1 引言
为了阅读Linux内核源代码,是需要一些汇编语言知识的。因为与架构相关的代码基本上都是用汇编语言编写的,所以掌握一些基本的汇编语言语法,能够更好地理解Linux内核源代码,甚至可以对各种架构的差异有一个更深入的理解。
大部分人可能认为汇编语言晦涩难懂,阅读手册又冗长乏味。但是,经过本人的经验,可能常用的指令也就是30个。许多其它的指令都是解决特定的情况而出现,比如浮点运算和多媒体指令。所以,本文就从常用指令出发,基于GNU汇编语言格式,对x86_64架构和ARM架构下的指令做了一个入门介绍。学习完这篇文章,希望可以对汇编有一个基本的理解,并能够解决大部分问题。
阅读本文需要一些硬件架构的知识。必要的时候,可以翻阅Intel Software Developer Manual和ARM Architecture Reference Manual。
2 开源汇编工具
对于相同的芯片架构,不同的芯片制造商或者其它开源工具可能会有不同的语法格式。所以,本文支持GNU编译器和汇编器,分别是gcc
和as
(有时候也称为gas
)。
将C代码转换成汇编代码,是一种非常好的学习方式。所以,可以通过在编译选项中加入-S
标志,生成汇编目标文件。在类Unix系统,汇编源代码文件使用.s
的后缀标记。
比如,运行gcc -S hello.c -o hello.s
编译命令,编译hello程序:
#include <stdio.h> int main( int argc, char *argv[] ) { printf("hello %s\n","world"); return 0; }
可以在hello.s
文件中看到如下类似的输出:
.file "test.c" .data .LC0: .string "hello %s\n" .LC1: .string "world" .text .global main main: PUSHQ %rbp MOVQ %rsp, %rbp SUBQ $16, %rsp MOVQ %rdi, -8(%rbp) MOVQ %rsi, -16(%rbp) MOVQ $.LC0, %rax MOVQ $.LC1, %rsi MOVQ %rax, %rdi MOVQ $0, %rax CALL printf MOVQ $0, %rax LEAVE RET
从上边的汇编代码中可以看出,汇编代码大概由三部分组成:
- 伪指令
伪指令前缀一个小数点.
,供汇编器、链接器或者调试器使用。比如,.file
记录最初的源文件名称,这个名称对调试器有用;.data
,表明该部分的内容是程序的数据段;.text
,表明接下来的内容是程序代码段的内容;.string
,表示一个数据段中的字符串常量;.global main
,表示符号main
是一个全局符号,可以被其它代码模块访问。 - 标签
标签是由编译器产生,链接器使用的一种引用符号。本质上,就是对代码段的一个作用域打上标签,方便链接器在链接阶段将所有的代码拼接在一起。所以,标签就是链接器的一种助记符。 - 汇编指令
真正的汇编代码,其实就是机器码的助记符。GNU汇编对大小写不敏感,但是为了统一,我们一般使用大写。
汇编代码编译成可执行文件,可以参考下面的代码编译示例:
% gcc hello.s -o hello % ./hello hello world
把汇编代码生成目标文件,然后可以使用nm
工具显示代码中的符号,参考下面的内容:
% gcc hello.s -c -o hello.o % nm hello.o 0000000000000000 T main U printf
nm -> 是names的缩写,nm命令主要是用来列出某些文件中的符号(换句话说就是一些函数和全局变量)。
上面的代码显示的符号对于链接器都是可用的。main
出现在目标文件的代码段(T),位于地址0处,也就是说位于文件的开头;printf
未定义(U),因为它需要从库文件中链接。但是像.LC0
之类的标签出现,因为它们没有使用.global
,所以说对于链接器是无用的。
