第九章 Golang中map

简介: 第九章 Golang中map

map的声明

基本语法

var map变量名 map[keytype]valuetype

key可以是什么类型

golang中的map,的key可以是很多中类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是包含前面几个类型的 接口,结构体,数组

通常为int,string

valuetype 可以是什么类型

valuetype的类型和key基本一样,这里我就不再赘述了

通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct

注意:slice,map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断

map声明

例子

var a map[string]string

var a map[string]int

var a map[string]string

var a map[string]map[string]string

注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用。

  1. map在使用前一定要make
  2. map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
  3. map的value是可以相同的
  4. map的key-value是无序的

map使用的方式:

func main(){
  // 第一种
  var a map[string]string
  // 在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
  a = make(map[string]string,10)
  a["no1"] = "宋江"
  a["no2"] = "吴用"
  a["no3"] = "武松"
  
  // 第二种方式
  cities := make(map[string]string)
  cities["no1"] = "北京"
  cities["no2"] = "天津"
  cities["no3"] = "上海"
  fmt.Pringln(cities)
  // 第三种方式
  heroes := map[string]string{
  "hero1":"宋江",
  "hero2":"卢俊义",
  "hero3":"吴用",
  }
  fmt.Println("heroes=",heroes)
}

使用

studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海~"
fmt.Println(studentMap)
fmt.Println(studentMap["stu02"])
fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])

map增加和更新

map增加和更新:

map[“key”] = value // 如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改。

map删除

delete(cities,"no1")
fmt.Println(cities) // 当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
// 如果希望一次性删除所有的key
// 1.遍历所有的key,如何逐一删除【遍历】
//2.直接make一个新的空间
cities = make(map[string]string)
fmt.Println(cities)

map查找

// 演示map的查找
val,ok := cities["no2"]
if ok{
  fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n",val)
}else{
  fmt.Printf("没有no1 key \n")
}

对上面代码说明:

说明:如果heroes这个map中存在“no1”,那么findRes就会返回true,否则返回false

map遍历

// 使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海~"
for k1,v1 := range studentMap{
  fmt.Println("k1=",k1)
  for k2,v2 := range v1{
    fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2)
  }
  fmt.Println()
}

map的长度:

func len(v type) int

map切片

基本介绍

切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map,map切片,这样使用map个数就可以动态变化了。

案例演示

要求:使用一个map来记录monster的信息name和age,也就是说monster对应一个map,并且妖怪的个数可以东态的增加=》map切片

// 声明一个map切片
var monsters []map[string]string
monsters = make([]map[string]string,2) // 准备放入两个妖怪
// 增加第一个妖怪的信息
if monsters[0] == nil{
   monsters[0] = make(map[string]string,2)
   monsters[0]["name"] = "牛魔王"
   monsters[0]["age"] = "500"
}
if monsters[1] == nil{
   monsters[1] = make(map[string]string,2)
   monsters[1]["name"] = "玉兔精"
   monsters[1]["age"] = "400"
}
// 下面这个写法越界
//if monsters[2] == nil{
//   monsters[2] = make(map[string]string,2)
 //  monsters[2]["name"] = "狐狸精"
 //  monsters[2]["age"] = "300"
//}
//先定义一个monsters信息 可以动态添加monster,append函数
newMonster := map[string]string{
   "name":"新的妖怪~火云邪神",
   "age":"200"
}
monsters = append(monsters,newMonster )
fmt.Println(monsters)

map 排序

基本介绍

  1. golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
  2. golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样
  3. golang中的map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可
func main(){
  // map 的排序
  map1 := make(map[int]int,10)
  map1[10] = 100
  map1[1] = 13
  map1[4] = 56
  map1[8] = 90
  fmt.Println(map1)
  // 如果按照map的key的顺序进行排序输出
  // 1.先将map的key放入到切片中
  // 2.对切片排序
  // 3.遍历切片,然后按照key来输出map的值
  var keys []int
  for k,_ :=range map1{
    keys = append(keys,k)
  }
  // 排序
  sort.Ints(keys)
  fmt.Println(keys)
  for _,k := range keys{
    fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])
  }
}

