一、 数据结构简介
1 什么是数据结构
简单地说,数据结构是以某种特定的布局方式存储数据的容器。这种“布局方式”决定了 数据结构对于某些操作是高效的,而对于其他操作则是低效的。所以我们需要理解各种数据 结构,才能在处理实际问题时选取最合适的数据结构。 数据结构=逻辑结构+物理结构(顺序、链式、索引、散列) 逻辑结构:数据元素间抽象化的相互关系 物理结构:(存储结构),在计算机存储器中的存储形式
2 数据结构逻辑分类
数据结构从逻辑上划分为三种基本类型:
2.1线性结构
数据结构中的元素存在一对一的相互关系;
常见的线性结构: 线性表,栈,队列,串(一维数组)等。
2.2树形结构
数据结构中的元素存在一对多的相互关系;
常见树形结构: 二叉树,红黑树,B 树,哈夫曼树等。
2.3图形结构
数据结构中的元素存在多对多的相互关系;
常见图形结构: 有向图,无向图,简单图等。
二、 线性结构
1 栈结构
1.1栈的定义
栈是一种只能从一端存取数据且遵循 "后进先出(LIFO)" 原则的线性存储结构。
1.2实现栈容器
1.2.1 创建栈容器
/*** * 自定义栈容器 */ public class MyStack<E> { private Object[] arr;//存放元素的物理结构 private int stackLength = 4;//数组的默认长度 private int size; //记录栈容器的元素个数 private int index = -1;//操作数组下标位置的指针 /** * 判断栈容器是否为空 * @return */ public boolean empty(){ return false; } /** * 获取栈顶元素 * @return */ public E pop(){ return null; } /** * 向栈容器中添加元素 * @param item * @return */ public E push(E item){ return null; } public static void main(String[] args) { } }
1.2.2 实现添加元素
/** * 向栈容器中添加元素 * @param item * @return */ public E push(E item){ //初始化数组 this.capacity(); //向数组中添加元素 this.arr[++index]=item; //记录元素个数 this.size++; return item; } /** * 数组初始化或者以 1.5 倍容量对数组扩容 */ private void capacity(){ //数据初始化 if(this.arr == null){ this.arr = new Object[this.stackLength]; } //以 1.5 倍对数组扩容 if(this.size - (this.stackLength-1) >= 0) this.stackLength = this.stackLength + (this.stackLength >> 1); this.arr = Arrays.copyOf(this.arr,this.stackLength); } }
1.2.3 实现获取元素
/** * 获取栈顶元素 * @return */ public E pop(){ //如果栈容器中没有元素则抛出异常 if(this.index == -1){ throw new EmptyStackException(); } //记录元素个数 this.size--; //返回栈顶元素 return (E) this.arr[index--]; }
1.2.4 判断栈容器是否为空
/** * 判断栈容器是否为空 * @return */ public boolean empty(){ return this.size == 0 }
2 链表结构
2.1链表结构的定义
2.1.1 什么是链表
链表结构是由许多节点构成的,每个节点都包含两部分:
数据部分:保存该节点的实际数据。
地址部分:保存的是上一个或下一个节点的地址。
2.1.2 链表分类
单向链表
双向链表
双向循环链
2.1.3 链表的特点
结点在存储器中的位置是任意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。
访问时只能通过头或者尾指针进入链表,并通过每个结点的指针域向后或向前扫描 其余结点,所以寻找第一个结点和最后一个结点所花费的时间不等。
链表的优缺点:
优点:数据元素的个数可以自由扩充 、插入、删除等操作不必移动数据,只需修 改链接指针,修改效率较高。
缺点:必须采用顺序存取,即存取数据元素时,只能按链表的顺序进行访问,访问 节点效率较低。
2.2单向链表结构
2.2.1 单向链表定义
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问 要通过从头部开始顺序读取。
2.2.2 实现单向链表
2.2.2.1 创建链表接
/** * 基于链表结构存取元素的方法 API 定义 * @param <E> */ public interface MyList<E> { void add(E element); E get(int index); int size(); E remove(int index); }
2.2.2.2 创建单向链表类
/** * 基于单向链表实现元素存取的容器 * @param <E> */ public class MySinglyLinkedList<E> implements MyList<E> { /** * 向链表中添加元素 * @param element */ @Override public void add(E element) { } /** * 根据元素的位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { return null; } /** * 获取元素个数 * @return */ @Override public int size() { return 0; } /** * 根据元素的位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { return null } public static void main(String[] args) { } }
2.2.2.3 创建节点类
/** * 定义单向链表中的节点对象 */ class Node<E>{ private E item;//存储元素 private Node next;//存储下一个节点对象的地址 Node(E item,Node next){ this.item = item; this.next = next; } }
2.2.2.4 实现添加元素方法
private Node head;//存放链表中的头节点。 private int size;//记录元素个数。 /** * 向链表中添加元素 * @param element */ @Override public void add(E element) { //创建节点 Node<E> node = new Node<>(element,null); //找到尾节点 Node tail = getTail(); //节点的挂接 if(tail == null) this.head = node; else tail.next = node; //记录元素个数 this.size++; } /** * 找尾节点 */ private Node getTail(){ //头节点是否存在 if(this.head == null){ return null; } //查找尾节点 Node node = this.head; while(true){ if(node.next == null)break; node = node.next;//移动指针,指向下一个节点 } return node; }
