golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务

简介: golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务

1
2
docker部署
可以从 Docker Hub 仓库中拉取并运行Mochi MQTT官方镜像:

docker pull mochimqtt/server
或者
docker run mochimqtt/server
1
2
3
也提供了一个简单的 Dockerfile,用于运行 cmd/main.go 中的 Websocket(:1882)、TCP(:1883) 和服务端状态信息(:8080)这三个服务监听:

docker build -t mochi:latest .
docker run -p 1883:1883 -p 1882:1882 -p 8080:8080 mochi:latest
1
2
嵌入自己项目运行和开发
下载Mochi MQTT包

go get github.com/mochi-mqtt/server/v2
1
将Mochi MQTT作为包导入使用, 示例代码如下

import (
mqttServer "github.com/mochi-mqtt/server/v2"
"github.com/mochi-mqtt/server/v2/listeners"
"github.com/mochi-mqtt/server/v2/packets"
)

var Server *mqttServer.Server

func ServerMqttInit() {
// 创建新的 MQTT 服务器。
Server = mqttServer.New(&mqttServer.Options{
InlineClient: true, // 启动内联客户端
})

// 初始化数据库实例
edge := &edgeHook{deviceDao: deviceDao.NewDeviceRepository(),
    productDao:     productDao.NewProductRepository(),
}
// 添加自定义权限方法
err := Server.AddHook(edge, nil)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 在1883端口上创建一个 TCP 服务端。
tcp := listeners.NewTCP("t1", ":1883", nil)
err = Server.AddListener(tcp)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 在1882端口上创建一个 Websocket 服务端。
ws := listeners.NewWebsocket("ws1", ":1882", nil)
err = server.AddListener(ws)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

go func() {
    err := Server.Serve()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}()

}

type edgeHook struct {
mqttServer.HookBase
deviceDao deviceDao.DeviceRepository
productDao productDao.ProductRepository
}

func (h *edgeHook) ID() string {
return "mqtt-auth"
}

func (h *edgeHook) Provides(b byte) bool {
// 实现钩子函数
return bytes.Contains([]byte{
//MQTT连接时认证. 当用户尝试与服务器进行身份验证时调用。
mqttServer.OnConnectAuthenticate,
//MQTT topic权限控制. 当用户尝试发布或订阅主题时调用,用来检测ACL规则。
mqttServer.OnACLCheck,
//在新客户端连接并进行身份验证后,会立即调用此方法,并在会话建立和发送CONNACK之前立即调用。
mqttServer.OnSessionEstablish,
//当客户端因任何原因断开连接时调用。
mqttServer.OnDisconnect,
//当客户端向订阅者发布消息后调用。
mqttServer.OnPublished,
}, []byte{b})
}

// OnConnectAuthenticate MQTT连接时认证. 当用户尝试与服务器进行身份验证时调用。
func (h edgeHook) OnConnectAuthenticate(cl mqttServer.Client, pk packets.Packet) bool {
username := string(pk.Connect.Username)
password := string(pk.Connect.Password)
if username == "" || len(username) == 0 {
return false
}
if password == "" || len(password) == 0 {
return false
}
return true
}

// OnACLCheck MQTT topic权限控制. 当用户尝试发布或订阅主题时调用,用来检测ACL规则。
func (h edgeHook) OnACLCheck(cl mqttServer.Client, topic string, write bool) bool {
username := string(cl.Properties.Username)
if username == "" || len(username) == 0 {
return false
}
if topic == "" || len(topic) == 0 {
return false
}
return true
}

// OnSessionEstablish 在新客户端连接并进行身份验证后,会立即调用此方法,并在会话建立和发送CONNACK之前立即调用。
func (h edgeHook) OnSessionEstablish(cl mqttServer.Client, pk packets.Packet) {
username := string(cl.Properties.Username)
if username == "" || len(username) == 0 {
return
}
//设备连接MQTT成功后保存设备在线状态
}

// OnDisconnect 当客户端因任何原因断开连接时调用。
func (h edgeHook) OnDisconnect(cl mqttServer.Client, err error, expire bool) {
username := string(cl.Properties.Username)
if username == "" || len(username) == 0 {
return
}
//设备断开MQTT成功后保存设备离线状态
}

// OnPublished 当客户端向订阅者发布消息后调用。
func (h edgeHook) OnPublished(cl mqttServer.Client, pk packets.Packet) {
Log.Infof("mqtt server OnPublished info topic=%s, msg=%s", pk.TopicName, string(pk.Payload))
//收到客户端消息后做业务逻辑处理
}