map使用细节

  1. map是引用类型,遵循引用类型传参的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map
  2. map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)
  3. map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如value为student结构体
func modify(map1 map[int]int){
   map1[10] = 900
}
func main(){
  // map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map
  // 修改后,会直接修改原来的map
  map1 := make(map[int]int)
  map1[1] = 90
  map1[2] = 88
  map1[10] = 1
  map1[20] = 2
  modify(map1)
  // 看看结果,map1[10] = 900,说明map是引用类型
  fmt.Println(map1)
}

map的练习题

  1. 使用map[string]map[string]string 的map类型
  2. key:表示用户名,是唯一的,不可以重复
  3. 如果某个用户名存在,就将其密码改为888888,如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称nickname和密码pwd)
  4. 编写一个函数modifyUser(users map[string]map[string]string,name string) 完成上述功能

代码实现:

func modifyUser(users map[string]map[string]string,name string){
  // 判断users中是否有name
  if users[name] != nil{
    // 有这个用户
    users[name]["pwd"] = "888888"
  }else{
    // 没有这个用户
    users[name] = make(map[string]string,2)
    users[name]["pwd"] = "888888"
    users[name]["nickname"] = "昵称~"+name // 演示
  }
}
func main(){
  users := make(map[string]map[string]string,10)
  users["smith"] = make(map[string]string,2)
  users["smith"]["pwd"] = "999999"
  users["smith"]["nickname"] = "小花猫"
  modifyUser(users,"tom")
  modifyUser(users,"mary")
  modifyUser(users,"smith")
  fmt.Println(users)
}

感谢大家观看,我们下期见

目录
相关文章
|
6月前
|
存储 Go
Golang底层原理剖析之map
Golang底层原理剖析之map
60 1
|
6月前
|
存储 Go 容器
【golang】对键值有顺序要求时,不要使用 map
【golang】对键值有顺序要求时,不要使用 map
119 0
|
6月前
|
缓存 安全 Go
浅谈Golang线程安全的sync.Map
浅谈Golang线程安全的sync.Map
81 0
|
安全 Cloud Native Go
需要提醒你关于 golang 中 map 使用的几点注意事项
需要提醒你关于 golang 中 map 使用的几点注意事项
|
2月前
|
Go
Golang语言之映射(map)快速入门篇
这篇文章是关于Go语言中映射(map)的快速入门教程,涵盖了map的定义、创建方式、基本操作如增删改查、遍历、嵌套map的使用以及相关练习题。
36 5
|
3月前
|
Java Serverless Go
Golang 开发函数计算问题之在 Golang 中避免 "concurrent map writes" 异常如何解决
Golang 开发函数计算问题之在 Golang 中避免 "concurrent map writes" 异常如何解决
|
5月前
|
Go
GOLANG MAP 查找
GOLANG MAP 查找
|
5月前
|
存储 Go 索引
GOLANG MAP 底层实现
GOLANG MAP 底层实现
|
6月前
|
存储 编译器 Go
Golang深入浅出之-掌握Go语言Map:初始化、增删查改与遍历
【4月更文挑战第21天】Go语言中的`map`提供快速的键值对操作,包括初始化、增删查改和遍历。初始化时,推荐使用`make()`函数,如`make(map[string]int)`。插入和查询键值对直接通过索引访问,更新则重新赋值。删除键值对需用`delete()`函数,确保键存在。遍历map常用`for range`,注意避免在遍历中修改map。了解这些并避免易错点,能提升代码效率和可读性。
116 1
Golang深入浅出之-掌握Go语言Map:初始化、增删查改与遍历
|
6月前
|
存储 缓存 安全
Golang深入浅出之-Go语言中的并发安全容器:sync.Map与sync.Pool
Go语言中的`sync.Map`和`sync.Pool`是并发安全的容器。`sync.Map`提供并发安全的键值对存储,适合快速读取和少写入的情况。注意不要直接遍历Map,应使用`Range`方法。`sync.Pool`是对象池,用于缓存可重用对象,减少内存分配。使用时需注意对象生命周期管理和容量控制。在多goroutine环境下,这两个容器能提高性能和稳定性,但需根据场景谨慎使用,避免不当操作导致的问题。
192 7