【面试题】2023 中级前端面试题(上)

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 【面试题】2023 中级前端面试题(上)

前言

从前端学习到找一份合适的工作,大大小小的面试必不可少,所以我对初级前端面试题进行了初步整理,也方便自己查阅,也希望对小伙伴们有所帮助!

 

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HTML

HTML语义化

HTML语义化就是让页面内容结构化,它有如下优点

1、易于用户阅读,样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构。
2、有利于SEO,搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。
3、方便其他设备解析,如盲人阅读器根据语义渲染网页
4、有利于开发和维护,语义化更具可读性,代码更好维护,与CSS3关系更和谐
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如:

<header>代表头部
<nav>代表超链接区域
<main>定义文档主要内容
<article>可以表示文章、博客等内容
<aside>通常表示侧边栏或嵌入内容
<footer>代表尾部
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HTML5新标签

有<header>、<footer>、<aside>、<nav>、<video>、<audio>、<canvas>等...
复制代码

CSS

盒子模型

盒模型分为标准盒模型和怪异盒模型(IE模型)

box-sizing:content-box   //标准盒模型
box-sizing:border-box    //怪异盒模型
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标准盒模型:元素的宽度等于style里的width+margin+border+padding宽度

 

如下代码,整个宽高还是120px

div{
    box-sizing: content-box;
    margin: 10px;
    width: 100px;
    height: 100px;
    padding: 10px;
}
复制代码

怪异盒模型:元素宽度等于style里的width宽度

 

如下代码,整个宽高还是100px

div{
    box-sizing: border-box;
    margin: 10px;
    width: 100px;
    height: 100px;
    padding: 10px;
}
复制代码

注意:如果你在设计页面中,发现内容区被撑爆了,那么就先检查一下border-sizing是什么,最好在引用reset.css的时候,就对border-sizing进行统一设置,方便管理

rem与em的区别

rem是根据根的font-size变化,而em是根据父级的font-size变化

rem:相对于根元素html的font-size,假如html为font-size:12px,那么,在其当中的div设置为font-size:2rem,就是当中的div为24px

em:相对于父元素计算,假如某个p元素为font-size:12px,在它内部有个span标签,设置font-size:2em,那么,这时候的span字体大小为:12*2=24px

CSS选择器

css常用选择器

通配符:*
ID选择器:#ID
类选择器:.class
元素选择器:p、a    等
后代选择器:p span、div a   等
伪类选择器:a:hover 等
属性选择器:input[type="text"]  等
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css选择器权重

!important -> 行内样式 -> #id -> .class -> 元素和伪元素 -> * -> 继承 -> 默认

CSS新特性

transition:过渡
transform:旋转、缩放、移动或者倾斜
animation:动画
gradient:渐变
shadow:阴影
border-radius:圆角
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行内元素和块级元素

行内元素(display: inline)

宽度和高度是由内容决定,与其他元素共占一行的元素,我们将其叫行内元素,例如:

块级元素(display: block)

默认宽度由父容器决定,默认高度由内容决定,独占一行并且可以设置宽高的元素,我们将其叫做块级元素,例如:

在平时,我们经常使用CSS的display: inline-block,使它们拥有更多的状态

绝对定位和相对定位的区别

position: absolute

绝对定位:是相对于元素最近的已定位的祖先元素

position: relative

相对定位:相对定位是相对于元素在文档中的初始位置

BFC

什么是BFC?

BFC格式化上下文,它是一个独立的渲染区域,让处于 BFC 内部的元素和外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响

如何产生BFC?

display: inline-block

position: absolute/fixed

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BFC作用

BFC最大的一个作用就是:在页面上有一个独立隔离容器,容器内的元素和容器外的元素布局不会相互影响

解决上外边距重叠;重叠的两个box都开启bfc;
解决浮动引起高度塌陷;容器盒子开启bfc
解决文字环绕图片;左边图片div,右边文字容器p,将p容器开启bfc
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水平垂直居中

Flex布局

display: flex  //设置Flex模式
flex-direction: column  //决定元素是横排还是竖着排
flex-wrap: wrap     //决定元素换行格式
justify-content: space-between  //同一排下对齐方式,空格如何隔开各个元素
align-items: center     //同一排下元素如何对齐
align-content: space-between    //多行对齐方式
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水平居中

