程序中实现延时有很多种办法,但是有些不建议用。比如还在用sleep()或者空转计数的方式延时?要么移植性不好,要么不够精确且效率太低。这里总结下现代c++中推荐的一种实现精确延时的方法。
之前的一些用法
粗暴空转
long wait = 0; while(wait < 1000) wait++;
这种非常不建议用,懒人做法。不够精确且换种环境系统处理速度不一样可能就是bug来源。
使用sleep()
#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { cout <<"a"; // 先输出a,再等2秒(2000毫秒),再输出a Sleep(2000); cout <<"a"; return 0; }
一般的平台或系统环境都带sleep()函数,可以实现简单的延时。但是这种延时不能指望精确,且最小精度1ms都难以保证。而且这种用法也不能跨平台,Windows下是大写字母开头的Sleep(),单位为毫秒,linux下面是小写的sleep()。Linux下的sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1)就是休眠1秒,想实现更短的休眠,linux下有usleep()函数。
使用计时函数clock()
clock() 函数是 C 标准库 time.h 中的一个函数, time.h 标准库中定义了各种涉及日期和时间的函数, 变量类型和宏. 其中, clock() 函数可以返回自程序开始执行到当前位置为止, 处理器走过的时钟打点数(即"ticks", 可以理解为"处理器时间").
每过千分之一秒(即 1 毫秒)则 clock() 函数的返回值加 1. 但是, 处理器的时钟打点数并不是一个人类可以直观感知的时间概念, 时钟打点数只描绘了该处理器在处理该问题时所耗费的"处理器时间". 为了能将获取到的时间转换成便于人类理解且具有普遍性的"时 分 秒"的计时方式, 我们需要引入一个常量,在 Windows下使用常量 CLOCKS_PER_SEC 来进行转换且 CLOCKS_PER_SEC=1000.
在linux环境CLOCKS_PER_SEC 的值被定义成 1000000.
void delay() { clock_t start_time;//, cur_time; start_time = clock();//clock()返回当前时间 for (; (clock() - start_time) < 0.5 * CLOCKS_PER_SEC;);//延迟0.5秒 }
使用clock()函数也可以实现延时,通用性稍好些且能做到精确,但是也只能精确到1ms,常用它来测量某段代码的运行耗时用。
#include <time.h> void test1(){ clock_t start, stop; /* 定义记录开始和结束时间的变量. clock_t 是 clock() 函数的返回变量类型. */ double duration; /* 记录函数运行时间 */ start=clock(); printf("start=%d\n",start); for(int i = 0; i< 100000000; i++){ ; } stop=clock(); printf("stop=%d\n",stop); duration=((double)(stop-start))/CLOCKS_PER_SEC; //将时钟打点数转换成人类可以直观感知的时间秒数. printf("CLOCKS_PER_SEC=%d\n",CLOCKS_PER_SEC); printf("duration=%f\n",duration); }
使用c++11之后的线程休眠函数
C++ 11之前并未提供专门的休眠函数。c语言的sleep、usleep其实都是系统提供的函数,不同的系统函数的功能还有些差异。从C++11开始,中C++标准库提供了专门的线程休眠函数,使得你的代码可以独立于不同的平台,sleep的时间间隔从纳秒到小时都有具体的定义。
比如我们想要一个线程休眠100ms:
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> int main() { std::cout << "Hello waiter\n" << std::flush; auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed = end-start; std::cout << "Waited " << elapsed.count() << " ms\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); }
推荐的用法
千呼万唤始出来,以下才是现在c++推荐的实现精确延时的用法。
#include <chrono> void delay(int timeout_ms) { auto start = std::chrono::system_clock::now(); while (true) { auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now() - start).count(); if (duration > timeout_ms) { LOGGING_ERROR("timeout occurred,timeout %d ms", timeout_ms); break; } }
引用
C / C++ 中的计时函数: clock()_荒原之梦网的博客-CSDN博客
std::chrono::high_resolution_clock简单测试 - 知乎
C++11 新的计时方法——std::chrono 大法好_一只牛_007的博客-CSDN博客
c++11 日期和时间工具-(std::chrono::steady_clock)(std::chrono::high_resolution_clock)_繁星璀璨G的博客-CSDN博客