【C/C++ 泛型编程 高级篇】现代 C++ 中的就地构造:理解和应用 Args&&... args

简介: 【C/C++ 泛型编程 高级篇】现代 C++ 中的就地构造:理解和应用 Args&&... args

第1章: 引言

在探索 C++ 的深邃世界中,我们经常会遇到许多复杂而强大的概念,它们不仅挑战着我们的技术理解,同时也触及了我们对问题解决的深层思维方式。通过这种探索,我们不仅学习编程,更是在学习如何思考、如何有效地将抽象概念转化为现实中的解决方案。C++ 作为一种多范式编程语言,提供了丰富的特性,其中模板和完美转发是现代 C++ 不可或缺的部分,它们反映了人类对于效率和精确性的不懈追求。

1.1 C++ 的进化和现代特性

C++ 语言自诞生以来,经历了多次重大更新,每一次更新都带来了新的特性和改进,反映了编程界对于更高效、更安全编程方式的需求。这些特性,如智能指针(Smart Pointers)、范围for循环(Range-based for Loops)、Lambda表达式(Lambda Expressions)等,极大地提升了代码的可读性和可维护性。在现代 C++ 中,这些特性不仅是技术上的进步,也是对编程哲学的深刻反思,它们激发我们思考编程的本质,探索如何更高效地表达我们的思想。

1.2 本文概述

本文将深入探讨 C++ 中的模板(Templates)和完美转发(Perfect Forwarding),特别是可变参数模板(Variadic Templates)和就地构造(In-Place Construction)的概念。我们将通过详尽的分析,结合代码示例,展示这些高级特性如何使我们能够编写出更加高效、灵活的代码。这不仅是对技术细节的解读,更是对于如何通过这些工具更好地理解和解决现实世界问题的探讨。

第2章:C++ 模板和完美转发

在这一章中,我们将深入探索 C++ 模板(Templates)和完美转发(Perfect Forwarding)的概念。这些是现代 C++ 中不可或缺的构建块,对于理解高级编程技巧至关重要。

2.1 模板基础

2.1.1 模板的定义和用途

模板(Templates)在 C++ 中充当一种强大的工具,它允许程序员编写与类型无关的代码。通过使用模板,我们可以创建可以处理多种数据类型的函数和类,增加了代码的灵活性和重用性。

Templates in C++ serve as a powerful tool that enables programmers to write type-agnostic code.

我们的思维方式经常被我们所使用的工具所塑造。正如艺术家通过不同的画笔在画布上创造不同的效果,程序员使用模板在代码的画布上描绘出多样化的功能。模板激发我们超越具体类型的局限,拥抱更高层次的抽象思考。

2.1.2 模板的工作机制

当你为特定类型实例化模板时,编译器会根据这个类型生成具体的代码。这个过程类似于定制服装:你提供尺寸和样式(类型信息),裁缝(编译器)则根据这些信息制作合适的服装(代码)。

When you instantiate a template for a specific type, the compiler generates concrete code based on that type.

这种机制让我们想起人类思维的多样性。每个人都是独特的,拥有不同的思考方式和解决问题的策略,正如模板为每个类型生成独特的代码实现一样。

2.2 完美转发的概念

2.2.1 完美转发简述

完美转发(Perfect Forwarding)是 C++11 引入的一个概念,它允许我们在函数模板中保持参数的左值或右值特性。这使得我们可以编写接受任意参数并将其无损地转发到另一个函数的模板。

Perfect Forwarding is a concept introduced in C++11 that allows us to preserve the lvalue or rvalue nature of arguments in function templates.

我们可以将完美转发比作是一种精确的语言翻译。当一位翻译员能够不增不减地转达原话的精确意图和情感时,这种翻译是最有效的。同样,在编程中,完美转发无缝地保持了数据的原始状态,确保了信息的准确传递。

2.2.2 std::forward 的应用

std::forward 是实现完美转发的关键。它是一个条件性转换,仅当其参数为右值时才将其转换为右值。

std::forward is the key to implement perfect forwarding. It is a conditional cast that converts its argument to an rvalue only if it is an rvalue.

