Flink-看完就会flink基础API

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
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云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
简介: Flink-看完就会flink基础API

执行环境、数据源(source)、转换操作(transformation)、输出(sink)四大部分

一、执行环境(Execution Environment)

1、创建执行环境

// 批处理环境
ExecutionEnvironment batchEnv = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  流处理环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  • 智能执行环境:getExecutionEnvironment( )

最简单的方式,就是直接调用 getExecutionEnvironment 方法。它会根据当前运行的上下文直接得到正确的结果:如果程序是独立运行的,就返回一个本地执行环境;如果是创建了 jar包,然后从命令行调用它并提交到集群执行,那么就返回集群的执行环境。也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的运行环境。

ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

这种“智能”的方式不需要我们额外做判断,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行环境的方式。

  • 本地执行环境:createLocalEnvironment()
    这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果不传入,则默认并行度就是本地的 CPU 核心数。
LocalEnvironment env = ExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();
  • 集群执行环境:createRemoteEnvironment( )
    这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定 JobManager 的主机名和端口号,并指定
    要在集群中运行的 Jar 包。
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.createRemoteEnvironment(
        "host",
        1234,
        "path/to/jarFile.jar"
);

2、执行模式(Execution Mode)

处理环境获取

  • 流执行模式(STREAMING)

这是 DataStream API 最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情况下,程序使用的就是 STREAMING 执行模式。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  流执行模式(STREAMING)
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.STREAMING);
  • 批执行模式(BATCH)

专门用于批处理的执行模式, 这种模式下,Flink 处理作业的方式类似于 MapReduce 框架。对于不会持续计算的有界数据,我们用这种模式处理会更方便。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  批执行模式(BATCH
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);
  • 自动模式(AUTOMATIC)

在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  自动模式(AUTOMATIC)
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.AUTOMATIC);

Batch模式其它配置

  1. 通过命令行配置
bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ...

在提交作业时,增加 execution.runtime-mode 参数,指定值为 BATCH。

  1. 通过代码配置
//  获取流式处理环境
StreamExecutionEnvironment env =StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  采用批执行模式
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);

3、触发程序执行

需要注意的是,写完输出(sink)操作并不代表程序已经结束。因为当 main()方法被调用时,其实只是定义了作业的每个执行操作,然后添加到数据流图中;这时并没有真正处理数据——因为数据可能还没来。Flink 是由事件驱动的,只有等到数据到来,才会触发真正的计算,这也被称为“延迟执行”或“懒执行”(lazy execution)。

所以我们需要显式地调用执行环境的 execute()方法,来触发程序执行。execute()方法将一直等待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。

env.execute();

二、源算子(Source)

一般将数据的输入来源称为数据源(data source),而读取数据的算子就是源算子(source operator)。所以,source就是我们整个处理程序的输入端。

Flink 代码中通用的添加 source 的方式,是调用执行环境的 addSource()方法:

DataStream<String> stream = env.addSource(...);

1、数据源类准备

Event类字段设计(抽象化数据源)

字段名 数据类型 说明
user String 用户名
url String 用户访问的url
timestamp Long 用户访问的url的时间戳

代码:

public class Event {
    public String user;
    public String url;
    public Long timstamp;
    public Event(String user, String url, Long timstamp) {
        this.user = user;
        this.url = url;
        this.timstamp = timstamp;
    }
    public Event() {
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Event{" +
                "user='" + user + '\'' +
                ", url='" + url + '\'' +
                ", timstamp=" + timstamp +
                '}';
    }
}

2、从集合中读取数据

//  1、从集合中读取数据
StreamExecutionEnvironment env01 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env01.setParallelism(1);
//  创建集合
ArrayList<Event> clicks = new ArrayList<>();
clicks.add(new Event("Mary", "./home", 1000L));
clicks.add(new Event("Bob", "./cart", 2000L));
DataStreamSource<ArrayList<Event>> stream01 = env01.fromElements(clicks);
stream01.print();
env01.execute();

直接列举元素

DataStreamSource<Event> steam01 = env01.fromElements(
        new Event("Mary", "./home", 1000L),
        new Event("Bob", "./cart", 2000L)
);

3、从文件中读取数据

从存储介质中读取数据

StreamExecutionEnvironment env02 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  2、从文件中读取数据
DataStreamSource<String> stream02 = env02.readTextFile("input/word.txt");

4、从Socket中读取数据

行程流式数据读取,读取 socket 文本流。这种方式由于吞吐量小、稳定性较差,一般也是用于测试。

StreamExecutionEnvironment env03 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  3、从Socket中读取数据
DataStreamSource<String> stream03 = env03.socketTextStream("localhost", 7777);

5、从Kafka中读取数据

Kafka 作为分布式消息传输队列,是一个高吞吐、易于扩展的消息系统。而消息队列的传输方式,恰恰和流处理是完全一致的。所以可以说 Kafka 和 Flink 天生一对,是当前处理流式数据的双子星。在如今的实时流处理应用中,由 Kafka 进行数据的收集和传输,Flink 进行分析计算,这样的架构已经成为众多企业的首选。

略微遗憾的是,与 Kafka 的连接比较复杂,Flink 内部并没有提供预实现的方法。所以我们只能采用通用的 addSource 方式、实现一个 SourceFunction 了。

以Flink官方提供了连接工具flink-connector-kafka,直接帮我们实现了一个消费者 FlinkKafkaConsumer,它就是用来读取 Kafka 数据的SourceFunction。

pom依赖

<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-connector-kafka_${scala.binary.version}</artifactId>
    <version>${flink.version}</version>
</dependency>

代码

//  4、从Kafka中读取数据
StreamExecutionEnvironment env04 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env04.setParallelism(1);
//  Kafka配置信息
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("bootstrap.servers", "hadoop102:9092");
properties.setProperty("group.id", "consumer-group");
properties.setProperty("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
properties.setProperty("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
properties.setProperty("auto.offset.reset", "latest");
//  添加数据源(addSource)
DataStreamSource<String> stream04 = env04.addSource(new FlinkKafkaConsumer<String>(
        "clicks",
        new SimpleStringSchema(),
        properties
));
stream04.print("kafka");
env04.execute();

