第2章 算法
算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
2.5 算法的特性
2.6 算法的设计要求
正确性的四个层次:
- 没有语法错误
- 正确的输入有对应结果
- 非法的输入能够得到满足规格说明的结果
- 对应精心选择的,甚至刁难的测试数据有满足要求的输出结果
2.7.2 事前分析估算法
- 在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算
2.9 算法的时间复杂度
- 在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而进行分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。
2.9.2推导大O阶法
- 用常数1取代运行时间中的所以加法常数
- 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
- 如果最高阶存在,且不是1,则去除这个项相乘的常数,得到的结果就是大O阶。
2.10常见的时间复杂度
O(1)<O(logn)<O(nlogn)<O(n2)<O(n3)<O(2n)<O(n!)<O(nn)
总结
1.如何记忆算法基本特性及设计要求:
- 首先要有0个或1个输入,满足确定性,保证语句不存在二义性,并且每一步都可行,可以在一定时间内(有穷)完成,最后输出;
- 设计的要求
- 正确是基础,健壮、可读不能忘,效率存储需优化。
- 函数的渐近增长
给定两个函数f,g,如果存在一个整数n,使得在大于n时,f总比g大,那么,我们说f的增长渐近快于g。