小程序----事件绑定

简介: 小程序----事件绑定

1 事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

1.1 小程序中常用的事件

1.2 事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

1.2.1 target 和 currentTarget 的区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。(事件冒泡)此时,对于外层的 view 来说:

e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件

e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件

1.3 bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

<!--pages/list/list.wxml-->
<button type="primary" bindtap="btntap">按钮</button>

在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

// pages/list/list.js
Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
  },
  /**
   * 页面对应的时间处理函数 
   */ 
  btntap(e) {
    console.log(e)
  }
})

1.4 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值。

<!--pages/list/list.wxml-->
<view>{{count}}</view>
<button type="primary" bindtap="btntap">改变count</button>
// pages/list/list.js
Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    count: 0
  },
  /**
   * 页面对应的时间处理函数 
   */ 
  btntap(e) {
    // 更改data中的数据
    this.setData( {
      // 要修改的数据项
      // 获取页面的数据 this.data
      count: this.data.count + 1
    } )
  }
})

点击一次按钮

1.5 事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。

<button type="primary" bindtap="btntap(123)">改变count</button>该代码不会生效。

因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称 btntap(123) 的事件处理函数。

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字。

<!--pages/list/list.wxml-->
<view>{{count}}</view>
<button type="primary" bindtap="btntap" data-info="{{21}}">改变count</button>

info 会被解析为参数的名字

数值 2 会被解析为参数的值

在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值。

// pages/list/list.js
Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    count: 0
  },
  /**
   * 页面对应的时间处理函数 
   */ 
  btntap(e) {
    console.log(e.target.dataset.info)
  }
})

1.6 bindinput 的语法格式

在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件。

通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件。

<!--pages/list/list.wxml-->
<view>{{count}}</view>
<button type="primary" bindtap="btntap" data-info="{{21}}">改变count</button>
<input type="text" bindinput="iptinput"/>
/* pages/list/list.wxss */
input {
  border: 1px solid black;
  margin: 10px;
}

在页面的 .js 文件中定义事件处理函数。

获取文本框的输入值使用 e.detail.value

// pages/list/list.js
Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    count: 0
  },
  /**
   * 页面对应的时间处理函数 
   */ 
  btntap(e) {
    console.log(e.target.dataset.info)
  },
  iptinput(e) {
    // 获取输入框的值
    const value = e.detail.value
    // 打印输入框的输入值
    console.log(value)
    //将输入框的值赋值给页面的数据变量,用于页面数据的渲染
    this.setData({
      count: value
    })
  }
})


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⚓经过web前端开发的学习,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解,今天我开设了微信小程序,主要想从移动端开发方向进一步发展,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助。
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