[Eigen中文文档] 常见的陷阱

简介: 本文将介绍一些Eigen常见的陷阱

文档总目录

英文原文(Common pitfalls)

针对模板方法的编译错误

详见下一节 C++中的template和typename关键字

混叠

详见 [Eigen中文文档] 混叠

对齐问题(运行时断言)

Eigen进行了显式向量化,虽然这受到许多用户的赞赏,但在某些特殊情况下,数据对齐会出现问题。实际上,在C++17之前,C++没有足够好的支持显式数据对齐。在这种情况下,程序会出现断言失败(即“受控崩溃”),并显示一条消息,引导你参考此页面。它包含有关如何处理该问题的每个已知原因的详细信息。

如果你不关心矢量化并且不想处理这些对齐问题,可以阅读如何避免这一情况

C++11 和 auto 关键字

简而言之:不要将 auto 关键字与 Eigen 表达式一起使用,除非你 100% 确定自己在做什么。特别是,不要使用 auto 关键字来替代 Matrix<> 类型。这是一个例子:

MatrixXd A, B;
auto C = A*B;
for(...) {
    ... w = C * v;  ...}

在这个例子中,C 的类型不是MatrixXd,而是表示矩阵乘积并存储对 AB 的引用的抽象表达式。因此,A*B 的乘积将在 for 循环的每次迭代中执行多次。此外,如果 AB 的系数在迭代过程中发生改变,那么 C 将评估为不同的值,就像以下示例一样:

MatrixXd A = ..., B = ...;
auto C = A*B;
MatrixXd R1 = C;
A = ...;
MatrixXd R2 = C;

因此我们最终得到 R1R2

如下是导致段错误的另一个示例:

auto C = ((A+B).eval()).transpose();
// do something with C

问题在于 eval() 返回一个临时对象(在本例中为MatrixXd),然后由Transpose<>表达式引用。然而,这个临时对象在第一行之后立即被删除,然后C表达式引用了一个已经不存在的对象。一个可能的解决方法是在整个表达式上应用eval()

auto C = (A+B).transpose().eval();

当 Eigen 自动计算子表达式时,可能会出现相同的问题,如下例所示:

VectorXd u, v;
auto C = u + (A*v).normalized();
// do something with C

这里,normalized() 方法必须评估耗费资源的乘积 A*v 以避免评估两次。同样,一种可能的修复方法是对整个表达式调用 .eval()

auto C = (u + (A*v).normalized()).eval();

在本例中,C 将是常规 VectorXd 对象。请注意,当底层表达式已经是普通 Matrix<> 时,DenseBase::eval() 足够智能,可以避免复制。

头文件问题(编译失败)

对于所有的库,都必须查看文档以确定要包含哪个头文件。Eigen也是如此,但略有不同的是:对于Eigen而言,一个类中的方法可能需要比类本身更多的# include。例如,如果你想在向量上使用 cross() 方法(它计算叉积),你需要:

#include<Eigen/Geometry>

三元运算符

简而言之:避免将三元运算符 (COND ? THEN : ELSE) 与 Eigen 的 THENELSE 语句表达式一起使用。要了解原因,让我们考虑以下示例:

Vector3f A;
A << 1, 2, 3;
Vector3f B = ((1 < 0) ? (A.reverse()) : A);

这个例子将返回B = 3, 2, 1。原因是在c++中,ELSE语句的类型根据THEN表达式的类型推断,以使两者的类型匹配。由于THEN是一个Reverse<Vector3f>,因此ELSE语句A被转换为一个Reverse<Vector3f>,因此编译器生成:

Vector3f B = ((1 < 0) ? (A.reverse()) : Reverse<Vector3f>(A));

在这种非常特殊的情况下,解决方法是为 THEN 语句调用 A.reverse().eval(),但最安全、最快的方法实际上是避免使用 Eigen 表达式的三元运算符并使用 if/else 构造。

按值传递

如果不知道为什么 Eigen 的值传递是错误的,请先阅读此页

虽然可能非常小心并确保所有显式使用 Eigen 类型的代码都是按引用传递的,但必须注意在编译时定义参数类型的模板。

如果一个模板有一个以按值方式传递参数的函数,并且相关的模板参数最终成为Eigen类型,那么你当然会遇到与明确定义函数以引用方式传递Eigen类型相同的对齐问题。

使用Eigen类型与其他第三方库或甚至STL一起使用可能会遇到同样的问题。例如,boost::bind 使用按值传递来存储返回的函数对象中的参数。

至少有两种方法可以解决这个问题:

  • 如果你传递的值保证在函数对象的生命周期内存在,你可以使用boost::ref()将其包装,然后传递给boost::bind。通常,对于栈上的值,这不是一个解决方案,因为如果该函数对象传递到更低的作用域或独立作用域,该对象可能已经被删除,因此在尝试使用它时会出现问题。
  • 另一种选择是让函数采用引用计数指针(如 boost::shared_ptr)作为参数。这避免了需要管理所传递对象的生命周期。

具有布尔系数的矩阵

目前使用具有布尔系数的 Matrix 的行为不一致,并且可能在 Eigen 的未来版本中发生变化,因此请谨慎使用!

这种不一致的一个简单例子是:

template<int Size>
void foo() {
   
    Eigen::Matrix<bool, Size, Size> A, B, C;
    A.setOnes();
    B.setOnes();

    C = A * B - A * B;
    std::cout << C << "\n";
}

因为调用 foo<3>() 会打印零矩阵,而调用 foo<10>() 会打印单位矩阵。

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