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2024年11月

  • 11.14 09:59:42
    发表了文章 2024-11-14 09:59:42

    Windows Electron 应用更新的原理是什么?揭秘 NsisUpdater

    本文介绍了 Electron 应用在 Windows 中的更新原理,重点分析了 `NsisUpdater` 类的实现。该类利用 NSIS 脚本,通过初始化、检查更新、下载更新、验证签名和安装更新等步骤,确保应用的更新过程安全可靠。核心功能包括差异下载、签名验证和管理员权限处理,确保更新高效且安全。

2024年10月

  • 10.28 10:08:24
    发表了文章 2024-10-28 10:08:24

    React DnD:实现拖拽功能的终极方案?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了一个强大的 React 拖拽库——React DnD。React DnD 帮助开发者轻松创建复杂的拖拽界面,适用于 Trello 风格的应用、列表重排序、可拖拽的 UI 组件等场景。文章详细介绍了 React DnD 的基本信息、主要特点、使用场景及快速上手指南。
  • 10.23 14:05:46
    发表了文章 2024-10-23 14:05:46

    Electron 重大更新,33.0.0版本发布,带来多项新特性与改进!

    本文介绍了 Electron 33.0.0 版本的重要更新,包括核心组件的升级(Chromium、Node.js 和 V8),新增功能(如 app.setClientCertRequestPasswordHandler 和 View.setBorderRadius),重要改进和主要问题修复。建议开发者尽快升级,以享受更强大的性能和功能。
  • 10.23 14:04:59
    发表了文章 2024-10-23 14:04:59

    Electron on macOS: 揭秘 MacUpdater 如何实现无缝自动更新?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细探讨了 Electron 应用在 macOS 平台上的更新原理。文章分析了 `MacUpdater` 类的实现,包括与 Electron 原生更新器的集成、更新检测和下载、代理服务器管理、环境适配、安全性保障、错误处理和日志记录、更新安装流程控制以及缓存管理等关键功能。通过这些技术细节,展示了如何在 macOS 上实现高效、安全的 Electron 应用更新。
  • 10.23 14:04:06
    发表了文章 2024-10-23 14:04:06

    你真的了解 Electron 的自动更新吗?揭秘AppUpdater 类的内部工作原理

    本文由前端徐徐首发,深入探讨了 Electron 的自动更新工作原理,特别是 `electron-builder` 中 `AppUpdater` 类的源码分析,涵盖配置更新源、检查更新、下载更新、安装更新及事件通知等核心功能,帮助开发者更好地理解和使用 Electron 的自动更新机制。
  • 10.23 14:03:27
    发表了文章 2024-10-23 14:03:27

    揭秘 Electron 的 Linux 打包过程:你知道背后发生了什么吗?

    本文详细介绍了 `electron-builder` 在 Linux 平台上如何打包 Electron 应用程序,涵盖了 AppImage、Flatpak、Snap 等多种格式的打包原理和具体实现。文章从初始化 `LinuxPackager` 到创建各种目标格式的包,详细解析了每个步骤的代码逻辑和关键方法,帮助开发者更好地理解和使用 `electron-builder` 进行 Linux 应用的打包。
  • 10.23 14:02:31
    发表了文章 2024-10-23 14:02:31

    Electron-builder 是如何打包 Windows 应用的?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,作者徐徐深入解析了 electron-builder 在 Windows 平台上的打包流程。文章详细介绍了 `winPackager.ts`、`AppxTarget.ts`、`MsiTarget.ts` 和 `NsisTarget.ts` 等核心文件,涵盖了目标创建、图标处理、代码签名、资源编辑、应用签名、性能优化等内容,并分别讲解了 AppX/MSIX、MSI 和 NSIS 安装程序的生成过程。通过这些内容,读者可以更好地理解和使用 electron-builder 进行 Windows 应用的打包和发布。
  • 10.23 14:00:38
    发表了文章 2024-10-23 14:00:38

    Google 浏览器中的 AI 魔法 — window.ai

    本文介绍了如何在 Chrome Canary 中启用并使用设备端 AI 功能。通过下载 Chrome Canary 并启用相关 API,你可以在本地运行 AI 模型,无需互联网连接。文章详细讲解了设置步骤、确认 AI 可用性的方法以及如何使用 `window.ai` 进行文本会话。虽然目前的性能和功能还有待提升,但这一技术为未来的前端开发和智能应用提供了无限可能。
  • 10.23 13:59:43
    发表了文章 2024-10-23 13:59:43

