【面试题】2023 中级前端面试题(下)

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 【面试题】2023 中级前端面试题(下)

【面试题】2023 中级前端面试题(上):https://developer.aliyun.com/article/1414153

key

key是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以 更准确、更快速

准确:

如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug

快速:

key的唯一性可以被Map数据结构充分利用

组件中的data为什么是函数?

为什么组件中的data必须是一个函数,然后return一个对象,而new Vue实例里,data可以直接是一个对象?

// data
data() {
  return {
  message: "子组件",
  childName:this.name
  }
}
// new Vue
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  template: '<App/>',
  components: {App}
})
复制代码

因为组件是用来复用的,JS里对象是引用关系,这样作用域没有隔离,而new Vue的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象问题

Class 与 Style 如何动态绑定?

Class 可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:

对象语法

<div v-bind:class="{ active: isActive, 'text-danger': hasError }"></div>
data: {
  isActive: true,
  hasError: false
}
复制代码

数组语法

<div v-bind:class="[isActive ? activeClass : '', errorClass]"></div>
data: {
  activeClass: 'active',
  errorClass: 'text-danger'
}
复制代码

Style 也可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:

对象语法

<div v-bind:style="{ color: activeColor, fontSize: fontSize + 'px' }"></div>
data: {
  activeColor: 'red',
  fontSize: 30
}
复制代码

数组语法

<div v-bind:style="[styleColor, styleSize]"></div>
data: {
  styleColor: {
     color: 'red'
   },
  styleSize:{
     fontSize:'23px'
  }
}
复制代码

vue的单项数据流

所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解

额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改

有两种常见的试图改变一个 prop 的情形 :

这个 prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的 prop 数据来使用

在这种情况下,最好定义一个本地的 data 属性并将这个 prop 用作其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return {
    counter: this.initialCounter
  }
}
复制代码

这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换

在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}
复制代码

keep-alive

keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:

  • 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
  • 提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
  • 对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。

v-model 的原理

vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
  • checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件;

以 input 表单元素为例:

<input v-model='something'>
复制代码

相当于

<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">
复制代码

如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:

父组件:
<ModelChild v-model="message"></ModelChild>
子组件:
<div>{{value}}</div>
props:{
    value: String
},
methods: {
  test1(){
     this.$emit('input', '小红')
  },
},
复制代码

nextTick()

在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后,立即使用的这个回调函数,获取更新后的DOM

// 修改数据
vm.msg = 'Hello'
// DOM 还未更新
Vue.nextTick(function () {
  // DOM 更新
})
复制代码

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vue插槽

个人觉得这篇文章写的还可以:www.cnblogs.com/chinabin199…

单个插槽

当子组件模板只有一个没有属性的插槽时,
父组件传入的整个内容片段将插入到插槽所在的 DOM 位置,
并替换掉插槽标签本身
复制代码

命名插槽

solt元素可以用一个特殊的特性name来进一步配置如何分发内容。
多个插槽可以有不同的名字。 这样可以将父组件模板中 slot 位置,
和子组件 slot 元素产生关联,便于插槽内容对应传递
复制代码

作用域插槽

可以访问组件内部数据的可复用插槽(reusable slot)
在父级中,具有特殊特性 slot-scope 的<template> 元素必须存在,
表示它是作用域插槽的模板。slot-scope 的值将被用作一个临时变量名,
此变量接收从子组件传递过来的 prop 对象
复制代码

vue-router有哪几种导航钩子

第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截

第二种:组件内的钩子

第三种:单独路由独享组件

vuex

vuex是什么?

vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
复制代码

Vuex有5种属性: 分别是 state、getter、mutation、action、module;

state

Vuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据

mutations

mutations定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据

getters

类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据

action

actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action

总结

vuex 一般用于中大型 web 单页应用中对应用的状态进行管理,对于一些组件间关系较为简单的小型应用,使用 vuex 的必要性不是很大,因为完全可以用组件 prop 属性或者事件来完成父子组件之间的通信,vuex 更多地用于解决跨组件通信以及作为数据中心集中式存储数据

你有对 Vue 项目进行哪些优化?

