Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路(下)

简介: Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路

lifecycleScope


刚才是在lifecycleScope收集新闻流的,它是一个和生命周期对象绑定的协程域:


public val LifecycleOwner.lifecycleScope: LifecycleCoroutineScope
    get() = lifecycle.coroutineScope
public val Lifecycle.coroutineScope: LifecycleCoroutineScope
    get() {
        while (true) {
            // 获取现有 lifecycleScope
            val existing = mInternalScopeRef.get() as LifecycleCoroutineScopeImpl?
            if (existing != null) {
                return existing
            }
            // 若没有现成的,则构建
            val newScope = LifecycleCoroutineScopeImpl(
                this,
                SupervisorJob() + Dispatchers.Main.immediate
            )
            // 并通过 cas + 自旋的方式保证存入 mInternalScopeRef
            if (mInternalScopeRef.compareAndSet(null, newScope)) {
                // 开始观察生命周期变化
                newScope.register()
                return newScope
            }
        }
    }


lifecycleScope 是一个LifecycleCoroutineScope实例,并以 Lifecycle 对象的扩展属性存在。之所以能这样做是因为 Lifecycle 开了后门:


public abstract class Lifecycle {
    // 后门,方便在类的外存取“附加值”
    AtomicReference<Object> mInternalScopeRef = new AtomicReference<>();
}


这种动态为类新增属性的方法,在 Kotlin 源码中很常见,详解可以点击读源码长知识 | 动态扩展类并绑定生命周期的新方式


新建 LifecycleCoroutineScope 实例后,会当场调用 register() 方法观察生命周期变化:


internal class LifecycleCoroutineScopeImpl(
    override val lifecycle: Lifecycle,
    override val coroutineContext: CoroutineContext
) : LifecycleCoroutineScope(), LifecycleEventObserver {
    fun register() {
        launch(Dispatchers.Main.immediate) {
            // 开始观察生命周期
            if (lifecycle.currentState >= Lifecycle.State.INITIALIZED) {
                lifecycle.addObserver(this@LifecycleCoroutineScopeImpl)
            } else {
                coroutineContext.cancel()
            }
        }
    }
    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        // 当生命周期为 DESTROYED 时,取消观察并取消协程中 job 的执行
        if (lifecycle.currentState <= Lifecycle.State.DESTROYED) {
            lifecycle.removeObserver(this)
            coroutineContext.cancel()
        }
    }
}


lifecycleScope.launch() 会立刻启动协程,并在生命周期 DESTROYED 时取消协程。


当 Activity 被另一个 Activity 遮挡时并不会 DESTROYED,所以此时若有流数据推过来还是可以更新到界面,并导致 crash。


flowWithLifecycle()


为此官方提供了flowWithLifecycle()


public fun <T> Flow<T>.flowWithLifecycle(
    lifecycle: Lifecycle,
    minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED
): Flow<T> = callbackFlow {
    lifecycle.repeatOnLifecycle(minActiveState) {
        this@flowWithLifecycle.collect {
            send(it)
        }
    }
    close()
}


flowWithLifecycle() 内部生成了一个中间消费者callbackFlow,中间消费者会将上游数据转发给下游,不过是有条件的,只有当生命周期满足要求时才会转发。


其中的 repeatOnLifecycle() 是 Lifecycle 的扩展方法:


public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
    state: Lifecycle.State,
    block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) { ... }


repeatOnLifecycle() 会在新的协程执行 block,当且仅当生命周期至少达到 state 状态,若生命周期未达标,则会取消 block 执行,若再次达标,则再次执行。


让 Flow 感知生命周期的写法如下:只有当生命周期满足要求时,才收集上游并转发给下游,否则取消收集:


class NewsActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 以感知生命周期的方式收集新闻流
        lifecycleScope.launch {
            repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                newsViewModel.newsFlow(1, 8).collect { showNews(it) }
            }
        }
    }
}


嵌套回调出现了,看上去有点复杂。 还好有扩展方法,可以把这些细节隐藏起来:


// 用感知生命周期的方式收集流
fun <T> Flow<T>.collectIn(
    lifecycleOwner: LifecycleOwner,
    minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED,
    action: (T) -> Unit
): Job = lifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
    flowWithLifecycle(lifecycleOwner.lifecycle, minActiveState).collect(action)
}


然后就可以像这样在界面中收集新闻流:


class NewsActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        newsViewModel.newsFlow(1, 8).collectIn(this) { showNews(it) }
    }
}


超简洁,把 LiveData 又比下去了~


这个方法需注意调用顺序,当不满足生命周期时,它只会取消订阅上游的数据,若下游还有另一流在生成数据,则无法感知生命周期。(封装的collectIn()保证了它是收集数据前的最后一个操作符)