编写C代码,然后编译成汇编代码。这是学习汇编一个好的开始。
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3 X86汇编语言
X86是一个通用术语,指从最初的IBM-PC中使用的Intel-8088处理器派生(或兼容)的一系列微处理器,包括8086、80286、386、486以及其它许多处理器。每一代cpu都增加了新的指令和寻址模式(从8位到16位再到32位)。同时还保留了与旧代码的向后兼容性。各种竞争对手(如AMD)生产的兼容芯片也实现了相同的指令集。
但是,到了64位架构的时候,Intel打破了这个传统,引入了新的架构(IA64)和名称(Itanium),不再向后兼容。它还实现了一种新的技术-超长指令字(VLIW),在一个Word中实现多个并发操作。因为指令级的并发操作可以显著提升速度。
AMD还是坚持老方法,实现的64位架构(AMD64)向后兼容Intel和AMD芯片。不论两种技术的优劣,AMD的方法首先赢得了市场,随后Intel也生产自己的64位架构Intel64,并与AMD64和它自己之前的产品兼容。所以,X86-64是一个通用术语,包含AMD64和Intel64架构。
X86-64是复杂指令集CISC的代表。
3.1 寄存器和数据类型
X86-64具有16个通用目的64位寄存器:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
rax | rbx | rcx | rdx | rsi | rdi | rbp | rsp |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
r8 | r9 | r10 | r11 | r12 | r13 | r14 | r15 |
说它们是通用寄存器是不完全正确的,因为早期的CPU设计寄存器是专用的,不是所有的指令都能用到每一个寄存器。从名称上就可以看出来,前八个寄存器的作用,比如rax就是一个累加器。
AT&T语法-Intel语法
GNU使用传统的AT&T语法,许多类Unix操作系统使用这种风格,与DOS和Windows上用的Intel语法是不同的。下面一条指令是符合AT&T语法:
MOVQ %RSP, %RBP
MOVQ是指令,%表明RSP和RBP是寄存器。AT&T语法,源地址在前,目的地址在后。
Intel语法省略掉%,参数顺序正好相反。同样的指令,如下所示:
MOVQ RBP, RSP
所以,看%就能区分是AT&T语法,还是Intel语法。
随着设计的发展,新的指令和寻址模式被添加进来,使得这些寄存器几乎一样了。其余的指令,尤其是和字符串处理相关的指令,要求使用rsi和rdi寄存器。另外,还有两个寄存器专门为栈指针寄存器(rsp)和基址指针寄存器(rbp)保留。最后的8个寄存器没有特殊的限制。
随着处理器从8位一直扩展到64位,有一些寄存器还能拆分使用。rax的低八位是一个8位寄存器al,接下来的8位称为ah。如果把rax的低16位组合起来就是ax寄存器,低32位就是累加器eax,整个64位才是rax寄存器。这样设计的目的是向前兼容,具体可以参考下图:
图1: X86 寄存器结构
r8-r15,这8个寄存器具有相同的结构,就是命名机制不同。
图2: X86 寄存器结构
为了简化描述,我们还是着重讲64位寄存器。但是,大多数编译器支持混合模式:一个字节可以表示一个布尔型;32位对于整数运算就足够了,因为大多数程序不需要大于2^32以上的整数值;64位类型常用于内存寻址,能够使虚拟地址的空间理论上可以达到1800万TB(1TB=1024GB)。
3.2 寻址模式
MOV指令可以使用不同的寻址模式,在寄存器和内存之间搬运数据。使用B、W、L和Q作为后缀,添加在指令后面,决定操作的数据的位数:
后缀 | 名称 | 大小 |
B | BYTE | 1 字节(8位) |
W | WORD | 2 字节(16位) |
L | LONG | 4 字节(32位) |
Q | QUADWORD | 8 字节(64位) |
