Java多线程 2

简介: Java多线程

2.4 线程池练习:返回两个数相加的结果

要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作

Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

V get() 获取Future对象中封装的数据结果

代码演示:

public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建线程池对象
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建一个Callable接口子类对象
//MyCallable c = new MyCallable();
MyCallable c = new MyCallable(100, 200);
MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20);
//获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作
//<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task)
// Future 结果对象
Future<Integer> result = threadPool.submit(c);
//此 Future 的 get 方法所返回的结果类型
Integer sum = result.get();
System.out.println("sum=" + sum);
//再演示
result = threadPool.submit(c2);
sum = result.get();
System.out.println("sum=" + sum);
//关闭线程池(可以不关闭)
}
}

Callable接口实现类

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
//成员变量
int x = 5;
int y = 3;
//构造方法
public MyCallable(){
}
public MyCallable(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
return x+y;
}
}

3.1 知识点总结

创建线程的方式

方式1,继承Thread线程类

步骤

1, 自定义类继承Thread类

2, 在自定义类中重写Thread类的run方法

3, 创建自定义类对象(线程对象)

4, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run方法

方式2,实现Runnable接口

步骤

1, 创建线程任务类 实现Runnable接口

2, 在线程任务类中 重写接口中的run方法

3, 创建线程任务类对象

4, 创建线程对象,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用

5, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程任务类中的run方法

4.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。


我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)


需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟


测试类

public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建票对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建3个窗口
Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

模拟票

public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
}

20201024194729371.png

运行结果发现:上面程序出现了问题


票出现了重复的票


错误的票 0、-1


其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。


4.2 线程同步(线程安全处理Synchronized)

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。


线程同步的方式有两种:


方式1:同步代码块


方式2:同步方法


4.2.1 同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized


synchronized (锁对象) {


可能会产生线程安全问题的代码


}

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。


使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步代码块
synchronized (lock){
if (ticket > 0) {
//模拟电影选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}
}
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

4.2.2 同步方法

同步方法:在方法声明上加上synchronized

public synchronized void method(){

可能会产生线程安全问题的代码

}

//同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//定义锁对象
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//同步方法
method();
}
}
//同步方法,锁对象this
public synchronized void method(){
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
}
}

静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){


可能会产生线程安全问题的代码


}


//静态同步方法中的锁对象是 类名.class

4.3 死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。


synchronzied(A锁){


synchronized(B锁){


}


}

我们进行下死锁情况的代码演示:


定义锁对象类

public class MyLock {
public static final Object lockA = new Object();
public static final Object lockB = new Object();
}

线程任务类

public class ThreadTask implements Runnable {
int x = new Random().nextInt(1);//0,1
//指定线程要执行的任务代码
@Override
public void run() {
while(true){
if (x%2 ==0) {
//情况一
synchronized (MyLock.lockA) {
System.out.println("if-LockA");
synchronized (MyLock.lockB) {
System.out.println("if-LockB");
System.out.println("if大口吃肉");
}
}
} else {
//情况二
synchronized (MyLock.lockB) {
System.out.println("else-LockB");
synchronized (MyLock.lockA) {
System.out.println("else-LockA");
System.out.println("else大口吃肉");
}
}
}
x++;
}
}
}

测试类

public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务类对象
ThreadTask task = new ThreadTask();
//创建两个线程
Thread t1 = new Thread(task);
Thread t2 = new Thread(task);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}

4.4 Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

Lock接口中的常用方法


Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
//共100票
int ticket = 100;
//创建Lock锁对象
Lock ck = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//模拟卖票
while(true){
//synchronized (lock){
ck.lock();
if (ticket > 0) {
//模拟选坐的操作
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
}
ck.unlock();
//}
}
}
}

1.5 等待唤醒机制

在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。


等待唤醒机制所涉及到的方法:


wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。


notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。


notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。


其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。


仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?


因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

接下里,我们先从一个简单的示例入手:

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();


2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。


下面代码,模拟等待唤醒机制的实现:


模拟资源类

public class Resource {
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name, String sex) {
if (flag)
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 设置成员变量
this.name = name;
this.sex = sex;
// 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,
flag = true;
// 唤醒output
this.notify();
}
public synchronized void out() {
if (!flag)
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出线程将数据输出
System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);
// 改变标记,以便输入线程输入数据
flag = false;
// 唤醒input,进行数据输入
this.notify();
}
}

输入线程任务类

public class Input implements Runnable {
private Resource r;
public Input(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
r.set("小明", "男生");
} else {
r.set("小花", "女生");
}
// 在两个数据之间进行切换
count = (count + 1) % 2;
}
}
}

输出线程任务类

public class Output implements Runnable {
private Resource r;
public Output(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
r.out();
}
}
}

测试类

public class ResourceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 资源对象
Resource r = new Resource();
// 任务对象
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
// 线程对象
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
// 开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}

5.1 知识点总结

同步锁

多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象

同步代码块

synchronized (锁对象){

可能产生线程安全问题的代码

}

//同步代码块的锁对象可以是任意的对象

同步方法

public synchronized void method()

可能产生线程安全问题的代码

}

//同步方法中的锁对象是 this

静态同步方法

public synchronized void method()

可能产生线程安全问题的代码

}


//静态同步方法中的锁对象是 类名.class

多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

a, 继承Thread类


b, 实现Runnable接口


c, 通过线程池,实现Callable接口


同步有几种方式,分别是什么?

a,同步代码块


b,同步方法


静态同步方法


启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

启动一个线程是start()


区别:


start: 启动线程,并调用线程中的run()方法


run : 执行该线程对象要执行的任务


sleep()和wait()方法的区别

sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权


在休眠的时间内,不能唤醒


wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权


在等待的时间内,能唤醒


为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

锁对象可以是任意类型的对象

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