6、自定义源算子(source)

创建一个自定义的数据源,实现 SourceFunction 接口。主要重写两个关键方法:run()cancel()

  • run()方法:使用运行时上下文对象(SourceContext)向下游发送数据;
  • cancel()方法:通过标识位控制退出循环,来达到中断数据源的效果。

数据源类

import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.SourceFunction;
import java.util.Calendar;
import java.util.Random;
public class ClickSource implements SourceFunction<Event> {
    //    声明一个布尔常量,作为控制数据生成的标识位
    private Boolean running = true;
    @Override
    public void run(SourceContext<Event> ctx) throws Exception {
        Random random = new Random();
        String[] users = {"Mary", "Alice", "Bob"};
        String[] urls = {"/data/en", "/data/en1", "/data/en2"};
        while (running) {
            ctx.collect(new Event(
                    users[random.nextInt(users.length)],
                    users[random.nextInt(urls.length)],
                    Calendar.getInstance().getTimeInMillis()
            ));
//            间隔1s生成一个点击事件,方便观看
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
    @Override
    public void cancel() {
        running = false;
    }
}

执行代码:

//  5、自定义源算子
StreamExecutionEnvironment env05 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  设置并行度
env05.setParallelism(1);
DataStreamSource<Event> stream05 = env05.addSource(new ClickSource());
stream05.print("sourceCustom");
env05.execute();

设置2个并行度

//  设置2个并行度(大于1)
StreamExecutionEnvironment env06 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env06.addSource(new CustomerSource()).setParallelism(2).print();
env06.execute();

三、转换算子(Transformation)

数据源读入数据之后,我们就可以使用各种转换算子,将一个或多个 DataStream 转换为新的 DataStream。

我们可以针对一条流进行转换处理,也可以进行分流、合流等多流转换操作,从而组合成复杂的数据流拓扑。

1、基本转换算子

1.1 映射(map)

map 是大家非常熟悉的大数据操作算子,主要用于将数据流中的数据进行转换,形成新的数据流。简单来说,就是一个“一一映射”,消费一个元素就产出一个元素。

我们只需要基于 DataStrema 调用 map()方法就可以进行转换处理。方法需要传入的参数是接口 MapFunction 的实现;返回值类型还是 DataStream,不过泛型(流中的元素类型)可能改变。

//  1、创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  2、从文件中读取数据:按行读取(存储的元素就是每行的文本)
env.setParallelism(1);
DataStreamSource<Event> stream = env.fromElements();
//  -Map-1 传入匿名类,实现MapFunction
stream.map(new MapFunction<Event, String>() {
    @Override
    public String map(Event e) throws Exception {
        return e.user;
    }
});
//  -Map-2 传入MapFunction的实现类
stream.map(new UserExtractor()).print();
1.2 过滤(filter)

filter 转换操作,顾名思义是对数据流执行一个过滤,通过一个布尔条件表达式设置过滤条件,对于每一个流内元素进行判断,若为 true 则元素正常输出,若为 false 则元素被过滤掉。

进行 filter 转换之后的新数据流的数据类型与原数据流是相同的。filter 转换需要传入的参数需要实现 FilterFunction 接口,而FilterFunction 内要实现 filter()方法,就相当于一个返回布尔类型的条件表达式。

//  -Filter-1 传入匿名类实现FilterFunction接口
stream.filter(new FilterFunction<Event>() {
    @Override
    public boolean filter(Event e) throws Exception {
        return e.user.equals("Mary");
    }
});
//  -Filter-2 传入FilterFunction实现类
stream.filter(new UserFilter()).print();
env.execute();
1.3 扁平映射(flatMap)

flatMap 操作又称为扁平映射,主要是将数据流中的整体(一般是集合类型)拆分成一个一个的个体使用。消费一个元素,可以产生 0 到多个元素。flatMap 可以认为是“扁平化”(flatten)和“映射”(map)两步操作的结合,也就是先按照某种规则对数据进行打散拆分,再对拆分后的元素做转换处理。

同 map 一样,flatMap 也可以使用 Lambda 表达式或者 FlatMapFunction 接口实现类的方式来进行传参,返回值类型取决于所传参数的具体逻辑,可以与原数据流相同,也可以不同。

flatMap 操作会应用在每一个输入事件上面,FlatMapFunction 接口中定义了 flatMap 方法,用户可以重写这个方法,在这个方法中对输入数据进行处理,并决定是返回 0 个、1 个或多个结果数据。因此 flatMap 并没有直接定义返回值类型,而是通过一个“收集器”(Collector)来指定输出。希望输出结果时,只要调用收集器的.collect()方法就可以了;这个方法可以多次调用,也可以不调用。所以flatMap 方法也可以实现 map 方法和 filter 方法的功能,当返回结果是 0 个的时候,就相当于对数据进行了过滤,当返回结果是 1 个的时候,相当于对数据进行了简单的转换操作。

//        1、创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  2、从文件中读取数据:按行读取(存储的元素就是每行的文本)
env.setParallelism(1);
//  -FlatMap-1 传入FlatMapFunction实现类
stream.flatMap(new MyFlatMap()).print();
env.execute();

实现类(MyFlatMap)

class MyFlatMap implements FlatMapFunction<Event, String> {
    @Override
    public void flatMap(Event value, Collector<String> out) throws Exception {
        if (value.user.equals("Mary")) {
            out.collect(value.user);
        } else if (value.user.equals("Bob")) {
            out.collect(value.user);
            out.collect(value.url);
        }
    }
}

2、聚合算子(Aggregation)

要对每个词出现的频次进行叠加统计,这种操作不仅依赖当前数据,还跟之前的数据有关,相当于要把所有数据聚在一起进行汇总合并这就是所谓的“聚合”(Aggregation),也对应着 MapReduce 中的 reduce 操作。

2.1 按键分区(keyBy)

