【本节目标】
- 1. 再谈构造函数
- 2. Static成员
- 3. 友元
- 4. 内部类
- 5.匿名对象
- 6.拷贝对象时的一些编译器优化
- 7. 再次理解封装
1. 再谈构造函数
1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year, int month, int day) { // 函数体内初始化 _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2023, 11, 7); return 0; }
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量 的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始 化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟 一个放在括号中的初始值或表达式。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year, int month, int day) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {}// 初始化列表 private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2023, 11, 7); return 0; }
【注意】
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a = 1) :_a(a) { cout << "A(int a = 1)" << endl; } private: int _a; }; class B { public: B(int ref, int year, int month, int day) :_ref(ref) ,_n(10) { // 函数体内初始化 // 这里的三个成员没有在初始化列表显示定义 // 但是这里也会定义,只是内置类型默认给的随机值 // 如果时自定义类型成员会去调用它的默认构造函数 _year = year; _month = month; _day = day; } private: //声明,没有开空间,对象定义时才开空间 int _year; int _month; int _day; A _aobj; // 此时有默认构造函数 int& _ref; // 引用:必须在定义的时候初始化 const int _n; // const:必须在定义的时候初始化 }; int main() { //定义:对象整体定义 //每个成员在初始化列表处定义 B b(1, 2023, 11, 7); return 0; }
运行结果:
如果我们类A没有默认构造呢?
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a) :_a(a) { cout << "A(int a)" << endl; } private: int _a; }; class B { public: B(int ref, int year, int month, int day) :_aobj(1) ,_ref(ref) ,_n(10) ,_year(2) //显示写了就不会用缺省值 { // 函数体内初始化 // 这里的三个成员没有在初始化列表显示定义 // 但是这里也会定义,只是内置类型默认给的随机值 // 如果时自定义类型成员会去调用它的默认构造函数 _year = year; _month = month; _day = day; } private: //声明,没有开空间,对象定义时才开空间 int _year = 1;//缺省值给参数列表 int _month; int _day; A _aobj; // 没有默认构造函数 int& _ref; // 引用:必须在定义的时候初始化 const int _n; // const:必须在定义的时候初始化 }; int main() { //定义:对象整体定义 //每个成员在初始化列表处定义 B b(1, 2023, 11, 7); return 0; }
总结:自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时),我们就要用要初始化列表去初始化。有些自定义成员想要显示初始化,自己控制初始化,尽量使用初始化列表,但是我们也要函数体初始化,因为优秀初始化或者检查的工作,初始化列表不能全部搞定,比如malloc开辟空间的检查。它们能混着用。初始化列表不同同时出现相同的成员,但是初始化列表和函数体可以同时出现。
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量, 一定会先使用初始化列表初始化。
#include <iostream> using namespace std; class Time { public: // 默认构造函数之一 Time(int hour = 0) :_hour(hour) { cout << "Time()" << endl; } private: int _hour; }; class Date { public: Date(int day) //对于自定义类型成员变量, 一定会先使用初始化列表初始化。 {} private: int _day; Time _t; }; int main() { Date d(1); return 0; }
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a) :_a1(a) , _a2(_a1) {} void Print() { cout << _a1 << " " << _a2 << endl; } private: int _a2; int _a1; }; int main() { A aa(1); aa.Print(); }
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,这里先初始化的是_a2,用_a1初始化_a2,由于此时_a1还未初始化,所以此时是随机值,随后再初始化_a1,用a初始化_a1,此时显示给了值,所以_a1被初始化为1,建议声明和初始化列表顺序保持一致,避免出现理解问题。