MOVB移动一个字节,MOVW移动2个字节,MOVL移动4个字节,MOVQ移动8个字节。在某些情况下,可以省略掉这个后缀,编译器可以推断正确的大小。但还是建议加上后缀。
MOV指令可以使用下面几种寻址模式:
- 全局符号
一般给其定义一个简单的名称,通过这个名称来引用,比如x、printf之类的。编译器会将其翻译成绝对地址或用于地址计算。 - 立即数
使用美元符号$标记,比如$56。但是立即数的使用是有限制范围的。 - 寄存器
使用寄存器寻址,比如%rbx。 - 间接引用
通过寄存器中包含的地址进行寻址,比如(%rsp)
,表示引用%rsp
指向的那个值。 - 基址变址寻址
在间接引用的基础上再加上一个常数作为地址进行寻址。比如-16(%rcx)
,就是寄存器rcx中的地址再减去16个字节的地址处的内容。这种模式对于操作堆栈,局部变量和函数参数非常重要。 - 复杂地址寻址
比如,D(RA,RB,C)
,就是引用*RA + RB * C + D*
计算后的地址处的值。RA和RB是通用目的寄存器,C可以是1、2、4或8,D是一个整数位移。这种模式一般用于查找数组中的某一项的时候,RA给出数组的首地址,RB计算数组的索引,C作为数组元素的大小,D作为相对于那一项的偏移量。
下表是不同寻址方式下加载一个64位值到%rax
寄存器的示例:
寻址模式 | 示例 |
全局符号 | MOVQ x, %rax |
立即数 | MOVQ $56, %rax |
寄存器 | MOVQ %rbx, %rax |
间接引用 | MOVQ (%rsp), %rax |
基址变址寻址 | MOVQ -8(%rbp), %rax |
复杂地址寻址 | MOVQ -16(%rbx,%rcx,8), %rax |
大部分时候,目的操作数和源操作数都可以使用相同的寻址模式,但是也有例外,比如MOVQ -8(%rbx), -8(%rbx)
,源和目的都使用基址变址寻址方式就是不可能的。具体的就需要查看手册了。
有时候,你可能需要加载变量的地址而不是其值,这对于使用字符串或数组是非常方便的。为了这个目的,可以使用LEA
指令(加载有效地址),示例如下:
寻址模式 | 示例 |
全局符号 | LEAQ x, %rax |
基址变址寻址 | LEAQ -8(%rbp), %rax |
复杂地址寻址 | LEAQ -16(%rbx,%rcx,8), %rax |
3.3 基本算术运算
你需要为你的编译器提供四种基本的算术指令:整数加法、减法、乘法和除法。
ADD和SUB指令有两个操作数:源操作目标和既作源又作目的的操作目标。比如:
ADDQ %rbx, %rax
将%rbx加到%rax上,把结果存入%rax。这必须要小心,以免破坏后面可能还用到的值。比如:c = a+b+b
这样的语句,转换成汇编语言大概是下面这样:
MOVQ a, %rax MOVQ b, %rbx ADDQ %rbx, %rax ADDQ %rbx, %rax MOVQ %rax, c
IMUL
乘法指令有点不一样,因为通常情况下,两个64位的整数会产生一个128位的整数。IMUL指令将第一个操作数乘以rax寄存器中的内容,然后把结果的低64位存入rax寄存器中,高64位存入rdx寄存器。(这里有一个隐含操作,rdx寄存器在指令中并没有提到)
比如,假设这样的表达式c = b*(b+a)
,将其转换成汇编语言;在这儿,a、b、c都是全局整数。
MOVQ a, %rax MOVQ b, %rbx ADDQ %rbx, %rax IMULQ %rbx MOVQ %rax, c
IDIV指令做相同的操作,除了最后的处理:它把128位整数的低64位存入rax寄存器,高64位存入rdx寄存器,然后除以指令中的第一个操作数。商存入rax寄存器,余数存入rdx寄存器。(如果想要取模指令,只要rdx寄存器的值即可。)
为了正确使用除法,必须保证两个寄存器有必要的符号位。如果被除数低64位就可以表示,但是是负数,那么高64位必须都是1,才能完成二进制补码操作。CQO指令可以实现这个特殊目的,将rax寄存器的值的符号位扩展到rdx寄存器中。
比如,一个数被5整除:
MOVQ a, %rax # 设置被除数的低64位 CQO # 符号位扩展到%rdx IDIVQ $5 # %rdx:%rax除以5,结果保存到%rax
自增和自减指令INC、DEC,操作数必须是一个寄存器的值。例如,表达式a = ++b
转换成汇编语句后:
MOVQ b, %rax INCQ %rax MOVQ %rax, b MOVQ %rax, a
指令AND、OR和XOR,提供按位操作。按位操作意味着把操作应用到操作数的每一位,然后保存结果。
所以,AND $0101B $0110B
就会产生结果$0100B
。同样,NOT指令对操作数的每一位执行取反操作。比如,表达式c = (a & ˜b)
,可以转换成下面这样的汇编代码:
MOVQ a, %rax MOVQ b, %rbx NOTQ %rbx ANDQ %rax, %rbx MOVQ %rbx, c
这里需要注意的是,算术位操作与逻辑bool操作是不一样的。比如,如果你定义false为整数0,true为非0。在这种情况下,$0001
是true,而NOT $0001B
的结果也是true!要想实现逻辑bool操作,需要使用CMP比较指令。
与MOV指令一样,各种算术指令能在不同寻址模式下工作。但是,对于一个编译器项目,使用MOV指令搬运寄存器之间或者寄存器与立即数之间的值,然后仅使用寄存器操作,会更加方便。
3.4 比较和跳转
使用JMP
跳转指令,我们就可以创建一个简单的无限循环,使用rax
累加器从0开始计数,代码如下:
MOVQ $0, %rax
loop: INCQ %rax JMP loop
但是,我们大部分时候需要的是一个有限的循环或者if-then-else这样的语句,所以必须提供计算比较值并改变程序执行流的指令。大部分汇编语言都提供2个指令:比较和跳转。
CMP指令完成比较。比较两个不同的寄存器,然后设置EFLAGS
寄存器中对应的位,记录比较的值是相等、大于还是小于。使用带有条件跳转的指令自动检查EFLAGS
寄存器并跳转到正确的位置。
指令 | 意义 |
JE | 如果相等跳转 |
JNE | 如果不相等跳转 |
JL | 小于跳转 |
JLE | 小于等于跳转 |
JG | 大于跳转 |
JGE | 大于等于跳转 |
下面是使用%rax
寄存器计算0到5累加值的示例:
MOVQ $0, %rax
loop: INCQ %rax CMPQ $5, %rax JLE loop
下面是一个条件赋值语句,如果全局变量x大于0,则全局变量y=10,否则等于20:
MOVQ x, %rax CMPQ $0, %rax JLE .L1 .L0: MOVQ $10, $rbx JMP .L2 .L1: MOVQ $20, $rbx .L2: MOVQ %rbx, y
注意,跳转指令要求编译器定义标签。这些标签在汇编文件内容必须是唯一且私有的,对文件外是不可见的,除非使用.global
伪指令。标签像.L0
、.L1
等是由编译器根据需要生成的。
3.5 栈
栈是记录函数调用过程和局部变量的一种数据结构,也可以说,如果没有栈,C语言的函数是无法工作的。%rsp
寄存器称为栈指针寄存器,永远指向栈顶元素(栈的增长方向是向下的)。
为了把%rax
寄存器的内容压入栈中,我们必须把%rsp
寄存器减去8(%rax
寄存器的大小),然后再把%rax
寄存器内容写入到%rsp
寄存器指向的地址处:
SUBQ $8, %rsp MOVQ %rax, (%rsp)
从栈中弹出数据,正好相反:
MOVQ (%rsp), %rax ADDQ $8, %rsp
如果仅仅是抛弃栈中最近的值,可以只移动栈指针正确的字节数即可:
ADDQ $8, %rsp
当然了,压栈和出栈是常用的操作,所以有专门的指令:
PUSHQ %rax POPQ %rax
需要注意的是,64位系统中,PUSH和POP指令被限制只能使用64位值,所以,如果需要压栈、出栈比这小的数必须使用MOV和ADD实现。
3.6 函数调用
先介绍一个简单的栈调用习惯:参数按照相反的顺序被压入栈,然后使用CALL调用函数。被调用函数使用栈上的参数,完成函数的功能,然后返回结果到eax
寄存器中。调用者删除栈上的参数。
但是,64位代码为了尽可能多的利用X86-64架构中的寄存器,使用了新的调用习惯。称之为System V ABI,详细的细节可以参考ABI接口规范文档。这儿,我们总结如下:
- 前6个参数(包括指针和其它可以存储为整形的类型)依次保存在寄存器
%rdi
、%rsi
、%rdx
、%rcx
、%r8
和%r9
。 - 前8个浮点型参数依次存储在寄存器%xmm0-%xmm7。
- 超过这些寄存器个数的参数才被压栈。
- 如果函数接受可变数量的参数(如printf),则必须将
%rax
寄存器设置为浮动参数的数量。 - 函数的返回值存储在
%rax
。
另外,我们也需要知道其余的寄存器是如何处理的。有一些是调用者保存,意味着函数在调用其它函数之前必须保存这些值。另外一些则由被调用者保存,也就是说,这些寄存器可能会在被调用函数中修改,所以被调用函数需要保存调用者的这些寄存器的值,然后从被调用函数返回时,恢复这些寄存器的值。保存参数和结果的寄存器根本不需要保存。下表详细地展示了这些细节:
表-System V ABI寄存器分配表
寄存器 | 目的 | 谁保存 |
%rax | 结果 | 不保存 |
%rbx | 临时 | 被调用者保存 |
%rcx | 参数4 | 不保存 |
%rdx | 参数3 | 不保存 |
%rsi | 参数2 | 不保存 |
%rdi | 参数1 | 不保存 |
%rbp | 基址指针 | 被调用者保存 |
%rsp | 栈指针 | 被调用者保存 |
%r8 | 参数5 | 不保存 |
%r9 | 参数6 | 不保存 |
%r10 | 临时 | 调用者保存 |
%r11 | 临时 | 调用者保存 |
%r12 | 临时 | 被调用者保存 |
%r13 | 临时 | 被调用者保存 |
%r14 | 临时 | 被调用者保存 |
%r15 | 临时 | 被调用者保存 |
为了调用函数,首先必须计算参数,并把它们放置到对应的寄存器中。然后把2个寄存器%r10
和%r11
压栈,保存它们的值。然后发出CALL
指令,它会把当前的指令指针压入栈,然后跳转到被调函数的代码位置。当从函数返回时,从栈中弹出%r10
和%r11
的内容,然后就可以利用%rax
寄存器的返回结果了。
这是一个C代码示例:
int x=0; int y=10; int main() { x = printf("value: %d\n",y); }
翻译成汇编语言大概是:
.data x: .quad 0 y: .quad 10 str: .string "value: %d\n" .text .global main main: MOVQ $str, %rdi # 第一个参数保存到%rdi中,是字符串类型 MOVQ y, %rsi # 第二个参数保存到%rsi中,是y MOVQ $0, %rax # 0个浮动参数 PUSHQ %r10 # 保存调用者保存的寄存器 PUSHQ %r11 CALL printf # 调用printf POPQ %r11 # 恢复调用者保存的寄存器 POPQ %r10 MOVQ %rax, x # 保存结果到x RET # 从main函数返回
3.7 定义叶子函数
因为函数参数保存到寄存器中,所以写一个不调用其它函数的叶子函数是非常简单的。比如,下面的代码:
square: function integer ( x: integer ) = { return x*x; }
可以简化为:
.global square square: MOVQ %rdi, %rax # 拷贝第一个参数到%rax IMULQ %rax # 自己相乘 # 结果保存到%rax RET # 返回到调用函数中
不幸的是,这对于还要调用其它函数的函数是不可行的,因为我们没有为其建立正确的栈。所以,需要一个复杂方法实现通用函数。