在Qt框架中,对象单例(Singleton)和单类型(Single-instance types)是两种不同的设计模式,它们都用于确保某个类只有一个实例,但是应用场景和实现方式有所不同。
类对象单例(Singleton)
类对象单例是一种常见设计模式,在这种模式下,一个类全局仅有一个实例,这对于管理全局状态和资源访问控制是十分有用的。在Qt中,单例模式可以通过多种方式实现,比如使用 QSingleton
模式或者自定义单例实现,通常涉及以下几个核心步骤:
- 构造函数私有化: 确保只有类自己可以创建自己的实例。
- 提供一个静态方法: 通常是
instance()
方法,用于获取类的唯一实例。 - 静态实例: 在类内部保存唯一实例的静态引用,并在第一次调用
instance()
方法时创建。 - 拷贝构造和赋值操作禁止: 防止通过这些方式创建额外的实例。
示例代码如下:
class SingletonClass
{
public:
static SingletonClass& instance()
{
static SingletonClass instance;
return instance;
}
private:
SingletonClass() {} // 私有化构造函数
// 禁止拷贝和赋值
SingletonClass(SingletonClass const&) = delete;
void operator=(SingletonClass const&) = delete;
};
在这个例子中,SingletonClass
使用一个静态方法 instance()
来返回一个静态局部变量的引用,它保证了线程安全并且只会在第一次调用 instance()
时才会创建实例。
单类型(Single-instance types)
在Qt Quick中,有一种模式被称为“单类型”,它通常用于将一个C++对象暴露给QML,而保证在QML环境中全局只会使用这一个实例。单类型不一定要求C++端的对象是一个单例,但确保了QML端只能访问同一对象实例。
可以通过 qmlRegisterSingletonType<T>()
函数注册一个单类型:
qmlRegisterSingletonType<MySingleton>("MyModule", 1, 0, "MySingleton",
[](QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine) -> QObject * {
Q_UNUSED(engine)
Q_UNUSED(scriptEngine)
return new MySingleton();
});
在这个例子中,我们通过提供一个工厂函数来创建 MySingleton
类的实例,并通过 qmlRegisterSingletonType
函数将这个实例注册为QML中的全局单例,该实例可以在QML文件中被访问。
区别与选择
类对象单例的主要目的是确保在整个应用程序的生命周期中,某个类只有一个实例。这适用于那些需要严格控制实例创建,并管理全局状态的场景。
单类型在Qt Quick应用程序中主要用于将C++后端的代码以单一实例的形式暴露给QML前端,涉及Qt的QML引擎和脚本引擎。它更多关注于前端访问的一致性,而非后端构造的限制。
在进行开发时,应当根据具体的应用场景和需求来选择使用单例模式或是单类型。如果是全局服务或状态管理,可能需要单例模式;如果是为了使QML环境下的不同组件能够访问到同一个后端服务对象,则可能需要使用单类型。