【Unity 3D】元宇宙概念、应用前景、价值链等概述

简介: 【Unity 3D】元宇宙概念、应用前景、价值链等概述

一、元宇宙简介

元宇宙(Metaverse)一词最初于美国作者在1992年提出,在一本小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,小说中的人类可以使用VR设备在一个虚拟空间中于虚拟人一起生活。

元宇宙就像是一个加强版的VR游戏,但不仅是一个VR游戏,曾有人推测元宇宙或将称为互联网的未来。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化的过程,需要对经济系统,用户体验以及现实世界内容等进行大量改造,在基础设施,标准以及协议的支撑下,由众多平台,设备,数据进行融合进化而来,基于XR技术提供沉浸式体验,基于数据孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统,社交系统,身份系统上密切融合,并允许每个用户进行内容生成和世界编辑

二、元宇宙应用前景

元宇宙的应用前景 主要在以下三个方面

1:再造虚拟世界 更接近现实世界

而相比传统游戏和玩法,无处不在的入口,绝对所有权的身份,像现实世界一样独立创造和获益等,正是绿洲所描绘的场景

2:让现实世界变虚 不断消融现实与虚拟的世界

元宇宙中的资产,身份,虚拟偶像以及比特币在现实世界中也具有真实的价值,比如比特币这种虚拟货币在虚拟世界自由流通,在现实世界又有真实价值,它是将虚拟世界变为现实的关键一环

虚拟偶像的不断出现,从某种程度上模糊了现实人和虚拟人的身份,至少在明星偶像上表现如此

3:虚拟与现实交融 借助5G+XR等技术改造各行各业

三、元宇宙价值链

元宇宙可以包括以下七层价值链

1:基础设施

2:人机交互

3:去中心化

4:空间技术

5:创作者经济

6:发现

7:体验

四、元宇宙与数字孪生

数字孪生是指通过物理设备的数据,可以在虚拟信息空间构建一个可以表征该物理设备的虚拟实体和子系统,并且这种联系不是单向和静态的,而是在整个产品的生命周期中都联系在一起,此后,数字孪生的概念逐步扩展到了模拟仿真,虚拟装配和3D打印等领域

数字孪生概念包括以下四点

1:模型足够健壮 能为具体的业务目标与结果服务

2:与现实环境相关联 机身能实现实时监控与控制

3:与高级数据分析及AI技术相结合 创造新的业务机会

4:具备高交互性 能够评估可能会发生的情况

总结一下,数字孪生就是用数字软件对某个物理进程进行模拟,并对其进行观察和数据分析,通过优化 改造进程 或者发现问题进而模拟预测 以选择最佳方案

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~

相关文章
|
2月前
|
vr&ar 图形学 API
Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)技术迅猛发展,Unity作为主流游戏开发引擎,支持多种VR硬件并提供丰富的API,尤其在VR控制器交互设计上具备高度灵活性。本文详细介绍了如何在Unity中配置VR支持、设置控制器、实现按钮交互及力反馈,结合碰撞检测和物理引擎提升真实感,助力开发者创造沉浸式体验。
142 0
|
2月前
|
图形学 iOS开发 Android开发
从Unity开发到移动平台制胜攻略:全面解析iOS与Android应用发布流程,助你轻松掌握跨平台发布技巧,打造爆款手游不是梦——性能优化、广告集成与内购设置全包含
【8月更文挑战第31天】本书详细介绍了如何在Unity中设置项目以适应移动设备,涵盖性能优化、集成广告及内购功能等关键步骤。通过具体示例和代码片段,指导读者完成iOS和Android应用的打包与发布,确保应用顺利上线并获得成功。无论是性能调整还是平台特定的操作,本书均提供了全面的解决方案。
149 0
|
3月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
126 0
|
5月前
|
人工智能 图形学
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏2(附项目源码)
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏2(附项目源码)
76 1
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏2(附项目源码)
|
5月前
|
图形学 索引
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱4(附带项目源码)
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱4(附带项目源码)
84 2
|
5月前
|
人工智能 图形学
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
72 2
|
5月前
|
Rust 图形学
【unity实战】使用unity制作一个类似Rust的3D生存建造建筑系统,具有很好的吸附性(附项目源码)
【unity实战】使用unity制作一个类似Rust的3D生存建造建筑系统,具有很好的吸附性(附项目源码)
123 1
|
5月前
|
图形学
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱10(附带项目源码)
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱10(附带项目源码)
46 1
|
5月前
|
图形学
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱8(附带项目源码)
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱8(附带项目源码)
41 1
|
5月前
|
图形学
【推荐100个unity插件之19】武器拖尾特效插件——Pocket RPG Weapon Trails(2d 3d通用)
【推荐100个unity插件之19】武器拖尾特效插件——Pocket RPG Weapon Trails(2d 3d通用)
93 0
下一篇
无影云桌面