缓存击穿
在高并发的场景下,出现同一时刻有大量的请求同时查询一个key时,恰好在这个时候这个缓存key过期失效了,那么这些大量的请求转发到数据库DB上,高并发的对这一个key进行请求,就像水滴石穿一样,瞬间请求量给到DB,可能会把DB打死。
解决办法:
- 让热key永远不过期,定期去刷新数据就可以了。
- 为了避免出现缓存击穿的情况,可以在第一个请求去查询数据库的时候对他加一个互斥锁,其余的查询请求都会被阻塞住,直到锁被释放,后面的线程进来发现已经有缓存了,就直接走缓存,从而保护数据库。但是也是由于它会阻塞其他的线程,颗粒很大,此时系统吞吐量会下降。需要结合实际的业务去考虑是否要这么做。
- singleflight的设计思路,也会使用互斥锁,但是相对于方法二的加锁粒度会更细。将一组相同的请求合并成一个请求,使用map存储,只会有一个请求到达mysql,使用sync.waitgroup进行同步,对所有的请求返回相同的结果。
模拟演示
被击穿
package main import ( "errors" "log" "sync" ) var errorNotExist = errors.New("not exist") func main() { var wg sync.WaitGroup //模拟10个并发 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() data, err := getData("key") if err != nil { log.Print(err) return } log.Println(data) }() } wg.Wait() } //获取数据 func getData(key string) (string, error) { data, err := getDataFromCache(key) if err == errorNotExist { //模拟从db中获取数据 data, err = getDataFromDB(key) if err != nil { log.Println(err) return "", err } //TODO set cache } else if err != nil { return "", err } return data, nil } //模拟从cache中获取值,cache中无该值 func getDataFromCache(key string) (string, error) { return "", errorNotExist } //模拟从数据库中获取值 func getDataFromDB(key string) (string, error) { log.Printf("get %s from database", key) return "data", nil }
其中通过 getData(key) 获取数据, 逻辑是
- 先尝试从cache中获取
- 如果cache中不存在就从db中获取
模拟了10个并发请求,来同时调用 getData 函数,执行结果如下
2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 2022/01/19 21:03:04 get key from database 2022/01/19 21:03:04 data 进程 已完成,退出代码为 0
可以看得到10个请求都是走的db,因为cache中不存在该值
singleflight解决
对getData稍微改动一下
package main import ( "errors" "golang.org/x/sync/singleflight" "log" "sync" ) var errorNotExist = errors.New("not exist") var g singleflight.Group func main() { var wg sync.WaitGroup //模拟10个并发 for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() data, err := getData("key") if err != nil { log.Print(err) return } log.Println(data) }() } wg.Wait() } //获取数据 func getData(key string) (string, error) { data, err := getDataFromCache(key) if err == errorNotExist { //模拟从db中获取数据 value, err, _ := g.Do(key, func() (interface{}, error) { return getDataFromDB(key) //set cache }) if err != nil { log.Println(err) return "", err } //TODO: set cache data = value.(string) } else if err != nil { return "", err } return data, nil } //模拟从cache中获取值,cache中无该值 func getDataFromCache(key string) (string, error) { return "", errorNotExist } //模拟从数据库中获取值 func getDataFromDB(key string) (string, error) { log.Printf("get %s from database", key) return "data", nil }
执行结果如下,可以看得到只有一个请求进入的DB,其他的请求也正常返回了值,从而保护了DB。
2022/01/19 21:16:48 get key from database 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 2022/01/19 21:16:48 data 进程 已完成,退出代码为 0
源码分析
//Do方法,传入key,以及回调函数,如果key相同,fn方法只会执行一次,同步等待 //返回值v:表示fn执行结果 //返回值err:表示fn的返回的err //第三个返回值shared:表示是否是真实fn返回的还是从保存的map[key]返回的,也就是共享的 func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) //DoChan方法类似Do方法,只是返回的是一个chan func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result //Forget方法控制key关联的值是否失效,默认以上两个方法只要fn方法执行完成后,内部维护的fn的值也删除(即并发结束后就失效了) func (g *Group) Forget(key string)
singleflight的数据结构:
type Group struct { mu sync.Mutex // 互斥锁,保证并发安全 m map[string]*call // 存储相同的请求,key是相同的请求,value保存返回的信息。 } type call struct { wg sync.WaitGroup // 存储返回值 val interface{} // 存储返回的错误信息 err error // 标识别是否调用了Forgot方法 forgotten bool // 统计相同请求的次数 dups int // 使用DoChan方法使用,用channel进行通知 chans []chan<- Result } // Dochan方法时使用 type Result struct { Val interface{} // 存储返回值 Err error // 存储返回的错误信息 Shared bool // 标示结果是否是共享结果 }
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) { // 代码块加锁 g.mu.Lock() // map进行懒加载 if g.m == nil { // map初始化 g.m = make(map[string]*call) } // 判断是否有相同请求 if c, ok := g.m[key]; ok { // 相同请求次数+1 c.dups++ // 解锁就好了,只需要等待执行结果了,不会有写入操作了 g.mu.Unlock() // 已有请求在执行,只需要等待就好了 c.wg.Wait() // 区分panic错误和runtime错误 if e, ok := c.err.(*panicError); ok { panic(e) } else if c.err == errGoexit { runtime.Goexit() } return c.val, c.err, true } // 之前没有这个请求,则需要new一个指针类型 c := new(call) // sync.WaitGroup的用法,只有一个请求运行,其他请求等待,所以只需要add(1) c.wg.Add(1) // m赋值 g.m[key] = c // 没有写入操作了,解锁即可 g.mu.Unlock() // 唯一的请求该去执行函数了 g.doCall(c, key, fn) return c.val, c.err, c.dups > 0 }
// doCall handles the single call for a key. func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) { // 标识是否正常返回 normalReturn := false // 标识别是否发生panic recovered := false defer func() { // 通过这个来判断是否是runtime导致直接退出了 if !normalReturn && !recovered { // 返回runtime错误信息 c.err = errGoexit } c.wg.Done() g.mu.Lock() defer g.mu.Unlock() // 防止重复删除key if !c.forgotten { delete(g.m, key) } // 检测是否出现了panic错误 if e, ok := c.err.(*panicError); ok { // 如果是调用了dochan方法,为了channel避免死锁,这个panic要直接抛出去,不能recover住,要不就隐藏错误了 if len(c.chans) > 0 { go panic(e) // 开一个写成panic select {} // 保持住这个goroutine,这样可以将panic写入crash dump } else { panic(e) } } else if c.err == errGoexit { // runtime错误不需要做任何时,已经退出了 } else { // 正常返回的话直接向channel写入数据就可以了 for _, ch := range c.chans { ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0} } } }() // 使用匿名函数目的是recover住panic,返回信息给上层 func() { defer func() { if !normalReturn { // 发生了panic,我们recover住,然后把错误信息返回给上层 if r := recover(); r != nil { c.err = newPanicError(r) } } }() // 执行函数 c.val, c.err = fn() // fn没有发生panic normalReturn = true }() // 判断执行函数是否发生panic if !normalReturn { recovered = true } } //异步返回 // 入参数:key:标识相同请求,fn:要执行的函数 // 出参数:<- chan 等待接收结果的channel func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result { // 初始化channel ch := make(chan Result, 1) g.mu.Lock() // 懒加载 if g.m == nil { g.m = make(map[string]*call) } // 判断是否有相同的请求 if c, ok := g.m[key]; ok { //相同请求数量+1 c.dups++ // 添加等待的chan c.chans = append(c.chans, ch) g.mu.Unlock() return ch } c := &call{chans: []chan<- Result{ch}} c.wg.Add(1) g.m[key] = c g.mu.Unlock() // 开一个写成调用 go g.doCall(c, key, fn) // 返回这个channel等待接收数据 return ch } // 释放某个 key 下次调用就不会阻塞等待了 func (g *Group) Forget(key string) { g.mu.Lock() if c, ok := g.m[key]; ok { c.forgotten = true } delete(g.m, key) g.mu.Unlock() }
注意事项
在使用singleflight时需要自己写回调函数,但是如果回调函数里面一直循环,那么相同请求就会阻塞在那里,需要特别注意
value, err, _ := g.Do(key, func() (interface{}, error) { for{ } })
singleflight Do方法原理总结
在Do方法中主要是通过waitgroup来控制的,主要流程如下:
- 设置一个map,如果key不存在,则创建一个*call,存入map中
- 如果已经在调用中key已存在map中,则wg.Wait等待第一个去DB的请求回来
- 第一个去DB的执行回调函数结束之后,在doCall方法中执行wg.Done,此时所有wg.Wait的协程都将继续执行
DoChan方法也是类似的逻辑,只是返回的是一个chan。