避免重复触发冷流


按照上面的写法,还是有问题。当从新闻界面跳转到另一个界面再返回时,会重新查数据库,重新请求网络。。。


因为 Repository 提供的数据库和网络流都是“冷流”。冷流只有被收集之后才会生产数据,且冷流是没有地方存数据的,当数据从上游经过若干个中间消费者最后传递给订阅者,数据被展示在界面上,但整个数据链路上没有一个地方把数据存了下了。


又因为使用了repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED),所以从另一个界面返回时,重新订阅了冷流,那它就毫不留情地开始重新生产数据。


SharedFlow


对于这种场景,解决方案是:让冷流共享,即多个订阅也不会触发冷流重新生产数据,最好能让冷流的数据被缓存,这样就能将最新的数据粘性地传递给新订阅者。


SharedFlow由此而生:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 SharedFlow
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}


使用shareIn()将冷流转换成共享热流:


public fun <T> Flow<T>.shareIn(
    scope: CoroutineScope,
    started: SharingStarted,// 启动策略
    replay: Int = 0 // 缓存大小,默认不缓存(非粘性)
): SharedFlow<T> {...}


shareIn 是 Flow 的扩展方法:


  • started参数是启动策略,它决定了上游流的生命周期,
  • SharingStarted.Lazily适用于当前的场景,即当共享热流有订阅者时才启动上游流,上游流将一直存活着。


  • replay参数决定了缓存的大小,若为1,表示会缓存最新的1个值,当有新订阅者,会将缓存值分发给它,实现粘性效果(同 LiveData)。默认为0不缓存。


可以把 SharedFlow 想象成一个中间消费者,它收集上游流的数据并将其推送到热流中,然后将这些数据缓存并分享给所有的下游订阅者。


StateFlow


StateFlow 是一个特别的 SharedFlow,它是 Kotlin Flow 中更像 LiveData 的存在。因为:


  1. StateFlow 总是会缓存1个最新的数据,上游流产生新数据后就会覆盖旧值(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 持有一个 value 字段,可通过stateFlow.value读取最新值(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 是粘性的,会将缓存的最新值分发给新订阅者(LiveData 也是)。


  1. StateFlow 必须有一个初始值(LiveData 不是)。


  1. StateFlow 会过滤重复值,即新值和旧值相同时不更新。(LiveData 不是)。


可以使用stateIn()重写新闻流:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 StateFlow
            .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily, NewsModel(emptyList(), true))
}


stateIn() 中的第三个参数就是必须有的初始值,当 Repository 的原始数据流未生成数据时,初始值就已经推送给了订阅者,界面可以借此展示 loading。


若使用 shareIn(),则可以这样展示 loading:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    val newsFlow(type: Int, count: Int) =
        flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
            .flattenMerge()
            .transformWhile {
                emit(it.news)
                !it.abort
            }
            .map { NewsModel(it, false) }
            .flowOn(Dispatchers.IO)
            .onStart { emit(NewsModel(emptyList(), true)) }// 展示loading
            .catch {
                if (it is YourException)
                    emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
            }
            // 将流转换为 SharedFlow
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}


使用onStart(),它会在流被收集时立刻发生一个数据。


到底使用 StateFlow 还是 SharedFlow?得看场景:


  1. 当需在流以外的地方访问流的最新值,则用 StateFlow。


  1. 当需过滤重复值,则用 StateFlow(在 SharedFlow 上用 distinctUntilChanged() 效果相同)。


  1. 在需粘性的场景下,则用 StateFlow(将 SharedFlow 的 replay 置为1效果相同)。


我试图找到更多使用 StateFlow 的理由,但就像你看到的那样,大部分理由都不充分。只有第一个场景下,必用 StateFlow 不可。其他都可用 SharedFlow 代替,而且后者提供了更大的灵活性。


MVI 化


上面的代码已经比较接近 MVI 的模样了。


MVI 有三个关键词:响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源。


关于 MVI 的剖析可以点击Android 架构最新进展 | MVI = 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源 - 掘金


现援引“单向数据流”图片如下:


image.png


界面产生的数据叫事件(意图)Intent,它流向 ViewModel,经加工后转换成 状态State供界面刷新。


sealed class FeedsIntent {
    // Feeds 初始化
    data class InitIntent(val type: Int, val count: Int) : FeedsIntent()
    // Feeds 加载更多
    data class MorePageIntent(val timestamp: Long, val count: Int) : FeedsIntent()
    // 删除某个帖子
    data class RemoveIntent(val id: Long) : FeedsIntent()
}


原本界面发起的事件是通过 ViewModel 的一个方法调用传递的。为了使用响应式编程形成数据流,得把函数调用用“数据”的形式包装起来。


事件产生自界面,所以事件流理所当然在界面组织:


