在JVM中,垃圾收集器(Garbage Collector, GC)是内存管理的关键部分,负责回收不再使用的对象,释放内存资源。以下是一些常见的垃圾收集器及其特点和优缺点的比较:
- Serial收集器:
- 优点:简单而高效(单线程),没有线程交互开销,在Client模式下的虚拟机中表现良好。
- 缺点:进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程(Stop The World)。
- ParNew收集器:
- 优点:Serial收集器的多线程版本,在多CPU环境下表现更优。
- 缺点:同样存在Stop The World问题,但由于是并行工作,通常比Serial收集器有更快的垃圾收集速度。
- Parallel Scavenge收集器:
- 优点:关注吞吐量(CPU用于运行用户代码的时间与总时间的比值),可通过参数调节停顿时间或最大吞吐量。
- 缺点:同样存在Stop The World问题,但优化目标是提高吞吐量而非减少停顿时间。
- Serial Old收集器:
- 优点:Serial收集器的老年代版本,单线程,使用标记-整理算法,适合Client模式下的虚拟机。
- 缺点:和Serial收集器一样存在Stop The World问题。
- Parallel Old收集器:
- 优点:Parallel Scavenge收集器的老年代版本,多线程,使用标记-整理算法,适合Server模式下的虚拟机。
- 缺点:虽然是并行工作,但老年代的垃圾收集通常较为繁重,停顿时间可能较长。
- CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器:
- 优点:以最短回收停顿时间为目标,适合对响应时间有较高要求的应用。
- 缺点:对CPU资源敏感,产生大量内存碎片,无法处理浮动垃圾,可能出现Concurrent Mode Failure。
- G1(Garbage-First)收集器:
- 优点:并行与并发,分代收集,空间整合,可预测的停顿时间,适合大堆内存和多处理器机器。
- 缺点:相对于其他收集器,G1有更复杂的资源管理开销。
- ZGC收集器:
- 优点:低延迟,高吞吐量,支持大内存,暂停时间不依赖于堆的大小。
- 缺点:相对于其他收集器,可能会牺牲一些吞吐量。
每种垃圾收集器都有其特定的使用场景和优缺点,选择合适的垃圾收集器需要根据应用的特点和需求来决定。例如,对延迟敏感的应用可能更倾向于使用CMS或G1收集器,而对吞吐量有较高要求的应用可能更适合Parallel Scavenge或Parallel Old收集器。