1、再谈构造函数
1.1、构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d(2022,1,1); //此处可以F9断点进行调试 return 0; }
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
1.2、初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟
一个放在括号中的初始值或表达式。
【注意】
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
a、引用成员变量
b、const成员变量
c、自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
如下代码为不初始化以上三种情况的结果。
class A { public: // 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置 A(int a) :_a(a) { //赋值修改 } private: // 声明 int _a; }; class Date { public: // 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置 Date(int year, int month, int day) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { //赋值修改 } private: // 声明 int _year = 2022;//缺省值 int _month; int _day; // 必须走初始化,否则编译不通过 int& c; const int b; A a; }; int main() { Date d(2022, 1, 1); return 0; }
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,
一定会先使用初始化列表初始化。
class Date { public: // 初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置 Date(int year, int month, int day) :_n(1) ,_month(2) //一定先初始化列表 { // 赋值修改 _year = year; _month = month; _day = day; } private: // 声明 int _year = 1; // 缺省值 int _month = 1; int _day; const int _n; }; int main() { // 对象实例化 Date d1(2024, 1, 31); return 0; }
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关。
class A { public: A(int a) :_a1(a) , _a2(_a1) {} void Print() { cout << _a1 << " " << _a2 << endl; } private: //根据类声明顺序进行初始化 先初始化_a2 再初始化_a1 int _a2; int _a1; }; int main() { A aa(1); aa.Print(); } //A.输出1 1 //B.程序崩溃 //C.编译不通过 //D.输出1 随机值
1.3、explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值
的构造函数,还具有类型转换的作用。
1、单个参数构造参数
class Date { public: // 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译 explicit Date(int year) :_year(year) {} Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2022); //不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转 d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值 // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值 }
2、第一个参数无默认值其余有默认值的构造函数
class Date { public: // 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换 explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} */ Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2022); //不使用explicit修饰构造函数则不报错,使用explicit修饰则不能强转 d1 = 2023;// 用一个整形变量给日期类型对象赋值 // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值 }
总结:
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。
2、static成员
2.1、概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
先了解完static成员再进行讲解。
2.2、特性
1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明。
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问。
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。
6.成员变量:属于每个类对象,存储在对象里面。
静态成员变量:属于类,属于类的每个对象共享,存储在静态区,它的声明周期是全局的。
7.静态成员变量不能给缺省值。
【问题】
1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
静态成员函数不能调用非静态成员函数,因为静态成员函数没有this指针。
2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
非静态成员函数可以调用静态成员函数。
2.3、面试题
实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
根据我们前面学习的知识,创建类对象有两种方式,一个为直接构造一个对象,二为拷贝构造一个对象,因此我们调用了几次对应的构造函数和拷贝构造函数,则就创建了多少个类对象。
但是我们怎么控制这个变量呢?如果直接创建一个成员变量,出了类就会自动销毁,我们怎样才能解决除了类不自动销毁这个问题呢?
此处的解决办法是定义一个静态成员变量,在类外进行初始化,调用对应的函数则将静态变量++。
具体代码如下:
class A { public: A() { ++n; } A(const A& aa) { ++n; } // static成员函数没有this指针 static int GetN() { return n; } private: // 不是属于某一个对象,属于所有对象,属于整个类 // 声明 static int n;//静态成员变量 }; int A::n = 0;// 定义并初始化 // 静态成员变量必须在类外定义 int main() { A a1, a2;//创建类a1 a2 A a3(a1);//拷贝构造类a3 cout << A::GetN() << endl;//正常运行应该为3 return 0; }
总结
本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!