自定义类型:结构体,枚举,联合 (2)

简介: 自定义类型:结构体,枚举,联合 (2)

2. 位段

位段的出现就是为了节省空间。

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。


比如:

struct A
{
   int _a:2;
   int _b:5;
   int _c:10;
   int _d:30;
};


A就是一个位段类型,位段的位指的是二进制位,成员名后的数字代表着占空间的多少个bit位,_a占2个bit位,_b占5个bit位。

那位段A的大小是多少?

如果这个A是结构体的话,那就至少占16个字节,而如果是位段则是8个字节这是为什么呢?

struct A
{
  int _a : 2;
  int _b : 5;
  int _c : 10;
  int _d : 30;
};
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct A));
  return 0;
}


2.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

我们使用上面的代码在空间预开辟一下,因为成员都是int,所以先开辟一个整型,4个字节,32个bit位,那么_a先占2个bit位,那么这32个bit位是从左向右使用还是从右向左使用呢?这个是不确定的,所以说位段是不跨平台的,不同的编译器可能有所差异。当我们使用了30个bit位,还剩下2个bit位,但是下一个成员需要使用6个bit位,那么剩下的这2个bit位用不用呢?不用的话就浪费了,用的话则还需要开辟4个bit位,这个也是不确定的。


即使有再多的不确定性,我们也可以探究一下在vs上,到底是怎么使用的。


这个结构体S类型中a占3个bit位,b占4个bit位,c占5个bit位,d占4个bit位,s创建好之后赋值为0,将a里面放个10,b里面放个12,c里面放个3,d里面放个4.接下来我们进行分析。

struct S
{
  char a : 3;
  char b : 4;
  char c : 5;
  char d : 4;
};
int main()
{
  struct S s = { 0 };
  s.a = 10;
  s.b = 12;
  s.c = 3;
  s.d = 4;
  return 0;
}

由于成员都是char类型,所以一次分配一个字节,你们先在内存中开辟一个字节,先开始存放a,a占了3个bit位,假设先使用低位,a则占用了3个bit位,然后b要占4个bit位,则再往左占用4个bit位,然后第一个字节还剩下一个bit位,存放c是不够用的,那么再次开辟一个字节,如果使用第一个字节中剩下的bit位,那么存放c和d只需要再使用一个字节,如果不使用则再需要开辟一个字节。



我们来测试一下,到底是怎样的。结果是3,那么就是浪费了这剩余的一个字节。

a只能使用3个bit位,所以只能将10的二进制的后三位存进去,就是010,  b就是1100,c是00011,d是0100.如果换成16进制的话,就是6,2,0,3,0,4.

通过调试我们发现就是这样的情况,那么我们的猜测就是对的,内存是从低位到高位使用的,同时当剩余的空间不够下一个成员使用时,就直接浪费掉,开辟新的空间。

2.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

当我们在传输数据的时候要对数据进行封装的,可能要在数据上包上一系列的数据,像上面这样。


面对上面这样的数据,使用位段就非常方便,刚好32位,可以节省空间。


当数据比较大,给网络的负担就比较大,当数据比较小,除了真正要传输的数据,其他的这些数据很小,给网络的负担就比较小,效率就比较高。

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举。

这里就可以使用枚举了。

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
  Mon,
  Tues,
  Wed,
  Thur,
  Fri,
  Sat,
  Sun
};
enum Sex//性别
{
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET
};
enum Color//颜色
{
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1。

所以当我们想在主函数里面修改这个常量值是不行的,因为是常量。

当然在定义的时候也可以赋初值。例如:

1. enum Color//颜色
2. {
3.  RED = 1,
4.  GREEN = 2,
5.  BLUE = 4
6. };

3.2 枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

虽然说枚举变量的值是不能被改的,但是枚举变量在最初始的时候是可以进行赋值的。

enum Color//颜色
{
  RED=1,
  GREEN=2,
  BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

那么枚举变量的所占内存大小是多少呢?

enum Sex//性别
{
  MALE,
  FEMALE,
  SECRET
};
int main()
{
  enum Sex sex = FEMALE;
  printf("%d\n", sizeof(sex));
  return 0;
}

其实枚举变量的大小就是一个整型的大小。


4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

比如:

//联合类型的声明
union Un
{
  char c;
  int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;

如果我们想计算一下联合体的大小,那么int4个字节,char1个字节,答案是不是这样的呢?

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

如果我们想计算一下联合体的大小,那么int4个字节,char1个字节,答案是不是这样的呢?


union Un
{
  char c;
  int i;
};
int main()
{
  union Un un;//联合变量的定义
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
  return 0;
}

这是为什么呢?

当我们将un和它的成员地址打印出来,发现地址是一样的。

union Un
{
  char c;
  int i;
};
int main()
{
  union Un un;//联合变量的定义
  printf("%p\n", &un);
  printf("%p\n", &(un.c));
  printf("%p\n", &(un.i));
  return 0;
}

i占4个字节,c占一个字节,并且地址是一样的,那么i的第一个字节和c的第一个字节是不是同一块空间呢?也就是共用一块空间?


答案是对的,所以联合体也叫共用体。但是会互相影响,改变一个其他的也会改变。


所以联合体的大小至少是最大成员的大小,才有能力保存数据。


那么联合体有什么用呢?


联合体可以用来判断当前机器是大端还是小端。当数据的低位数据放在内存的低地址处就叫做小端存储,当数据的低位数据放在内存的高地址处就叫做大端存储。


之前写过一个判断代码如下:

int check_sys()
{
  int a = 1;
  if (*(char*)&a == 1)
    return 1;
  else
    return 0;
}
int main()
{
  int ret = check_sys();
  if (ret == 1)
    printf("小端\n");
  else
    printf("大端\n");
  return 0;
}

简化后如下:

int check_sys()
{
  int a = 1;
  return *(char*)&a;//返回1表示小端,返回0表示大端
}
int main()
{
  int ret = check_sys();
  if (ret == 1)
    printf("小端\n");
  else
    printf("大端\n");
  return 0;
}

现在我们使用联合体来判断:

首先我们创建一个联合体变量u,当我们给i赋值1,那么拿c的值就是拿i的第一个字节的数据,那么return c就可以得到结果。

int check_sys()
{
  union
  {
    char c;
    int i;
  }u;
  u.i = 1;
  return u.c;//返回1表示小端,返回0表示大端
}
int main()
{
  int ret = check_sys();
  if (ret == 1)
    printf("小端\n");
  else
    printf("大端\n");
  return 0;
}

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:


Un1中c是5个字节,i是4个字节,为什么Un1却是8个字节呢?当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。c是个数组,最大对齐数是按元素算的,相当于放了5个char类型的变量,那么最大对齐数就是1,i的最大对齐数是4,那么就要浪费掉3个字节,就是8.


Un2中c是7个字节,i是4个字节,那为什么Un2是16个字节呢?c是short类型的数组,最大对齐数是2,i的最大对齐数是4,但是c占14个字节,那么就是16.

union Un1
{
  char c[5];
  int i;
};
union Un2
{
  short c[7];
  int i;
};
int main()
{
  printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
  printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
  return 0;
}

联合体的使用条件很苛刻,那么到底什么时候使用呢?

就是当某些成员不会同时使用时 。



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