在日常生活中,我们经常根据情境灵活应对,就像 std::forward 根据参数的性质灵活转换。它反映了我们对环境的适应性和对不同情况的敏感反应。


结合代码示例进行说明是理解这些概念的关键。让我们看一个简单的完美转发的例子:

template<typename T>
void wrapper(T&& arg) {
    // 将arg完美转发到另一个函数
    target(std::forward<T>(arg));
}
void target(int& x) {
    // 处理左值
}
void target(int&& x) {
    // 处理右值
}
// 示例调用
int a = 10;
wrapper(a);  // 调用target(int& x)
wrapper(20); // 调用target(int&& x)

在这个示例中,wrapper 函数使用 std::forward 将其参数 arg 完美转发到 target 函数。这显示了完美转发如何在保持参数原始值类别的同时将其转发给另一个函数。

第3章:可变参数模板(Variadic Templates)

可变参数模板(Variadic Templates)是 C++11 引入的一项强大功能,它允许程序员编写接受任意数量和类型参数的模板。这一功能极大地增强了 C++ 的灵活性和表达力。

3.1 可变参数模板简介(Introduction to Variadic Templates)

可变参数模板允许您创建接受任意数量参数的函数或类模板。这意味着您不再需要为函数编写多个重载版本或使用函数指针数组。它为编程语言带来了更高的抽象级别,使得代码更加简洁和灵活。

在人类思维中,我们经常会将复杂问题分解为更小、更易于管理的部分。可变参数模板正是这种思维方式的体现,在编程中提供了一种强大的方式来处理各种不确定数量的输入。

例如,您可能编写了一个函数,它可以处理任意数量的字符串并将它们连接起来。在没有可变参数模板的情况下,您需要为不同数量的字符串编写多个函数。但是有了可变参数模板,您只需要一个函数。

3.2 用例和优势(Use Cases and Advantages)

3.2.1 代码简洁性(Code Conciseness)

  • 使用可变参数模板可以减少重复代码。您不再需要为不同的参数数量编写多个函数或类模板重载。

3.2.2 灵活性和泛型编程(Flexibility and Generic Programming)

  • 它们提供了一种强大的方式来编写泛型代码,这种代码可以处理不确定数量和类型的参数。

3.2.3 性能优化(Performance Optimization)

  • 相比于使用容器(如 std::vectorstd::list)来处理不定数量的参数,可变参数模板通常能提供更好的性能,因为它们避免了不必要的内存分配和复制。

3.3 参数包展开(Parameter Pack Expansion)

参数包展开是指在函数模板中处理可变参数模板的过程。这通常涉及到递归模板函数的编写,每次递归处理一个参数,直到所有参数都被处理完毕。这种方法在处理参数包时极其有效,但也需要特别注意递归的终止条件,以避免无限递归。

例如,考虑以下函数模板,它递归地打印出所有参数:

template<typename T>
void print(T t) {
    std::cout << t << std::endl; // 处理最后一个参数
}
template<typename T, typename... Args>
void print(T t, Args... args) {
    std::cout << t << ", ";
    print(args...); // 递归调用以处理剩余参数
}

在这个例子中,print 函数模板接受任意数量的参数。第一个模板处理最后一个参数(或唯一的参数),而第二个模板在处理当前参数后,通过递归调用自身来处理剩余的参数。

通过这种方式,可变参数模板极大地丰富了 C++ 语言的表达能力,为处理复杂、多变的编程挑战提供了强大的工具。

第4章:就地构造的重要性

在现代软件开发中,性能往往是衡量代码质量的关键指标之一。就地构造(In-Place Construction)在这方面扮演了一个不可忽视的角色。这一技术,尤其在处理大型对象或资源密集型操作时,能极大提升程序的效率。

4.1. 什么是就地构造?

就地构造是一种直接在最终存储位置创建对象的技术,它可以避免额外的复制或移动操作。在深入解析这个概念前,我们首先思考一个问题:为什么我们需要关心对象的创建位置?这其实反映了人类对效率和资源的本能关注——我们总是倾向于寻找更经济、更直接的方法来完成任务。在编程领域,这种思维方式转化为了对性能的追求。

在中文中,就地构造可以直接理解为“在最终位置构造”,而在英文中,这一概念称为“In-Place Construction”。

4.2. 就地构造与传统构造的比较

传统的对象构造通常涉及创建一个临时对象,然后将其复制或移动到目标位置。这个过程不仅效率低下,而且在处理大型对象时可能会导致显著的性能损失。相比之下,就地构造直接在目标位置创建对象,省去了不必要的中间步骤。

让我们用一个表格来对比这两种方法:

特性 传统构造 就地构造
性能 可能涉及额外的复制/移动 高效,无额外复制/移动
资源利用 可能造成资源浪费 更高效的资源利用
适用场景 简单对象,小型数据 大型对象,资源密集型操作

通过这个对比,我们看到就地构造在处理复杂或大型对象时的明显优势。

4.3. 性能考量

在讨论性能时,我们不仅仅是在谈论代码的运行速度,还在关注其对系统资源的整体影响。就地构造减少了内存分配和释放的次数,这对于提升整体系统性能和资源利用效率至关重要。这种方法体现了一种“少即是多”的哲学,即通过减少不必要的操作来实现更高的效率——这与人们在日常生活中尽可能避免无谓的劳动以节省能量的本能是一致的。

在英文中,这种性能考量被称为“Performance Considerations”。

第5章: 使用 Args&&... args 实现就地构造

在这一章节中,我们将深入探讨如何使用 Args&&... args 来实现就地构造(In-Place Construction)。这是现代 C++ 中一个非常强大的特性,允许我们在容器内部直接构造对象,从而避免不必要的复制和移动操作,极大地提高程序效率。

5.1 解析Args&&… args

在C++中,Args&&... args 是一个参数包扩展(parameter pack expansion),这在模板元编程和函数模板中特别常见。这里,它与完美转发结合使用,允许函数接受任意数量和类型的参数,并将它们转发到另一个函数。让我们逐步了解它的工作原理:

5.1.1 参数包扩展(Parameter Pack Expansion)

  • Args 是一个模板参数包,表示接受任意数量的类型参数。
  • ... 表示参数包展开,用于模板参数和函数参数。
  • args... 是一个函数参数包,表示接受任意数量的函数参数。

5.1.2 完美转发(Perfect Forwarding)

  • Args&&... args 使用了转发引用(forwarding reference,以前称为万能引用),这使得你可以完美地转发参数,保持其值类别(lvalue或rvalue)。
  • 完美转发是通过std::forward实现的,它根据参数原来的类型(lvalue或rvalue)来转发。

5.1.3 编译器处理

当编译器遇到带有参数包的函数模板调用时,它会根据提供的参数执行以下步骤:

  • 参数推导(Argument Deduction):编译器推导每个传递给函数的参数的类型。
  • 生成模板实例(Template Instantiation):对于每个独特的参数类型组合,编译器生成一个模板实例。
  • 展开参数包(Expanding the Parameter Pack):编译器将参数包展开为一系列独立的参数。
  • 完美转发(Perfect Forwarding):使用std::forward将每个参数转发到最终的目标函数,保持其原始值类别。

5.1.4 F&& fArgs&&... args

F&& fArgs&&... args 在很多情况下是一起使用的,尤其是在设计用于函数调用或任务调度的泛型模板时。让我们来看看它们通常是如何一起使用的,以及为什么它们经常配对出现。

  • 一起使用的原因
  1. 函数或任务调度:
  • 在泛型编程中,F&& f 代表一个可以调用的对象(例如函数、函数指针、lambda表达式或任何重载了operator()的对象)。
  • Args&&... args 代表传递给这个可调用对象的参数列表。
  • 将它们结合起来,你可以编写一个通用的函数,它能够接受任何类型的可调用对象和任意数量和类型的参数,并将这些参数转发给这个可调用对象。
  1. 完美转发:
  • 使用 std::forward,可以保证参数的类型(左值或右值)和值属性被保持不变,这对于泛型编程非常重要。
  • 通常情况下,你希望将 Args&&... args 中的每个参数以其原始形式转发给 F&& f
  • 单独使用的情况

尽管它们经常一起使用,但也有情况下它们会单独使用:

  1. 只有 Args&&... args:
  • 如果你只需要一个泛型参数列表,而不需要一个可调用对象,那么你可能只会使用 Args&&... args
  • 例如,编写一个创建元组或聚合数据的泛型函数。
  1. 只有 F&& f:
  • 如果你有一个固定的参数列表或不需要参数,你可能只会使用 F&& f
  • 例如,编写一个仅接受可调用对象但不接受任何参数的调度器。

虽然 F&& fArgs&&... args 经常一起出现在函数调度和泛型编程任务中,但它们也可以根据不同的需求独立使用。在设计你的函数或模板时,选择使用它们的方式取决于你想要实现的功能和泛型性的需求。

5.1.5 示例

假设我们有一个模板函数enqueue,它接受一个函数对象和多个参数,然后将这些参数转发给该函数对象。

template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<std::invoke_result_t<F, Args...>> {
    return std::async(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...);
}