行内元素:display: inline-block;
块级元素:margin: 0 auto;
Flex: display: flex; justify-content: center
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垂直居中

行高 = 元素高:line-height: height
flex: display: flex; align-item: center
复制代码

less,sass,styus三者的区别

变量

Sass声明变量必须是『$』开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号:分隔开。

Less 声明变量用『@』开头,其余等同 Sass。

Stylus 中声明变量没有任何限定,结尾的分号可有可无,但变量名和变量值之间必须要有『等号』。

作用域

Sass:三者最差,不存在全局变量的概念

Less:最近的一次更新的变量有效,并且会作用于全部的引用!

Stylus:Sass 的处理方式和 Stylus 相同,变量值输出时根据之前最近的一次定义计算,每次引用最近的定义有效;

嵌套

三种 css 预编译器的「选择器嵌套」在使用上来说没有任何区别,甚至连引用父级选择器的标记 & 也相同

继承

Sass和Stylus的继承非常像,能把一个选择器的所有样式继承到另一个选择器上。使用『@extend』开始,后面接被继承的选择器。Stylus 的继承方式来自 Sass,两者如出一辙。 Less 则又「独树一帜」地用伪类来描述继承关系;

导入@Import

Sass 中只能在使用 url() 表达式引入时进行变量插值

$device: mobile;
@import url(styles.#{$device}.css);
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Less 中可以在字符串中进行插值

@device: mobile;
@import "styles.@{device}.css";
复制代码

Stylus 中在这里插值不管用,但是可以利用其字符串拼接的功能实现

device = "mobile"
@import "styles." + device + ".css"
复制代码

总结

Sass和Less语法严谨、Stylus相对自由。因为Less长得更像 css,所以它可能学习起来更容易。

Sass 和 Compass、Stylus 和 Nib 都是好基友。

Sass 和 Stylus 都具有类语言的逻辑方式处理:条件、循环等,而 Less 需要通过When等关键词模拟这些功能,这方面 Less 比不上 Sass 和 Stylus

Less 在丰富性以及特色上都不及 Sass 和 Stylus,若不是因为 Bootstrap 引入了 Less,可能它不会像现在这样被广泛应用(个人愚见)

link与@import区别与选择

<style type="text/css">
  @import url(CSS文件路径地址);
</style>
<link href="CSSurl路径" rel="stylesheet" type="text/css" /
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link功能较多,可以定义 RSS,定义 Rel 等作用,而@import只能用于加载 css;

当解析到link时,页面会同步加载所引的 css,而@import所引用的 css 会等到页面加载完才被加载;

@import需要 IE5 以上才能使用;

link可以使用 js 动态引入,@import不行

多行元素的文本省略号

overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 3;
-webkit-box-orient: vertical
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JavaScript

JS的几条基本规范

1、不要在同一行声明多个变量
2、请使用===/!==来比较true/false或者数值
3、使用对象字面量替代new Array这种形式
4、不要使用全局变量
5、Switch语句必须带有default分支
6、函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值
7、For循环必须使用大括号
8、IF语句必须使用大括号
9、for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染
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JS引用方法

行内引入

<body>
  <input type="button" onclick="alert('行内引入')" value="按钮"/>
  <button onclick="alert(123)">点击我</button>
</body>
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内部引入

<script>
  window.onload = function() {
    alert("js 内部引入!");
  }
</script>
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外部引入

<body>
  <div></div>
  <script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script>
</body>
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注意

1,不推荐写行内或者HTML中插入<script>,因为浏览器解析顺序缘故,如果解析到死循环之类的JS代码,会卡住页面
2,建议在onload事件之后,即等HTML、CSS渲染完毕再执行代码
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JS的基本数据类型

