否⽴即把数据推送给上层。如果值为 1,表示
    应当⽴即把数据提交给上层,⽽不是缓存起来
  • R——RST,表示是否重置连接:若 RST=1,说明 TCP 连接出现了严重错误(如主机
    崩溃),必须释放连接,然后再重新建⽴连接
  • S——SYN,在建⽴连接时使⽤,⽤来同步序号:当 SYN=1,ACK=0 时,表示这是⼀
    个请求建⽴连接的报⽂段;当 SYN=1,ACK=1 时,表示对⽅同意建⽴连接;SYN=1
    时,说明这是⼀个请求建⽴连接或同意建⽴连接的报⽂;只有在前两次握⼿中 SYN 才
    为 1
  • F——FIN,标记数据是否发送完毕:若 FIN=1,表示数据已经发送完成,可以释放连
    接.

窗⼝⼤⼩字段

  • 窗⼝⼤⼩ (Window Size): 占 16 位;它表示从 Ack Number 开始还可以接收多少字节的数据量,也表
    示当前接收端的接收窗⼝还有多少剩余空间。该字段可以⽤于 TCP 的流量控制。

校验和 (TCP Checksum): 占 16 位;它⽤于确认传输的数据是否有损坏。发送端基于数据内容校验⽣
成⼀个数值,接收端根据接收的数据校验⽣成⼀个值。两个值必须相同,才能证明数据是有效的。如果
两个值不同,则丢掉这个数据包。Checksum 是根据伪头 + TCP 头 + TCP 数据三部分进⾏计算的。

紧急指针 (Urgent Pointer): 仅当前⾯的 URG 控制位为 1 时才有意义。它指出本数据段中为紧急数据
的字节数,占 16 位;当所有紧急数据处理完后,TCP 就会告诉应⽤程序恢复到正常操作。即使当前窗
⼝⼤⼩为 0,也是可以发送紧急数据的,因为紧急数据⽆须缓存。

选项 (Option): ⻓度不定,但⻓度必须是 32bits 的整数倍;选项中的内容不确定,因此就必须使⽤⾸
部⻓度来区分选项具体的⻓度.

填充字段 (Fill): 这是为了使整个⾸部⻓度是 4 个字节的倍数。IP 数据报的⾸部也同样有这个字段,
也要 4 字节对⻬

三次握手概述

三次握手(Three-way Handshake) 其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包.
进行三次握手的主要作用就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常,指定自己的初始化序列号为后续的
可靠性传输做准备,实际上就是服务器指定连接端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号,
交换TCP窗口大小信息.

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号,并且进行交换TCP的信息
在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手.

img_76.png

  1. 第一次握手,由客户端发送请求连接 即 SYN=1,,TCP 规定 SYN=1 的时候,不能携带数据.
    但是需要消耗一个 seq 序号, 因此产生了一个序号 seq=x ;
  2. 第二次握手,然后B主机收到A主机发送的消息,向A主机发送确认,发送SYN=1,
    表示请求连接已经收到,然后发送确认ACK=1,把TCP包中ACK位置为1,在来发送一个新的序列
    号seq=y,确认号ack=x+1 ;
  3. 第三次握手,其实经过两次连接之后,双方的基本连接已经建立;但是A收到B的确认之后,还需要向B给出确认,
    说明自己已经收到确认包了,设置确认ACK=1,ack=y+1,而顺序号seq=x+1 ;
    双方建立稳定的连接,此时ACK报文可以携带数据;

四次挥手概述

TCP 数据建⽴连接的时候,需要使⽤ 3 次握⼿,但是断开连接的时候,只需要挥⼿四次。所谓四
次挥⼿(Four-Way Wavehand)即终⽌ TCP 连接,就是指断开⼀个 TCP 连接时,需要客户端和服
务端总共发送 4 个包以确认连接的断开。在 socket 编程中,这⼀过程由客户端或服务端任⼀⽅执⾏
close 来触发,整个流程如下图所示

img_77.png

  1. 第⼀次挥⼿:

客户端打算关闭连接,此时会发送⼀个 TCP ⾸部 FIN 标志位被置为 1 的报⽂,也即
FIN 报⽂,之后客户端进⼊ FIN_WAIT_1 状态。

  1. 第⼆次挥⼿:

    服务端收到该报⽂后,就向客户端发送 ACK 应答报⽂,接着服务端进⼊
    CLOSED_WAIT 状态。

  2. 第三次挥⼿:

    客户端收到服务端的 ACK 应答报⽂后,之后进⼊ FIN_WAIT_2 状态。但此时服务端
    可能还有⼀些数据未处理完。等待服务端处理完数据后,也向客户端发送 FIN 报⽂,
    之后服务端进⼊ LAST_ACK 状态。

  3. 第四次挥⼿:

    客户端收到服务端的 FIN 报⽂后,回⼀个 ACK 应答报⽂,之后进⼊ TIME_WAIT 状

    服务端收到了 ACK 应答报⽂后,就进⼊了 CLOSED 状态,⾄此服务端已经完成连接
    的关闭。

    客户端在经过 2MSL ⼀段时间后,⾃动进⼊ CLOSED 状态,⾄此客户端也完成连接
    的关闭。

    (经过 2MSL 后仍然没有回复,说明 Server 端已经正常关闭了。那么 Client 也可⽤关闭)

相关参数说明
```c
ESTABLISHED : 代表当前 TCP 已经连接成功

MSL(Maximum Segment Lifetime), 指⼀个⽚段在⽹络中最⼤的存活时间。2MSL 就
是⼀个发送和⼀个回复所需的最⼤时间。

FIN_WAIT_1 : 等待对⽅的 FIN 报⽂。

FIN_WAIT_2 : 等待对⽅的 FIN 报⽂。

TIME_WAIT : 表示收到了对⽅的 FIN 报⽂ ,并发送出了 ACK 报⽂,就等
2MSL 后即可回到 CLOSED 可⽤状态了

CLOSE_WAIT : 这种状态的含义其实是表示在等待关闭

LAST_ACK : 这个状态还是⽐较容易好理解的,它是被动关闭⼀⽅在发送 FIN 报⽂
后,最后等待对⽅的 ACK 报⽂。当收到 ACK 报⽂后,也即可以进⼊到 CLOSED 可
⽤状态了。



# 为什么 TCP 协议在建⽴连接的时候是握⼿三次,⽽断开链接的时候却要挥⼿四次?

```c

TCP协议在建立连接时进行三次握手是为了确保双方都能够同步序列号和确认双方的通信能力。
第一次握手客户端发送连接请求,第二次握手服务器响应并确认连接请求,第三次握手客户端再次确认连接。
这样双方就可以确认彼此已准备就绪,可以安全地开始数据传输。