// 使用内联客户端方式,向MQTT发送消息
func PublishMsg(topic string, msg []byte) bool {
err := Server.Publish(topic, msg, false, 0)
if err != nil {
Log.Errorf("mqtt EdgePublish error=%v, topic=%s, msg=%s", err, topic, msg)
return false
}
return true
}

// 使用内联客户端方式,订阅边缘MQTT消息topic
func SubscribeTopic(topic string, subscriptionId int, callback func(topic string, msg []byte)) {
callbackFn := func(cl *mqttServer.Client, sub packets.Subscription, pk packets.Packet) {
Log.Info("mqtt EdgeSubscribe received message", "client", cl.ID, "subscriptionId", sub.Identifier,
"topic", pk.TopicName, "payload", string(pk.Payload))
callback(pk.TopicName, pk.Payload)
}
_ = Server.Subscribe(topic, subscriptionId, callbackFn)
}

// 使用内联客户端方式,取消订阅边缘MQTT消息topic
func UnsubscribeTopic(topic string, subscriptionId int) {
_ = Server.Unsubscribe(topic, subscriptionId)
}

func main() {
// 创建信号用于等待服务端关闭信号
sigs := make(chan os.Signal, 1)
done := make(chan bool, 1)
signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
go func() {
<-sigs
done <- true
}()

<-done
Log.Error("caught signal, stopping...")
Server.Close()
Log.Error("main.go finished")
}

相关实践学习
RocketMQ一站式入门使用
从源码编译、部署broker、部署namesrv,使用java客户端首发消息等一站式入门RocketMQ。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
30天前
|
消息中间件 网络协议 物联网
MQTT常见问题之物联网设备端申请动态注册时MQTT服务不可用如何解决
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一个轻量级的、基于发布/订阅模式的消息协议,广泛用于物联网(IoT)中设备间的通信。以下是MQTT使用过程中可能遇到的一些常见问题及其答案的汇总:
|
1月前
|
监控 网络协议 Go
应用监控 eBPF 版:实现 Golang 微服务的无侵入应用监控
应用监控 eBPF 版:实现 Golang 微服务的无侵入应用监控
109646 118
|
1月前
|
NoSQL Java Redis
小白版的springboot中集成mqtt服务(超级无敌详细),实现不了掐我头!!!
小白版的springboot中集成mqtt服务(超级无敌详细),实现不了掐我头!!!
272 1
|
1天前
|
程序员 Go
Golang深入浅出之-Select语句在Go并发编程中的应用
【4月更文挑战第23天】Go语言中的`select`语句是并发编程的关键,用于协调多个通道的读写。它会阻塞直到某个通道操作可行,执行对应的代码块。常见问题包括忘记初始化通道、死锁和忽视`default`分支。要解决这些问题,需确保通道初始化、避免死锁并添加`default`分支以处理无数据可用的情况。理解并妥善处理这些问题能帮助编写更高效、健壮的并发程序。结合使用`context.Context`和定时器等工具,可提升`select`的灵活性和可控性。
9 2
|
1天前
|
存储 中间件 Go
探索Gin框架:快速构建高性能的Golang Web应用
探索Gin框架:快速构建高性能的Golang Web应用
|
14天前
|
网络协议 Java 物联网
阿里云服务器上搭建 MQTT服务
阿里云服务器上搭建 MQTT服务
|
1月前
|
消息中间件 RocketMQ 容器
rocketmq导致程序异常退出
2024-03-01 11:36:02.516 [Thread-7] INFO o.s.beans.factory.support.DisposableBeanAdapter - Invocation of destroy method failed on bean with name 'rocketMQTemplate': java.lang.IllegalStateException: Shutdown in progress 2024-03-01 11:36:02.517 [Thread-7] INFO o.s.beans.factory.support.DisposableBean
|
2月前
|
存储 缓存 算法
Golang高性能内存缓存库BigCache设计与分析
【2月更文挑战第4天】分析Golang高性能内存缓存库BigCache设计
72 0
|
1月前
|
SQL 前端开发 Go
编程笔记 GOLANG基础 001 为什么要学习Go语言
编程笔记 GOLANG基础 001 为什么要学习Go语言
|
3月前
|
物联网 Go 网络性能优化
使用Go语言(Golang)可以实现MQTT协议的点对点(P2P)消息发送。MQTT协议本身支持多种消息收发模式
使用Go语言(Golang)可以实现MQTT协议的点对点(P2P)消息发送。MQTT协议本身支持多种消息收发模式【1月更文挑战第21天】【1月更文挑战第104篇】
101 1