指针(笔记1) +https://developer.aliyun.com/article/1519952?spm=a2c6h.13148508.setting.14.5a334f0ex1nDUx
六、解引用操作符
上面代码就使用了解引用操作符, *pa 的意思就是通过pa中存放的地址,找到指向的空间,*pa等价于a变量,即*pa==a
所以*pa=20 这个操作就是把a改成了0.
这里如果目的就是把a改成20的话,写成a= 20; 不就完了,为啥非要使用指针呢?
其实这里是把a的修改交给了pa来操作,这样对a的修改,就多了一种的途径,写代码就会更加灵活,后期慢慢就能理解
七、指针变量的大小
前面的内容我们了解到,32位机器假设有32根地址总线,每根地址线出来的电信号转换成数字信号后是1或者0,那我们把32根地址线产生的2进制序列当做一个地址,那么一个地址就是32个bit位,需要4个字节才能存储。
如果指针变量是用来存放地址的,那么指针变的大小就得是4个字节的空间才可以。
同理64位机器,假设有64根地址线,一个地址就是64个二进制位组成的二进制序列,存储起来就需要8个字节的空间,指针变量的大小就是8个字节。
指针变量的大小取决于地址的大小
指针变量的大小取决于地址的大小
32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
八、指针的解引用
我们可以看到,代码1会将n的4个字节全部改为0,但是代码2只是将n的第一个字节改为0。结论:指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大的权限(一次能操作几个字节)。
比如:char*的指针解引用就只能访问一个字节,而int*的指针的解引用就能访问四个字节。
结果为:
九、指针+整数
对pa和pc加一后:
结果为:
我们可以看出,char*类型的指针变量+1跳过1个字节,int*类型的指针变量+1跳过了4个字节。这就是指针变量的类型差异带来的变化。
结论:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
通过该方法我们可以将数组中的每一个元素变成1
如下:
结果为:
九、void*指针
在指针类型中有一种特殊的类型是void*类型的,可以理解为无具体类型的指针(或者叫泛型指针),这种类型的指针可以用来接受任意类型地址。
但是也有局限性, void*类型的指针不能直接进行指针的+﹣整数和解引用的运算。
举例:
运行上面的代码时,将一个int类型的变量的地址赋值给一个char*类型的指针变量。编译器给出了一个警告,是因为类型不兼容。而使用void*类型就不会有这样的问题。
这里我们可以看到,void*类型的指针可以接收不同类型的地址,但是无法直接进行指针运算,比如进行解引用操作和+-整数
一般void*类型的指针是使用在函数参数的部分,用来接收不同类型数据的地址,这样的设计可以实现泛型编程的效果。
结论: 一个指针变量只能指向同类型的变量。如果给指针赋值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要进行类型强制转换。
比如: