一文搞定分布式系统ID生成方案

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 MongoDB,通用型 2核4GB
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
简介: 一文搞定分布式系统ID生成方案

系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。生成ID的方法有很多,适应不同的场景、需求以及性能要求。所以有些比较复杂的系统会有多个ID生成的策略。下面就介绍一些常见的ID生成策略。

 

1. 数据库自增长序列或字段

 

最常见的方式。利用数据库,全数据库唯一。

 

优点:

 

1)简单,代码方便,性能可以接受。

2)数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

 

缺点:

 

1)不同数据库语法和实现不同,数据库迁移的时候或多数据库版本支持的时候需要处理。

2)在单个数据库或读写分离或一主多从的情况下,只有一个主库可以生成。有单点故障的风险。

3)在性能达不到要求的情况下,比较难于扩展。

4)如果遇见多个系统需要合并或者涉及到数据迁移会相当痛苦。

5)分表分库的时候会有麻烦。

 

优化方案:

 

1)针对主库单点,如果有多个Master库,则每个Master库设置的起始数字不一样,步长一样,可以是Master的个数。比如:Master1 生成的是 1,4,7,10,Master2生成的是2,5,8,11 Master3生成的是 3,6,9,12。这样就可以有效生成集群中的唯一ID,也可以大大降低ID生成数据库操作的负载。

 

2. UUID

 

常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。

 

优点:

 

1)简单,代码方便。

2)生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。

3)全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应对。

 

缺点:

 

1)没有排序,无法保证趋势递增。

2)UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。

3)存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。

4)传输数据量大

5)不可读。

 

3. UUID的变种

 

1)为了解决UUID不可读,可以使用UUID to Int64的方法。及

 

///

 

/// 根据GUID获取唯一数字序列

///

 

public static long GuidToInt64()

{

   byte[] bytes = Guid.NewGuid().ToByteArray();

   return BitConverter.ToInt64(bytes, 0);

}

 

2)为了解决UUID无序的问题,NHibernate在其主键生成方式中提供了Comb算法(combined guid/timestamp)。保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime)。

 

///

 

/// Generate a new

///

 

private Guid GenerateComb()

{

   byte[] guidArray = Guid.NewGuid().ToByteArray();

 

   DateTime baseDate = new DateTime(1900, 1, 1);

   DateTime now = DateTime.Now;

 

   // Get the days and milliseconds which will be used to build  

   //the byte string    

   TimeSpan days = new TimeSpan(now.Ticks - baseDate.Ticks);

   TimeSpan msecs = now.TimeOfDay;

 

   // Convert to a byte array      

   // Note that SQL Server is accurate to 1/300th of a  

   // millisecond so we divide by 3.333333  

   byte[] daysArray = BitConverter.GetBytes(days.Days);

   byte[] msecsArray = BitConverter.GetBytes((long)

    (msecs.TotalMilliseconds / 3.333333));

 

   // Reverse the bytes to match SQL Servers ordering  

  Array.Reverse(daysArray);

  Array.Reverse(msecsArray);

 

   // Copy the bytes into the guid  

   Array.Copy(daysArray, daysArray.Length - 2, guidArray,

    guidArray.Length - 6, 2);

   Array.Copy(msecsArray, msecsArray.Length - 4, guidArray,

    guidArray.Length - 4, 4);

 

   return new Guid(guidArray);

}

 

用上面的算法测试一下,得到如下的结果:作为比较,前面3个是使用COMB算法得出的结果,最后12个字符串是时间序(统一毫秒生成的3个UUID),过段时间如果再次生成,则12个字符串会比图示的要大。后面3个是直接生成的GUID。

 

如果想把时间序放在前面,可以生成后改变12个字符串的位置,也可以修改算法类的最后两个Array.Copy。

 

4. Redis生成ID

 

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现。

 

可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为:

 

A:1,6,11,16,21

B:2,7,12,17,22

C:3,8,13,18,23

D:4,9,14,19,24

E:5,10,15,20,25

 

这个,随便负载到哪个机确定好,未来很难做修改。但是3-5台服务器基本能够满足器上,都可以获得不同的ID。但是步长和初始值一定需要事先需要了。使用Redis集群也可以方式单点故障的问题。

 

另外,比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加。

 

优点:

 

1)不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。

2)数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

 

缺点:

 

1)如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。

2)需要编码和配置的工作量比较大。

 

5. Twitter的snowflake算法

 

snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID),最后还有一个符号位,永远是0。

 

具体实现的代码可以参看https://github.com/twitter/snowflake

 

C#代码如下:

 

///

 

   /// From: https://github.com/twitter/snowflake

   /// An object that generates IDs.