对于 Flink 而言,DataStream 是没有直接进行聚合的 API 的。因为我们对海量数据做聚合肯定要进行分区并行处理,这样才能提高效率。所以在 Flink 中,要做聚合,需要先进行分区;这个操作就是通过 keyBy 来完成的。

keyBy 是聚合前必须要用到的一个算子。keyBy 通过指定键(key),可以将一条流从逻辑上划分成不同的分区(partitions)。这里所说的分区,其实就是并行处理的子任务,也就对应着任务槽(task slot)。

基于不同的 key,流中的数据将被分配到不同的分区中去,所有相同的key都会聚集到同一个分区中。

在内部,是通过计算 key 的哈希值(hash code),对分区数进行取模运算来实现的。所以这里 key 如果是 POJO 的话,必须要重写 hashCode()方法。

keyBy()方法需要传入一个参数,这个参数指定了一个或一组 key。有很多不同的方法来指定 key:比如对于 Tuple 数据类型,可以指定字段的位置或者多个位置的组合;对于 POJO 类型,可以指定字段的名称(String);另外,还可以传入 Lambda 表达式或者实现一个键选择器(KeySelector),用于说明从数据中提取 key 的逻辑。

//  1、创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  2、从文件中读取数据:按行读取(存储的元素就是每行的文本)
env.setParallelism(1);
DataStreamSource<Event> stream = env.fromElements();
//  - 1=  按键分区-keyBy-1:Lamda表示
KeyedStream<Event, String> keyenStream1 = stream.keyBy(e -> e.user);
//  - 按键分区-keyBy-2:使用匿名类实现KeySelector
KeyedStream<Event, String> keyedStream2 = stream.keyBy(new KeySelector<Event, String>() {
    @Override
    public String getKey(Event e) throws Exception {
        return e.user;
    }
});

需要注意的是:keyBy 得到的结果将不再是 DataStream,而是会将 DataStream 转换为KeyedStream。KeyedStream 可以认为是“分区流”或者“键控流”,它是对 DataStream 按照key 的一个逻辑分区,所以泛型有两个类型:除去当前流中的元素类型外,还需要指定 key 的类型。

2.2 简单聚合(keyBy)

有了按键分区的数据流 KeyedStream,我们就可以基于它进行聚合操作了。Flink 为我们内置实现了一些最基本、最简单的聚合 API,主要有以下几种:

  • sum():在输入流上,对指定的字段做叠加求和的操作。
  • min():在输入流上,对指定的字段求最小值。
  • max():在输入流上,对指定的字段求最大值。
  • minBy():与 min()类似,在输入流上针对指定字段求最小值。不同的是,min()只计算指定字段的最小值,其他字段会保留最初第一个数据的值;而 minBy()则会返回包含字段最小值的整条数据。
  • maxBy():与 max()类似,在输入流上针对指定字段求最大值。两者区别与min()/minBy()完全一致。

简单聚合算子使用非常方便,语义也非常明确。这些聚合方法调用时,也需要传入参数;但并不像基本转换算子那样需要实现自定义函数,只要说明聚合指定的字段就可以了。指定字段的方式有两种:指定位置,和指定名称。

对于元组类型的数据,同样也可以使用这两种方式来指定字段。需要注意的是,元组中字段的名称,是以 f0、f1、f2、…来命名的。

DataStreamSource<Tuple2<String, Integer>> stream2 = env.fromElements(
        Tuple2.of("a", 1),
        Tuple2.of("b", 2)
);
//  -2=简单聚合:集合
stream2.keyBy(r -> r.f0).sum(1).print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).sum("f1").print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).max(1).print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).max("f1").print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).min(1).print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).min("f1").print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).maxBy(1).print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).maxBy("f1").print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).minBy(1).print();
stream2.keyBy(r -> r.f0).minBy("f1").print();
//  -2=简单聚合:POJO类
DataStreamSource<Event> stream3 = env.fromElements(
        new Event("Mary", "./home", 100L),
        new Event("Mary", "./home", 100L)
);
stream3.keyBy(s -> s.user).max("timstamp");

Event类:

public class Event {
    public String user;
    public String url;
    public Long timstamp;
}
2.3 归约聚合(reduce)

它可以对已有的数据进行归约处理,把每一个新输入的数据和当前已经归约出来的值,再做一个聚合计算。

与简单聚合类似,reduce 操作也会将 KeyedStream 转换为 DataStream。它不会改变流的元素数据类型,所以输出类型和输入类型是一样的。

案例:

我们将数据流按照用户 id 进行分区,然后用一个 reduce 算子实现 sum 的功能,统计每个用户访问的频次;进而将所有统计结果分到一组,用另一个 reduce 算子实现 maxBy 的功能,记录所有用户中访问频次最高的那个,也就是当前访问量最大的用户是谁。

//  -3规约聚合(reduce)
SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> stream03 = env.addSource(new MyClickSource())
        .map(new MapFunction<Event, Tuple2<String, Long>>() {
            @Override
            public Tuple2<String, Long> map(Event value) throws Exception {
                return Tuple2.of(value.user, 1L);
            }
        });
//  使用用户名,进行分流
stream03.keyBy(s -> s.f0)
        .reduce(new ReduceFunction<Tuple2<String, Long>>() {
            @Override
            public Tuple2<String, Long> reduce(Tuple2<String, Long> value1, Tuple2<String, Long> value2) throws Exception {
               //   每到1条数据,用户PV的统计值+1
                return Tuple2.of(value1.f0, value1.f1 + value2.f1);
            }
        })
          .map(s->{ Tuple2<String, Long> s1 = s;})
       //   为每一条数据分配同一个key,将聚合结果发送到1条数据流中
        .keyBy(r -> true)
        .reduce(new ReduceFunction<Tuple2<String, Long>>() {
            @Override
            public Tuple2<String, Long> reduce(Tuple2<String, Long> value1, Tuple2<String, Long> value2) throws Exception {
                //  将累加器更新为当前最大的PV统计值,然后向下游发送累加器的值
                return value1.f1 > value2.f1 ? value1 : value2;
            }
        })
        .print();