代码层面的优化

v-if 和 v-show 区分使用场景
computed 和 watch  区分使用场景
v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if
长列表性能优化
事件的销毁
图片资源懒加载
路由懒加载
第三方插件的按需引入
优化无限列表性能
服务端渲染 SSR or 预渲染
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Webpack 层面的优化

Webpack 对图片进行压缩
减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码
提取公共代码
模板预编译
提取组件的 CSS
优化 SourceMap
构建结果输出分析
Vue 项目的编译优化
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基础的 Web 技术的优化

开启 gzip 压缩
浏览器缓存
CDN 的使用
使用 Chrome Performance 查找性能瓶颈
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ES6

var、let、const之间的区别

var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明

var是不受限于块级的,而let是受限于块级

var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射

var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错

const声明之后必须赋值,否则会报错

const定义不可变的量,改变了就会报错

const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错

解构赋值

数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3]   //a=1, b=2, c=3
let [d, [e], f] = [1, [2], 3]    //嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3
let [g, ...h] = [1, 2, 3]   //数组拆分 g=1, h=[2, 3]
let [i,,j] = [1, 2, 3]   //不连续解构 i=1, j=3
let [k,l] = [1, 2, 3]   //不完全解构 k=1, l=2
复制代码

对象解构

let {a, b} = {a: 'aaaa', b: 'bbbb'}      //a='aaaa' b='bbbb'
let obj = {d: 'aaaa', e: {f: 'bbbb'}}
let {d, e:{f}} = obj    //嵌套解构 d='aaaa' f='bbbb'
let g;
(g = {g: 'aaaa'})   //以声明变量解构 g='aaaa'
let [h, i, j, k] = 'nice'    //字符串解构 h='n' i='i' j='c' k='e'
复制代码

函数参数的定义

一般我们在定义函数的时候,如果函数有多个参数时,在es5语法中函数调用时参数必须一一对应,否则就会出现赋值错误的情况,来看一个例子:

function personInfo(name, age, address, gender) {
  console.log(name, age, address, gender)
}
personInfo('william', 18, 'changsha', 'man')
复制代码

上面这个例子在对用户信息的时候需要传递四个参数,且需要一一对应,这样就会极易出现参数顺序传错的情况,从而导致bug,接下来来看es6解构赋值是怎么解决这个问题的:

function personInfo({name, age, address, gender}) {
  console.log(name, age, address, gender)
}
personInfo({gender: 'man', address: 'changsha', name: 'william', age: 18})
复制代码

这么写我们只知道要传声明参数就行来,不需要知道参数的顺序也没关系

交换变量的值

在es5中我们需要交换两个变量的值需要借助临时变量的帮助,来看一个例子:

var a=1, b=2, c
c = a
a = b
b = c
console.log(a, b)
复制代码

来看es6怎么实现:

let a=1, b=2;
[b, a] = [a, b]
console.log(a, b)
复制代码

是不是比es5的写法更加方便呢

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函数默认参数

在日常开发中,经常会有这种情况:函数的参数需要默认值,如果没有默认值在使用的时候就会报错,来看es5中是怎么做的:

function saveInfo(name, age, address, gender) {
  name = name || 'william'
  age = age || 18
  address = address || 'changsha'
  gender = gender || 'man'
  console.log(name, age, address, gender)
}
saveInfo()
复制代码

在函数离 main先对参数做一个默认值赋值,然后再使用避免使用的过程中报错,再来看es6中的使用的方法:

function saveInfo({name= 'william', age= 18, address= 'changsha', gender= 'man'} = {}) {
  console.log(name, age, address, gender)
}
saveInfo()
复制代码

在函数定义的时候就定义了默认参数,这样就免了后面给参数赋值默认值的过程,是不是看起来简单多了

forEach、for in、for of三者区别

forEach更多的用来遍历数

for in 一般常用来遍历对象或json

for of数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()

for in循环出的是key,for of循环出的是value

使用箭头函数应注意什么?