2.2.2.5 实现获取元素方法
/** * 根据元素的位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { //校验 Index 的合法性 this.checkIndex(index); //根据位置获取指定节点 Node<E> node = this.getNode(index); //将该节点中的元素返回 return node.item; } /** * 对 Index 进行校验 */ private void checkIndex(int index){ if(!(index >= 0 && index < this.size)){ throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+" Size: "+this.size); } } /** * 根据位置获取节点 */ private Node getNode(int index){ Node<E> node = this.head; for(int i=0;i<index;i++){ node = node.next; } return node; }
2.2.2.6 实现删除元素方法
/** * 根据元素的位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { //校验 Index 的合法性 this.checkIndex(index); //根据位置找到该节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); //获取该节点对象中的元素 E item = node.item; //将该节点对象从单向链表中移除 //判断当前删除的节点是否为头结点 if(this.head == node){ this.head = node.next; }else{ Node<E> temp = this.head; for(int i=0;i< index - 1;i++){ temp = temp.next; } temp.next = node.next; } node.next = null; //记录元素个数 this.size--; //将该元素返回 return item; }
2.2.2.7 实现获取元素个数
/** * 获取元素个数 * @return */ @Override public int size() { return this.size; }
2.3双向链表结构
2.3.1 双向链表定义
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直 接前驱和直接后继。
2.3.2 实现双向链表
2.3.2.1 创建双向链表类
/** * 基于双向链表实现元素存取的容器 * @param <E> */ public class MyDoublyLinkedList<E> implements MyList<E> { /** * 向双向链表中添加元素的方法 * @param element */ @Override public void add(E element) { } /** * 根据指定位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { return null; } /** * 返回元素的个数 * @return */ @Override public int size() { return 0; } /** * 根据指定位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { return null; } public static void main(String[] args) { } }
2.3.2.2 创建节点类
/** * 定义双向链表的节点对 */ class Node<E>{ E item;//记录元素 Node<E> prev;//记录前一个节点对象 Node<E> next;//记录下一个节点对象 Node(Node<E> prev,E item,Node<E> next){ this.prev = prev; this.item = item; this.next = next; } }
2.3.2.3 实现添加元素方法
private Node head; //记录头节点 private Node tail; //记录尾节点 private int size; //记录元素个数 /** * 向双向链表中添加元素的方法 * @param element */ @Override public void add(E element) { this.linkLast(element); } /** * 将节点对象添加到双向链表的尾部 */ private void linkLast(E element){ //获取尾节点 Node t = this.tail; //创建节点对象 Node<E> node = new Node<>(t,element,null); //将新节点定义为尾节点 this.tail = node; if(t == null){ this.head = node; }else{ t.next = node; } this.size++; }
2.3.2.4 实现获取元素方法
/** * 根据指定位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { //对 Index 做合法性校验 this.checkIndex(index); //根据位置查找节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); return node.item; } /** * 校验 Index 的合法性 */ private void checkIndex(int index){ if(!(index >= 0 && index < this.size)){ throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+" Size:"+size); } } /** * 根据位置获取指定节点对象 */ private Node getNode(int index){ //判断当前位置距离头或者尾哪个节点更近 if(index < (this.size >> 1)){ Node node = this.head; for(int i=0;i<index;i++){ node = node.next; } return node; }else{ Node node = this.tail; for(int i=this.size-1;i>index;i--){ node = node.prev; } return node; } }
2.3.2.5 实现删除元素方法
