面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它专注于创建包含数据和方法的对象。Python是一种面向对象的语言,这意味着它支持封装,继承和多态等OOP概念。 面向对象的三大特性封装,继承和多态,具体是什么意思,用什么作用呢?
什么是封装
封装是面向对象编程中的一个概念,它指的是将数据和方法包装在一个单独的单元中,以便在外部无法直接访问或修改内部数据。这种数据保护的方式可以防止外部代码意外地修改或破坏内部数据,从而提高了代码的可靠性和安全性。
在Python中,封装通常通过使用类和访问修饰符来实现。访问修饰符是一种关键字,用于控制类中的属性和方法的可见性。Python中有两种访问修饰符:公共修饰符和私有修饰符。公共修饰符表示属性或方法可以从类的任何地方访问,而私有修饰符表示属性或方法只能从类内部访问。
以下是一个简单的示例,演示了如何在Python中使用封装:
class MyClass:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
if age > 0:
self.__age = age
my_object = MyClass("Alice", 25)
print(my_object.name) # 打印 "Alice"
print(my_object.get_age()) # 打印 "25"
my_object.set_age(-10) # 年龄不能为负数
print(my_object.get_age()) # 打印 "25"
my_object.set_age(30)
print(my_object.get_age()) # 打印 "30"
在这个例子中,
MyClass
类有两个属性:name
和__age
。name
是公共属性,可以从类的任何地方访问。__age
是私有属性,只能从类内部访问。MyClass
类还有两个方法:get_age
和set_age
什么是继承
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是一个类可以从另一个类中继承属性和方法。被继承的类称为父类或超类,继承的类称为子类或派生类。子类可以使用父类中的属性和方法,也可以添加自己的属性和方法。
在Python中,使用关键字class来定义一个类,并使用括号指定父类。如果没有指定父类,则默认继承自object类。以下是一个简单的示例,演示了如何在Python中使用继承:
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def speak(self):
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow"
my_dog = Dog("Rufus")
my_cat = Cat("Fluffy")
print(my_dog.name + " says " + my_dog.speak()) # 打印 "Rufus says Woof"
print(my_cat.name + " says " + my_cat.speak()) # 打印 "Fluffy says Meow"
python中的类允许多继承,它允许一个类从多个类中继承属性和方法。在Python中,可以通过创建一个新的类来实现多继承,这个新的类是多个现有类的组合。新的类称为子类或派生类,现有类称为超类或基类。
什么是多态
多态是指一类事物有多种形态,比如动物类,可以有猫,狗,猪等等。(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
@abc.abstractmethod
def talk(self):
pass
class Cat(Animal): #动物的形态之一:猫
def talk(self):
print('say miaomiao')
class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang')
class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao')
多态性
多态与多态性是两种概念
多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
@abc.abstractmethod
def talk(self):
pass
class Cat(Animal): #动物的形态之一:猫
def talk(self):
print('say miaomiao')
class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang')
class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao')
c = Cat()
d = Dog()
p = Pig()
def func(obj):
obj.talk()
func(c) #say miaomiao
func(d) #say wangwang
func(p) #say aoao
综上可以说,多态性是 : 一个接口,多种实现
多态性的好处
- 增加了程序的灵活性,以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(obj)
- 增加了程序额可扩展性,通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(obj)去调用