- 4.1 线程异步
- 4.2 Future异步
- 4.3 CompletableFuture实现异步
- 4.4 Spring的@Async异步
- 4.5 Spring ApplicationEvent事件实现异步
- 4.6 消息队列
- 4.7 ThreadUtil异步工具类
- 4.8 Guava异步
一、🌈前言
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异步执行对于开发者来说并不陌生,在实际的开发过程中,很多场景多会使用到异步,相比同步执行,异步可以大大缩短请求链路耗时时间,比如:「发送短信、邮件、异步更新等」 ,这些都是典型的可以通过异步实现的场景。
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基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能
二、异步的八种实现方式
- 线程Thread
- Future
- 异步框架CompletableFuture
- Spring注解@Async
- Spring ApplicationEvent事件
- 消息队列
- 第三方异步框架,比如Hutool的ThreadUtil
- Guava异步
基于 Spring Cloud Alibaba + Gateway + Nacos + RocketMQ + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能
三、什么是异步?
首先我们先看一个常见的用户下单的场景:
什么是异步
在同步操作中,我们执行到 「发送短信」 的时候,我们必须等待这个方法彻底执行完才能执行 「赠送积分」 这个操作,如果 「赠送积分」 这个动作执行时间较长,发送短信需要等待,这就是典型的同步场景。
实际上,发送短信和赠送积分没有任何的依赖关系,通过异步,我们可以实现赠送积分
和发送短信
这两个操作能够同时进行,比如:
异步
这就是所谓的异步,是不是非常简单,下面就说说异步的几种实现方式吧。
四、异步编程
4.1 线程异步
public class AsyncThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Current thread name:" + Thread.currentThread().getName() + " Send email success!"); } public static void main(String[] args) { AsyncThread asyncThread = new AsyncThread(); asyncThread.run(); } }
当然如果每次都创建一个Thread
线程,频繁的创建、销毁,浪费系统资源,我们可以采用线程池:
private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); public void fun() { executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { log.info("执行业务逻辑..."); } }); }
可以将业务逻辑封装到Runnable
或Callable
中,交由线程池来执行。
4.2 Future异步
@Slf4j public class FutureManager { public String execute() throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { System.out.println(" --- task start --- "); Thread.sleep(3000); System.out.println(" --- task finish ---"); return "this is future execute final result!!!"; } }); //这里需要返回值时会阻塞主线程 String result = future.get(); log.info("Future get result: {}", result); return result; } @SneakyThrows public static void main(String[] args) { FutureManager manager = new FutureManager(); manager.execute(); } }
输出结果:
--- task start --- --- task finish --- Future get result: this is future execute final result!!!
4.2.1 Future的不足之处
Future的不足之处的包括以下几点:
1️⃣ 无法被动接收异步任务的计算结果:虽然我们可以主动将异步任务提交给线程池中的线程来执行,但是待异步任务执行结束之后,主线程无法得到任务完成与否的通知,它需要通过get方法主动获取任务执行的结果。2️⃣ Future件彼此孤立:有时某一个耗时很长的异步任务执行结束之后,你想利用它返回的结果再做进一步的运算,该运算也会是一个异步任务,两者之间的关系需要程序开发人员手动进行绑定赋予,Future并不能将其形成一个任务流(pipeline),每一个Future都是彼此之间都是孤立的,所以才有了后面的CompletableFuture,CompletableFuture就可以将多个Future串联起来形成任务流。3️⃣ Futrue没有很好的错误处理机制:截止目前,如果某个异步任务在执行发的过程中发生了异常,调用者无法被动感知,必须通过捕获get方法的异常才知晓异步任务执行是否出现了错误,从而在做进一步的判断处理。
4.3 CompletableFuture实现异步
public class CompletableFutureCompose { /** * thenAccept子任务和父任务公用同一个线程 */ @SneakyThrows public static void thenRunAsync() { CompletableFuture<Integer> cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { System.out.println(Thread.currentThread() + " cf1 do something...."); return 1; }); CompletableFuture<Void> cf2 = cf1.thenRunAsync(() -> { System.out.println(Thread.currentThread() + " cf2 do something..."); }); //等待任务1执行完成 System.out.println("cf1结果->" + cf1.get()); //等待任务2执行完成 System.out.println("cf2结果->" + cf2.get()); } public static void main(String[] args) { thenRunAsync(); } }
我们不需要显式使用ExecutorService,CompletableFuture 内部使用了ForkJoinPool
来处理异步任务,如果在某些业务场景我们想自定义自己的异步线程池也是可以的。
4.4 Spring的@Async异步
4.4.1 自定义异步线程池
/** * 线程池参数配置,多个线程池实现线程池隔离,@Async注解,默认使用系统自定义线程池,可在项目中设置多个线程池,在异步调用的时候,指明需要调用的线程池名称,比如:@Async("taskName") @EnableAsync @Configuration public class TaskPoolConfig { /** * 自定义线程池 * **/ @Bean("taskExecutor") public Executor taskExecutor() { //返回可用处理器的Java虚拟机的数量 12 int i = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); System.out.println("系统最大线程数 : " + i); ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); //核心线程池大小 executor.setCorePoolSize(16); //最大线程数 executor.setMaxPoolSize(20); //配置队列容量,默认值为Integer.MAX_VALUE executor.setQueueCapacity(99999); //活跃时间 executor.setKeepAliveSeconds(60); //线程名字前缀 executor.setThreadNamePrefix("asyncServiceExecutor -"); //设置此执行程序应该在关闭时阻止的最大秒数,以便在容器的其余部分继续关闭之前等待剩余的任务完成他们的执行 executor.setAwaitTerminationSeconds(60); //等待所有的任务结束后再关闭线程池 executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); return executor; } }
4.4.2 AsyncService
public interface AsyncService { MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content); MessageResult sendEmail(String email, String subject, String content); } @Slf4j @Service public class AsyncServiceImpl implements AsyncService { @Autowired private IMessageHandler mesageHandler; @Override @Async("taskExecutor") public MessageResult sendSms(String callPrefix, String mobile, String actionType, String content) { try { Thread.sleep(1000); mesageHandler.sendSms(callPrefix, mobile, actionType, content); } catch (Exception e) { log.error("发送短信异常 -> ", e) } } @Override @Async("taskExecutor") public sendEmail(String email, String subject, String content) { try { Thread.sleep(1000); mesageHandler.sendsendEmail(email, subject, content); } catch (Exception e) { log.error("发送email异常 -> ", e) } } }
在实际项目中, 使用@Async
调用线程池,推荐等方式是是使用自定义线程池的模式,不推荐直接使用@Async直接实现异步。