1.3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值 的构造函数,还具有类型转换的作用。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int a) :_a(a) {} A(int *p){} private: int _a = 0; }; int main() { A a1(1); A a2(2); // 内置类型对象 隐式转换成自定义类型对象 // 这里会形成一个临时变量A(3),然后拷贝构造给a3 // 但是这里支持这个转换是有条件的 - 通过构造函数实现 // 是有A的int单参数构造函数 A a3 = 3; int* p = nullptr; //A a4 = p; // error C2440: “初始化”: 无法从“int *”转换为“A” //A(int *p){}写上这个就不会报错了 // 这里不能引用不是因为类型不同 // 是因为产生的临时变量具有常属性 // 这里需要加上const // A& ra = 3;//error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“A &” const A& ra = 3; return 0; }
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: explicit A(int a) :_a(a) {} private: int _a = 0; }; int main() { A a1(1); A a2(2); // 内置类型对象 隐式转换成自定义类型对象 // 这里会形成一个临时变量A(3),然后拷贝构造给a3 // 但是这里支持这个转换是有条件的 - 通过构造函数实现 // 是有A的int单参数构造函数 // 如果不想让隐式类型转换发生,构造函数加上explicit //A a3 = 3;//error:C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“A” //但是我们可以强转 A a3 = A(3); const A& ra = A(3); return 0; }
多个参数的构造函数,此时还具有具有类型转换作用嘛?C++加入了多个参数的构造函数。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: //多个参数的构造函数,半缺省,其他两个参数给了缺省值 //隐式转化,同样支持传一个参数的半缺省(全缺省)的构造函数 Date(int year, int month = 1, int day = 1) :_year(year) ,_month(month) ,_day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2023, 11, 9); //这里编译运行通过,但是结果不对 //这里是逗号表达式,结果year被改为12 //月份和天数都是默认没有传参,使用的是缺省值 //等价于Date d2 = 12; Date d2 = (2002, 12, 12); Date d3 = 2023; //多参数 //C++11支持 Date d4 = { 2023, 11, 9 }; //产生临时变量 const Date& d5 = { 2023, 11, 9 }; return 0; }
运行结果:
2. static成员
2.1 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
问:计算程序中创建出了多少个类对象。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() {} A(const A& t) {} ~A() {} private: }; A func() { A aa; return aa;//传值返回形成一次拷贝 } int main() { A aa; func(); return 0; }
我们可以定义一个全局变量count来计算。 bmvv
#include <iostream> using namespace std; int count = 0;//定义全局变量 class A { public: A() { ++count; } A(const A& t) { ++count; } ~A() {} private: }; A func() { A aa; return aa; } int main() { A aa; func(); cout << count << endl; return 0; }
但是这里代码报错了。
因为C++库中还有一个count函数,和我们这里定义的全局变量出现冲突,这里可以用我们的命名空间解决。
#include <iostream> using namespace std; namespace yu { int count = 0;//定义全局变量 } class A { public: A() { ++yu::count; } A(const A& t) { ++yu::count; } ~A() {} private: }; A func() { A aa; return aa; } int main() { A aa; func(); cout << yu::count << endl; return 0; }
输出结果:
但是这里的全局变量不太好,如果我们后面有一个B类也想求创建了多少个对象,此时还需要将count变量重置为0,太繁琐了。那我们可以将这个count变量变成这个类的成员变量,这样就和其他的类没有冲突了。但是这里要注意一下,此时我们的count是属于某个对象的,每个对象都有一个独自的count变量,此时加加的是每一个对象的count变量,我们这里要将全局变量成为一个类的专属,此时就要使用static修饰该成员变量。
#include <iostream> using namespace std; class A { public: //c++对象都是构造或者拷贝过来的 A() { ++count; } A(const A& t) { ++count; } ~A() {} //private: //static int count = 0;//这里不支持给缺省值 //因为初始化列表是初始化某一个对象,这个count不属于某一个对象 // 规定类里面声明,类外定义 static int count; //普通的成员变量要走初始化列表,缺省值是给初始化列表的 }; int A::count = 0;//定义 A func() { A aa; return aa; } int main() { A aa; func(); //公有的情况下访问count //属于整个类,属于这个类的所有对象 //受访问限定符限制 cout << A::count << endl; cout << aa.count << endl; cout << &A::count << endl; cout << &aa.count << endl; return 0; }
运行结果:
【C++类和对象下:解锁面向对象编程的奇妙世界】(下):https://developer.aliyun.com/article/1425506