    前端 8 种图片加载优化方案梳理

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细探讨了现代网页设计中图片加载速度优化的重要性及方法。内容涵盖图片格式选择(如JPEG、PNG、WebP等)、图片压缩技术、响应式图片、延迟加载、CDN使用、缓存控制、图像裁剪与缩放、Base64编码等前端图片优化策略,旨在帮助开发者提升网页性能和用户体验。
  • 10.23 13:58:42
    发表了文章 2024-10-23 13:58:42

    推荐 10 个前端开发会用到的工具网站

    本文介绍了多个前端开发工具,包括 Web Design Museum、Landing Page、Google Fonts、Lorem Ipsum、Animista、Blobmaker、Spline、CodeToGo、UnusedCSS 和 Responsively,帮助开发者提高效率和项目质量。这些工具涵盖了设计、动画、代码片段管理、响应式测试等多个方面。
  • 10.23 13:57:55
    发表了文章 2024-10-23 13:57:55

    教你一步步用 ChatUI + Julep 构建 AI 应用

    本文介绍了如何使用 Julep 平台和 ChatUI 构建一个 AI 驱动的电影伴侣应用程序。通过创建用户、代理和会话,实现与用户的交互,并通过 API 获取响应消息。文章详细展示了从前端项目创建到后端集成的完整步骤,包括安装依赖、配置 API 密钥、处理用户输入和响应等。最终,通过运行项目,展示了应用程序的实际效果。源码已发布在 GitHub 上,供读者参考和学习。
  • 10.23 13:56:36
    发表了文章 2024-10-23 13:56:36

    10 大 APP 开发方案比较

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,深入剖析了当前最受欢迎的十种APP开发方案,包括传统的iOS和Android开发、跨平台的React Native和Flutter、现代化的CapacitorJS和PWA等,旨在帮助开发者在众多选择中找到最适合的开发路径。通过详细分析每种方案的优缺点及适用场景,文章提供了详尽的比较和实用建议,助力高效、优质的APP开发。
  • 10.22 09:49:38
    发表了文章 2024-10-22 09:49:38

    2024你不得不知道的免费API

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了 2024 年各领域的免费 API 列表,涵盖游戏、语言、音乐、安全、科学、体育、Web 应用、产品、健康、政府和地理、食品、开源项目、电影和漫画等多个类别。每个 API 均提供官网链接、简介及示例代码,帮助开发者轻松集成第三方服务,增强应用程序的功能和用户体验。
  • 10.22 09:48:18
    发表了文章 2024-10-22 09:48:18

    说说JSBridge的原理?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,作者徐徐。文章介绍了 JSBridge 的背景、核心原理及其在 Android 和 iOS 平台上的实现方式,探讨了其应用场景、安全性和性能考量,并提供了优化建议。JSBridge 作为混合开发的关键技术,允许网页应用调用原生功能,结合了两者的优点。
  • 10.22 09:46:43
    发表了文章 2024-10-22 09:46:43

    HTTP和HTTPS的区别有哪些?

    本文简要总结了 HTTP 和 HTTPS 的区别,从概念、端口、连接方式、使用场景、安全性等多个角度进行了对比。HTTP 是无状态的、无连接的应用层协议,适用于一般性网站和性能要求较高的应用;HTTPS 则通过 SSL/TLS 层提供加密、认证和完整性保护,适用于涉及敏感信息和高安全性的场景。文章还讨论了两者在性能上的差异,包括握手和加密开销、缓存效果以及 HTTP/2 的多路复用技术。最终,根据具体需求选择合适的协议能够更好地平衡安全性和性能。
  • 10.22 09:45:17
    发表了文章 2024-10-22 09:45:17

    跨域解决方案有哪些?

    本文介绍了多种跨域解决方案,包括JSONP、CORS、postMessage、WebSocket、document.domain+iframe、window.name、location.hash、Node.js代理、Nginx代理和CORS Anywhere。每种方法都有其适用场景和优缺点,如JSONP简单但只支持GET请求,CORS安全但兼容性稍差,WebSocket适用于实时通信但需服务器支持。开发者可根据具体需求选择合适的跨域方案。
  • 10.22 09:43:38
    发表了文章 2024-10-22 09:43:38

    TCP和UDP区别?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细介绍了TCP和UDP两种传输层协议的核心概念、连接性和握手过程、数据传输和可靠性、延迟和效率、应用场景及头部开销。TCP面向连接、可靠、有序,适用于网页浏览、文件传输等;UDP无连接、低延迟、高效,适用于实时音视频传输、在线游戏等。
  • 10.22 09:42:50
    发表了文章 2024-10-22 09:42:50

    浏览器输入 URL 回车后会经历哪些步骤?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细解析了从在浏览器中输入URL到页面完全呈现的全过程,涵盖检查缓存、URL解析、DNS解析、TCP连接、HTTP请求、服务器响应、浏览器处理响应、页面解析与渲染、关闭TCP连接等关键步骤。通过这些步骤,帮助读者深入了解互联网的工作原理,提升网站性能和用户体验。
  • 10.22 09:41:46
    发表了文章 2024-10-22 09:41:46

    对比一下Vue2 和 Vue3?—— 8个方面给你答案

    本文介绍了 Vue 和 React 的起源、核心思想、表现形式、API 差异、社区差异、升级方向、响应式原理、Diff 算法、事件机制,并进行了总结。Vue 以其渐进式框架设计和简洁性著称,而 React 则强调单向数据流和灵活性。两者均支持组件化开发和虚拟 DOM,适用于不同的开发场景。
  • 10.22 09:40:06
    发表了文章 2024-10-22 09:40:06

    真实DOM和虚拟DOM有哪些区别?

    本文介绍了真实DOM和虚拟DOM的概念、使用方式、优势、劣势、使用场景、影响因素、开发效率和性能对比。真实DOM是浏览器提供的原生接口,直接操作简单直观,但频繁操作会导致性能损耗。虚拟DOM是真实DOM的抽象表示,通过比较差异减少DOM操作,适用于大规模数据变更和复杂交互的页面。开发者应根据具体需求选择合适的DOM操作方式,以提高页面性能和开发效率。
  • 10.22 09:39:11
    发表了文章 2024-10-22 09:39:11

    React中组件通信方式有哪些

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,探讨了 React 组件通信的多种方式,包括 Props、回调函数、Ref、Context、Redux、消息发布-订阅和全局事件。每种方式都有其独特的优势和适用场景,如 Props 适用于简单的父子组件通信,Redux 适合复杂的状态管理。文章通过示例详细介绍了这些通信方式的实现和注意事项,帮助开发者选择最适合项目需求的通信方式。
  • 10.22 09:37:01
    发表了文章 2024-10-22 09:37:01

    React useState 和 useRef 的区别

    本文介绍了 React 中 `useState` 和 `useRef` 这两个重要 Hook 的区别和使用场景。`useState` 用于管理状态并在状态变化时重新渲染组件,适用于表单输入、显示/隐藏组件、动态样式等场景。`useRef` 则用于在渲染之间保持可变值而不触发重新渲染,适用于访问 DOM 元素、存储定时器 ID 等场景。文章还提供了具体的代码示例,帮助读者更好地理解和应用这两个 Hook。
  • 10.18 10:08:04
    发表了文章 2024-10-18 10:08:04

    React中样式解决方案有哪些?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,探讨了React开发中的样式管理方法,包括内联样式、常规CSS、CSS-Module、CSS-in-JS及使用CSS框架等五种常见方案,分析了各自的优缺点,帮助开发者根据项目需求选择合适的样式解决方案。
  • 10.18 10:03:58
    发表了文章 2024-10-18 10:03:58

    10 种方案提升你 React 应用的性能

    本文首发于微信公众号「前端徐徐」,作者徐徐分享了提升 React 应用性能的方法。文章详细介绍了 `useMemo`、虚拟化长列表、`React.PureComponent`、缓存函数、使用 Reselect、Web Worker、懒加载、`React.memo`、`useCallback` 和 `shouldComponentUpdate` 等技术,通过实际案例和代码示例展示了如何优化 React 应用的性能。这些方法不仅减少了不必要的重新渲染和计算,还提升了应用的响应速度和用户体验。
  • 10.18 10:02:35
    发表了文章 2024-10-18 10:02:35

    自定义React Hooks综合指南

    本文介绍了React Hooks及其在组件开发中的作用,重点讲解了自定义Hook的创建和使用方法。通过实例展示了如何创建`useWindowWidth`、`useFetch`和`useForm`等自定义Hook,并分享了使用自定义Hook的最佳实践。文章强调了自定义Hook在提高代码复用性和组件可维护性方面的重要性。
  • 10.18 10:00:05
    发表了文章 2024-10-18 10:00:05

    React将组件作为属性传递的最佳实践

    本文探讨了在React中将组件作为属性传递的三种常见方式:作为元素传递、作为组件传递、作为函数传递。通过构建带图标的按钮组件,对比分析了每种方式的优缺点,最终推荐将组件作为函数传递,因为它提供了更好的可控性、灵活性和可扩展性。
  • 10.18 09:59:07
    发表了文章 2024-10-18 09:59:07