   /// This is broken into a separate class in case

   /// we ever want to support multiple worker threads

   /// per process

  ///

 

   public class IdWorker

   {

      private long workerId;

      private long datacenterId;

      private long sequence = 0L;

 

      private static long twepoch = 1288834974657L;

 

      private static long workerIdBits = 5L;

      private static long datacenterIdBits = 5L;

      private static long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << (int)workerIdBits);

      private static long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << (int)datacenterIdBits);

      private static long sequenceBits = 12L;

 

      private long workerIdShift = sequenceBits;

      private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;

      private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;

      private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << (int)sequenceBits);

 

      private long lastTimestamp = -1L;

      private static object syncRoot = new object();

 

      public IdWorker(long workerId, long datacenterId)

      {

 

          // sanity check for workerId

          if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0)

          {

             throw new ArgumentException(string.Format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));

          }

          if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0)

          {

             throw new ArgumentException(string.Format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDatacenterId));

          }

         this.workerId = workerId;

         this.datacenterId = datacenterId;

      }

 

      public long nextId()

      {

          lock (syncRoot)

          {

             long timestamp = timeGen();

 

             if (timestamp < lastTimestamp)

             {

                throw new ApplicationException(string.Format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));

             }

 

             if (lastTimestamp == timestamp)

             {

                sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;

                if (sequence == 0)

                {

                    timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);

                }

             }

             else

             {

                sequence = 0L;

             }

 

             lastTimestamp = timestamp;

 

             return ((timestamp - twepoch) << (int)timestampLeftShift) | (datacenterId << (int)datacenterIdShift) | (workerId << (int)workerIdShift) | sequence;

          }

      }

 

      protected long tilNextMillis(long lastTimestamp)

      {

          long timestamp = timeGen();

          while (timestamp <= lastTimestamp)

          {

             timestamp = timeGen();

          }

          return timestamp;

      }

 

      protected long timeGen()

      {

          return (long)(DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalMilliseconds;

      }

   }

测试代码如下:

 

private static void TestIdWorker()

      {

          HashSet set = new HashSet();

          IdWorker idWorker1 = new IdWorker(0, 0);

          IdWorker idWorker2 = new IdWorker(1, 0);

          Thread t1 = new Thread(() => DoTestIdWoker(idWorker1, set));

          Thread t2 = new Thread(() => DoTestIdWoker(idWorker2, set));

         t1.IsBackground = true;

         t2.IsBackground = true;

 

         t1.Start();

         t2.Start();

          try

          {

             Thread.Sleep(30000);

             t1.Abort();

             t2.Abort();

          }

          catch (Exception e)

          {

          }

 

         Console.WriteLine("done");

      }

 

      private static void DoTestIdWoker(IdWorker idWorker, HashSet set)

      {

          while (true)

          {

             long id = idWorker.nextId();

             if (!set.Add(id))

             {

                Console.WriteLine("duplicate:" + id);

             }

 

             Thread.Sleep(1);

          }

      }

 

snowflake算法可以根据自身项目的需要进行一定的修改。比如估算未来的数据中心个数,每个数据中心的机器数以及统一毫秒可以能的并发数来调整在算法中所需要的bit数。

 

优点:

 

1)不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。

2)ID按照时间在单机上是递增的。

 

缺点:

 

1)在单机上是递增的,但是由于涉及到分布式环境,每台机器上的时钟不可能完全同步,也许有时候也会出现不是全局递增的情况。

 

6. 利用zookeeper生成唯一ID

 

zookeeper主要通过其znode数据版本来生成序列号,可以生成32位和64位的数据版本号,客户端可以使用这个版本号来作为唯一的序列号。很少会使用zookeeper来生成唯一ID。主要是由于需要依赖zookeeper,并且是多步调用API,如果在竞争较大的情况下,需要考虑使用分布式锁。因此,性能在高并发的分布式环境下,也不甚理想。