3、用户自定义函数(UDF)

概念:可以通过自定义函数类或者匿名类来实现接口,也可以直接传入 Lambda 表达式。这就是所谓的用户自定义函数(user-defined function,UDF)

3.1 函数类(Function Classes)

对于大部分操作而言,都需要传入一个用户自定义函数(UDF),实现相关操作的接口,来完成处理逻辑的定义。Flink 暴露了所有 UDF 函数的接口,具体实现方式为接口或者抽象类,最简单直接的方式,就是自定义一个函数类,实现对应的接口。

例如: MapFunction、FilterFunction、ReduceFunction 等。

实现了 FilterFunction 接口,用来筛选 url 中包含“home”的事件:

//  0、创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  -1 函数类型
DataStreamSource<Event> stream01 = env.fromElements(
        new Event("Mary", "/hom", 100L),
        new Event("Mary", "/hom", 100L)
);
stream01.flatMap(new MyFlatMap2()).print();

自定义筛选类:

class MyFlatMap2 implements FlatMapFunction<Event, String> {
    @Override
    public void flatMap(Event value, Collector<String> out) throws Exception {
        if (value.user.equals("Mary")) {
            out.collect(value.user);
        } else if (value.user.equals("Bob")) {
            out.collect(value.user);
            out.collect(value.url);
        }
    }
}

匿名函数实现

//  -1 函数类型 -匿名函数
SingleOutputStreamOperator<Event> data = stream01.filter(new FilterFunction<Event>() {
    @Override
    public boolean filter(Event value) throws Exception {
        return value.url.contains("home");
    }
});
data.print();
3.2 Lamdba表达式(匿名函数)

Flink 的所有算子都可以使用 Lambda 表达式的方式来进行编码,但是,当 Lambda 表达式使用 Java 的泛型时,我们需要显式的声明类型信息。

下例演示了如何使用 Lambda 表达式来实现一个简单的 map() 函数,我们使用 Lambda 表达式来计算输入的平方。在这里,我们不需要声明 map() 函数的输入 i 和输出参数的数据类型,因为 Java 编译器会对它们做出类型推断。

//  -2 lambda表达式
DataStreamSource<Event> stream2 = env.fromElements(
        new Event("Mary", "/hom", 100L),
        new Event("Mary", "/hom", 100L)
);
stream2.map(s -> s.url).print();

指定返回类型为String

//  指定返回值类型(string)
 DataStream<String> returns = stream2.flatMap((Event a, Collector<String> out) -> {
     out.collect(a.url);
 }).returns(Types.STRING);
3.3 复函数类(Rich Function Classes)

“富函数类”也是 DataStream API 提供的一个函数类的接口,所有的 Flink 函数类都有其Rich 版本。富函数类一般是以抽象类的形式出现的。富函数类可以获取运行环境的上下文,并拥有一些生命周期方法,所以可以实现更复杂的功能。

例如:RichMapFunction、RichFilterFunction、RichReduceFunction 等。

Rich Function 有生命周期的概念。典型的生命周期方法有:

  • open()方法,是 Rich Function 的初始化方法,也就是会开启一个算子的生命周期。当一个算子的实际工作方法例如 map()或者 filter()方法被调用之前,open()会首先被调用。所以像文件 IO 的创建,数据库连接的创建,配置文件的读取等等这样一次性的工作,都适合在 open()方法中完成。
  • close()方法,是生命周期中的最后一个调用的方法,类似于解构方法。一般用来做一些清理工作。
// 复函数类(Rich Function Classes)
StreamExecutionEnvironment env2 = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env2.setParallelism(2);
DataStreamSource<Event> stream3 = env2.fromElements(
        new Event("Mary", "/hom", 1000L),
        new Event("Mary", "/hom", 2000L),
        new Event("Mary", "/hom", 3000L),
        new Event("Mary", "/hom", 4000L)
);
//  将点击事件转换成长整型的时间戳输出
stream3.map(new RichMapFunction<Event, Long> () {
    @Override
    public void open(Configuration parameters) throws Exception {
       //   初始化一些工作(建立MySQL连接)
        super.open(parameters);
        System.out.println("索引为:" + getRuntimeContext().getIndexOfThisSubtask()+"的任务开始");
    }
    @Override
    public Long map(Event value) throws Exception {
        //  对数据库进行读/写
        return value.timstamp;
    }
    @Override
    public void close() throws Exception {
        //  清理工作(关闭MySQL连接)
        super.close();
        System.out.println("索引为:" + getRuntimeContext().getIndexOfThisSubtask()+"执行任务结束");
    }
}).print();

输出结果:

输出结果:
索引为:0 的任务开始
索引为:1 的任务开始
1> 1000
2> 2000
2> 4000
1> 3000
索引为:0 执行任务结束
索引为:1 执行任务结束

常用的操作步骤:

public class MyFlatMap extends RichMapFunction<IN, OUT> {
    @Override
    public void open(Configuration configuration) {
        // 做一些初始化工作
        // 例如建立一个和 MySQL 的连接
    }
    @Override
    public void flatMap(IN in, Collector<OUT out) {
        // 对数据库进行读写
    }
    @Override
    public void close() {
    // 清理工作,关闭和 MySQL 数据库的连接。
    }
}

4、物理分区(Physical Partitioning)

keyBy():按照键的哈希值来进行重新分区的操作。只不过这种分区操作只能保证把数据按key“分开”,至于分得均不均匀、每个 key 的数据具体会分到哪一区去,这些是完全无从控制的——所以我们有时也说,keyBy 是一种逻辑分区(logical partitioning)操作。

物理分区:物理分区与 keyBy 另一大区别在于,keyBy 之后得到的是一个 KeyedStream,而物理分区之后结果仍是 DataStream,且流中元素数据类型保持不变。从这一点也可以看出,分区算子并不对数据进行转换处理,只是定义了数据的传输方式。

常见的物理分区策略:

  • 随机分配(Random)
  • 轮询分配(Round-Robin)
  • 重缩放(Rescale)
  • 广播(Broadcast)
4.1 随机分区(shuffle)

