今天上了一节设计模式的课,讨论的问题看似很简单,但是背后蕴含的思想却是巨大的。不多说废话,直接上代码。
代码一:
public static void main(String[] args) { System.out.println(5+6); }
代码二:
public static void main(String[]args){ int a = 5; int b = 6; System.out.println(a+b); }
看到这两个代码,可能很多人都不屑一顾。(嗨,不就是增加了两个变量吗,有什么啊,结果还不是输出个11而已吗。)或者一头雾水(这是什么啊?那儿有变化啊?这点变化有什么用啊?)。
最开始我也很不理解,不知道这一点细微的变化到底有什么作用,后来在老师的引导下,我才逐渐的品味到他的味道。
变化:
从版本2到版本一实现了从有限到无限的扩展,从两个确定数相加到两个任意数相加,实现了从有限2个数相加,到无限个数相加。同时通过a+B实现了对算法的封装,从而实现了在这里面具体的加法复用
看完上面这段话,不知道你有什么感想。
有限到无限,增加了两个变量,怎么就有限到无限了,这不还是5+6吗?虽然看起来是这样,但是仔细琢磨你会发现,有了这两个变量、5和6、可以换成7、8、9、10 …,你可以换成任意的数字,这就是有限到无限。
对算法的封装,为什么是对算法的封装呢?难道封装的不是加法吗?从代码来看,似乎还是加法,但是如果我们用抽象的观点来看,加法是算法的一种,算法是对加法的抽象,这里是加法,别处可以是减法、乘法、除法、各种算法。
加法的复用,这句话就是落到我们写的这个具体的代码上,复用的是加法。