Undefined、Null、Boolean、Number、String、新增:Symbol

数组操作

在 JavaScript 中,用得较多的之一无疑是数组操作,这里过一遍数组的一些用法

map: 遍历数组,返回回调返回值组成的新数组
forEach: 无法break,可以用try/catch中throw new Error来停止
filter: 过滤
some: 有一项返回true,则整体为true
every: 有一项返回false,则整体为false
join: 通过指定连接符生成字符串
push / pop: 末尾推入和弹出,改变原数组, 返回推入/弹出项【有误】
unshift / shift: 头部推入和弹出,改变原数组,返回操作项【有误】
sort(fn) / reverse: 排序与反转,改变原数组
concat: 连接数组,不影响原数组, 浅拷贝
slice(start, end): 返回截断后的新数组,不改变原数组
splice(start, number, value...): 返回删除元素组成的数组,value 为插入项,改变原数组
indexOf / lastIndexOf(value, fromIndex): 查找数组项,返回对应的下标
reduce / reduceRight(fn(prev, cur), defaultPrev): 两两执行,prev 为上次化简函数的return值,cur 为当前值(从第二项开始)
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JS有哪些内置对象

Object是JavaScript中所有对象的父对象
数据封装对象:Object、Array、Boolean、Number和String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
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get请求传参长度的误区

误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求的参数大小是无限制的

实际上HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少。对get请求参数的限制是来源与浏览器或web服务器,浏览器或web服务器限制了url的长度。为了明确这个概念,我们必须再次强调下面几点:

1、HTTP 协议 未规定 GET 和POST的长度限制

2、GET的最大长度显示是因为 浏览器和 web服务器限制了 URI的长度

3、不同的浏览器和WEB服务器,限制的最大长度不一样

4、要支持IE,则最大长度为2083byte,若只支持Chrome,则最大长度 8182byte

补充get和post请求在缓存方面的区别

  • get请求类似于查找的过程,用户获取数据,可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存。
  • post不同,post做的一般是修改和删除的工作,所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。因此get请求适合于请求缓存。

闭包

什么是闭包?

函数A 里面包含了 函数B,而 函数B 里面使用了 函数A 的变量,那么 函数B 被称为闭包。

又或者:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数

function A() {
  var a = 1;
  function B() {
    console.log(a);
  }
  return B();
}
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闭包的特征

  • 函数内再嵌套函数
  • 内部函数可以引用外层的参数和变量
  • 参数和变量不会被垃圾回收制回收

对闭包的理解

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念

闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中

闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法

闭包的好处

能够实现封装和缓存等

闭包的坏处

就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题

使用闭包的注意点

由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露

解决方法是:在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除

闭包的经典问题

for(var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 1000);
}
复制代码

这段代码输出

答案:3个3
解析:首先,for 循环是同步代码,先执行三遍 for,i 变成了 3;然后,再执行异步代码 setTimeout,这时候输出的 i,只能是 3 个 3 了
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有什么办法依次输出0 1 2

第一种方法

使用let

for(let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 1000);
}
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在这里,每个 let 和代码块结合起来形成块级作用域,当 setTimeout() 打印时,会寻找最近的块级作用域中的 i,所以依次打印出 0 1 2

如果这样不明白,我们可以执行下边这段代码

for(let i = 0; i < 3; i++) {
  console.log("定时器外部:" + i);
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 1000);
}
复制代码

此时浏览器依次输出的是:

定时器外部:0
定时器外部:1
定时器外部:2
0
1
2
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即代码还是先执行 for 循环,但是当 for 结束执行到了 setTimeout 的时候,它会做个标记,这样到了 console.log(i) 中,i 就能找到这个块中最近的变量定义

第二种方法

使用立即执行函数解决闭包的问题

for(let i = 0; i < 3; i++) {
  (function(i){
    setTimeout(function() {
      console.log(i);
    }, 1000);
  })(i)
}
复制代码

JS作用域及作用域链

作用域

在JavaScript中,作用域分为 全局作用域 和 函数作用域

全局作用域

代码在程序的任何地方都能被访问,window 对象的内置属性都拥有全局作用域

函数作用域

在固定的代码片段才能被访问

例子:

作用域有上下级关系,上下级关系的确定就看函数是在哪个作用域下创建的。如上,fn作用域下创建了bar函数,那么“fn作用域”就是“bar作用域”的上级。

作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

变量取值:到创建 这个变量 的函数的作用域中取值

作用域链

一般情况下,变量取值到 创建 这个变量 的函数的作用域中取值。

但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链

 

