1. JMM(Java内存模型)
1.1 定义及规定
1.1.1 定义
JMM 本身是一种抽象的概念并不是真实存在,它描述的是一组规定或则规范,通过这组规范定义了程序中的访问方式。
1.1.2 规定
- 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
- 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
- 加锁解锁是同一把锁
1.2 三大特性
1.2.1 可见性
线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存
一旦主内存中的变量发生改变,必须让所有的线程都能看见,第一时间通知,这就是可见性
1.2.2 原子性
1.2.3 有序性
2. volatile
1.1 volatile是什么?
volatile 是 Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制
1.2 三大特性
他的特点和我们的JMM也有点类似,volatile 不保证原子性,保证可见性和禁止指令重排
1.2.1 保证可见性
线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存
如果不加 volatile 关键字,则主线程会进入死循环,加 volatile 则主线程能够退出,说明加了 volatile 关键字变量,当有一个线程修改了值,会马上被另一个线程感知到,当前值作废,从新从主内存中获取值。对其他线程可见,这就叫可见性。
class Mydata { volatile int number = 0; public void add() { this.number = 60; } } /* * 1 验证volatile的可见性 * 1.1 假如 int number = 0; * number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰 */ public class SeeOkValatile { public static void main(String[] args) { Mydata mydata = new Mydata(); new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (Exception e) { e.getStackTrace(); } mydata.add(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t update number " + mydata.number); }, "aaa").start(); // 傻乎乎的在这转着 while (mydata.number == 0) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " "); } }
1.2.2 不保证原子性
1.2.2.1 什么是原子性?
不可分割,完整性,也就是某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或者被分割,需要整体完整,要么同时成功,要么同时失败
class MydataDemo { volatile int number = 0; public void add() { this.number = 60; } // 请注意:此时number前面是加了volatile修饰的 public void addPlus() { number++; } AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(); public void addAtomic() { atomicInteger.getAndIncrement(); } } /* * 验证volatile的原子性 * * 2.3 why 对于number++这个操作 分为3步: * 1. A = number 线程从主内存中拿到该值 * 2. B = A + 1 在自己的线程内存中加一 * 3. number = B 最后存入到主内存中 * 由于多线程的并发性,可能导致值的覆盖 * * 2.4 怎么解决? * 加synchronizedvoid * 使用AtomicInteger,原子类的数据 */ public class SeeOkValatile2 { public static void main(String[] args) { MydataDemo mydataDemo = new MydataDemo(); for (int i = 0; i < 20; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { mydataDemo.addPlus(); mydataDemo.addAtomic(); } }, String.valueOf(i)).start(); } while (Thread.activeCount() > 2) { // 礼让线程 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "number is->" + mydataDemo.number); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "number is->" + mydataDemo.atomicInteger); } }
关于count++的知识:
1.2.3 禁止指令重排
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器个处理器常常会对指令做重排,一般分为以下 3 种
- 编译器优化的重排
- 指令并行的重排
- 内存系统的重排
- 单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致。
- 处理器在进行重排序时必须要考虑指令之间的数据依颍悝
- 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测
class ReOrderDemo { int a = 0; boolean flag = false; public void write() { a = 1; //1 flag = true; //2 } public void read() { if (flag) { //3 int i = a * a; //4 } } } // 单线程:1234 // 多线程:会出现混乱的错误,指令重排
1.2.3.1 禁止指令重排的实现
volatile 实现禁止指令重排序的优化,从而避免了多线程环境下程序出现乱序的现象
内存屏障(Memory Barrier)又称内存栅栏,是一个 CPU 指令,他的作用有两个:
- 保证特定操作的执行顺序
- 保证某些变量的内存可见性(利用该特性实现 volatile 的内存可见性)
由于编译器个处理器都能执行指令重排序优化,如果在指令间插入一条 Memory Barrier 则会告诉编译器和 CPU,不管什么指令都不能个这条 Memory Barrier 指令重排序,也就是说通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后执行重排序优化。内存屏障另一个作用是强制刷出各种 CPU 缓存数据,因此任何 CPU 上的线程都能读取到这些数据的最新版本。
1.3 线程安全性获得保证
工作内存与主内存同步延迟现象导致可见性问题
- 可以使用 synchronzied 或 volatile 关键字解决,它们可以使用一个线程修改后的变量立即对其他线程可见
对于指令重排导致可见性问题和有序性问题
- 可以利用 volatile 关键字解决,因为 volatile 的另一个作用就是禁止指令重排序优化
1.4 你在哪里用到过volatile
单例模式下的DCL
正常情况
- 分配对象内存空间
- 初始化对象
- 设置instance指向刚分配的内存地址,此时instance != null
指令重排
- 分配对象内存空间
- 设置instance指向刚分配的内存地址,此时instance != null 我们的对象还没有初始化
- 初始化对象
public class SingletonDemo { private static volatile SingletonDemo instance = null; private SingletonDemo() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我是构造方法"); } // DCL Double Check Lock双端检锁机制 public static synchronized SingletonDemo getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonDemo.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonDemo(); } } } return instance; } public static void main(String[] args) { // 单线程(main线程的操作动作----) // System.out.println(SingletonDemo.getInstance() == // SingletonDemo.getInstance()); // System.out.println(SingletonDemo.getInstance() == // SingletonDemo.getInstance()); // System.out.println(SingletonDemo.getInstance() == // SingletonDemo.getInstance()); for (int i = 0; i <= 10; i++) { new Thread(() -> { SingletonDemo.getInstance(); }, String.valueOf(i)).start(); } } }