《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(下)

简介: 《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(下)

《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(上) https://developer.aliyun.com/article/1226682?groupCode=tech_library



云游戏虽然仍处于早期发展 阶段,但却是正在迅速增长 的阶段,我们的许多客户正 在探索和完善他们的产品, 因此 PaaS 业务模式在一段 时间里都会是客户和我们公 司共同发展的双赢模式。


Newzoo

除了 PaaS,元境还提供云游戏开发者工具 平台。在云上创建游戏的主要好处是什么? 越来越多的游戏公司会对云上游戏开发感兴 趣吗?


郭旷野

云上游戏开发有很多好处。如果游戏能够直 接在云上运行、调试和评估性能,开发人员 就能够更快地迭代游戏,并能更及时、更清 晰地获得反馈。这一点在进行游戏移植时(如 针对手柄、触屏等不同方式的操作适配)尤 其重要。


此外,将开发转移到云上可以解锁更多新功 能,产生更多可能性。云上更多的存储、内 存和处理能力意味着有更多的资源可供游戏 开发使用。同时,开发过程中的协作也变得更加容易;有些曾经很繁琐的事情(例如发 布 QA 版本等),有了云游戏,就变得像发 送链接一样容易。


越来越多的游戏产品使用我们的云游戏开发 工具。最近,bilibili 就使用我们的工具来 支持其游戏开发大赛。当然,养成新的开发 习惯通常需要一个较长的过程,我们希望通 过元境的技术和能力帮助云游戏开发者们更 便捷地开发云游戏,陪伴开发者们共同成长、


Newzoo

元境是否与业内其他公司合作?这些合作关 系带来了什么结果?


郭旷野

基础设施创新无法由一家公司单独完成。元 境 与 NVIDIA、AMD、intel 等 硬 件 公 司 密 切合作。我们在基础设施方面的许多进展(如 我们的新服务器实例)都是共同协作于原型 开发和迭代的产物。在开发工具和内容方面, 我们与多方建立了持续发展的合作伙伴关 系。希望未来在这些方面我们能分享更多的 信息。


作为阿里巴巴的一部分,元境在内部协作和 资源共享方面也具有独特的优势。我们与达 摩院合作研究编解码器和弱网优化,以提 高我们的串流质量。阿里云帮助我们进行基础设施建设并提供业界领先的云原生编排能 力。借助于阿里巴巴集团强大的基础设施和 研发能力,我们在提高产品整体质量方面具 有明显优势。


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图:元境的部分合作伙伴


Newzoo

元境云游戏相关产品会推向国外吗?中国的 云游戏玩家与国外游戏玩家是否有不同的行 为方式,或者对游戏的期望是否不同?


郭旷野

是的,从长远来看,元境业务未来会向国外 发展,但目前我们侧重于国内市场。游戏是 一种全球媒介,但偏好和习惯有区域性的区别, 例如游戏主机在中国就是一个利基市场。在不 同地域市场中,游戏玩家对内购的接受程度也 会有很大差异。虽然我们正在构建的技术大多 是通用的,但我们认为,如果要在全球范围开 展业务,需要认真考虑不同区域在游戏偏好和 网络基础设施成熟度方面的差异。


Newzoo

元境的未来规划是什么?还有其他什么关注 点吗?


郭旷野

元境提供的强渲染、低延时操作系统可以用于 许多场景。我们正在尝试将它用在游戏之外的 领域。我们已经拥有一些来自房地产、制造业 和其他领域的客户。目前,客户已经可以使用 我们现有的 PaaS 平台,在未来,我们还会根 据客户的具体需求进一步定制解决方案。


此外,元宇宙与云游戏有着密切的联系,因为 它强调能够从任何地方进行连接,拥有持续性 的虚拟世界,并提供沉浸式体验。我们认为, 云游戏和元宇宙将不可避免地有所交叉。一些 早期的探索者已经使用云游戏技术来开发和迭 代他们的元宇宙产品。例如,有多家博物馆正 在使用我们的云游戏技术来实现虚拟展馆的 搭建、文物高保真模型的开发和交互式内容 的设计,为其用户创造沉浸式的游览体验。 我们专注于构建可靠的基础设施,提供渲染 精细且响应迅速的体验、云端独享功能以及 易于使用的开发工具。这将有助于开发者们 完成相应的探索和开发。我们还在积极评估 XR 与云游戏的集成及其更严苛的技术和基础 设施要求。


Newzoo

您觉得现在面临的最大挑战是什么?


郭旷野

对企业来说,云游戏在本质上比客户端 - 服 务器这样的典型架构要贵,成本仍然是一个 行业问题。我们正在以双管齐下的方法应对 这一挑战。一方面,正如我们前面讲到的, 我们专注于基础设施的创新,从而不断地、 大规模地降低使用成本;另一方面是与我们 的客户合作,为他们的云游戏产品(如多人 游戏、直播互动等)提供更独特的功能和更 好的体验,从而最终实现营收增长。


Newzoo

云游戏的未来最让您兴奋的是什么?


郭旷野

我在前面提到过,我们认为云游戏行业的发 展一般会经历三个阶段:游戏云化、跨端云 移植和云原生游戏。其中,能够在云上设计、 开发和运行的云原生游戏会更加让我们兴奋。


首先,我们已经在游戏云化阶段,无需对游 戏的可执行文件进行任何修改即可在云上 运行,这是云游戏最直接的好处(如即时分 发媒介)。


然后,开发人员开始修改游戏,使其移植到 不同的终端和平台,并调整其控制方案、帐 户和付款集成等其他元素,为改善云游戏体 验,可对云上功能进行小规模测试。


最后,开发人员将利用云上丰富的计算资源、 AI 能力、安全优势等设计和开发新的云原生 游戏项目,从而进入全新的云原生游戏阶段。


目前,我们正在与客户一起实施更多的游戏 移植方案。我们很高兴看到这种发展会继续 下去,在未来,我们将为游戏玩家提供更多 独有的云游戏体验。


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