    React开发需要了解的10个库

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了React及其常用库。React是由Meta开发的JavaScript库,用于构建动态用户界面,广泛应用于Facebook、Instagram等知名网站。文章详细讲解了Axios、Formik、React Helmet、React-Redux、React Router DOM、Dotenv、ESLint、Storybook、Framer Motion和React Bootstrap等库的使用方法和应用场景,帮助开发者提升开发效率和代码质量。
  • 10.18 09:54:22
    发表了文章 2024-10-18 09:54:22

    对比一下Vue2和Vue3?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细对比了 Vue 2 和 Vue 3 在原理、生命周期、性能、编码方式、API、Diff 算法、打包构建、TS 支持等八个方面的差异,帮助读者全面了解两者的不同之处。
  • 10.18 09:48:37
    发表了文章 2024-10-18 09:48:37

    Vue中组件通信方式有哪些?

    本文介绍了 Vue 中几种常见的组件间通信方式,包括 Props / $emit、provide / inject、ref / refs、eventBus、Vuex、$parent / $children、$attrs / $listeners 以及通过 vue-router 传参。每种方式都有其适用场景和注意事项,帮助开发者根据具体需求选择合适的通信方式。
  • 10.18 09:47:23
    发表了文章 2024-10-18 09:47:23

    ES6对函数做了哪些扩展?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了 ES6 中函数参数的默认值、rest 参数、严格模式、name 属性、箭头函数、尾调用优化等新特性,并详细解释了各个特性的使用方法和注意事项。同时,还介绍了 ES2017 和 ES2019 中关于函数的一些改进,如函数参数尾逗号、`Function.prototype.toString()` 方法的修改以及 `catch` 语句参数的省略。
  • 10.18 09:45:56
    发表了文章 2024-10-18 09:45:56

    浅拷贝和深拷贝的区别?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了JavaScript中浅拷贝和深拷贝的概念及其实现方法。文章首先解释了数据类型的基础,包括原始值和对象的区别,然后详细介绍了浅拷贝和深拷贝的定义、底层逻辑以及常见的实现方式,如 `Object.assign`、扩展运算符、`JSON.stringify` 和手动实现等。最后,通过对比浅拷贝和深拷贝的区别,帮助读者更好地理解和应用这两种拷贝方式。
  • 10.18 09:43:38
    发表了文章 2024-10-18 09:43:38

    前端编程的异步解决方案有哪些?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了异步编程的背景和几种常见方案,包括回调、事件监听、发布订阅、Promise、Generator、async/await和响应式编程。每种方案都有详细的例子和优缺点分析,帮助开发者根据具体需求选择最合适的异步编程方式。
  • 10.17 10:06:36
    发表了文章 2024-10-17 10:06:36

    Js模块化有哪些方式?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了JavaScript模块化的发展历程,从无模块化到CommonJS、AMD、CMD,再到ES6模块化。文章详细解释了每种规范的特点、基本语法及注意事项,并对比了ES6模块与CommonJS模块的主要差异。
  • 10.17 10:05:44
    发表了文章 2024-10-17 10:05:44

    比较一下apply/call/bind ?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,详细介绍了 JavaScript 中 `apply`、`call` 和 `bind` 方法的概念、使用场景及手动实现。主要内容包括: - **apply**:使用数组作为参数调用函数,并指定 `this`。 - **call**:直接传递参数调用函数,并指定 `this`。 - **bind**:返回一个绑定了 `this` 和部分参数的新函数。 文章还对比了这三个方法的区别,并提供了手动实现的代码示例。
  • 10.17 10:02:32
    发表了文章 2024-10-17 10:02:32

    Web应用中的存储方式有哪些?

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,介绍了几种常见的前端数据存储技术:Cookie、Web Storage(包括 localStorage 和 sessionStorage)、IndexedDB、Cache Storage 和 Memory Storage。每种技术的特点和使用场景不同,适用于不同的开发需求。文章详细解释了它们的使用方法、特点和应用场景,并提供了代码示例。
  • 10.17 10:01:39
    发表了文章 2024-10-17 10:01:39

    JS垃圾回收机制有哪些?

    本文介绍了JavaScript中的垃圾回收(GC)机制,包括其概念、产生原因及重要性。文章详细讲解了几种常见的垃圾回收算法,如引用计数、标记清除、标记整理和分代回收,并分析了它们的优缺点。最后总结了垃圾回收对JS开发的重要作用,强调了其在自动内存管理和性能优化中的关键地位。
  • 10.17 10:00:39
    发表了文章 2024-10-17 10:00:39

    判断数组为空的方法有哪些?