随机分区服从均匀分布(uniform distribution),所以可以把流中的数据随机打乱,均匀地传递到下游任务分区,因为是完全随机的,所以对于同样的输入数据, 每次执行得到的结果也不会相同。

经过随机分区之后,得到的依然是一个 DataStream。

案例:将数据读入之后直接打印到控制台,将输出的并行度设置为 4,中间经历一次 shuffle。执行多次,观察结果是否相同。

//  1、创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//  - 1、随机分区(.shuffle())
env.setParallelism(1);//并行度为1
DataStreamSource<Event> stream01 = env.addSource(new MyClickSource());
// 经洗牌后打印输出,并行度为4(分4个线程进行数据打印-处理)
stream01.shuffle().print("shuffle").setParallelism(4);
env.execute();

执行结果:

shuffle:1> Event{user='Bob', url='./cart', timestamp=...}
shuffle:4> Event{user='Cary', url='./home', timestamp=...}
shuffle:3> Event{user='Alice', url='./fav', timestamp=...}
shuffle:4> Event{user='Cary', url='./cart', timestamp=...}
shuffle:3> Event{user='Cary', url='./fav', timestamp=...}
shuffle:1> Event{user='Cary', url='./home', timestamp=...}
shuffle:2> Event{user='Mary', url='./home', timestamp=...} 
shuffle:1> Event{user='Bob', url='./fav', timestamp=...}
shuffle:2> Event{user='Mary', url='./home', timestamp=...}
4.2 轮询分区(Round-Robin)

轮询也是一种常见的重分区方式。简单来说就是“发牌”,按照先后顺序将数据做依次分发,通过调用 DataStream 的.rebalance()方法,就可以实现轮询重分区。rebalance使用的是 Round-Robin 负载均衡算法,可以将输入流数据平均分配到下游的并行任务中去。

注:Round-Robin 算法用在了很多地方,例如 Kafka 和 Nginx。

//  - 2、轮询分区(.rebalance())
env.setParallelism(1);
//  读取数据源,并行度为1
DataStreamSource<Event> stream02 = env.addSource(new MyClickSource());
//  经轮询重分组后打印输出,并行度为4
stream02.rebalance().print("rebalance").setParallelism(4);
env.execute();

结果:数据被平均分配到所有并行任务中去了。

rebalance:2> Event{user='Cary', url='./fav', timestamp=...}
rebalance:3> Event{user='Mary', url='./cart', timestamp=...}
rebalance:4> Event{user='Mary', url='./fav', timestamp=...}
rebalance:1> Event{user='Cary', url='./home', timestamp=...}
rebalance:2> Event{user='Cary', url='./cart', timestamp=...}
rebalance:3> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=...}
rebalance:4> Event{user='Cary', url='./prod?id=2', timestamp=...}
rebalance:1> Event{user='Bob', url='./prod?id=2', timestamp=...}
rebalance:2> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=...}
4.3 重缩放分区(rescale)

重缩放分区和轮询分区非常相似。当调用 rescale()方法时,其实底层也是使用 Round-Robin算法进行轮询,但是只会将数据轮询发送到下游并行任务的一部分中,也就是说,“发牌人”如果有多个,那么 rebalance 的方式是每个发牌人都面向所有人发牌;而 rescale的做法是分成小团体,发牌人只给自己团体内的所有人轮流发牌。

底层原理:

从底层实现上看,rebalance 和 rescale 的根本区别在于任务之间的连接机制不同。rebalance将会针对所有上游任务(发送数据方)和所有下游任务(接收数据方)之间建立通信通道,这是一个笛卡尔积的关系;而 rescale 仅仅针对每一个任务和下游对应的部分任务之间建立通信通道,节省了很多资源。

//  - 3、重缩放分区(.rescale())
env.setParallelism(1);
//
DataStreamSource<Integer> stream03 = env.addSource(new RichParallelSourceFunction<Integer>() {
    @Override
    public void run(SourceContext<Integer> ctx) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            //  将奇数发送到索引为1的并行子任务上
            //  将偶数发送到索引为0的并行子任务上
            //  这里使用了并行数据源的富函数版本
            //  这样可以调用 getRuntimeContext 方法来获取运行时上下文的一些信息
            if ((i + 1) % 2 == getRuntimeContext().getIndexOfThisSubtask()) {
                ctx.collect(i + 1);
            }
        }
    }
    @Override
    public void cancel() {
    }
}).setParallelism(2);
//  执行重缩放分区
stream03.rescale().print().setParallelism(4);
env.execute();

执行结果:

4> 3
3> 1
1> 2
1> 6
3> 5
4> 7
2> 4
2> 8
4.4 广播(broadcast)

这种方式其实不应该叫做“重分区”,因为经过广播之后,数据会在不同的分区都保留一份,可能进行重复处理。可以通过调用 DataStream 的 broadcast()方法,将输入数据复制并发送到下游算子的所有并行任务中去。

//  - 4、广播()
env.setParallelism(1);
//  读取数据源,并行度为1
DataStreamSource<Event> stream04 = env.addSource(new MyClickSource());
//  经广播后打印输出,并行度为4
stream04.broadcast().print("broadcast").setParallelism(4);
env.execute();

输出结果:(数据被复制然后广播到了下游的所有并行任务中去了)

broadcast:3> Event{user='Mary', url='./cart', timestamp=...}
broadcast:1> Event{user='Mary', url='./cart', timestamp=...}
broadcast:4> Event{user='Mary', url='./cart', timestamp=...}
broadcast:2> Event{user='Mary', url='./cart', timestamp=...}
broadcast:2> Event{user='Alice', url='./fav', timestamp=...}
broadcast:1> Event{user='Alice', url='./fav', timestamp=...}
broadcast:3> Event{user='Alice', url='./fav', timestamp=...}
broadcast:4> Event{user='Alice', url='./fav', timestamp=...}
4.5 全局分区(global)