现在,我们定义一个简单的函数print,它可以接受任意数量的参数并打印它们:

void print(int a, double b, const std::string& c) {
    std::cout << a << ", " << b << ", " << c << std::endl;
}
  • 调用示例

当我们调用enqueue并传递print函数和一些参数时,例如:

enqueue(print, 42, 3.14, "Hello");
  • 编译器如何处理
  1. 参数推导(Argument Deduction):
  • F 被推导为 void (*)(int, double, const std::string&)print函数的类型)。
  • Args 被推导为参数列表 (int, double, const std::string&)
  1. 模板实例化(Template Instantiation):
  • 编译器生成一个 enqueue 的实例,其中 Args 替换为具体的类型 (int, double, const std::string&)
  1. 参数包展开(Parameter Pack Expansion):
  • 在函数体内,args... 被展开为 args0, args1, args2
  • 每个 argsN 都是一个转发引用,分别对应于传递给 enqueue 的参数 42, 3.14, "Hello"
  1. 完美转发(Perfect Forwarding):
  • 每个参数通过 std::forward(args)... 被转发到 print,保持其原始的值类别(即使它们是左值或右值)。
  • 结果

最终,print 函数会被调用,就好像它直接被传递了参数 42, 3.14, "Hello" 一样。这显示了参数包如何在编译时被展开并传递给另一个函数,而不需要在编写代码时知道具体的参数类型和数量。

5.2 emplace 方法的工作原理

在现代 C++ 中,容器类如 std::vector 提供了 emplaceemplace_back 等方法。这些方法的核心在于直接在容器内部构造对象,而不是在外部构造后再复制或移动到容器中。这种技术是通过模板和完美转发实现的。

完美转发 (Perfect Forwarding)

完美转发允许函数将参数以其原始的值类别(左值或右值)传递给另一个函数。这是通过通用引用(T&&)和 std::forward 实现的。

template<typename... Args>
void wrapper(Args&&... args) {
    // 将args以原始的左值或右值传递给另一个函数
    target(std::forward<Args>(args)...);
}

在上面的代码中,wrapper 函数使用模板和可变参数接收任意数量和类型的参数,然后通过 std::forward 将这些参数以它们原始的形式(左值或右值)传递给 target 函数。

容器内的就地构造

容器的 emplace 方法正是利用了完美转发来实现就地构造。例如,std::vectoremplace_back 方法接受任意数量和类型的参数,并将它们转发给元素类型的构造函数,直接在容器的末尾构造对象。

std::vector<MyClass> vec;
vec.emplace_back(arg1, arg2, arg3);

在这个例子中,MyClass 的实例是直接在 vec 的末尾构造的,没有发生额外的复制或移动操作。

5.3 代码示例和分析

让我们通过一个具体的例子来展示这一概念。假设有一个类 MyClass,我们将展示如何在 std::vector 中就地构造它的实例。

#include <vector>
#include <string>
class MyClass {
public:
    MyClass(int x, std::string y) : x(x), y(std::move(y)) {}
private:
    int x;
    std::string y;
};
int main() {
    std::vector<MyClass> vec;
    vec.emplace_back(10, "Hello");
}

在这个例子中,MyClass 的实例是通过 emplace_back 方法直接在 vec 的末尾构造的。传递给 emplace_back 的参数 10"Hello" 是直接用来构造 MyClass 对象的,没有发生任何中间的复制或移动操作。

5.4 使用场景和最佳实践

就地构造最适合用于那些对象大小较大或不支持复制/移动的场景。在这些情况下,就地构造可以显著提高性能,因为它避免了不必要的临时对象的创建和销毁。

最佳实践

  • 在使用容器存储大型对象或资源密集型对象时,优先使用 emplaceemplace_back
  • 当定义接受可变参数的函数时,考虑使用完美转发来支持就地构造。

通过上述探讨和示例,我们看到了现代 C++ 中就地构造的强大能力,以及它如何帮助我们编写更高效、更优雅的代码。它不仅仅是一个语言特性,更是一种思维方式的转变——从外部构造和传递转向内部直接构造,这反映了现代软件开发中对效率和资源管理的深刻理解。