而在断开连接时,因为数据传输是双向的,需要进行四次挥手才能完成断开连接的过程。
第一次挥手一方发送关闭连接请求,第二次挥手另一方接收到请求,并且确认收到请求,但仍可以发送数据。
第三次挥手另一方发送自己的关闭请求,第四次挥手则是对方确认收到关闭请求,完成关闭连接的过程。
这样可以保证双方都能完成关闭连接的操作,确保数据传输的可靠性。
相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
相关文章
|
10天前
|
域名解析 存储 网络协议
深入解析网络通信关键要素:IP 协议、DNS 及相关技术
本文详细介绍了IP协议报头结构及其各字段的功能,包括版本、首部长度、服务类型、总长度、标识、片偏移、标志、生存时间(TTL)、协议、首部检验和等内容。此外,还探讨了IP地址的网段划分、特殊IP地址的应用场景,以及路由选择的大致流程。最后,文章简要介绍了DNS协议的作用及其发展历史,解释了域名解析系统的工作原理。
46 5
深入解析网络通信关键要素:IP 协议、DNS 及相关技术
用MASM32按Time Protocol(RFC868)协议编写网络对时程序中的一些有用的函数代码
用MASM32按Time Protocol(RFC868)协议编写网络对时程序中的一些有用的函数代码
|
13天前
|
缓存 算法 物联网
基于AODV和leach协议的自组网络平台matlab仿真,对比吞吐量,负荷,丢包率,剩余节点个数,节点消耗能量
本系统基于MATLAB 2017b,对AODV与LEACH自组网进行了升级仿真,新增运动节点路由测试,修正丢包率统计。AODV是一种按需路由协议,结合DSDV和DSR,支持动态路由。程序包含参数设置、消息收发等功能模块,通过GUI界面配置节点数量、仿真时间和路由协议等参数,并计算网络性能指标。 该代码实现了节点能量管理、簇头选举、路由发现等功能,并统计了网络性能指标。
133 73
|
10天前
|
监控 网络协议 网络性能优化
如何办理支持UDP协议的网络
在当今网络环境中,UDP(用户数据报协议)因传输速度快、延迟低而广泛应用于在线游戏、视频流媒体、VoIP等实时服务。本文详细介绍了办理支持UDP协议网络的方法,包括了解UDP应用场景、选择合适的ISP及网络套餐、购买支持UDP的设备并进行优化设置,以及解决常见问题的策略,帮助用户确保网络稳定性和速度满足实际需求。
|
10天前
|
网络协议 网络安全 网络架构
分布式基础-网络通信协议讲解
分布式基础-网络通信协议讲解
分布式基础-网络通信协议讲解
|
13天前
|
数据采集 JSON API
🎓Python网络请求新手指南:requests库带你轻松玩转HTTP协议
本文介绍Python网络编程中不可或缺的HTTP协议基础,并以requests库为例,详细讲解如何执行GET与POST请求、处理响应及自定义请求头等操作。通过简洁易懂的代码示例,帮助初学者快速掌握网络爬虫与API开发所需的关键技能。无论是安装配置还是会话管理,requests库均提供了强大而直观的接口,助力读者轻松应对各类网络编程任务。
53 3
|
14天前
|
机器学习/深度学习 JSON API
HTTP协议实战演练场:Python requests库助你成为网络数据抓取大师
在数据驱动的时代,网络数据抓取对于数据分析、机器学习等至关重要。HTTP协议作为互联网通信的基石,其重要性不言而喻。Python的`requests`库凭借简洁的API和强大的功能,成为网络数据抓取的利器。本文将通过实战演练展示如何使用`requests`库进行数据抓取,包括发送GET/POST请求、处理JSON响应及添加自定义请求头等。首先,请确保已安装`requests`库,可通过`pip install requests`进行安装。接下来,我们将逐一介绍如何利用`requests`库探索网络世界,助你成为数据抓取大师。在实践过程中,务必遵守相关法律法规和网站使用条款,做到技术与道德并重。
28 2
|
16天前
|
数据采集 存储 JSON
从零到一构建网络爬虫帝国:HTTP协议+Python requests库深度解析
在网络数据的海洋中,网络爬虫遵循HTTP协议,穿梭于互联网各处,收集宝贵信息。本文将从零开始,使用Python的requests库,深入解析HTTP协议,助你构建自己的网络爬虫帝国。首先介绍HTTP协议基础,包括请求与响应结构;然后详细介绍requests库的安装与使用,演示如何发送GET和POST请求并处理响应;最后概述爬虫构建流程及挑战,帮助你逐步掌握核心技术,畅游数据海洋。
47 3
|
21天前
|
数据采集 网络协议 API
HTTP协议大揭秘!Python requests库实战,让网络请求变得简单高效
【9月更文挑战第13天】在数字化时代,互联网成为信息传输的核心平台,HTTP协议作为基石,定义了客户端与服务器间的数据传输规则。直接处理HTTP请求复杂繁琐,但Python的`requests`库提供了一个简洁强大的接口,简化了这一过程。HTTP协议采用请求与响应模式,无状态且结构化设计,使其能灵活处理各种数据交换。
48 8
|
20天前
|
网络协议
UDP协议在网络通信中的独特应用与优势
UDP(用户数据报协议)作为关键的传输层协议,在网络通信中展现出独特优势。本文探讨UDP的无连接性及低开销特性,使其在实时性要求高的场景如视频流、在线游戏中表现优异;其不保证可靠交付的特性赋予应用程序自定义传输策略的灵活性;面向报文的高效处理能力及短小的包头设计进一步提升了数据传输效率。总之,UDP适用于高速、实时性强且对可靠性要求不高的应用场景,为网络通信提供了多样化的选择。
下一篇
无影云桌面