1.线程的基础知识
1.1 线程和进程的区别?
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆☆
程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
一个进程之内可以分为一到多个线程。
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。
二者对比
- 进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,每个线程执行不同的任务。
- 不同的进程使用不同的内存空间,在当前进程下的所有线程可以共享内存空间。
- 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)。
1.2 并行和并发有什么区别?
难易程度:☆
出现频率:☆
单核CPU
- 单核CPU下线程实际还是串行执行的
- 操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。
- 总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行
一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发(concurrent)
多核CPU
每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
举例:
- 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
- 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)
- 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
1.3 创建线程的四种方式
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆☆☆
参考回答:
共有四种方式可以创建线程,分别是:继承Thread类、实现runnable接口、实现Callable接口、线程池创建线程
详细创建方式参考下面代码:
① 继承Thread类
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("MyThread...run..."); } public static void main(String[] args) { // 创建MyThread对象 MyThread t1 = new MyThread() ; MyThread t2 = new MyThread() ; // 调用start方法启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
② 实现runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("MyRunnable...run..."); } public static void main(String[] args) { // 创建MyRunnable对象 MyRunnable mr = new MyRunnable() ; // 创建Thread对象 Thread t1 = new Thread(mr) ; Thread t2 = new Thread(mr) ; // 调用start方法启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
③ 实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { System.out.println("MyCallable...call..."); return "OK"; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建MyCallable对象 MyCallable mc = new MyCallable() ; // 创建F FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc) ; // 创建Thread对象 Thread t1 = new Thread(ft) ; Thread t2 = new Thread(ft) ; // 调用start方法启动线程 t1.start(); // 调用ft的get方法获取执行结果 String result = ft.get(); // 输出 System.out.println(result); } }
④ 线程池创建线程
public class MyExecutors implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("MyRunnable...run..."); } public static void main(String[] args) { // 创建线程池对象 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); threadPool.submit(new MyExecutors()) ; // 关闭线程池 threadPool.shutdown(); } }
1.4 runnable 和 callable 有什么区别
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆☆
参考回答:
- Runnable 接口run方法没有返回值;Callable接口call方法有返回值,是个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
- Callalbe接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
- Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛。
1.5 线程的 run()和 start()有什么区别?
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆
start(): 用来启动线程,通过该线程调用run方法执行run方法中所定义的逻辑代码。start方法只能被调用一次。
run(): 封装了要被线程执行的代码,可以被调用多次。
1.6 线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的
难易程度:☆☆☆
出现频率:☆☆☆☆
线程的状态可以参考JDK中的Thread类中的枚举State
public enum State { /** * 尚未启动的线程的线程状态 */ NEW, /** * 可运行线程的线程状态。处于可运行状态的线程正在 Java 虚拟机中执行,但它可能正在等待来自 * 操作系统的其他资源,例如处理器。 */ RUNNABLE, /** * 线程阻塞等待监视器锁的线程状态。处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁进入同步块/方法或在调 * 用Object.wait后重新进入同步块/方法。 */ BLOCKED, /** * 等待线程的线程状态。由于调用以下方法之一,线程处于等待状态: * Object.wait没有超时 * 没有超时的Thread.join * LockSupport.park * 处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行特定操作。 * 例如,一个对对象调用Object.wait()的线程正在等待另一个线程对该对象调用Object.notify() * 或Object.notifyAll() 。已调用Thread.join()的线程正在等待指定线程终止。 */ WAITING, /** * 具有指定等待时间的等待线程的线程状态。由于以指定的正等待时间调用以下方法之一,线程处于定 * 时等待状态: * Thread.sleep * Object.wait超时 * Thread.join超时 * LockSupport.parkNanos * LockSupport.parkUntil * </ul> */ TIMED_WAITING, /** * 已终止线程的线程状态。线程已完成执行 */ TERMINATED; }
状态之间是如何变化的
分别是
- 新建
- 当一个线程对象被创建,但还未调用 start 方法时处于新建状态
- 此时未与操作系统底层线程关联
- 可运行
- 调用了 start 方法,就会由新建进入可运行
- 此时与底层线程关联,由操作系统调度执行
- 终结
- 线程内代码已经执行完毕,由可运行进入终结
- 此时会取消与底层线程关联
- 阻塞
- 当获取锁失败后,由可运行进入 Monitor 的阻塞队列阻塞,此时不占用 cpu 时间
- 当持锁线程释放锁时,会按照一定规则唤醒阻塞队列中的阻塞线程,唤醒后的线程进入可运行状态
- 等待
- 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait() 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合等待,同样不占用 cpu 时间
- 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的等待线程,恢复为可运行状态
- 有时限等待
- 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait(long) 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合进行有时限等待,同样不占用 cpu 时间
- 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的有时限等待线程,恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
- 如果等待超时,也会从有时限等待状态恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
- 还有一种情况是调用 sleep(long) 方法也会从可运行状态进入有时限等待状态,但与 Monitor 无关,不需要主动唤醒,超时时间到自然恢复为可运行状态
1.7 新建 T1、T2、T3 三个线程,如何保证它们按顺序执行?