第6章: 高级应用:自定义数据结构中的就地构造

6.1 设计可接受可变参数的数据结构

在现代 C++ 开发中,创建一个能够接受可变参数并进行就地构造的数据结构,不仅是一种代码效率的体现,也是对开发者理解深度的考验。这一过程涉及对内部逻辑与外界需求的深刻洞察,类似于我们在面对复杂问题时的思考过程:如何在有限的参数内找到最优解。

可变参数模板(Variadic Template)允许我们定义接受任意数量和类型参数的模板。使用可变参数模板的数据结构可以灵活地处理不同数量和类型的输入,类似于人类的适应能力,能够在多变的环境中寻找适应的方法。

例如,构建一个可变参数的环形缓冲区:

template <typename T>
class CircularBuffer {
public:
    // ... 其他成员和函数 ...
    // 一个可变参数的构造函数
    template<typename... Args>
    void emplace(Args&&... args) {
        // 直接在缓冲区中构造对象
        new (&buffer_[tail_]) T(std::forward<Args>(args)...);
        // 更新索引等
        // ...
    }
private:
    T* buffer_;
    size_t tail_;
    // ...
};

这个 emplace 函数允许我们直接在缓冲区的适当位置就地构造对象,减少了不必要的复制或移动操作。这种优化类似于在解决问题时直接找到核心,避免了绕圈子。

6.2 实现自定义 emplace 方法

自定义的 emplace 方法是数据结构灵活性的体现。它类似于我们在日常生活中根据不同情境灵活调整自己的行为模式。这种方法的实现,不仅体现了技术的巧妙,也反映了设计者对使用者需求的深刻理解。

考虑以下实现:

template<typename... Args>
bool CircularBuffer::emplace(Args&&... args) {
    if (isFull()) {
        // 处理缓冲区已满的情况
        return false;
    }
    new (&buffer_[tail_]) T(std::forward<Args>(args)...);
    tail_ = (tail_ + 1) % capacity_;
    return true;
}

这里,emplace 方法首先检查缓冲区是否已满,然后使用提供的参数在缓冲区中就地构造一个新对象。这种方法避免了创建临时对象和进行可能的复制或移动操作。

6.3 案例研究和代码示例

让我们通过一个案例来深入理解自定义数据结构中的就地构造的优势。考虑一个实际场景,例如,一个需要高效处理大量数据的日志系统。在这个系统中,日志消息可能具有多种不同的格式,需要灵活地处理多种输入类型。

// 日志消息的环形缓冲区
CircularBuffer<LogMessage> logBuffer;
// 向缓冲区中添加日志
logBuffer.emplace("Error", "File not found", __FILE__, __LINE__);
logBuffer.emplace("Warning", "Low memory", __FILE__, __LINE__);

在这个例子中,emplace 方法允许我们直接在缓冲区中构造 LogMessage 对象,而不需要创建临时对象。这种方式对于提高程序性能至关重要,尤其是在处理大量数据或在资源受限的环境中。

第7章: 结论

在探索现代 C++ 中就地构造的应用及其在自定义数据结构中的实现时,我们不仅提升了对编程技术的理解,还深入了解了这些技术如何反映出我们处理问题和适应环境的能力。每一个编程概念和实践,都像是对人类思维方式和需求的一种映射。

通过本文,我们可以得出以下几个关键点:

  1. 可变参数模板和完美转发:它们提供了强大的工具,以适应多变的编程需求,类似于人类在不同情境下的灵活适应。
  2. 就地构造的重要性:就地构造减少了不必要的复制和移动操作,提高了效率,这反映了在复杂环境中寻找最直接、最有效解决方案的思维模式。
  3. 自定义数据结构中的应用:通过实际案例,我们看到了就地构造在自定义数据结构中的实际应用和优势,这不仅体现了技术的精妙,也展示了对使用场景深刻的理解。

就像在日常生活中,我们不断学习和适应,以更有效地解决问题,现代编程技术也在不断进化,以更高效、更灵活地应对不断变化的编程挑战。通过深入理解和应用这些先进的编程概念和技术,我们能够更好地设计和实现强大、高效的软件系统,满足不断变化的需求。

现代 C++ 提供的这些工具和特性,不仅是编程语言的进步,也是我们思维方式和问题解决策略的进步。正如生活中的各种挑战激发我们成长和进步一样,编程中的复杂问题也激发我们开发出更智能、更高效的解决方案。