/** * 根据指定位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { //对 Index 进行合法性校验 this.checkIndex(index); //根据指定位置获取节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); //获取节点对象中的元素 E item = node.item; //判断当前节点是否为头节点 if(node.prev ==null){ this.head = node.next; }else{ //完成当前节点的直接前驱节点与当前节点的直接后继节点的挂接 node.prev.next = node.next; } //判断当前节点是否为尾节点 if(node.next == null){ this.tail = node.prev; }else{ //完成当前节点的直接后继节点与当前节点的直接前驱节点的挂接 node.next.prev = node.prev; } //当前节点断掉与它直接前驱节点的连接 node.prev = null; //当前节点断掉与它直接后继节点的连接 node.next = null; node.item = null; //记录元素个数 this.size--; return item; }
2.3.2.6 获取元素的个数
/** * 返回元素的个数 * @return */ @Override public int size() { return this.size; }
2.3.2.7 实现在双向链表的头添加元素
/** * 在双向链表的头添加元素 * */ public void addFirst(E element){ this.linkFirst(element); } /** * 在链表的头添加元素 * */ private void linkFirst(E element){ //获取头节点对象 Node head = this.head; Node node = new Node(null,element,head); //将新节点定义为头节点 this.head = node; //判断当前链表中是否有节点如果没有,那么该节点既是头节点也是尾节点 if(head == null){ this.tail = node; }else{ head.prev = node; } //记录元素个数 this.size++; }
2.3.2.8 实现在双向链表的尾添加元素
/** * 在链表的尾添加元素 * @param element */ public void addLast(E element){ this.linkLast(element); }
三、 树形结构
1 树形结构简介
树结构是一种非线性存储结构,存储的是具有“一对多”关系的数据元素的集合。
2 树的相关术语
2.1结点(Node)
使用树结构存储的每一个数据元素都被称为“结点”。
2.2结点的度(Degree of Node)
某个结点所拥有的子树的个数。
2.3树的深度(Degree of Tree)
树中结点的最大层次数。
2.4叶子结点(Leaf Node)
度为 0 的结点,也叫终端结点。
2.5分支结点(Branch Node)
度不为 0 的结点,也叫非终端结点或内部结点。
2.6孩子(Child)
也可称之为子树或者子结点,表示当前结点下层的直接结点。
2.7双亲(Parent)
也可称之为父结点,表示当前结点的直接上层结点。
2.8根节点(Root Node)
没有双亲结点的结点。在一个树形结构中只有一个根节点。
2.9祖先(Ancestor)
从当前结点上层的所有结点。
2.10子孙(Descendant)
当前结点下层的所有结点。
2.11兄弟(Brother)
同一双亲的孩子。
3 二叉树简
二叉树(Binary Tree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构 往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其 算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树, 且有左右之分。
3.1 二叉树分类
3.1.1 满二叉
满二叉树指除最后一层外,每一层上的所有节点都有两个子节点。
3.1.2 完全二叉
完全二叉树,除最后一层可能不满以外,其他各层都达到该层节点的最大数,最后一层 如果不满,该层所有节点都全部靠左排。
3.2二叉树遍历
二叉树遍历的方式:
前序遍历:根-左-右
中序遍历:左-根-右
后序遍历:左-右-根
层序遍历:从上至下逐层遍
3.2.1 前序遍历
前序遍历顺序:根-左-右
3.2.2 中序遍历
中序遍历顺序:左-根-右
3.2.3 后序遍历
后序遍历顺序:左-右-根
3.2.4 层序遍历
层序遍历顺序: 从根节点出发,依次访问左右孩子结点,再从左右孩子出发,依次它们的孩子结点,直 到节点访问完毕。
3.3二叉树排序
3.3.1 二叉树排序分析
利用二叉树结构以及遍历方式可以实现基于二叉树的元素排序处理。
3.3.2 二叉树排序实现
3.3.2.1 创建二叉树排序器类
/** * 基于二叉树结构实现元素排序处理的排序器 */ public class BinaryTreeSort<E extends Integer> { /** * 将元素添加到排序器中 */ public void add(E element){ } /** * 对元素进行排序 */ public void sort(){ } public static void main(String[] args) { } }
3.3.2.2 创建结点类
/** * 定义结点类 */ class Node<E extends Integer>{ private E item;//存放元素 private Node left;//存放左子树地址 private Node right;//存放右子树地址 Node(E item){ this.item = item; } /** * 添加结点 */ public void addNode(Node node){ //完成新结点中的元素与当前结点中的元素的判断. //如果新结点中的元素小于当前结点中的元素,那么新结点则放到当前结点的左子树中。 if(node.item.intValue() < this.item.intValue()){ if(this.left == null) this.left = node; else this.left.addNode(node); }else{ //如果新结点中的元素大于当前结点中的元素,那么新结点则放到当前结点的右子树中。 if(this.right == null) this.right = node; else this.right.addNode(node); } } /** * 使用中序遍历二叉树 */ public void inorderTraversal(){ //找到最左侧的那个结点 if(this.left != null)this.left.inorderTraversal(); System.out.println(this.item); if(this.right != null)this.right.inorderTraversal(); } }
3.3.2.3 实现向排序器中添加元素方法
/** * 将元素添加到排序器中 */ public void add(E element){ //实例化结点对象 Node<E> node = new Node<>(element); //判断当前二叉树中是否有根结点。如果没有那么新结点则为根结点 if(this.root == null) this.root = node; else this.root.addNode(node); }
3.3.2.4 实现排序器中排序方法
/** * 对元素进行排序 */ public void sort(){ //判断根结点是否为空 if(this.root == null)return ; this.root.inorderTraversal(); }
4 自定义树形结构容器
4.1树形结构定义
能够找到当前结点的父结点
能够找到当前结点的子结点
能够找到当前结点的兄弟结点
能够找到当前结点的祖先结点
能够找到当前结点的子孙节点
