Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路(下)

简介: Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路

lifecycleScope


刚才是在lifecycleScope收集新闻流的,它是一个和生命周期对象绑定的协程域:


public val LifecycleOwner.lifecycleScope: LifecycleCoroutineScope
    get() = lifecycle.coroutineScope
public val Lifecycle.coroutineScope: LifecycleCoroutineScope
    get() {
        while (true) {
            // 获取现有 lifecycleScope
            val existing = mInternalScopeRef.get() as LifecycleCoroutineScopeImpl?
            if (existing != null) {
                return existing
            }
            // 若没有现成的,则构建
            val newScope = LifecycleCoroutineScopeImpl(
                this,
                SupervisorJob() + Dispatchers.Main.immediate
            )
            // 并通过 cas + 自旋的方式保证存入 mInternalScopeRef
            if (mInternalScopeRef.compareAndSet(null, newScope)) {
                // 开始观察生命周期变化
                newScope.register()
                return newScope
            }
        }
    }


lifecycleScope 是一个LifecycleCoroutineScope实例,并以 Lifecycle 对象的扩展属性存在。之所以能这样做是因为 Lifecycle 开了后门:


public abstract class Lifecycle {
    // 后门,方便在类的外存取“附加值”
    AtomicReference<Object> mInternalScopeRef = new AtomicReference<>();
}


这种动态为类新增属性的方法,在 Kotlin 源码中很常见,详解可以点击读源码长知识 | 动态扩展类并绑定生命周期的新方式


新建 LifecycleCoroutineScope 实例后,会当场调用 register() 方法观察生命周期变化:


internal class LifecycleCoroutineScopeImpl(
    override val lifecycle: Lifecycle,
    override val coroutineContext: CoroutineContext
) : LifecycleCoroutineScope(), LifecycleEventObserver {
    fun register() {
        launch(Dispatchers.Main.immediate) {
            // 开始观察生命周期
            if (lifecycle.currentState >= Lifecycle.State.INITIALIZED) {
                lifecycle.addObserver(this@LifecycleCoroutineScopeImpl)
            } else {
                coroutineContext.cancel()
            }
        }
    }
    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        // 当生命周期为 DESTROYED 时,取消观察并取消协程中 job 的执行
        if (lifecycle.currentState <= Lifecycle.State.DESTROYED) {
            lifecycle.removeObserver(this)
            coroutineContext.cancel()
        }
    }
}


lifecycleScope.launch() 会立刻启动协程,并在生命周期 DESTROYED 时取消协程。


当 Activity 被另一个 Activity 遮挡时并不会 DESTROYED,所以此时若有流数据推过来还是可以更新到界面,并导致 crash。


flowWithLifecycle()


为此官方提供了flowWithLifecycle()


public fun <T> Flow<T>.flowWithLifecycle(
    lifecycle: Lifecycle,
    minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED
): Flow<T> = callbackFlow {
    lifecycle.repeatOnLifecycle(minActiveState) {
        this@flowWithLifecycle.collect {
            send(it)
        }
    }
    close()
}


flowWithLifecycle() 内部生成了一个中间消费者callbackFlow,中间消费者会将上游数据转发给下游,不过是有条件的,只有当生命周期满足要求时才会转发。


其中的 repeatOnLifecycle() 是 Lifecycle 的扩展方法:


public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
    state: Lifecycle.State,
    block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) { ... }


repeatOnLifecycle() 会在新的协程执行 block,当且仅当生命周期至少达到 state 状态,若生命周期未达标,则会取消 block 执行,若再次达标,则再次执行。


让 Flow 感知生命周期的写法如下:只有当生命周期满足要求时,才收集上游并转发给下游,否则取消收集:


class NewsActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 以感知生命周期的方式收集新闻流
        lifecycleScope.launch {
            repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                newsViewModel.newsFlow(1, 8).collect { showNews(it) }
            }
        }
    }
}


嵌套回调出现了,看上去有点复杂。 还好有扩展方法,可以把这些细节隐藏起来:


// 用感知生命周期的方式收集流
fun <T> Flow<T>.collectIn(
    lifecycleOwner: LifecycleOwner,
    minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED,
    action: (T) -> Unit
): Job = lifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
    flowWithLifecycle(lifecycleOwner.lifecycle, minActiveState).collect(action)
}


然后就可以像这样在界面中收集新闻流:


class NewsActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        newsViewModel.newsFlow(1, 8).collectIn(this) { showNews(it) }
    }
}


超简洁,把 LiveData 又比下去了~


这个方法需注意调用顺序,当不满足生命周期时,它只会取消订阅上游的数据,若下游还有另一流在生成数据,则无法感知生命周期。(封装的collectIn()保证了它是收集数据前的最后一个操作符)


避免重复触发冷流


按照上面的写法,还是有问题。当从新闻界面跳转到另一个界面再返回时,会重新查数据库,重新请求网络。。。


因为 Repository 提供的数据库和网络流都是“冷流”。冷流只有被收集之后才会生产数据,且冷流是没有地方存数据的,当数据从上游经过若干个中间消费者最后传递给订阅者,数据被展示在界面上,但整个数据链路上没有一个地方把数据存了下了。


又因为使用了repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED),所以从另一个界面返回时,重新订阅了冷流,那它就毫不留情地开始重新生产数据。


SharedFlow


对于这种场景,解决方案是:让冷流共享,即多个订阅也不会触发冷流重新生产数据,最好能让冷流的数据被缓存,这样就能将最新的数据粘性地传递给新订阅者。


SharedFlow由此而生:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 SharedFlow
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}


使用shareIn()将冷流转换成共享热流:


public fun <T> Flow<T>.shareIn(
    scope: CoroutineScope,
    started: SharingStarted,// 启动策略
    replay: Int = 0 // 缓存大小,默认不缓存(非粘性)
): SharedFlow<T> {...}


shareIn 是 Flow 的扩展方法:


  • started参数是启动策略,它决定了上游流的生命周期,
  • SharingStarted.Lazily适用于当前的场景,即当共享热流有订阅者时才启动上游流,上游流将一直存活着。


  • replay参数决定了缓存的大小,若为1,表示会缓存最新的1个值,当有新订阅者,会将缓存值分发给它,实现粘性效果(同 LiveData)。默认为0不缓存。


可以把 SharedFlow 想象成一个中间消费者,它收集上游流的数据并将其推送到热流中,然后将这些数据缓存并分享给所有的下游订阅者。


StateFlow


StateFlow 是一个特别的 SharedFlow,它是 Kotlin Flow 中更像 LiveData 的存在。因为:


  1. StateFlow 总是会缓存1个最新的数据,上游流产生新数据后就会覆盖旧值(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 持有一个 value 字段,可通过stateFlow.value读取最新值(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 是粘性的,会将缓存的最新值分发给新订阅者(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 必须有一个初始值(LiveData 不是)。


  1. StateFlow 会过滤重复值,即新值和旧值相同时不更新。(LiveData 不是)。


可以使用stateIn()重写新闻流:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 StateFlow
            .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily, NewsModel(emptyList(), true))
}


stateIn() 中的第三个参数就是必须有的初始值,当 Repository 的原始数据流未生成数据时,初始值就已经推送给了订阅者,界面可以借此展示 loading。


若使用 shareIn(),则可以这样展示 loading:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .onStart { emit(NewsModel(emptyList(), true)) }// 展示loading
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 SharedFlow
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}


使用onStart(),它会在流被收集时立刻发生一个数据。


到底使用 StateFlow 还是 SharedFlow?得看场景:


  1. 当需在流以外的地方访问流的最新值,则用 StateFlow。


  1. 当需过滤重复值,则用 StateFlow(在 SharedFlow 上用 distinctUntilChanged() 效果相同)。


  1. 在需粘性的场景下,则用 StateFlow(将 SharedFlow 的 replay 置为1效果相同)。


我试图找到更多使用 StateFlow 的理由,但就像你看到的那样,大部分理由都不充分。只有第一个场景下,必用 StateFlow 不可。其他都可用 SharedFlow 代替,而且后者提供了更大的灵活性。


MVI 化


上面的代码已经比较接近 MVI 的模样了。


MVI 有三个关键词:响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源。


关于 MVI 的剖析可以点击Android 架构最新进展 | MVI = 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源 - 掘金


现援引“单向数据流”图片如下:


image.png


界面产生的数据叫事件(意图)Intent,它流向 ViewModel,经加工后转换成 状态State供界面刷新。


sealed class FeedsIntent {
    // Feeds 初始化
    data class InitIntent(val type: Int, val count: Int) : FeedsIntent()
    // Feeds 加载更多
    data class MorePageIntent(val timestamp: Long, val count: Int) : FeedsIntent()
    // 删除某个帖子
    data class RemoveIntent(val id: Long) : FeedsIntent()
}


原本界面发起的事件是通过 ViewModel 的一个方法调用传递的。为了使用响应式编程形成数据流,得把函数调用用“数据”的形式包装起来。


事件产生自界面,所以事件流理所当然在界面组织:


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val refreshLayout: RefreshLayout
    // 在界面层组织事件流
    private val intents by lazy {
        merge(
            // 加载 Feeds 首页事件
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            // 加载更多 Feeds 事件
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    private fun loadMoreFeedsFlow(): Flow<FeedsIntent> = callbackFlow {
        refreshLayout.setOnRefreshListener {
            trySend(FeedsIntent.MorePageIntent)
        }
        awaitClose()
    }
}


上述代码包含了两个事件,分别是加载首页和加载更多,它俩都被组织成流,并使用 merge 进行合流,merge 会将每个 Flow 中的数据合起来并发地转发到一个新的流上。


当流被订阅后,加载首页的事件会立刻产生并无条件的分发给下游,而加载更多事件需等待上拉动作发生时才会生成。


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    private val intents by lazy {
        merge(
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 订阅事件流,将事件传递给 ViewModel
        intents
            .onEach(newsViewModel::send) // .onEach { newsViewModel.send(it) } 效果一样
            .launchIn(lifecycleScope)
    }
}


在 onCreate() 订阅事件流,每产生一个事件都会调用 NewsViewModel.send() 方法将事件传递给 ViewModel。其中::用于将一个方法变为 lambda,方法就可以作为参数传给另一个方法,以简化代码。


NewsViewModel.send() 方法定义如下:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 用于接收界面事件的共享流
    private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
    // 界面事件唯一入口,向流中发送事件
    fun send(intent: FeedsIntent) {
        viewModelScope.launch { _feedsIntent.emit(intent) }
    }
}


现在界面事件已经以数据流Flow<FeedsIntent>的方式流入了 ViewModel,下一步就是在流上进行数据变换,即流入的是 Intent,流出的是 State。遂定义一个将Flow<FeedsIntent>转化成Flow<NewsState>的扩展方法:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 将事件转换成状态(NewsState即是上面的NewsModel,换了个名字而已)
    private fun Flow<FeedsIntent>.toNewsStateFlow(): Flow<NewsState> = merge(
        // 加载首页事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.InitIntent>()
            .flatMapConcat { it.toFetchInitPageFlow() },
        // 删除帖子事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.RemoveIntent>()
            .flatMapConcat { ... },
        // 加载更多事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.MorePageIntent>()
            .flatMapConcat { ... }
    )
}


每一个上游的FeedsIntent都会在这里被转换成一个Flow<NewsState>,就形成了Flow<Flow<NewsState>>这样的结构,然后用 flatMapConcat() 将其展平变成Flow<NewsState>


由于有多种事件,遂使用 filterIsInstance() 按事件类型过滤,实现了事件分流,即是用流的方式写 if-else。


其中toFetchInitPageFlow()描述了如何将加载首页事件转换成Flow<NewsState>


// NewsViewModel.kt
private fun FeedsIntent.InitIntent.toFetchInitPageFlow() =
    flowOf(
        newsRepo.localNewsOneShotFlow,
        newsRepo.remoteNewsFlow(this.type, this.count)
    )
        .flattenMerge()
        .transformWhile {
            emit(it.news)
            !it.abort
        }
        .map { NewsState(it, false) }
        .onStart { emit(NewsState(emptyList(), true)) }
        .catch {
            if (it is SSLHandshakeException)
                emit(
                    NewsState(
                        emptyList(),
                        false,
                        "network error,show old news"
                    )
                )
        }


转化的方法即是拉取数据库以及网络(就是把之前定义好的数据库网络合流拿过来)。


是时候把事件流以及它的变换操作合起来了:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 事件流
    private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
    // 状态流
    val newsState =
        _feedsIntent
            .toNewsStateFlow() // 将事件流转换成状态流
            .flowOn(Dispatchers.IO) // 异步地进行变换操作
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Eagerly) // 将流转换成共享流以供界面订阅
}


最后界面观察状态流:


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    // 组织界面事件
    private val intents by lazy {
        merge(
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 数据流起点:发送事件
        intents
            .onEach(newsViewModel::send)
            .launchIn(lifecycleScope)
        // 数据流终点:消费状态
        newsViewModel.newsState
            .collectIn(this) { showNews(it) }
    }
    // 渲染界面
    private fun showNews(newsModel: NewsState) {
        when {
            newsModel.loading -> {
                showLoading()
            }
            newsModel.errorMessage.isEmpty() -> {
                dismissLoading()
                newsAdapter.news = newsModel.news
                rvNews.adapter = newsAdapter
            }
            else -> {
                dismissLoading()
                tv.text = newsModel.errorMessage
            }
        }
    }
}


(这里的 MVI 是一个半成品,比如该代码结构就无法实现“上拉加载更多”这个需求,后续文章会在此基础上做重构,欢迎持续关注~)


LiveData vs Flow


LiveData 面试题库、解答、源码分析 这里详尽地分析了 LiveData 的原理及使用过程中的坑。


对于承载数据来说,Kotlin Flow 相较于 LiveData 只能说有过之而无不及:


  1. LiveData 不能方便地支持异步化。


  1. LiveData 粘性问题的解决方案虽然很多,但用起来都很变扭。


  1. LiveData 可能发生数据丢失的情况。


  1. LiveData 的数据变换能力远远不如 Flow。


  1. LiveData 多数据源的合流能力远远不如 Flow。


除此之外,Flow 还有一点非常吸引人,那就是 简洁,Flow 可以用及其轻松简单的方式实现复杂的效果,代码的复杂度斗降,可读性斗升。更重要的是,这是大势所趋,还在犹豫什么~


参考


Substituting LiveData: StateFlow or SharedFlow? | ProAndroidDev


A safer way to collect flows from Android UIs | by Manuel Vivo | Android Developers | Medium


Room  Flow. Coroutines support in Room has been… | by Florina Muntenescu | Android Developers | Medium


kotlinx.coroutines/flow.md at …


Things to know about Flow’s shareIn and stateIn operators | by Manuel Vivo | Android Developers | Medium


Migrating from LiveData to Kotlin’s Flow | by Jose Alcérreca | Android Developers | Medium


Exceptions in Kotlin Flows. Kotlin Flow can complete normally or… | by Roman Elizarov | Medium


Flow.transformWhile operator · Issue #2065 · Kotlin/kotlinx.cor…


Merging kotlin flows - Stack Overflow


JakeWharton/retrofit2-kotlin-coroutines-adapter: A Retrofit 2 adapter for Kotlin coroutine's Deferred type. (github.com)


Model-View-Intent Design Pattern on Android - xizzhu


推荐阅读


如何“好好利用多态”写出又臭又长又难以维护的代码?


Kotlin 异步 | Flow 限流的应用场景及原理


Kotlin 异步 | Flow 应用场景及原理


Kotlin 协程 | CoroutineContext 为什么要设计成 indexed set?(一)


Kotlin 源码 | 降低代码复杂度的法宝


Kotlin 基础 | 望文生义的 Kotlin 集合操作


Kotlin 基础 | 拒绝语法噪音


Kotlin 基础 | 委托及其应用


Kotlin 进阶 | 不变型、协变、逆变


Kotlin 实战 | 用语法糖干掉形状 xml 文件


我是怎么把业务代码越写越复杂的 | MVP - MVVM - Clean Architecture


Android 架构之 MVI 雏形 | 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源


Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路


Android 架构之 MVI 完全体 | 重新审视 MVVM 之殇(PartialChange & Reducer)


目录
相关文章
|
27天前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的差异:从系统架构到用户体验
在当今的智能手机市场中,Android和iOS无疑是最受欢迎的两大操作系统。本文旨在探讨这两个平台之间的主要差异,包括它们的系统架构、开发环境、安全性、以及用户体验等方面。通过对比分析,我们可以更好地理解为何不同的用户群体可能会偏好其中一个平台,以及这些偏好背后的技术原因。
|
20天前
|
存储 Linux API
深入探索Android系统架构:从内核到应用层的全面解析
本文旨在为读者提供一份详尽的Android系统架构分析,从底层的Linux内核到顶层的应用程序框架。我们将探讨Android系统的模块化设计、各层之间的交互机制以及它们如何共同协作以支持丰富多样的应用生态。通过本篇文章,开发者和爱好者可以更深入理解Android平台的工作原理,从而优化开发流程和提升应用性能。
|
21天前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探索iOS与Android系统架构差异及其对开发者的影响
本文旨在通过对比分析iOS和Android两大移动操作系统的系统架构,探讨它们在设计理念、技术实现及开发者生态方面的差异。不同于常规摘要仅概述内容要点,本摘要将简要触及核心议题,为读者提供对两大平台架构特点的宏观理解,铺垫
|
20天前
|
网络协议 Linux Android开发
深入探索Android系统架构与性能优化
本文旨在为读者提供一个全面的视角,以理解Android系统的架构及其关键组件。我们将探讨Android的发展历程、核心特性以及如何通过有效的策略来提升应用的性能和用户体验。本文不包含常规的技术细节,而是聚焦于系统架构层面的深入分析,以及针对开发者的实际优化建议。
34 1
|
24天前
|
IDE 安全 Android开发
深入探索Android与iOS操作系统的架构差异
本文旨在对比分析Android和iOS两大主流移动操作系统在架构设计上的根本差异。通过详细解读两者的系统架构、开发环境、以及安全性等方面,揭示它们各自的特点及优势,为开发者选择合适的平台提供参考。
|
16天前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
Android与iOS生态差异深度剖析:技术架构、开发体验与市场影响####
本文旨在深入探讨Android与iOS两大移动操作系统在技术架构、开发环境及市场表现上的核心差异,为开发者和技术爱好者提供全面的视角。通过对比分析,揭示两者如何塑造了当今多样化的移动应用生态,并对未来发展趋势进行了展望。 ####
|
23天前
|
安全 Linux Android开发
深入探索Android与iOS的系统架构:一场技术较量
在当今数字化时代,智能手机操作系统的选择成为了用户和开发者关注的焦点。本文将深入探讨Android与iOS两大主流操作系统的系统架构,分析它们各自的优势与局限性,并对比两者在用户体验、开发生态和安全性方面的差异。通过本文的技术剖析,读者将对这两个平台的核心技术有更深入的理解。
|
17天前
|
弹性计算 API 持续交付
后端服务架构的微服务化转型
本文旨在探讨后端服务从单体架构向微服务架构转型的过程,分析微服务架构的优势和面临的挑战。文章首先介绍单体架构的局限性,然后详细阐述微服务架构的核心概念及其在现代软件开发中的应用。通过对比两种架构,指出微服务化转型的必要性和实施策略。最后,讨论了微服务架构实施过程中可能遇到的问题及解决方案。
|
26天前
|
Cloud Native Devops 云计算
云计算的未来:云原生架构与微服务的革命####
【10月更文挑战第21天】 随着企业数字化转型的加速,云原生技术正迅速成为IT行业的新宠。本文深入探讨了云原生架构的核心理念、关键技术如容器化和微服务的优势,以及如何通过这些技术实现高效、灵活且可扩展的现代应用开发。我们将揭示云原生如何重塑软件开发流程,提升业务敏捷性,并探索其对企业IT架构的深远影响。 ####
40 3
|
1月前
|
Cloud Native 安全 数据安全/隐私保护
云原生架构下的微服务治理与挑战####
随着云计算技术的飞速发展,云原生架构以其高效、灵活、可扩展的特性成为现代企业IT架构的首选。本文聚焦于云原生环境下的微服务治理问题,探讨其在促进业务敏捷性的同时所面临的挑战及应对策略。通过分析微服务拆分、服务间通信、故障隔离与恢复等关键环节,本文旨在为读者提供一个关于如何在云原生环境中有效实施微服务治理的全面视角,助力企业在数字化转型的道路上稳健前行。 ####
下一篇
DataWorks