全局分区也是一种特殊的分区方式。这种做法非常极端,通过调用.global()方法,会将所有的输入流数据都发送到下游算子的第一个并行子任务中去。这就相当于强行让下游任务并行度变成了 1,所以使用这个操作需要非常谨慎,可能对程序造成很大的压力。

//  - 5、全局分区
stream04.global().print();
4.6 自定义分区(Custom)

当 Flink 提 供 的 所 有 分 区 策 略 都 不 能 满 足 用 户 的 需 求 时 , 我 们 可 以 通 过 使 用partitionCustom()方法来自定义分区策略。

在调用时,方法需要传入两个参数,第一个是自定义分区器(Partitioner)对象,第二个是应用分区器的字段,它的指定方式与 keyBy 指定 key 基本一样:可以通过字段名称指定,也可以通过字段位置索引来指定,还可以实现一个 KeySelector。

案例:我们可以对一组自然数按照奇偶性进行重分区。

//  将自然数按奇偶进行分区
DataStreamSource<Integer> stream06 = env.fromElements(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
stream06.partitionCustom(new Partitioner<Integer>() {
            //  自定义分区规则
            @Override
            public int partition(Integer key, int numPartitions) {
                return key % 2;
            }
        }, new KeySelector<Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer getKey(Integer value) throws Exception {
                return value;
            }
        })
        .print().setParallelism(2);
env.execute();

四、输出算子(Sink)

Flink 作为数据处理框架,最终还是要把计算处理的结果写入外部存储,为外部应用提供支持,本节将主要讲解 Flink 中的 Sink 操作。我们已经了解了 Flink 程序如何对数据进行读取、转换等操作,最后一步当然就应该将结果数据保存或输出到外部系统了。

1、连接到外部系统

为了避免这样的问题,Flink 的 DataStream API 专门提供了向外部写入数据的方法:addSink。与 addSource 类似,addSink 方法对应着一个“Sink”算子,主要就是用来实现与外部系统连接、并将数据提交写入的;Flink 程序中所有对外的输出操作,一般都是利用 Sink 算 子完成的。

Sink 一词有“下沉”的意思,有些资料会相对于“数据源”把它翻译为“数据汇”。不论怎样理解,Sink 在 Flink 中代表了将结果数据收集起来、输出到外部的意思,所以我们这里统一把它直观地叫作“输出算子”。

之前我们一直在使用的 print 方法其实就是一种 Sink,它表示将数据流写入标准控制台打印输出。查看源码可以发现,print 方法返回的就是一个 DataStreamSink。

@PublicEvolving
public DataStreamSink<T> print() {
    PrintSinkFunction<T> printFunction = new PrintSinkFunction<>();
    return addSink(printFunction).name("Print to Std. Out");
}

与 Source 算子非常类似,除去一些 Flink 预实现的 Sink,一般情况下 Sink 算子的创建是通过调用 DataStream 的.addSink()方法实现的。

stream.addSink(new SinkFunction(…));

Flink 官方目前支持的第三方系统连接器:

2、输出到文件

Flink 为此专门提供了一个流式文件系统的连接器:StreamingFileSink,它继承自抽象类RichSinkFunction,而且集成了 Flink 的检查点(checkpoint)机制,用来保证精确一次(exactly once)的一致性语义。

StreamingFileSink 为批处理和流处理提供了一个统一的 Sink,它可以将分区文件写入 Flink支持的文件系统。它可以保证精确一次的状态一致性,大大改进了之前流式文件 Sink 的方式。它的主要操作是将数据写入桶(buckets),每个桶中的数据都可以分割成一个个大小有限的分区文件,这样一来就实现真正意义上的分布式文件存储。我们可以通过各种配置来控制“分桶”的操作;默认的分桶方式是基于时间的,我们每小时写入一个新的桶。换句话说,每个桶内保存的文件,记录的都是 1 小时的输出数据。

StreamingFileSink 支持行编码(Row-encoded)和批量编码(Bulk-encoded,比如 Parquet)格式。这两种不同的方式都有各自的构建器(builder),调用方法也非常简单,可以直接调用StreamingFileSink 的静态方法:

  • 行编码:StreamingFileSink.forRowFormat(basePath,rowEncoder)。
  • 批量编码:StreamingFileSink.forBulkFormat(basePath,bulkWriterFactory)。

在创建行或批量编码 Sink 时,我们需要传入两个参数,用来指定存储桶的基本路径(basePath)和数据的编码逻辑(rowEncoder 或 bulkWriterFactory)。

案例:测试数据直接写入文件:

//  -1、输出到文件
//  创建执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(4);
//  数据源
DataStreamSource<Event> stream01 = env.fromElements(
        new Event("Mary", "./home", 1000L),
        new Event("Alice", "./home", 2000L),
        new Event("Bob", "./home", 3000L),
        new Event("Mary", "./prod", 4000L)
);
//  写出到文件相关配置
StreamingFileSink<String> fileSink = StreamingFileSink
        .<String>forRowFormat(new Path("./output"),
                new SimpleStringEncoder<>("UTF-8"))
        .withRollingPolicy(
                DefaultRollingPolicy.builder()
                        //  至少包含15分钟数据
                        .withRolloverInterval(TimeUnit.MINUTES.toMillis(15))
                        //  最近5分钟没有收到新的数据
                        .withInactivityInterval(TimeUnit.MILLISECONDS.toMillis(5))
                        //  文件大小已达到1GB。
                        .withMaxPartSize(1024 * 1024 * 1024)
                        .build())
        .build();
//  将event转为String写入文件
stream01.map(Event::toString).addSink(fileSink);

这里我们创建了一个简单的文件 Sink,通过.withRollingPolicy()方法指定了一个“滚动策

略”。“滚动”的概念在日志文件的写入中经常遇到:因为文件会有内容持续不断地写入,所以

我们应该给一个标准,到什么时候就开启新的文件,将之前的内容归档保存。也就是说,上面

的代码设置了在以下 3 种情况下,我们就会滚动分区文件:

  • 至少包含 15 分钟的数据。
  • 最近 5 分钟没有收到新的数据。
  • 文件大小已达到 1 GB。

3、连接到Kafka

Kafka 是一个分布式的基于发布/订阅的消息系统,本身处理的也是流式数据,所以跟Flink“天生一对”,经常会作为 Flink 的输入数据源和输出系统。Flink 官方为 Kafka 提供了 Source和 Sink 的连接器,我们可以用它方便地从 Kafka 读写数据。

Flink 从 Kakfa 的一个 topic 读取消费数据,然后进行处理转换,最终将结果数据写入 Kafka 的另一个 topic——数据从 Kafka 流入、经Flink处理后又流回到 Kafka 去,这就是所谓的“数据管道”应用。

真正让它们密不可分的是,Flink 与 Kafka 的连接器提供了端到端的精确一次(exactly once)语义保证,这在实际项目中是最高级别的一致性保证。

案例:将用户行为数据保存为文件 clicks.csv,读取后不做转换直接写入 Kafka,主题(topic)命名为clicks

//  -2、输出到Kafka
env.setParallelism(1);
//  加载数据文件
DataStreamSource<String> stream02 = env.readTextFile("input/clkicks.csv");
//  加载Kafka配置
Properties properties = new Properties();
properties.put("bootstrap.servers", "hadoop102:9092");
//  执行输出源
stream02.addSink(new FlinkKafkaProducer<String>(
        "clicks",
        new SimpleStringSchema(),
        properties
));
env.execute();

可以看到,addSink 传入的参数是一个 FlinkKafkaProducer。这也很好理解,因为需要向 Kafka 写入数据,自然应该创建一个生产者。FlinkKafkaProducer 继承了抽象类TwoPhaseCommitSinkFunction,这是一个实现了“两阶段提交”的 RichSinkFunction。两阶段提交提供了 Flink 向 Kafka 写入数据的事务性保证,能够真正做到精确一次(exactly once)的状态一致性。

4、输出到Redis

Flink 没有直接提供官方的 Redis 连接器,不过 Bahir 项目还是担任了合格的辅助角色,为我们提供了 Flink-Redis 的连接工具。但版本升级略显滞后,目前连接器版本为 1.0,支持的Scala 版本最新到 2.11。

导入的 Redis 连接器依赖

<!--    Redis-->
<dependency>
    <groupId>org.apache.bahir</groupId>
    <artifactId>flink-connector-redis_2.11</artifactId>
    <version>1.0</version>
</dependency>

连接器为我们提供了一个 RedisSink,它继承了抽象类 RichSinkFunction,这就是已经实现好的向 Redis 写入数据的 SinkFunction。我们可以直接将 Event 数据输出到 Redis:

//  -3、输出到Redis
env.setParallelism(1);
//  获取数据
DataStreamSource<Event> stream03 = env.addSource(new MyClickSource());
//  配置Redis连接信息
FlinkJedisPoolConfig conf = new FlinkJedisPoolConfig.Builder().setHost("hadoop102").build();
stream03.addSink(new RedisSink<>(conf, new MyRedisMapper()));
env.execute();

是定义一个 Redis 的映射类,实现 RedisMapper 接口。

class MyRedisMapper implements RedisMapper<Event> {
    @Override
    public RedisCommandDescription getCommandDescription() {
      //  RedisCommand.HSET:存储类型为Hash类型
        return new RedisCommandDescription(RedisCommand.HSET, "clicks");
    }
    @Override
    public String getKeyFromData(Event event) {
        return event.user;
    }
    @Override
    public String getValueFromData(Event event) {
        return event.url;
    }
}

这里 RedisSink 的构造方法需要传入两个参数:

  • JFlinkJedisConfigBase:Jedis 的连接配置。
  • RedisMapper:Redis 映射类接口,说明怎样将数据转换成可以写入 Redis 的类型。

5、输出到ES

ElasticSearch 是一个分布式的开源搜索和分析引擎,适用于所有类型的数据。ElasticSearch有着简洁的 REST 风格的 API,以良好的分布式特性、速度和可扩展性而闻名,在大数据领域应用非常广泛。

Flink 为 ElasticSearch 专门提供了官方的 Sink 连接器。

pom依赖

<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-connector-elasticsearch6_${scala.binary.version}</artifactId>
    <version>${flink.version}</version>
</dependency>

输出到ES中

//  -4、输出到ES
DataStreamSource<Event> stream04 = env.fromElements(
        new Event("Bob", "./cart", 100L),
        new Event("Alice", "./home", 200L),
        new Event("Bob", "./cart", 300L),
        new Event("Alice", "./home", 400L)
);
ArrayList<HttpHost> httpHosts = new ArrayList<>();
httpHosts.add(new HttpHost("hadopp102", 9200, "http"));
//  创建一个ES的Function
ElasticsearchSinkFunction<Event> elasticsearchSinkFunction = new ElasticsearchSinkFunction<Event>() {
    @Override
    public void process(Event event, RuntimeContext runtimeContext, RequestIndexer requestIndexer) {
        HashMap<String, String> data = new HashMap<>();
        data.put(event.user, event.url);
        IndexRequest request = Requests.indexRequest().index("clicks")
                .type("type")
                .source(data);
        requestIndexer.add(request);
    }
};
//  绑定输出数据源(ES)
stream04.addSink(new ElasticsearchSink.Builder<Event>(httpHosts, elasticsearchSinkFunction).build());
env.execute();

与 RedisSink 类 似 , 连 接 器 也 为 我 们 实 现 了 写 入 到 Elasticsearch 的SinkFunction——ElasticsearchSink。区别在于,这个类的构造方法是私有(private)的,我们需要使用 ElasticsearchSink 的 Builder 内部静态类,调用它的 build()方法才能创建出真正的SinkFunction。

而 Builder 的构造方法中又有两个参数:

  • httpHosts:连接到的 Elasticsearch 集群主机列表
  • elasticsearchSinkFunction:这并不是我们所说的 SinkFunction,而是用来说明具体处理逻辑、准备数据向 Elasticsearch 发送请求的函数。

具体的操作需要重写中 elasticsearchSinkFunction 中的 process 方法,我们可以将要发送的数据放在一个 HashMap 中,包装成 IndexRequest 向外部发送 HTTP 请求。

