在代码中常见到可变参数。截取一段cocos2d-x的代码:
CCArray* CCArray::create(CCObject* pObject, ...) { va_list args; // 这个变量是指向参数的指针,typedef char * va_list va_start(args,pObject);// 初始化args指针,第二个参数存放第一个可变参数的前一个参数。 CCArray* pArray = create(); if (pArray && pObject) { pArray->addObject(pObject); CCObject *i = va_arg(args, CCObject*); // 返回下一个参数,也就是第一个可变参数,第二个参数是要返回参数的类型 while(i) { pArray->addObject(i); i = va_arg(args, CCObject*); } } else { CC_SAFE_DELETE(pArray); } va_end(args); // 结束 return pArray; }