原型和原型链

原型和原型链的概念

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去

原型和原型链的关系

instance.constructor.prototype = instance.__proto__
复制代码

原型和原型链的特点

JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变

当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的

就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象

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组件化和模块化

组件化

为什么要组件化开发

有时候页面代码量太大,逻辑太多或者同一个功能组件在许多页面均有使用,维护起来相当复杂,这个时候,就需要组件化开发来进行功能拆分、组件封装,已达到组件通用性,增强代码可读性,维护成本也能大大降低

组件化开发的优点

很大程度上降低系统各个功能的耦合性,并且提高了功能内部的聚合性。这对前端工程化及降低代码的维护来说,是有很大的好处的,耦合性的降低,提高了系统的伸展性,降低了开发的复杂度,提升开发效率,降低开发成本

组件化开发的原则

  • 专一
  • 可配置性
  • 标准性
  • 复用性
  • 可维护性

模块化

为什么要模块化

早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切

模块化的好处

  • 避免变量污染,命名冲突
  • 提高代码复用率
  • 提高了可维护性
  • 方便依赖关系管理

模块化的几种方法

  • 函数封装
var myModule = {
    var1: 1,
    var2: 2,
    fn1: function(){
    },
    fn2: function(){
    }
}
复制代码
总结:这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
缺陷:外部可以睡意修改内部成员,这样就会产生意外的安全问题
复制代码
  • 立即执行函数表达式(IIFE)
var myModule = (function(){
    var var1 = 1;
    var var2 = 2;
    function fn1(){
    } 
    function fn2(){
    }
return {
    fn1: fn1,
    fn2: fn2
};
})();
复制代码
总结:这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
缺点:功能相对较弱,封装过程增加了工作量,仍会导致命名空间污染可能、闭包是有成本的
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图片的预加载和懒加载

  • 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
  • 懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数

两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。预加载则会增加服务器前端压力,懒加载对服务器有一定的缓解压力作用。

mouseover和mouseenter的区别

mouseover:当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件,所以有一个重复触发,冒泡的过程。对应的移除事件是mouseout

mouseenter:当鼠标移除元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件,也就是不会冒泡,对应的移除事件是mouseleave

解决异步回调地狱

promise、generator、async/await

对This对象的理解

this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)

如果有new关键字,this指向new出来的那个对象

在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window

Vue

vue生命周期

什么是Vue生命周期?

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期

Vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑

Vue生命周期总共有几个阶段?

它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子

DOM渲染在哪个周期中就已经完成?

DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

每个生命周期适合哪些场景?

生命周期钩子的一些使用方法:

beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发

created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用

mounted : 挂载元素,获取到DOM节点

updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数

beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框

nextTick : 更新数据后立即操作dom

v-show与v-if区别

v-show是css切换,v-if是完整的销毁和重新创建

使用 频繁切换时用v-show,运行时较少改变时用v-if

v-if=‘false’ v-if是条件渲染,当false的时候不会渲染

开发中常用的指令有哪些

v-model :一般用在表达输入,很轻松的实现表单控件和数据的双向绑定

v-html: 更新元素的 innerHTML

v-show 与 v-if: 条件渲染, 注意二者区别

使用了v-if的时候,如果值为false,那么页面将不会有这个html标签生成
v-show则是不管值为true还是false,html元素都会存在,只是CSS中的display显示或隐藏
复制代码

v-on : click: 可以简写为@click,@绑定一个事件。如果事件触发了,就可以指定事件的处理函数 v-for:基于源数据多次渲染元素或模板块 v-bind: 当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM

语法:v-bind:title="msg" 简写::title="msg"
复制代码

绑定class的数组用法

对象方法 v-bind:class="{'orange': isRipe, 'green': isNotRipe}"

数组方法 v-bind:class="[class1, class2]"

行内 v-bind:style="{color: color, fontSize: fontSize+'px' }"

组件之间的传值通信

父组件给子组件传值

使用props,父组件可以使用props向子组件传递数据

父组件vue模板father.vue

<template>
    <child :msg="message"></child>
</template>
<script>
import child from './child.vue';
export default {
    components: {
        child
    },
    data () {
        return {
            message: 'father message';
        }
    }
}
</script>
复制代码

子组件vue模板child.vue:

<template>
    <div>{{msg}}</div>
</template>
<script>
export default {
    props: {
        msg: {
            type: String,
            required: true
        }
    }
}
</script>
复制代码

子组件向父组件通信

父组件向子组件传递事件方法,子组件通过$emit触发事件,回调给父组件

父组件vue模板father.vue:

<template>
    <child @msgFunc="func"></child>
</template>
<script>
import child from './child.vue';
export default {
    components: {
        child
    },
    methods: {
        func (msg) {
            console.log(msg);
        }
    }
}
</script>
复制代码

子组件vue模板child.vue:

<template>
    <button @click="handleClick">点我</button>
</template>
<script>
export default {
    props: {
        msg: {
            type: String,
            required: true
        }
    },
    methods () {
        handleClick () {
            //........
            this.$emit('msgFunc');
        }
    }
}
</script>
复制代码

非父子,兄弟组件之间通信

可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互通信的兄弟组件之中,都引入Bus,然后通过分别调用Bus事件触发和监听来实现通信和参数传递

Bus.js可以是这样:

import Vue from 'vue'
export default new Vue()
复制代码

在需要通信的组件都引入Bus.js:

<template>
  <button @click="toBus">子组件传给兄弟组件</button>
</template>
<script>
import Bus from '../common/js/bus.js'
export default{
  methods: {
      toBus () {
          Bus.$emit('on', '来自兄弟组件')
      }
    }
}
</script>
复制代码

另一个组件也import Bus.js 在钩子函数中监听on事件

import Bus from '../common/js/bus.js'
export default {
    data() {
      return {
        message: ''
      }
    },
    mounted() {
       Bus.$on('on', (msg) => {
         this.message = msg
       })
     }
   }
复制代码

路由跳转方式

1,<router-link to='home'> router-link标签会渲染为<a>标签,咋填template中的跳转都是这种;
2,另一种是编程是导航 也就是通过js跳转 比如 router.push('/home')
复制代码

MVVM

M - Model,Model 代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑
V - View,View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化为 UI 展现出来
VM - ViewModel,ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步 View 和 Model 的对象,连接 Model 和 View
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computed和watch有什么区别?

computed:

1. computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
2. computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
3. computed适用于计算比较消耗性能的计算场景
复制代码

watch:

1. 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
2. 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
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小结:

1. 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
2. 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化
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"揭秘!面试官必问:你是如何巧妙绕过跨域难题的?前端代理VS服务器端CORS,哪个才是你的秘密武器?"
【8月更文挑战第21天】在软件开发中,尤其前后端分离架构下,跨域资源共享(CORS)是常见的挑战。主要解决方案有两种:一是服务器端配置CORS策略,通过设置响应头控制跨域访问权限,无需改动前端代码,增强安全性;二是前端代理转发,如使用Nginx或Webpack DevServer在开发环境中转发请求绕过同源策略,简化开发流程但不适用于生产环境。生产环境下应采用服务器端CORS策略以确保安全稳定。
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2月前
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存储 人工智能 前端开发
前端大模型应用笔记(三):Vue3+Antdv+transformers+本地模型实现浏览器端侧增强搜索
本文介绍了一个纯前端实现的增强列表搜索应用,通过使用Transformer模型,实现了更智能的搜索功能,如使用“番茄”可以搜索到“西红柿”。项目基于Vue3和Ant Design Vue,使用了Xenova的bge-base-zh-v1.5模型。文章详细介绍了从环境搭建、数据准备到具体实现的全过程,并展示了实际效果和待改进点。
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2月前
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JavaScript 前端开发 程序员
前端学习笔记——node.js
前端学习笔记——node.js
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2月前
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人工智能 自然语言处理 运维
前端大模型应用笔记(一):两个指令反过来说大模型就理解不了啦?或许该让第三者插足啦 -通过引入中间LLM预处理用户输入以提高多任务处理能力
本文探讨了在多任务处理场景下,自然语言指令解析的困境及解决方案。通过增加一个LLM解析层,将复杂的指令拆解为多个明确的步骤,明确操作类型与对象识别,处理任务依赖关系,并将自然语言转化为具体的工具命令,从而提高指令解析的准确性和执行效率。