🟥 工程默认配置
1️⃣ 工程基础配置
- 切换到Android平台
- 导入SDK
- 设置Minimum API Level:26
- 配置包名
- 自动旋转Qrientation:Landscape Left
2️⃣ 项目基础配置
在你的场景:
- 删除默认Camera
- 层级面板--右键--SDK--SDKSystem
好的,到这儿完成了项目的基础配置,添加上了xr相机。
你会发现Game视图是没有相机的,这是正常的。影创的工程不必拥有相机。
🟧 基础使用方法
1️⃣ 快捷配置工程设置
在上面,我们分享了自己手动设置工程的方法,我们先操作一遍加深了SDK要求印象。
后面我们通过下方方法操作即可完成基础配置。
在工具栏--SDK--ProjectSettings里,其实能打开一键配置面板,在这儿点Apply,也可完成一键配置。
但仍需要自己切换到安卓平台。
2️⃣ 关于Dotween
SDK集成了Dotween的核心组件。
- 若你用的是基本版Dotween,那不必再导入Dotween插件,可直接在项目中使用Dotween
- 若你用的是Dotween Pro,想用可视化配置等功能,那导入插件后,需删除影创SDK中的Dotween文件夹。
3️⃣ 如何在电脑进行测试
就是我们能不能不用每次打包到眼睛上,可不可以在电脑里测试呢?
若你调用了安卓的arr包等内容,想测试相关内容,那得到眼睛上测试。
若你想测试其他逻辑,可直接在电脑上进行:
在编辑器模式下使用键盘模拟 XR 设备中的行为
如何在场景中移动和旋转视角:
- 长按按键W/A/S/D 可向前/向左/向后/向右移动视角
- 长按鼠标右键,并移动鼠标旋转视角
如何在场景中模拟手部跟踪输入:
- 单击 鼠标左键 以模拟双手抓取
- 点击键盘按键1/2 模拟左/右手抓取
- 长按键盘按键O/P 模拟左手/右手丢失
例:
在场景中新建一个cube,位置(0,0,10),缩放(1,1,1)
运行项目:
我们会看到视图中生成了手,且有一条射线。
- 控制摄像头移动:Game视图,鼠标右键按下后,上下左右进行拖动
- 模拟手势点击:让射线的端点指到要交互的物体,单击鼠标左键
4️⃣ 眼镜测试小工具
我们每次戴上眼镜测试,有点麻烦
即使你打出的apk装到手机上,但每次先装到手机上,再去手机点开应用测试,也比较麻烦
那有没有一个在电脑上就能控制安卓设备的方法呢?
有的,给大家分享一个软件:ARDC
下载位置:传送门
它的功能有:
- 安卓投屏、
- 在电脑上可操作手机上应用、
- 拖拽安装apk...
同时建议安装AndroidStudio,可用来查看安卓报错等调试信息。
AndroidStudio查看调试信息方法:传送门
好的,现在我们工程配置完毕,小工具也准备完毕了,
接下来就正式开始入门了。下节见!