初始算法
算法时间复杂度
我们称指数函数为爆炸增量函数。想一想,如果算法的时间复杂度是O(2^n)会怎样?随着n的增长,算法会不会“爆掉”?我们经常见到有些算法调试没问题,运行一段时间也没问题,但在关键的时候宕机(shutdown)。
例如 在线考试系统,50人考试没问题,100人考试也没问题,但如果全校10000人考试就可能宕机。
注意:宕机就是死机,指计算机无法正常工作,包括一切原因导致的死机。计算机主机出现意外故障而死机,一些服务器(如数据库服务器)死锁,服务器的某些服务停止运行等,都可以称为宕机。
常见的算法时间复杂度有以下几类。
(1)常数阶。
常数阶算法的运行次数是一个常数,如5、20、100。常数阶算法的时间复杂度通常用O(1)表示。
(2)多项式阶。
很多算法的时间复杂度是多项式,通常用0(n)、O(n^2)、 O(n^3)等表示。
(3)指数阶。
指数阶算法的运行效率极差,程序员往往像躲“恶魔”一样避开这种算法。指数阶算法的时间复杂度通常用0(2^n)、O(n!)、 O(n^n)等表示。
(4)对数阶。
对数阶算法的运行效率较高,通常用O(logn)、O(nlogn)等表示。
指数阶增量随着X的增加而急剧增加,而对数阶增长缓慢。它们之间的关系如下:
== 在设计算法时,我们要注意算法复杂度增量的问题,尽量避免爆炸级增量。==
斐波那契数
斐波那契数列入下:
1,1,2,3,5,8,13,21,34,…
递归表达式如下:
算法设计
首先按照递归设计一个算法,如下
//算法1.1 int Fib1(int n){ if(n==1||n==2) return 1; return Fib1(n-1)+Fib1(n-2); }
我们设计完算法后应该考虑如下问题:
- 算法是否正常?
- 算法复杂度如何?
- 算法能否改进?
算法验证分析
上面需要考虑的第1个问题毋庸置疑,因为算法1-1是完全按照递推公式写出来的,所以正确性没有问题。那么算法复杂度呢?假设T(n)表示计算Fib1(n)所需的基本操作次数,那么:
n=1时,T(n)=1; n=2时,T(n)=1; n=3时,T(n)=3;//调用Fib1(2)和Fib1(1)并执行一次加法运算(Fib1(2)+Fib1(1))
因此,当n>2时需要分别调用Fib1(n-1)和Fib1(n-2)并执行一次加法运算,换言之:
n>2时,T(n)=T(n-1)+T(n-2)+1;
递归表达式和时间复杂度T(n)的关系如下:
所以T(n)>=F(n)。
通过求出斐波那契数列的通项公式:
因为T(n)>=F(n),所以这是一个指数阶的算法!
算法改进
因此需要改进一下算法,我们可以采用迭代法进行算法设计,见算法1-2。
//算法1-2 int Fib3(int n){ if(n==1||n==2) return 1; int s1=1; //用s1和s2记录前面的两项 int s2=1; for(int i=3;i<=n;i++){ int tmp=s1+s2; s1=s2; s2=tmp; } return s2; }
算法1-2使用了几个辅助变量进行迭代,时间复杂度为0(n),但空间复杂度降到了O(1)。
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