鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之PatternLock组件
一、操作环境
操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1+
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二、PatternLock组件
图案密码锁组件,以九宫格图案的方式输入密码,用于密码验证场景。手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开屏幕时结束输入状态完成密码输入。
子组件
无。
接口
PatternLock(controller?: PatternLockController)
参数
参数名 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
controller | PatternLockController | 否 | 设置PatternLock组件控制器,可用于控制组件状态重置。 |
属性
不支持除backgroundColor以外的通用属性设置。
名称 | 参数类型 | 描述 |
sideLength | Length | 设置组件的宽度和高度(宽高相同)。设置为0或负数等非法值时组件不显示。 默认值:300vp |
circleRadius | Length | 设置宫格中圆点的半径。 默认值:14vp |
regularColor | ResourceColor | 设置宫格圆点在“未选中”状态的填充颜色。 默认值:Color.Black |
selectedColor | ResourceColor | 设置宫格圆点在“选中”状态的填充颜色。 默认值:Color.Black |
activeColor | ResourceColor | 设置宫格圆点在“激活”状态的填充颜色(“激活”状态为手指经过圆点但还未选中的状态)。 默认值:Color.Black |
pathColor | ResourceColor | 设置连线的颜色。 默认值:Color.Blue |
pathStrokeWidth | number | string | 设置连线的宽度。设置为0或负数等非法值时连线不显示。 默认值:34vp |
autoReset | boolean | 设置在完成密码输入后再次在组件区域按下时是否重置组件状态。设置为true,完成密码输入后再次在组件区域按下时会重置组件状态(即清除之前输入的密码);反之若设置为false,则不会重置组件状态。 默认值:true |
事件
除支持通用事件外,还支持以下事件:
名称 | 描述 |
onPatternComplete(callback: (input: Array<number>) => void) | 密码输入结束时触发该回调。 input: 与选中宫格圆点顺序一致的数字数组,数字为选中宫格圆点的索引值(第一行圆点从左往右依次为0,1,2,第二行圆点依次为3,4,5,第三行圆点依次为6,7,8)。 |
PatternLockController
PatternLock组件的控制器,可以通过它进行组件状态重置。
导入对象
patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController()
reset
reset(): void
重置组件状态。
三、示例
代码
// xxx.ets @Entry @Component struct PatternLockExample { @State passwords: Number[] = [] @State message: string = 'please input password!' private patternLockController: PatternLockController = new PatternLockController() build() { Column() { Text(this.message).textAlign(TextAlign.Center).margin(20).fontSize(20) PatternLock(this.patternLockController) .sideLength(200) .circleRadius(9) .pathStrokeWidth(18) .activeColor('#B0C4DE') .selectedColor('#228B22') .pathColor('#90EE90') .backgroundColor('#F5F5F5') .autoReset(true) .onPatternComplete((input: Array<number>) => { // 输入的密码长度小于5时,提示重新输入 if (input === null || input === undefined || input.length < 5) { this.message = 'The password length needs to be greater than 5, please enter again.' return } // 判断密码长度是否大于0 if (this.passwords.length > 0) { // 判断两次输入的密码是否相同,相同则提示密码设置成功,否则提示重新输入 if (this.passwords.toString() === input.toString()) { this.passwords = input this.message = 'Set password successfully: ' + this.passwords.toString() } else { this.message = 'Inconsistent passwords, please enter again.' } } else { // 提示第二次输入密码 this.passwords = input this.message = "Please enter again." } }) Button('Reset PatternLock').margin(30).onClick(() => { // 重置密码锁 this.patternLockController.reset() this.passwords = [] this.message = 'Please input password' }) }.width('100%').height('100%') } }
图例
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山高路远坑深,
大军纵横驰奔,
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