在未来的编程实践中,我们应持续探索和应用这些先进的技术,不断提升我们的编程技能,同时也丰富我们对世界的理解和对问题的解决能力。

结语

在我们的编程学习之旅中,理解是我们迈向更高层次的重要一步。然而,掌握新技能、新理念,始终需要时间和坚持。从心理学的角度看,学习往往伴随着不断的试错和调整,这就像是我们的大脑在逐渐优化其解决问题的“算法”。

这就是为什么当我们遇到错误,我们应该将其视为学习和进步的机会,而不仅仅是困扰。通过理解和解决这些问题,我们不仅可以修复当前的代码,更可以提升我们的编程能力,防止在未来的项目中犯相同的错误。

我鼓励大家积极参与进来,不断提升自己的编程技术。无论你是初学者还是有经验的开发者,我希望我的博客能对你的学习之路有所帮助。如果你觉得这篇文章有用,不妨点击收藏,或者留下你的评论分享你的见解和经验,也欢迎你对我博客的内容提出建议和问题。每一次的点赞、评论、分享和关注都是对我的最大支持,也是对我持续分享和创作的动力。

相关实践学习
日志服务之使用Nginx模式采集日志
本文介绍如何通过日志服务控制台创建Nginx模式的Logtail配置快速采集Nginx日志并进行多维度分析。
目录
相关文章
|
6月前
|
C语言 C++ 容器
内置类string常用接口及模拟实现【C++】【STL】【附题】
内置类string常用接口及模拟实现【C++】【STL】【附题】
31 0
|
11月前
|
C语言 C++
【c++】:模拟实现STL模板中的string
【c++】:模拟实现STL模板中的string
40 0
|
Java 数据安全/隐私保护
Java基础数组-main方法的数组参数
Java基础数组-main方法的数组参数
Java基础数组-main方法的数组参数
|
设计模式 Java
【伍】一篇让你搞懂Java中的字符串,两种实例化方式的差异以及String常用方法的使用(附示例)
【伍】一篇让你搞懂Java中的字符串,两种实例化方式的差异以及String常用方法的使用(附示例)
167 0
【伍】一篇让你搞懂Java中的字符串,两种实例化方式的差异以及String常用方法的使用(附示例)
|
存储 C++
【C++要笑着学】深浅拷贝 | string 模拟实现 | 传统写法与现代写法(二)
本章将正式介绍深浅拷贝,在模拟实现 string 的同时带着去理解深浅拷贝。我们模拟实现 string类不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!你自己造一次,心里会更清楚,也有利于加深对 string 的理解。
112 0
【C++要笑着学】深浅拷贝 | string 模拟实现 | 传统写法与现代写法(二)
【C++要笑着学】深浅拷贝 | string 模拟实现 | 传统写法与现代写法(三)
本章将正式介绍深浅拷贝,在模拟实现 string 的同时带着去理解深浅拷贝。我们模拟实现 string类不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!你自己造一次,心里会更清楚,也有利于加深对 string 的理解。
64 0
|
测试技术 C语言 C++
【C++要笑着学】深浅拷贝 | string 模拟实现 | 传统写法与现代写法(一)
本章将正式介绍深浅拷贝,在模拟实现 string 的同时带着去理解深浅拷贝。我们模拟实现 string类不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!你自己造一次,心里会更清楚,也有利于加深对 string 的理解。
54 0
【C++要笑着学】深浅拷贝 | string 模拟实现 | 传统写法与现代写法(一)
|
Java
java学习第九天笔记-方法176-构造方法代码分析-创建string对象的方式
java学习第九天笔记-方法176-构造方法代码分析-创建string对象的方式
72 0
java学习第九天笔记-方法176-构造方法代码分析-创建string对象的方式
|
Java
main主函数(主方法)里头的参数String[] args有啥作用?
很多老铁不清楚JAVA主方法中main()里面的的参数是什么意思,以及有什么作用,接下来给大家用最通俗易懂的话来讲解。
117 0
main主函数(主方法)里头的参数String[] args有啥作用?
|
Java 调度 C++
java内部类以及为什么要用public static void修饰main()函数,String args[]是什么?(浅显的一些探索)
内部类 成员内部类 成员内部类就是定义在一个类的内部,其实是相当于成员变量的位置。 下面这两种其实都可以被称为成员内部类的,只不过一般static修饰的这种我们一般也可以称之为静态内部类。我们先来研究成员内部类(也可以称之为非静态内部类)怎么定义的话合理即可,明白意思就可以了。
252 0
java内部类以及为什么要用public static void修饰main()函数,String args[]是什么?(浅显的一些探索)