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val refreshLayout: RefreshLayout
    // 在界面层组织事件流
    private val intents by lazy {
        merge(
            // 加载 Feeds 首页事件
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            // 加载更多 Feeds 事件
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    private fun loadMoreFeedsFlow(): Flow<FeedsIntent> = callbackFlow {
        refreshLayout.setOnRefreshListener {
            trySend(FeedsIntent.MorePageIntent)
        }
        awaitClose()
    }
}


上述代码包含了两个事件,分别是加载首页和加载更多,它俩都被组织成流,并使用 merge 进行合流,merge 会将每个 Flow 中的数据合起来并发地转发到一个新的流上。


当流被订阅后,加载首页的事件会立刻产生并无条件的分发给下游,而加载更多事件需等待上拉动作发生时才会生成。


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    private val intents by lazy {
        merge(
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 订阅事件流,将事件传递给 ViewModel
        intents
            .onEach(newsViewModel::send) // .onEach { newsViewModel.send(it) } 效果一样
            .launchIn(lifecycleScope)
    }
}


在 onCreate() 订阅事件流,每产生一个事件都会调用 NewsViewModel.send() 方法将事件传递给 ViewModel。其中::用于将一个方法变为 lambda,方法就可以作为参数传给另一个方法,以简化代码。


NewsViewModel.send() 方法定义如下:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 用于接收界面事件的共享流
    private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
    // 界面事件唯一入口,向流中发送事件
    fun send(intent: FeedsIntent) {
        viewModelScope.launch { _feedsIntent.emit(intent) }
    }
}


现在界面事件已经以数据流Flow<FeedsIntent>的方式流入了 ViewModel,下一步就是在流上进行数据变换,即流入的是 Intent,流出的是 State。遂定义一个将Flow<FeedsIntent>转化成Flow<NewsState>的扩展方法:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 将事件转换成状态(NewsState即是上面的NewsModel,换了个名字而已)
    private fun Flow<FeedsIntent>.toNewsStateFlow(): Flow<NewsState> = merge(
        // 加载首页事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.InitIntent>()
            .flatMapConcat { it.toFetchInitPageFlow() },
        // 删除帖子事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.RemoveIntent>()
            .flatMapConcat { ... },
        // 加载更多事件处理
        filterIsInstance<FeedsIntent.MorePageIntent>()
            .flatMapConcat { ... }
    )
}


每一个上游的FeedsIntent都会在这里被转换成一个Flow<NewsState>,就形成了Flow<Flow<NewsState>>这样的结构,然后用 flatMapConcat() 将其展平变成Flow<NewsState>


由于有多种事件,遂使用 filterIsInstance() 按事件类型过滤,实现了事件分流,即是用流的方式写 if-else。


其中toFetchInitPageFlow()描述了如何将加载首页事件转换成Flow<NewsState>


// NewsViewModel.kt
private fun FeedsIntent.InitIntent.toFetchInitPageFlow() =
    flowOf(
        newsRepo.localNewsOneShotFlow,
        newsRepo.remoteNewsFlow(this.type, this.count)
    )
        .flattenMerge()
        .transformWhile {
            emit(it.news)
            !it.abort
        }
        .map { NewsState(it, false) }
        .onStart { emit(NewsState(emptyList(), true)) }
        .catch {
            if (it is SSLHandshakeException)
                emit(
                    NewsState(
                        emptyList(),
                        false,
                        "network error,show old news"
                    )
                )
        }


转化的方法即是拉取数据库以及网络(就是把之前定义好的数据库网络合流拿过来)。


是时候把事件流以及它的变换操作合起来了:


class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
    // 事件流
    private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
    // 状态流
    val newsState =
        _feedsIntent
            .toNewsStateFlow() // 将事件流转换成状态流
            .flowOn(Dispatchers.IO) // 异步地进行变换操作
            .shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Eagerly) // 将流转换成共享流以供界面订阅
}


最后界面观察状态流:


class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
    private val newsViewModel by lazy {
        ViewModelProvider(
            this,
            NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
        )[NewsViewModel::class.java]
    }
    // 组织界面事件
    private val intents by lazy {
        merge(
            flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
            loadMoreFeedsFlow()
        )
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 数据流起点:发送事件
        intents
            .onEach(newsViewModel::send)
            .launchIn(lifecycleScope)
        // 数据流终点:消费状态
        newsViewModel.newsState
            .collectIn(this) { showNews(it) }
    }
    // 渲染界面
    private fun showNews(newsModel: NewsState) {
        when {
            newsModel.loading -> {
                showLoading()
            }
            newsModel.errorMessage.isEmpty() -> {
                dismissLoading()
                newsAdapter.news = newsModel.news
                rvNews.adapter = newsAdapter
            }
            else -> {
                dismissLoading()
                tv.text = newsModel.errorMessage
            }
        }
    }
}