6、输出到 MySQL(JDBC)

关系型数据库有着非常好的结构化数据设计、方便的 SQL 查询,是很多企业中业务数据存储的主要形式。MySQL 就是其中的典型代表。

<!--   Mysql-->
<dependency>
    <groupId>org.apache.flink</groupId>
    <artifactId>flink-connector-jdbc_${scala.binary.version}</artifactId>
    <version>${flink.version}</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>mysql</groupId>
    <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
    <version>5.1.47</version>
</dependency>

代码:

//  -5、输出到MySql
env.setParallelism(1);
//  数据源
DataStreamSource<Event> stream05 = env.fromElements(
        new Event("Mary", "./home", 100L),
        new Event("Alice", "./var", 200L)
);
//  sql/statementBuilder/executionOptions/connectionOptions
stream05.addSink(
        JdbcSink.sink("INSERT INTO clicks (user, url) VALUES (?, ?)",
                (statement, r) -> {
                    statement.setString(1, r.user);
                    statement.setString(2, r.url);
                },
                JdbcExecutionOptions.builder().
                        withBatchSize(1000)
                        .withBatchIntervalMs(200)
                        .withMaxRetries(5)
                        .build(),
                new JdbcConnectionOptions.JdbcConnectionOptionsBuilder()
                        .withDriverName("com.mysql.cj.jdbc.Driver")
                        .withUsername("username")
                        .withPassword("passwod")
                        .build()
        )
);
env.execute();

7、自定义 Sink 输出

如果我们想将数据存储到我们自己的存储设备中,而 Flink 并没有提供可以直接使用的连接器,又该怎么办呢?

与 Source 类似,Flink 为我们提供了通用的 SinkFunction 接口和对应的 RichSinkDunction抽象类,只要实现它,通过简单地调用 DataStream 的.addSink()方法就可以自定义写入任何外部存储。之前与外部系统的连接,其实都是连接器帮我们实现了 SinkFunction。

我们这里使用了 SinkFunction 的富函数版本,因为这里我们又使用到了生命周期的概念,创建 HBase 的连接以及关闭 HBase 的连接需要分别放在 open()方法和 close()方法中。

  • open():开启链接
  • close():关闭连接
  • invoke():执行逻辑

pom依赖

<dependency>
 <groupId>org.apache.hbase</groupId>
 <artifactId>hbase-client</artifactId>
 <version>${hbase.version}</version>
</dependency>

代码:

//  -6、自定义sink输出
env.setParallelism(1);
//  绑定数据源
DataStreamSource<String> stream06 = env.fromElements("hello", "word");
//  添加自定义输出
stream06.addSink(
        new RichSinkFunction<String>() {
            //  管理Hbase的配置信息,这里因为是Configuration的重名问题,将类以完成路径导入
            public org.apache.hadoop.conf.Configuration configuration;
            //  管理Hbase连接
            public Connection connection;
            //  打开连接
            @Override
            public void open(Configuration parameters) throws Exception {
                super.open(parameters);
                configuration = HBaseConfiguration.create();
                configuration.set("hbase.zookeeper.quorum", "hadoop102:2181");
                connection = ConnectionFactory.createConnection(configuration);
            }
            //  执行的步骤
            @Override
            public void invoke(String value, Context context) throws Exception {
                  表名为test
                Table table = connection.getTable(TableName.valueOf("test"));
                //  指定rowKey
                Put put = new Put("row".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                put.addColumn("info".getBytes(StandardCharsets.UTF_8),
                          写入的数据
                        value.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),
                          写入的数据
                        "1".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                  执行put操作
                table.put(put);
                  将表关闭
                table.close();
                invoke(value);
            }
            //  关闭连接操作
            @Override
            public void close() throws Exception {
                super.close();
                //  关闭连接
                connection.close();
            }
        }
);
env.execute();
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实时计算 Flink版操作报错合集之用dinky在k8s上提交作业,会报错:Caused by: org.apache.flink.table.api.ValidationException:,是什么原因
在使用实时计算Flink版过程中,可能会遇到各种错误,了解这些错误的原因及解决方法对于高效排错至关重要。针对具体问题,查看Flink的日志是关键,它们通常会提供更详细的错误信息和堆栈跟踪,有助于定位问题。此外,Flink社区文档和官方论坛也是寻求帮助的好去处。以下是一些常见的操作报错及其可能的原因与解决策略。
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6月前
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SQL 存储 API
Flink(十五)【Flink SQL Connector、savepoint、CateLog、Table API】(5)
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6月前
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SQL 消息中间件 Java
Flink(十五)【Flink SQL Connector、savepoint、CateLog、Table API】(4)
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6月前
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SQL Java API
Flink(十五)【Flink SQL Connector、savepoint、CateLog、Table API】(3)
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6月前
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SQL 关系型数据库 数据库
Flink(十五)【Flink SQL Connector、savepoint、CateLog、Table API】(2)
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17天前
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JSON API 数据格式
淘宝 / 天猫官方商品 / 订单订单 API 接口丨商品上传接口对接步骤
要对接淘宝/天猫官方商品或订单API,需先注册淘宝开放平台账号,创建应用获取App Key和App Secret。之后,详细阅读API文档,了解接口功能及权限要求,编写认证、构建请求、发送请求和处理响应的代码。最后,在沙箱环境中测试与调试,确保API调用的正确性和稳定性。
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29天前
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供应链 数据挖掘 API
电商API接口介绍——sku接口概述
商品SKU(Stock Keeping Unit)接口是电商API接口中的一种,专门用于获取商品的SKU信息。SKU是库存量单位,用于区分同一商品的不同规格、颜色、尺寸等属性。通过商品SKU接口,开发者可以获取商品的SKU列表、SKU属性、库存数量等详细信息。
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1月前
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JSON API 数据格式
店铺所有商品列表接口json数据格式示例(API接口)
当然,以下是一个示例的JSON数据格式,用于表示一个店铺所有商品列表的API接口响应