3.3调试过程中查看当前代码的信息
提示:
1.
推荐使用监视,自己确定要监视的对象,不建议用自动窗口。
2.
部分VS2022在运行前点窗口是看不到上图中的选项的,此时可以先开始调试,再点击窗口,就能看到那些选项了。
调用堆栈:
反映的是函数的调用逻辑,即运行过程
从这里可以看出,函数的运行逻辑:从下往上逐层调用。
概念介绍:
在存储数据时,分为两种,栈和队列
栈:一种数据结构,后进先出,后进的元素在栈区的上面,结束时就先出
队列:先进先出
4.实例
下面向大家介绍两段代码,以便于大家更好的理解调试的重要以及用处。
A
先用一个简单的题目吧:
求1~n的阶乘之和
int main() { int i = 0; int n = 0; int ret = 1; int sum = 0; scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { int j = 0; for (j = 1; j <= i; j++) { ret *= j; } sum += ret; } printf("%d\n", sum); return 0; }
我们运行之后会发现结果错误,
这时候我们进行调试,会发现:
ret的值不是我们预期的,
这时我们逐步查找后发现每次循环ret的值都在随之增大,所以应在循环内部加上
ret = 1;
B
观察下面这个程序,并用调试解释其错误的原因。
注意:
这段代码是在VS 上,X86,debug模式下运行的,在解释完这段代码后,会单独进行说明。
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <=12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n"); } return 0; }
运行结果:
死循环的打印“hehe”
常识介绍:
数组,随着下标的增长,地址是由低向高变化的,即向下扩展
解释:
在此环境下,数组arr是存储在i地址向上8个字节的地址,所以当其越界至i=12时,arr[12]其地址与i相同,所以改变arr[12]就会改变i,即i也变为0,所以就陷入了死循环。
图解:
编译器的说明
这个代码在VC 6.0下,arr和i之间没有空隙
在gcc下二者之间有一个空隙
提示:
当在release下运行程序时,程序不会报错,因为它自动进行优化,即把i存储在比数组小的地址中,使数组越界也不会访问到i
结语
今天的知识点就介绍到这里,我们下次见。