 

7. MongoDB的ObjectId

 

MongoDB的ObjectId和snowflake算法类似。它设计成轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法方便地生成它。MongoDB 从一开始就设计用来作为分布式数据库,处理多个节点是一个核心要求。使其在分片环境中要容易生成得多。

 

其格式如下:

 

 

 

前4 个字节是从标准纪元开始的时间戳,单位为秒。时间戳,与随后的5 个字节组合起来,提供了秒级别的唯一性。由于时间戳在前,这意味着ObjectId 大致会按照插入的顺序排列。这对于某些方面很有用,如将其作为索引提高效率。

 

这4 个字节也隐含了文档创建的时间。绝大多数客户端类库都会公开一个方法从ObjectId 获取这个信息。接下来的3 字节是所在主机的唯一标识符。通常是机器主机名的散列值。

 

这样就可以确保不同主机生成不同的ObjectId,不产生冲突。为了确保在同一台机器上并发的多个进程产生的ObjectId 是唯一的,接下来的两字节来自产生ObjectId 的进程标识符(PID)。

 

前9 字节保证了同一秒钟不同机器不同进程产生的ObjectId 是唯一的。

 

后3 字节就是一个自动增加的计数器,确保相同进程同一秒产生的ObjectId 也是不一样的。同一秒钟最多允许每个进程拥有2563(16 777 216)个不同的ObjectId。

 

实现的源码可以到MongoDB官方网站下载。

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
相关文章
|
9月前
|
存储 缓存 算法
[转]分布式唯一ID生成方案
分布式唯一ID生成方案
169 0
[转]分布式唯一ID生成方案
|
6月前
|
算法 NoSQL 关系型数据库
分布式系统第三讲:全局唯一ID实现方案
分布式系统第三讲:全局唯一ID实现方案
197 0
|
3月前
|
算法 NoSQL 关系型数据库
9种 分布式ID生成方式
9种 分布式ID生成方式
417 0
|
8月前
|
算法 NoSQL 关系型数据库
九种分布式ID解决方案
在复杂的分布式系统中,往往需要对大量的数据进行唯一标识,比如在对一个订单表进行了分库分表操作,这时候数据库的自增ID显然不能作为某个订单的唯一标识。除此之外还有其他分布式场景对分布式ID的一些要求:
360 0
|
5月前
|
NoSQL 算法 关系型数据库
分布式系列教程(43) -高并发情况下生成分布式全局id策略
分布式系列教程(43) -高并发情况下生成分布式全局id策略
45 0
|
6月前
|
存储 NoSQL 算法
分布式ID生成
分布式ID生成
24 0
|
7月前
|
存储 算法 NoSQL
分布式id
当产品使用人数达到一定量级,一般会采用分库分表等优化操作,但是分布式 id 如何保证全局唯一呢?
|
9月前
|
算法 NoSQL 关系型数据库
分布式id解决方案
在我们业务系统数据量不大的时候,单库单表完全可以支撑现有业务,数据再大一点搞个MySQL主从同步读写分离也能对付,这时候我们使用数据库自增id就足够了。但随着业务数据日渐增长,主从同步也扛不住了,就需要对数据库进行分库分表,但分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据,数据库的自增ID显然不能满足需求;还有就是某些场景需要唯一编号标识,比如订单号,用户编号等都需要有`唯一ID`做标识。此时一个能够生成`全局唯一ID`的系统是非常必要的。那么这个`全局唯一ID`就叫`分布式ID`。
204 0
分布式id解决方案
|
存储 NoSQL 算法
分布式唯一 ID 的 7 种生成方案
在互联网的业务系统中,涉及到各种各样的ID,如在支付系统中就会有支付ID、退款ID等。那一般生成ID都有哪些解决方案呢?特别是在复杂的分布式系统业务场景中,我们应该采用哪种适合自己的解决方案是十分重要的。下面我们一一来列举一下,不一定全部适合,这些解决方案仅供你参考,或许对你有用。
分布式唯一 ID 的 7 种生成方案
|
11月前
|
存储 算法 NoSQL
9种 分布式ID生成方案,让你一次学个够
一、为什么要用分布式ID? 在说分布式ID的具体实现之前,我们来简单分析一下为什么用分布式ID?分布式ID应该满足哪些特征?