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆☆
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。
代码举例:
为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成
public class JoinTest { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("t1"); }) ; Thread t2 = new Thread(() -> { try { t1.join(); // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("t2"); }) ; Thread t3 = new Thread(() -> { try { t2.join(); // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("t3"); }) ; // 启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
1.8 notify()和 notifyAll()有什么区别?
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆
notifyAll:唤醒所有wait的线程
notify:只随机唤醒一个 wait 线程
package com.itheima.basic; public class WaitNotify { static boolean flag = false; static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock){ while (!flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...wating..."); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...flag is true"); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (lock){ while (!flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...wating..."); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...flag is true"); } }); Thread t3 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hold lock"); lock.notifyAll(); flag = true; try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
1.9 在 java 中 wait 和 sleep 方法的不同?
难易程度:☆☆☆
出现频率:☆☆☆
参考回答:
共同点
- wait() ,wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是让当前线程暂时放弃 CPU 的使用权,进入阻塞状态
不同点
- 方法归属不同
- sleep(long) 是 Thread 的静态方法
- 而 wait(),wait(long) 都是 Object 的成员方法,每个对象都有
- 醒来时机不同
- 执行 sleep(long) 和 wait(long) 的线程都会在等待相应毫秒后醒来
- wait(long) 和 wait() 还可以被 notify 唤醒,wait() 如果不唤醒就一直等下去
- 它们都可以被打断唤醒
- 锁特性不同(重点)
- wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁,而 sleep 则无此限制
- wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃 cpu,但你们还可以用)
- 而 sleep 如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃 cpu,你们也用不了)
代码示例:
public class WaitSleepCase { static final Object LOCK = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { sleeping(); } private static void illegalWait() throws InterruptedException { LOCK.wait(); } private static void waiting() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (LOCK) { try { get("t").debug("waiting..."); LOCK.wait(5000L); } catch (InterruptedException e) { get("t").debug("interrupted..."); e.printStackTrace(); } } }, "t1"); t1.start(); Thread.sleep(100); synchronized (LOCK) { main.debug("other..."); } } private static void sleeping() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (LOCK) { try { get("t").debug("sleeping..."); Thread.sleep(5000L); } catch (InterruptedException e) { get("t").debug("interrupted..."); e.printStackTrace(); } } }, "t1"); t1.start(); Thread.sleep(100); synchronized (LOCK) { main.debug("other..."); } } }
1.10 如何停止一个正在运行的线程?
难易程度:☆☆
出现频率:☆☆
参考回答:
有三种方式可以停止线程
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
- 使用stop方法强行终止(不推荐,方法已作废)
- 使用interrupt方法中断线程
代码参考如下:
① 使用退出标志,使线程正常退出。
public class MyInterrupt1 extends Thread { volatile boolean flag = false ; // 线程执行的退出标记 @Override public void run() { while(!flag) { System.out.println("MyThread...run..."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建MyThread对象 MyInterrupt1 t1 = new MyInterrupt1() ; t1.start(); // 主线程休眠6秒 Thread.sleep(6000); // 更改标记为true t1.flag = true ; } }
② 使用stop方法强行终止
public class MyInterrupt2 extends Thread { volatile boolean flag = false ; // 线程执行的退出标记 @Override public void run() { while(!flag) { System.out.println("MyThread...run..."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建MyThread对象 MyInterrupt2 t1 = new MyInterrupt2() ; t1.start(); // 主线程休眠2秒 Thread.sleep(6000); // 调用stop方法 t1.stop(); } }
③ 使用interrupt方法中断线程。
public class MyInterrupt3 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //1.打断阻塞的线程 /*Thread t1 = new Thread(()->{ System.out.println("t1 正在运行..."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "t1"); t1.start(); Thread.sleep(500); t1.interrupt(); System.out.println(t1.isInterrupted());*/ //2.打断正常的线程 Thread t2 = new Thread(()->{ while(true) { Thread current = Thread.currentThread(); boolean interrupted = current.isInterrupted(); if(interrupted) { System.out.println("打断状态:"+interrupted); break; } } }, "t2"); t2.start(); Thread.sleep(500); // t2.interrupt(); } }
后记
👉👉💕💕美好的一天,到此结束,下次继续努力!欲知后续,请看下回分解,写作不易,感谢大家的支持!! 🌹🌹🌹