1、用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)

2、不能够使用arguments对象

3、不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误

4、不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

Set、Map的区别

应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存

Set:

1,成员不能重复

2,只有键值没有键名,类似数组

3,可以遍历,方法有add, delete,has

Map:

1,本质上是健值对的集合,类似集合

2,可以遍历,可以跟各种数据格式转换

promise对象的用法,手写一个promise

promise是一个构造函数,下面是一个简单实例

var promise = new Promise((resolve,reject) => {
    if (操作成功) {
        resolve(value)
    } else {
        reject(error)
    }
})
promise.then(function (value) {
    // success
},function (value) {
    // failure
})
复制代码

Ajax

如何创建一个ajax

(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象

(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息

(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数

(4)发送HTTP请求

(5)获取异步调用返回的数据

(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新

同步和异步的区别

同步:

浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作

异步:

浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容

ajax的优点和缺点

ajax的优点

1、无刷新更新数据(在不刷新整个页面的情况下维持与服务器通信)

2、异步与服务器通信(使用异步的方式与服务器通信,不打断用户的操作)

3、前端和后端负载均衡(将一些后端的工作交给前端,减少服务器与宽度的负担)

4、界面和应用相分离(ajax将界面和应用分离也就是数据与呈现相分离)

ajax的缺点

1、ajax不支持浏览器back按钮

2、安全问题 Aajax暴露了与服务器交互的细节

3、对搜索引擎的支持比较弱

4、破坏了Back与History后退按钮的正常行为等浏览器机制

get和post的区别

1、get和post在HTTP中都代表着请求数据,其中get请求相对来说更简单、快速,效率高些 2、get相对post安全性低

3、get有缓存,post没有

4、get体积小,post可以无限大

5、get的url参数可见,post不可见

6、get只接受ASCII字符的参数数据类型,post没有限制

7、get请求参数会保留历史记录,post中参数不会保留

8、get会被浏览器主动catch,post不会,需要手动设置

9、get在浏览器回退时无害,post会再次提交请求

什么时候使用post?

post一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。比如

1、无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

2、向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

3、发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

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如何解决跨域问题

跨域的概念:协议、域名、端口都相同才同域,否则都是跨域

解决跨域问题:

1、使用JSONP(json+padding)把数据内填充起来

2、CORS方式(跨域资源共享),在后端上配置可跨域

3、服务器代理,通过服务器的文件能访问第三方资源

什么是Ajax和JSON,它们的优点和缺点

Ajax:

Ajax是异步JavaScript和XML,用于在Web页面中实现异步数据交互

Ajax优点:

异步请求响应快,用户体验好;页面无刷新、数据局部更新;按需取数据,减少了冗余请求和服务器的负担;

Ajax缺点:

异步回调问题、this指向问题、路由跳转back问题;对搜索引擎的支持比较弱,对于一些手机还不是很好的支持

JSON:

是一种轻量级的数据交换格式,看着像对象,本质是字符串

JSON优点:

轻量级、易于人的阅读和编写,便于js解析,支持复合数据类型

JSON缺点:

没有XML格式这么推广的深入人心和使用广泛, 没有XML那么通用性

Github

git常用的命令

从远程库克隆到本地:git clone 网站上的仓库地址

新增文件的命令:git add .

提交文件的命令:git commit –m或者git commit –a

查看工作区状况:git status –s

拉取合并远程分支的操作:git fetch/git merge或者git pull

查看提交记录命令:git reflog

webpack

webpack打包原理

webpack只是一个打包模块的机制,只是把依赖的模块转化成可以代表这些包的静态文件。webpack就是识别你的 入口文件。识别你的模块依赖,来打包你的代码。至于你的代码使用的是commonjs还是amd或者es6的import。webpack都会对其进行分析。来获取代码的依赖。webpack做的就是分析代码。转换代码,编译代码,输出代码。webpack本身是一个node的模块,所以webpack.config.js是以commonjs形式书写的(node中的模块化是commonjs规范的)

模块热更新

模块热更新是webpack的一个功能,他可以使代码修改过后不用刷新就可以更新,是高级版的自动刷新浏览器

devServer中通过hot属性可以控制模块的热替换

通过配置文件

const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
let env = process.env.NODE_ENV == "development" ? "development" : "production";
const config = {
  mode: env,
 devServer: {
     hot:true
 }
}
  plugins: [
     new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //热加载插件
  ],
module.exports = config;
复制代码

通过命令行

 "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "NODE_ENV=development  webpack-dev-server --config  webpack.develop.config.js --hot",
  },
复制代码

如何提高webpack构建速度

1、通过externals配置来提取常用库

2、利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块 通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来

3、使用Happypack 实现多线程加速编译

要注意的第一点是,它对file-loader和url-loader支持不好,所以这两个loader就不需要换成happypack了,其他loader可以类似地换一下

4、使用Tree-shaking和Scope Hoisting来剔除多余代码 5、使用fast-sass-loader代替sass-loader 6、babel-loader开启缓存

babel-loader在执行的时候,可能会产生一些运行期间重复的公共文件,造成代码体积大冗余,同时也会减慢编译效率 可以加上cacheDirectory参数或使用 transform-runtime 插件试试

// webpack.config.js
use: [{
    loader: 'babel-loader',
    options: {
        cacheDirectory: true
}]
// .bablerc
{
    "presets": [
        "env",
        "react"
    ],
    "plugins": ["transform-runtime"]
}
复制代码

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不需要打包编译的插件库换成全局"script"标签引入的方式

比如jQuery插件,react, react-dom等,代码量是很多的,打包起来可能会很耗时 可以直接用标签引入,然后在webpack配置里使用 expose-loader 或 externals 或 ProvidePlugin 提供给模块内部使用相应的变量

// @1
use: [{
    loader: 'expose-loader',
    options: '$'
    }, {
    loader: 'expose-loader',
    options: 'jQuery'
    }]
// @2
externals: {
        jquery: 'jQuery'
    },
// @3
        new webpack.ProvidePlugin({
            $: 'jquery',
            jQuery: 'jquery',
            'window.jQuery': 'jquery'
        }),
复制代码

8、优化构建时的搜索路径

在webpack打包时,会有各种各样的路径要去查询搜索,我们可以加上一些配置,让它搜索地更快 比如说,方便改成绝对路径的模块路径就改一下,以纯模块名来引入的可以加上一些目录路径 还可以善于用下resolve alias别名 这个字段来配置 还有exclude等的配置,避免多余查找的文件,比如使用babel别忘了剔除不需要遍历的

webpack的优点

专注于处理模块化的项目,能做到开箱即用,一步到位

可通过plugin扩展,完整好用又不失灵活

使用场景不局限于web开发

社区庞大活跃,经常引入紧跟时代发展的新特性,能为大多数场景找到已有的开源扩展

良好的开发体验

webpack的缺点

webpack的缺点是只能用于采用模块化开发的项目

微信小程序

文件主要目录及文件作用

- component —————————————————— 组件文件夹
  - navBar                  —— 底部组件
    - navBar.js             —— 底部组件的 JS 代码
    - navBar.json           —— 底部组件的配置文件
    - navBar.wxml           —— 底部组件的 HTML 代码
    - navBar.wxss           —— 底部组件的 CSS 代码
- pages  ————————————————————— 页面文件夹
  - index                   —— 首页
    - index.js              —— 首页的 JS 代码
    - index.json            —— 首页的配置文件
    - index.wxml            —— 首页的 HTML 代码
    - index.wxss            —— 首页的 CSS 代码
- public ————————————————————— 图片文件夹
- utils —————————————————————— 工具文件夹
  - api.js                  —— 控制 API 的文件
  - md5.js                  —— 工具 - MD5 加密文件
  - timestamp.js            —— 工具 - 时间戳文件
- app.json ——————————————————— 设置全局的基础数据等
- app.wxss ——————————————————— 公共样式,可通过 import 导入更多
- project.config.json ———————— 项目配置文件
复制代码

微信小程序生命周期

onLoad():页面加载时触发。
onShow():页面显示/切入前台时触发。
onReady():页面初次渲染完成时触发。
onHide():页面隐藏/切入后台时触发。
onUnload():页面卸载时触发。
复制代码

如何封装数据请求

1,封装接口

项目/utils/api.js

// 将请求进行 Promise 封装
const fetch = ({url, data}) => {
  // 打印接口请求的信息
  console.log(`【step 1】API 接口:${url}`);
  console.log("【step 2】data 传参:");
  console.log(data);
  // 返回 Promise
  return new Promise((resolve, reject) => {
    wx.request({
      url: getApp().globalData.api + url,
      data: data,
      success: res => {
        // 成功时的处理 
        if (res.data.code == 0) {
          console.log("【step 3】请求成功:");
          console.log(res.data);
          return resolve(res.data);
        } else {
          wx.showModal({
            title: '请求失败',
            content: res.data.message,
            showCancel: false
          });
        }
      },
      fail: err => {
        // 失败时的处理
        console.log(err);
        return reject(err);
      }
    })
  })
}
/**
 * code 换取 openId
 * @data {
 *   jsCode - wx.login() 返回的 code
 * }
 */
export const wxLogin = data => {
  return fetch({
    url: "tbcUser/getWechatOpenId",
    data: data
  })
}
复制代码

2,调用接口

项目/pages/login/login.js

import {
  wxLogin,
} from '../../utils/api.js'
复制代码

3,使用接口

项目/pages/login/login.js

wxLogin({
  jsCode: this.data.code
}).then(
  res => {
    console.log("【step 4】返回成功处理:");
    console.log(res.data);
  },
  err => {
    console.log("【step 4】返回失败处理:");
    console.log(err);
  }
)
复制代码

页面数据传递

通过 url 携带参数,在 onLoad() 中通过 options 获取 url 上的参数:

<navigator url="../index/index?userId={{userId}}"></navigator>
<!-- 这两段是分别在 HTML 和 JS 中的代码 -->
onLoad: function(options) {
  console.log(options.userId);
}
复制代码

通过 Storage 来传递参数:

wx.setStorageSync('userId', 'jsliang');
wx.getStorageSync('userId');
复制代码

WXML传递数据到 JS

login.wxml

<text bindtap="clickText" data-labelId="{{userId}}">点击传递数据到 JS</text>
复制代码

login.js

clickText(e) {
  console.log(e.currentTarget.labelid)
}
复制代码

组件调用传参

组件接收数据:component-tag-name

Component({
  properties: {
    // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定
    innerText: {
      type: String,
      value: 'default value',
    }
  }
})
复制代码

使用组件的页面定义 json

{
  "usingComponents": {
    "component-tag-name": "../component/component"
  }
}
复制代码

使用组件的页面 HTML 代码

<view>
  <!-- 以下是对一个自定义组件的引用 -->
  <component-tag-name inner-text="Some text"></component-tag-name>
</view>
复制代码

通过接口调用传递参数

加载性能优化方法

1、通过 this.$preload() 预加载用户可能点击的第二个页面

2、组件化页面,出现两次以上的部分都进行封装成组件

3、提取共用的 CSS 样式

4、优化图片:TinyPNG

微信小程序与原生APP、Vue、H5差异

微信小程序优势

1、无需下载

2、打开速度较快

3、开发成本低于原生APP

微信小程序劣势

1、限制多。页面大小不能超过 1M,不能打开超过 5 个层级的页面

2、样式单一。小程序内部组件已经成宿,样式不可以修改

3、推广面窄。跑不出微信,还不能跑入朋友圈

微信小程序 VS 原生APP

微信小程序有着低开发成本、低获客成本、无需下载的优势

微信小程序 VS H5

1、依赖环境不同。一个能在多种手机浏览器运行。一个只能在微信中的非完整的浏览器

2、开发成本不同。一个可能在各种浏览器出问题。一个只能在微信中运行

微信小程序 VS Vue

微信小程序看似就是阉割版的 Vue

微信小程序原理

本质上就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面中进行

架构为数据驱动的模式,UI 和数据分离,所有页面的更新,都需要通过对数据的更改来实现

微信小程序分为两个部分:webview 和 appService。其中 webview 主要用来展示 UI,appServer 用来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中进行,通过系统层 JSBridge 实现通信,实现 UI 的渲染、事件的处理

wxml与标准的html的异同

wxml基于xml设计,标签只能在微信小程序中使用,不能使用html的标签

网络协议

网络分层

目前网络分层可分为两种:OSI 模型和 TCP/IP 模型

OSI模型

应用层(Application)

表示层(Presentation)

会话层(Session)

传输层(Transport)

网络层(Network)

数据链路层(Data Link)

物理层(Physical)

TCP/IP模型

应用层(Application)

传输层(Host-to-Host Transport)

互联网层(Internet)

网络接口层(Network Interface)

HTTP/HTTPS

1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

HTTP状态码

区分状态码

1××开头 - 信息提示

2××开头 - 请求成功

3××开头 - 请求被重定向

4××开头 - 请求错误

5××开头 - 服务器错误

常见状态码

200 - 请求成功,Ajax 接受到信息了

400 - 服务器不理解请求

403 - 服务器拒绝请求

404 - 请求页面错误

500 - 服务器内部错误,无法完成请求

性能优化

HTML优化

1、避免 HTML 中书写 CSS 代码,因为这样难以维护。
2、使用 Viewport 加速页面的渲染。
3、使用语义化标签,减少 CSS 代码,增加可读性和 SEO。
4、减少标签的使用,DOM 解析是一个大量遍历的过程,减少不必要的标签,能降低遍历的次数。
5、避免 src、href 等的值为空,因为即时它们为空,浏览器也会发起 HTTP 请求。
6、减少 DNS 查询的次数
复制代码

CSS优化

1、优化选择器路径:使用 .c {} 而不是 .a .b .c {}。
2、选择器合并:共同的属性内容提起出来,压缩空间和资源开销。
3、精准样式:使用 padding-left: 10px 而不是 padding: 0 0 0 10px。
4、雪碧图:将小的图标合并到一张图中,这样所有的图片只需要请求一次。
5、避免通配符:.a .b * {} 这样的选择器,根据从右到左的解析顺序在解析过程中遇到通配符 * {} 6、会遍历整个 DOM,性能大大损耗。
7、少用 float:float 在渲染时计算量比较大,可以使用 flex 布局。
8、为 0 值去单位:增加兼容性。
9、压缩文件大小,减少资源下载负担。
复制代码

JavaScript优化

1、尽可能把 <script> 标签放在 body 之后,避免 JS 的执行卡住 DOM 的渲染,最大程度保证页面尽快地展示出来
2、尽可能合并 JS 代码:提取公共方法,进行面向对象设计等……
3、CSS 能做的事情,尽量不用 JS 来做,毕竟 JS 的解析执行比较粗暴,而 CSS 效率更高。
4、尽可能逐条操作 DOM,并预定好 CSs 样式,从而减少 reflow 或者 repaint 的次数。
5、尽可能少地创建 DOM,而是在 HTML 和 CSS 中使用 display: none 来隐藏,按需显示。
6、压缩文件大小,减少资源下载负担。
复制代码

面试常见的其他问题

常问

1、自我介绍

2、你的项目中技术难点是什么?遇到了什么问题?你是怎么解决的?

3、你认为哪个项目做得最好?

4、平时是如何学习前端开发的?

5、你最有成就感的一件事

6、你是怎么学习前端的

人事面

1、面试完你还有什么问题要问的吗

2、你有什么爱好?

3、你最大的优点和缺点是什么?

4、你为什么会选择这个行业,职位?

5、你觉得你适合从事这个岗位吗?

6、你有什么职业规划?

7、你对工资有什么要求?

8、如何看待前端开发?

9、未来三到五年的规划是怎样的?

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其他

谈谈你对重构的理解?

网络重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI

对于传统的网站来说重构通常是:

  • 表格(table)布局改为DIV+CSS
  • 使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
  • 对于移动平台的优化
  • 针对于SEO进行优化

什么样的前端代码是好的?

高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展

对前端工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近

  • 实现界面交互
  • 提升用户体验
  • 有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

做好的页面结构,页面重构和用户体验;

你觉得前端工程的价值体现在哪?

1、为简化用户使用提供技术支持(交互部分)

2、为多个浏览器兼容性提供支持

3、为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持

4、为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持

5、为展示数据提供支持(数据接口)

平时如何管理你的项目?

  • 先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等;
  • 编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
  • 标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
  • 页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
  • CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);
  • JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。
  • 图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 - 尽量整合在一起使用方便将来的管理

移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?

清晰的视觉纵线、

信息的分组、极致的减法、

利用选择代替输入、

标签及文字的排布方式、

依靠明文确认密码、

合理的键盘利用

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