数据绑定
1. 数据绑定的基本原则
在 data 中定义数据
在 WXML 中使用数据
2. 在 data 中定义页面的数据
在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:
3. Mustache 语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法式为:
4. Mustache 语法的应用场景
Mustache 语法的主要应用场景如下:
绑定内容
绑定属性
运算(三元运算、算术运算等)
5. 动态绑定内容
页面的数据如下:
页面的结构如下:
6. 动态绑定属性
页面的数据如下:
页面的结构如下:
7. 三元运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
8. 算数运算
页面的数据如下:
页面的结构如下:
事件绑定
1. 什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2. 小程序中常用的事件
3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
4. target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
6. 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
7. 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123) 的事件处理函数。
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
最终: info 会被解析为参数的名字 数值 2 会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
8. bindinput 的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下: 通过 bindinput,可以为
文本框绑定输入事件:
在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
9. 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
定义数据
渲染结构
美化样式
绑定 input 事件处理函数
定义数据:
渲染结构:
美化样式:
绑定 input 事件处理函数: