【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】(一):https://developer.aliyun.com/article/1425447
那我们的栈类还能这样写吗?
Stack(Stack& stt) { _array = stt._array; _capacity = stt._capacity; _size = stt._size; }
上面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝,同样会调用两次析构函数。这里需要用到我们的深拷贝,思想是开辟一个资源一样大的空间,然后在把值拷贝过来。
#include <iostream> using namespace std; typedef int DataType; class Stack { public: Stack(int capacity = 3) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } //Stack(Stack& s) //{ // 下面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝 // _array = s._array; // _capacity = s._capacity; // _size = s._size; //} Stack(Stack& stt) { _array = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity); if (_array == nullptr) { perror("malloc fail"); exit(-1); } memcpy(_array, stt._array, sizeof(int) * stt._size); _size = stt._size; _capacity = stt._capacity; } void Print() { //... } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; void func(Stack st) { st.Print(); } int main() { Stack st1; func(st1); Stack st2(st1);//构造一个st2对象,用st1初始化 func(st2); return 0; }
通过监视窗口我们可以看到st1对象和st2对象指向的是不同的空间,但是内容都是一样的,此时调用的析构函数释放的空间就是不用的。
不知道我们有没有发现,上面的Date类就算没有拷贝构造函数,也是能正常运行的,这是因为拷贝构造函数时一个默认成员函数,对内置类型会完成值拷贝,而对自定义类型Stack需要调用它的拷贝构造函数,需要字节写拷贝函数。但是并不是所有的自定义类型都要写拷贝构造函数,比如下面的MyQueue类:
#include <iostream> using namespace std; typedef int DataType; class Stack { public: Stack(int capacity = 3) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } //Stack(Stack& s) //{ // 下面这种方法仍然是错误的,是浅拷贝 // _array = s._array; // _capacity = s._capacity; // _size = s._size; //} Stack(Stack& stt) { _array = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity); if (_array == nullptr) { perror("malloc fail"); exit(-1); } memcpy(_array, stt._array, sizeof(int) * stt._size); _size = stt._size; _capacity = stt._capacity; } void Print() { //... } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; class MyQueue { Stack _pushst; Stack _popst; int _size; }; int main() { MyQueue q1; MyQueue q2(q1); return 0; }
运行结果:
这里也完成了我们的深拷贝。Date和MyQueue默认生成的拷贝构造函数就i可以使用,对应内置类型成员完成值拷贝,对应自定义类型成员调用这个成员的拷贝构造。但是Stack类需要字节写拷贝构造函数,完成深拷贝。像我们的顺序表、链表和二叉树都需要深拷贝。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
#include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } //为防止写反,这里加const Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数 Date d2(d1); return 0; }
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
#include <iostream> using namespace std; // 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year, int minute, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; } Date(const Date& d) { cout << "Date(const Date& d):" << this << endl; } ~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; Date Test(Date d) { Date temp(d); return temp; } int main() { Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; }
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(2023, 10, 24); int x = 1, y = 2; bool ret1 = x > y; bool ret2 = x == y; //内置类型对象可以直接用各种运算符,内置类型都是简单类型 //那自定义类型呢? //这里可以想象一下结构体的比较 d1 == d2;//error d1 > d2;//error return 0; }
运行结果:
这里需要想象一下结构体的比较,比较结构体是比较内部的成员,这里的类也是类似的。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //private: int _year; int _month; int _day; }; bool Geater(Date x1, Date x2) { if (x1._year > x2._year) return true; else if (x1._year == x2._year && x1._month > x2._month) return true; else if (x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day > x2._day) return true; else return false; } bool Equal(Date x1, Date x2) { //成员私有不可访问 //我们可以改一下上面的限制符private return x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day == x2._day; } int main() { Date d1; Date d2(2023, 10, 24); cout << Geater(d1, d2) << endl; cout << Equal(d1, d2) << endl; return 0; }
运行结果:
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能通过重载运算法改变其内置类型的运算规则含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- .*::(域作用限定符) sizeof?:(三目运算符). 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //private: int _year; int _month; int _day; }; //这里会调用拷贝构造,但其实没必要 //我们直接取别名即可 bool operator>(const Date& x1, const Date& x2) { if (x1._year > x2._year) return true; else if (x1._year == x2._year && x1._month > x2._month) return true; else if (x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day > x2._day) return true; else return false; } //这里会调用拷贝构造 bool operator==(const Date& x1, const Date& x2) { return x1._year == x2._year && x1._month == x2._month && x1._day == x2._day; } int main() { Date d1; Date d2(2023, 10, 24); cout << operator>(d1, d2) << endl; cout << operator==(d1, d2) << endl; //这里就可以直接写成内置类型比较的形式 //由于流插入 << 优先级比 > 和 == 优先级高,所以这里需要加括号 cout << (d1 > d2) << endl; //operator>(d1,d2) cout << (d1 == d2) << endl; //operator==(d1,d2) return 0; }
这里需要分清运算符重载和函数重载之间的关系,它们之间没有任何关系
- 运算符重载:自定义类型可以直接使用运算符
- 函数重载:可以允许参数不同的同名函数
但是这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证? 这里其实可以将函数移入到Date类中。
但是这里报错了为什么呢?编译器提示:error C2804: 二进制“operator >”的参数太多,因为类中含有一个隐藏的this参数。
#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //这里隐藏了一个this参数 // bool operator==(Date* this, const Date& d2) // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象 bool operator>(const Date& x2) { if (_year > x2._year) return true; else if (_year == x2._year && _month > x2._month) return true; else if (_year == x2._year && _month == x2._month && _day > x2._day) return true; else return false; } //这里会调用拷贝构造 bool operator==(const Date& x2) { return _year == x2._year && _month == x2._month && _day == x2._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(2023, 10, 24); cout << (d1 > d2) << endl; //d1.operator>(d2) ==> d1.operator>(&d1,d2) cout << (d1 == d2) << endl; //d1.operator==(d2) ==> d1.operator==(&d1,d2) return 0; }
【C++类和对象中:解锁面向对象编程的奇妙世界】(三):https://developer.aliyun.com/article/1425465