C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr

简介: C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr

C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr

一、auto 关键字

1. auto 简介

在C++中,auto是一个关键字,用于自动推断变量的类型。使用auto可以省略变量的类型声明,是具有自动存储器的局部变量,编译器会根据变量的初始值自动推断出变量的类型。


C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一

个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

举例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int Test()
{
  return 8;
}
int main()
{
  int a = 10;
  auto b = a;
  auto c = 'c';
  auto d = Test();
  cout << typeid(b).name() << endl;
  cout << typeid(c).name() << endl;
  cout << typeid(d).name() << endl;
  return 0;
}

输出结果:

auto关键字可以用于任何有初始值的表达式,包括函数返回值、lambda表达式等。


auto关键字的使用有以下几个注意点:


auto不能用于函数参数、函数返回值、类的成员变量等地方,只能用于局部变量。

auto并不会引入运行时的开销,编译器在编译时就会将auto推断为具体的类型。

auto的推断结果是根据变量的初始值来推断类型的,如果变量的初始值是引用类型,则auto推断出的类型也是引用类型。

2. auto 如何使用 ?

2.1 auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须

加&

举例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;
    return 0;
}

输出结果:

2.1 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译

器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2; 
    auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

3. auto 不能推导的场景

在C++中,关键字auto用于自动推导变量的类型,但也有一些情况下auto无法进行推导,包括:

  1. auto不能作为函数参数
void TestAuto(auto a)
{
  // 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
}
  1. auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6}; //编译失败
}

3.auto不能用于非静态成员变量,auto只能用于函数内部的局部变量,无法用于类的非静态成员变量。


4.auto不能推导出无法在编译时确定类型的表达式,例如使用函数返回值或运行时计算的表达式作为初始化值。


5.如果使用auto初始化的变量有多个初始化表达式,并且它们的类型不一致,那么编译器无法确定确切的类型,从而无法进行推导。

二、范围for

1. 范围for的语法

在C++98中要遍历一个数组,要按照以下方式进行:

void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
  {
    array[i] *= 2;
  }
  for (int* p = array; p < array + sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++p)
  {
    cout << *p << endl;
  }
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因

此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范
围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。


注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (auto& e : array)
  {
    e *= 2;
  }
  for (auto e : array)
  {
    cout << e << " ";
  }
  

2. 范围for的使用条件

1. for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供

begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{
    for(auto& e : array)
        cout<< e <<endl;
}

2. C++的范围for循环(也称为“foreach循环”)

用于便捷地遍历一个容器(如数组、向量、列表等)中的每一个元素。范围for循环的语法如下:

for (auto element : container)
{
    // 执行操作
}

其中,element是容器中的元素,container是要遍历的容器。

三、指针空值nullptr

1. nullptr简介

指针空值nullptr是C++11引入的一个特殊值,用于表示空指针。

在C++中,指针用来存储内存地址,当一个指针没有被初始化时,它的值是不确定的。nullptr可以被用来初始化指针,表示该指针不指向任何有效的内存地址。


在C++11之前,通常使用NULL宏来表示空指针,但NULL宏的定义可能是0或者(void*)0。由于0有特殊含义,因此使用nullptr来表示空指针更加明确和安全。

使用nullptr的示例:

int* ptr = nullptr; // 初始化一个空指针 
if (ptr == nullptr)
{ 
  // 执行一些操作   
}

注意:nullptr只能用于指针类型,不能用于整数类型。如果将nullptr赋值给整数类型的变量,会引发编译错误。

2. nullptr的使用注意

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

3. C++98中的指针空值(NULL)

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{
  int* p1 = NULL;
  int* p2 = 0;
  // ……
}

4. 为什么要用nullptr代替NULL ?

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如下面代码:

void f(int)
{
  cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{
  cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{
  f(0);
  f(NULL);
  f((int*)NULL);
  return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。

在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

目录
打赏
0
4
4
0
70
分享
相关文章
C++入门基础2
本内容主要讲解C++中的引用、inline函数和nullptr。引用是变量的别名,与原变量共享内存,定义时需初始化且不可更改指向对象,适用于传参和返回值以提高效率;const引用可增强代码灵活性。Inline函数通过展开提高效率,但是否展开由编译器决定,不建议分离声明与定义。Nullptr用于指针赋空,取代C语言中的NULL。最后鼓励持续学习,精进技能,提升竞争力。
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
C++ 标准模板库(STL)提供了一组功能强大的容器类,用于存储和操作数据集合。不同的容器具有独特的特性和应用场景,因此选择合适的容器对于程序的性能和代码的可读性至关重要。对于刚接触 C++ 的开发者来说,了解这些容器的基础知识以及它们的特点是迈向高效编程的重要一步。本文将详细介绍 C++ 常用的容器,包括序列容器(`std::vector`、`std::array`、`std::list`、`std::deque`)、关联容器(`std::set`、`std::map`)和无序容器(`std::unordered_set`、`std::unordered_map`),全面解析它们的特点、用法
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
C++ noexcept 关键字的关键作用
`noexcept` 关键字在 C++ 中扮演着重要角色,通过正确使用 `noexcept`,可以提升程序的性能、增强代码的可读性和安全性,并且有助于编译器进行优化。在编写 C++ 代码时,应仔细考虑每个函数是否应该声明为 `noexcept`,以充分利用这一特性带来的优势。通过本文的介绍,希望开发者能够更好地理解和应用 `noexcept` 关键字,从而编写出更加高效、健壮的 C++ 程序。
41 8
【C语言】指针的神秘探险:从入门到精通的奇幻之旅 !
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。换句话说,指针“指向”存储在内存中的某个数据。
141 3
【C语言】指针的神秘探险:从入门到精通的奇幻之旅 !
C++ `noexcept` 关键字的深入解析
`noexcept` 关键字在 C++ 中用于指示函数不会抛出异常,有助于编译器优化和提高程序的可靠性。它可以减少代码大小、提高执行效率,并增强程序的稳定性和可预测性。`noexcept` 还可以影响函数重载和模板特化的决策。使用时需谨慎,确保函数确实不会抛出异常,否则可能导致程序崩溃。通过合理使用 `noexcept`,开发者可以编写出更高效、更可靠的 C++ 代码。
93 1
|
5月前
|
C++入门12——详解多态1
C++入门12——详解多态1
77 2
C++入门12——详解多态1
|
5月前
|
C++
C++入门13——详解多态2
C++入门13——详解多态2
109 1
【C++打怪之路Lv1】-- 入门二级
【C++打怪之路Lv1】-- 入门二级
54 0
【C++打怪之路Lv1】-- C++开篇(入门)
【C++打怪之路Lv1】-- C++开篇(入门)
64 0

热门文章

最新文章

AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等