4.2自定义树形结构分析
4.3实现自定义树形结构容器
4.3.1 创建树形结构容器类
/** * 基于树形结构实现元素存储的容器 */ public class MyTree<E> { /** * 向容器中添加元素 */ public void add(E parent,E item){} /** * 获取当前结点的父结点 */ public E getParent(E item){ return null; } /** * 获取当前结点的子结点 */ public List<E> getChild(E item){ return null; } /** * 获取当前结点的兄弟结点 */ public List<E> getBrother(E item){ return null; } /** * 获取当前结点的祖先结点 */ public List<E> getForefathers(E item){ return null; } /** * 获取当前结点的子孙结点 */ public List<E> getGrandChildren(E item){ return null; } public static void main(String[] args) {} }
4.3.2 实现添加元素方法
private Map<E,E> map = new HashMap<>();//String--->String private Map<E,List<E>> map2 = new HashMap<>();//String ---->List /** * 向容器中添加元素 */ public void add(E parent,E item){ //完成在单结点之间映射 this.map.put(item,parent); //完成多结点之间映射 List<E> list = this.map2.get(parent); //判断当前结点下是否含有子结点,如果没有则创建一个新的 List if(list == null){ list = new ArrayList<>(); this.map2.put(parent,list); } list.add(item); }
4.3.3 获取当前结点的父结点与子结点
4.3.3.1 获取父结点
/** * 获取当前结点的父结点 */ public E getParent(E item){ return this.map.get(item); }
4.3.3.2 获取子结点
/** * 获取当前结点的子结点 */ public List<E> getChild(E item){ return this.map2.get(item); }
4.3.4 获取当前结点的兄弟结点
/** * 获取当前结点的兄弟结点 */ public List<E> getBrother(E item){ //获取当前结点的父结点 E parent = this.getParent(item); //获取当前父结点的所有的子结点 List<E> list = this.getChild(parent); List<E> brother = new ArrayList<>(); if(list != null){ brother.addAll(list); brother.remove(item); } return brother; }
4.3.5 获取当前结点的祖先结点
/** * 获取当前结点的祖先结点 */ public List<E> getForefathers(E item){ //获取当前结点的父结点 E parent = this.getParent(item); //结束递归的边界条件 if(parent == null){ return new ArrayList<>(); } //递归调用,再次获取当前结点父结点的父结点 List<E> list = this.getForefathers(parent); //将递归到的所有结点元素添加到返回的 List 中 list.add(parent); return list; }
4.3.6 获取当前结点的子孙节点
/** * 获取当前结点的子孙结点 */ public List<E> getGrandChildren(E item){ //存放所有子孙结点中的元素 List<E> list = new ArrayList<>(); //获取当前结点的子结点 List<E> child = this.getChild(item); //结束递归的边界条件 if (child == null){ return list; } //遍历子结点 for(int i=0;i<child.size();i++){ //获取节点中的元素 E ele = child.get(i); List<E> temp = this.getGrandChildren(ele); list.add(ele); list.addAll(temp); } return list; }
4.3.7 测试自定义容器
public static void main(String[] args) { //实例化容器 MyTree<String> myTree = new MyTree<>(); //添加元素 myTree.add("root","生物"); myTree.add("生物","植物"); myTree.add("生物","动物"); myTree.add("生物","菌类"); myTree.add("动物","脊椎动物"); myTree.add("动物","脊索动物"); myTree.add("动物","腔肠动物"); myTree.add("脊椎动物","哺乳动物"); myTree.add("脊椎动物","鱼类"); myTree.add("哺乳动物","猫"); myTree.add("哺乳动物","牛"); myTree.add("哺乳动物","人"); System.out.println("---------获取父结点---------"); String parent = myTree.getParent("鱼类"); System.out.println(parent); System.out.println("---------获取子结点---------"); List<String> child= myTree.getChild("动物"); for(int i=0;i<child.size();i++){ System.out.println(child.get(i)); } System.out.println("---------获取兄弟结点---------"); List<String> brother = myTree.getBrother("脊椎动物"); for(int i=0;i<brother.size();i++){ System.out.println(brother.get(i)); } System.out.println("---------获取祖先结点---------"); List<String> foreFathers = myTree.getForefathers("人"); for(int i=0;i<foreFathers.size();i++){ System.out.println(foreFathers.get(i)); } System.out.println("---------获取子孙结点---------"); List<String> grandChildren = myTree.getGrandChildren("root"); for(int i =0;i<grandChildren.size();i++){ System.out.println(grandChildren.get(i)); } }