    本文介绍了多种判断数组是否为空的方法,包括使用 `length` 属性、隐式类型转换、`toString()`、`join()`、`every()`、`reduce()`、`filter()`、`some()` 方法以及循环。每种方法都有其适用场景,其中使用 `length` 属性和隐式类型转换最为常见和简单。文章首发于微信公众号“前端徐徐”。
  • 10.17 09:58:52
    发表了文章 2024-10-17 09:58:52

    前端研发链路之 CI/CD

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,作者徐徐介绍了前端研发链路中的CI/CD。文章从CI/CD的背景、意义、运作方式及常用工具等方面进行了详细探讨,帮助读者理解如何在前端开发中有效应用CI/CD,提升开发效率和产品质量。
  • 10.17 09:57:56
    发表了文章 2024-10-17 09:57:56

    前端研发链路之构建

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,作者徐徐探讨了前端研发链路中的构建过程。文章介绍了构建器、JavaScript编译器和CSS编译器的作用及常见工具,详细解析了它们如何协同工作,提高开发效率和项目可维护性。适合前端开发者阅读,帮助理解现代前端构建体系。
  • 10.17 09:56:50
    发表了文章 2024-10-17 09:56:50

    前端研发链路之测试

    本文由前端徐徐撰写,介绍了前端测试的重要性及其主要类型,包括单元测试、E2E测试、覆盖率测试、安全扫描和自动化测试。文章详细讲解了每种测试的工具和应用场景,并提供了选择合适测试策略的建议,帮助开发者提高代码质量和用户体验。
  • 10.17 09:55:49
    发表了文章 2024-10-17 09:55:49

    前端研发链路之开发

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”,作者徐徐。文章介绍了前端研发链路中的开发部分,重点探讨了开发服务器(dev-server)、热更新(hot-reload)、数据模拟(mock)和代理(proxy)等关键技术,帮助开发者理解其基本原理和应用场景,提升开发效率和代码质量。
  • 10.17 09:54:49
    发表了文章 2024-10-17 09:54:49

    前端研发链路之代码规范

    大家好,我是徐徐。本文将探讨前端研发链路中的代码规范,包括业界流行规范、CSS命名规范和相关工具。通过保持代码整洁和一致性,不仅能提高团队协作效率,还能减少错误,提升开发质量。文中详细对比了几种常见的代码规范和工具,如 Airbnb Style Guide、BEM、Eslint 和 Prettier,并展望了未来代码规范的发展趋势。希望对大家有所帮助。
  • 10.16 10:00:29
    发表了文章 2024-10-16 10:00:29

    如何实现一个类似 vite 的脚手架并发布 npm

    本文介绍了如何实现一个类似 Vite 的脚手架工具。通过详细解析和实践,文章分享了从零开始构建脚手架的过程,包括技术选型、开发步骤及发布 NPM 包的完整流程。最终目标是让用户能够通过 `yarn create electron-prokit myapp` 快速搭建 Electron 项目。项目源码可在 GitHub 上获取。
  • 10.16 09:59:28
    发表了文章 2024-10-16 09:59:28

    前端研发链路之脚手架

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”。文章介绍了前端开发中脚手架工具的重要性及其工作原理。脚手架工具能够大幅提升开发效率,确保代码质量和项目一致性。文章详细探讨了脚手架的历史、工作原理、常见工具及其优势与潜在问题,并展望了其未来发展方向,帮助开发者更好地理解和应用脚手架工具。
  • 10.16 09:58:26
    发表了文章 2024-10-16 09:58:26

    前端研发链路之包管理器

    本文首发于微信公众号“前端徐徐”。作者徐徐将探讨前端研发链路中的包管理器,分析 Npm、Yarn 和 Pnpm 的特点与应用场景,帮助开发者选择最适合项目的包管理工具,提升开发效率和项目稳定性。文章涵盖包管理器的基本概念、解决的问题、组成部分及各工具的优缺点对比。
  • 10.16 09:55:55
    发表了文章 2024-10-16 09:55:55

    Tauri 开发实践 — 使用 CI/CD 自动构建发布 Tauri 桌面端应用

    本文介绍如何使用 CI/CD 自动构建发布 Tauri 应用。Tauri 是一个轻量级跨平台客户端框架,适合个人应用。文章首先概述了 CI/CD 的基本流程,并介绍了 GitHub Actions、GitLab CI 和 Jenkins 三种工具。最终选择了 GitHub Actions 进行配置。文中详细展示了使用 GitHub Actions 脚本实现 Tauri 应用构建的过程,并解决了权限和安全问题。项目源码可在 GitHub 上获取。
  • 10.16 09:54:27
    发表了文章 2024-10-16 09:54:27

    Tauri 开发实践 — