前言:C语言提供了一些由系统已定义好的数据类型,如:int,float,char等,用户可以在程序中用它们定义变量,解决一般的问题,但我们要处理的问题往往比较复杂,只有系统提供的类型还不能满足应用的需求,C语言允许用户根据自己建立一些数据类型,并用它来定义变量。
一、结构体
1.1结构体的认识:
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
声明一个结构体类型的一般形式:
struct 结构体名
{
//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性
成员列表
};
注意:结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如:struct Student)。结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。上面结构体中的Student就是结构体名。
花括号内是该结构体所包含的子项,称为结构体成员。上例中的num,name,age,sex等都是成员。
1.2结构体的声明
1.先声明结构体类型,再定义该类型的变量
struct Student { int num; char name[20]; char sex[5]; int age; }; int main() { struct Student s1; struct Student s2; return 0; }
2.在声明类型的同时定义
1. struct Student 2. { 3. int num; 4. char name[20]; 5. char sex[5]; 6. int age; 7. }s1,s2;
这种方法定义的一般形式为
struct 结构体名
{
成员列表;
}变量名列表;
注意:声明类型和定义变量放在一起进行,能直接看到结构体的结构,比较直观,在写小程序时用此方法比较方便,但在写大程序时,往往要求对类型的声明和对变量的定义分别放在不同的地方,以使程序结构清晰,便于维护。
下面我们通过图来加强对结构体类型和结构体变量的理解
1.3结构体的特殊声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。匿名结构体类型,例如:
//匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct { int a; char b; float c; }*p;
只能使用一次
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
p = &x;
警告: 编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
1.4结构体的自引用
struct Node { int data; //数据域 struct Node* next; //指针域 };
struct Node next;
写成这样是错误的,sizeof(struuct Node)的大小是未知的。
1.5结构体的初始化和访问
struct Student { int num; char name[20]; char sex[5]; int age; }; int main() { struct Student s1 = { 114202,"张三","男",18 }; printf("%d %s %s %d\n", s1.num, s1.name, s1.sex, s1.age); return 0; } //结构体嵌套初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL};
在定义结构体变量时可以对它的成员初始化。初始化列表是用花括号括起来的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。
注意:是对结构体变量初始化,而不是对结构体类型初始化。
结构体的访问
p指向一个结构体变量stu
- stu.成员名
- (*p).成员名
- p->成员名
1.6结构体内存对齐
结构体内存对齐多数情况下是用来计算结构体大小,接下来让我观察下面的代码,两个结构体的大小是多少
根据我们现在的知识char是一个字节,int是四个字节,所以这两个结构体的大小是6个字节。但结果却和我们想象中不同,这是为什么呢?就让我们带着疑问进入下面的学习。
我们先通过一个宏(offsetof)观察结构体中各成员变量距离起始位置的偏移量
offsetof的功能:计算结构体成员变量相较于结构体起始位置的偏移量
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
例如:
为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
读取i时要访问两次
第一次从齐边界读取4个字节,但i只覆盖了3个字节,还要再读一次才能获得完整的i
总结:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。我们将让占用空间小的成员尽量集中在一起,就可以节省空间。
1.7修改默认对齐数
#include <stdio.h> #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
1.8结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
print2函数更好
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。