(这里的 MVI 是一个半成品,比如该代码结构就无法实现“上拉加载更多”这个需求,后续文章会在此基础上做重构,欢迎持续关注~)


LiveData vs Flow


LiveData 面试题库、解答、源码分析 这里详尽地分析了 LiveData 的原理及使用过程中的坑。


对于承载数据来说,Kotlin Flow 相较于 LiveData 只能说有过之而无不及:


  1. LiveData 不能方便地支持异步化。


  1. LiveData 粘性问题的解决方案虽然很多,但用起来都很变扭。


  1. LiveData 可能发生数据丢失的情况。


  1. LiveData 的数据变换能力远远不如 Flow。


  1. LiveData 多数据源的合流能力远远不如 Flow。


除此之外,Flow 还有一点非常吸引人,那就是 简洁,Flow 可以用及其轻松简单的方式实现复杂的效果,代码的复杂度斗降,可读性斗升。更重要的是,这是大势所趋,还在犹豫什么~


参考


Substituting LiveData: StateFlow or SharedFlow? | ProAndroidDev


A safer way to collect flows from Android UIs | by Manuel Vivo | Android Developers | Medium


Room  Flow. Coroutines support in Room has been… | by Florina Muntenescu | Android Developers | Medium


kotlinx.coroutines/flow.md at …


Things to know about Flow’s shareIn and stateIn operators | by Manuel Vivo | Android Developers | Medium


Migrating from LiveData to Kotlin’s Flow | by Jose Alcérreca | Android Developers | Medium


Exceptions in Kotlin Flows. Kotlin Flow can complete normally or… | by Roman Elizarov | Medium


Flow.transformWhile operator · Issue #2065 · Kotlin/kotlinx.cor…


Merging kotlin flows - Stack Overflow


JakeWharton/retrofit2-kotlin-coroutines-adapter: A Retrofit 2 adapter for Kotlin coroutine's Deferred type. (github.com)


Model-View-Intent Design Pattern on Android - xizzhu


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设计模式 前端开发 数据库
构建高效Android应用:使用Jetpack架构组件实现MVVM模式
【4月更文挑战第21天】 在移动开发领域,构建一个既健壮又易于维护的Android应用是每个开发者的目标。随着项目复杂度的增加,传统的MVP或MVC架构往往难以应对快速变化的市场需求和复杂的业务逻辑。本文将探讨如何利用Android Jetpack中的架构组件来实施MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,旨在提供一个更加模块化、可测试且易于管理的代码结构。通过具体案例分析,我们将展示如何使用LiveData, ViewModel, 和Repository来实现界面与业务逻辑的分离,以及如何利用Room数据库进行持久化存储。最终,你将获得一个响应迅速、可扩展且符合现代软件工
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23天前
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数据库 Android开发 开发者
实现高效安卓应用:探究LiveData和ViewModel的最佳实践
【4月更文挑战第19天】 在构建响应式的Android应用程序时,LiveData和ViewModel是两个核心组件。它们不仅提供了数据持有和界面更新的机制,还促进了组件间的解耦。本文将深入探讨如何通过结合LiveData和ViewModel来优化应用架构,提升用户体验,并确保数据的一致性和生存期管理。我们将透过实际案例分析,揭示这些技术如何协同工作以应对复杂的UI场景,并展示如何在实际项目中实施这些最佳实践。
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28天前
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XML 前端开发 测试技术
安卓架构模式:MVC、MVP、MVVM及更多
【4月更文挑战第13天】本文探讨了安卓应用开发中的常见架构模式,包括MVC、MVP和MVVM,以及VIPER和Clean Architecture。MVC分离关注点,易于理解,但安卓不直接支持。MVP通过呈现器实现更清晰的分层和便于单元测试。MVVM利用数据绑定简化UI逻辑,适合声明式编程。开发者应根据项目需求、团队技能和维护周期选择合适架构,随着工具和框架的进步,未来将提供更多模块化、可测试性和敏捷性的解决方案。
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2天前
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存储 监控 API
构建高效微服务架构:后端开发的现代实践
【5月更文挑战第9天】 在本文中,我们将深入探讨如何在后端开发中构建一个高效的微服务架构。通过分析不同的设计模式和最佳实践,我们将展示如何提升系统的可扩展性、弹性和维护性。我们还将讨论微服务架构在处理复杂业务逻辑和高并发场景下的优势。最后,我们将分享一些实用的工具和技术,以帮助开发者实现这一目标。