关于什么是卷积,如何理解卷积 参见这里:
http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7038938
一:轧花
轧花算子(embossfilter)
对一幅数字图像一阶微分结果即可得到轧花效果,根据不同的算子,轧花又
可以分为凹效果与凸效果两种。两个个最简单的轧花算子为:
轧花算子又称为双极性算子,1对图像的贡献意味着平滑,-1对图像的贡献
意味着突出细节,于是最终就得出了双极性的轧花效果。
处理过程:
a. 读取图像像素
b. 使用轧花算子完成对像素数组的卷积操作
c. 整体亮度提升效果– 高斯亮度/基于阈值/直接常量提升
轧花滤镜效果:左边为原图, 右边为轧花处理以后效果
二:边缘提取
Edge detection是图像处理中非常重要而且也是十分常用的图像处理手段之一,边缘提取是
图像二值化的基本步骤之一。边缘提取从本质上来说是高通滤波,从数字信号的角度看,就
是要保留高频信号,去掉低频信号,因此边缘提取有很多频率域算子,将图像完成FFT之后
在频率域完成高通滤波再转到空间域。显然计算量比较大,空间域最经典的边缘提取算法之
一Candy Edge Detection有着非常好的效果。
这里只是抛砖引玉,完成一个最简单基于卷积的空间域边缘提取算子,算子为:
完成卷积以后的效果如下:
对于灰度图完成边缘提取以后效果如下:
基于卷积还可以完成图像的锐化(Sharp Filter),让图像上的差异更加明显。
一个简单的Sharp Filter可以为
得到的效果如下:
完成轧花卷积的代码如下:
@Override public BufferedImage filter(BufferedImage src, BufferedImage dest) { int width = src.getWidth(); int height = src.getHeight(); if ( dest == null ) dest = createCompatibleDestImage( src, null ); int[] inPixels = new int[width*height]; int[] outPixels = new int[width*height]; src.getRGB( 0, 0, width, height, inPixels, 0, width ); int index = 0; int index2 = 0; int r=0, g=0, b=0; for ( int y = 0; y < height; y++ ) { for ( int x = 0; x < width; x++ ) { int ta = 255, tr = 0, tg = 0, tb = 0; for(int fr = 0; fr < filterRow; fr++) { int rowoffset = y + fr; if(rowoffset < 0 || rowoffset >=height) { rowoffset = y; } for(int fc = 0; fc < filterCol; fc++) { int coloffset = fc + x; if(coloffset < 0 || coloffset >= width) { coloffset = x; } index2 = rowoffset * width + coloffset; int rgb1 = inPixels[index2]; int r1 = (rgb1 >> 16) & 0xff; int g1 = (rgb1 >> 8) & 0xff; int b1 = rgb1 & 0xff; if(isOUT) { tr += r1 * outfilter[fr][fc]; tg += g1 * outfilter[fr][fc]; tb += b1 * outfilter[fr][fc]; } else { tr += r1 * infilter[fr][fc]; tg += g1 * infilter[fr][fc]; tb += b1 * infilter[fr][fc]; } } } tr += COLORCONSTANTS; tg += COLORCONSTANTS; tb += COLORCONSTANTS; r = PixelUtils.clamp(tr); g = PixelUtils.clamp(tg); b = PixelUtils.clamp(tb); outPixels[index] = (ta << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b; index++; } } dest.setRGB( 0, 0, width, height, outPixels, 0, width ); return dest; }
完成简单边缘检测的代码如下:
private void filter(int[] inPixels, int[] outPixels, int height, int width, double[][] filterKernel) { int index = 0; int index2 = 0; int r=0, g=0, b=0; int semiColumn = filterKernel.length/2; int semiRow = filterKernel[0].length/2; for ( int y = 0; y < height; y++ ) { for ( int x = 0; x < width; x++ ) { int ta = 255, tr = 0, tg = 0, tb = 0; for(int fr = -semiRow; fr <= semiRow; fr++) { int rowoffset = y + fr; if(rowoffset < 0 || rowoffset >=height) { rowoffset = y; } for(int fc = -semiColumn; fc <= semiColumn; fc++) { int coloffset = fc + x; if(coloffset < 0 || coloffset >= width) { coloffset = x; } index2 = rowoffset * width + coloffset; int rgb1 = inPixels[index2]; int r1 = (rgb1 >> 16) & 0xff; int g1 = (rgb1 >> 8) & 0xff; int b1 = rgb1 & 0xff; tr += ((double)r1 * filterKernel[fr + semiRow][fc + semiColumn]); tg += ((double)g1 * filterKernel[fr + semiRow][fc + semiColumn]); tb += ((double)b1 * filterKernel[fr + semiRow][fc + semiColumn]); } } if(enhanceBrightness) { tr += COLORCONSTANTS; tg += COLORCONSTANTS; tb += COLORCONSTANTS; } r = PixelUtils.clamp(tr); g = PixelUtils.clamp(tg); b = PixelUtils.clamp(tb); outPixels[index] = (ta << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b; index++; } } }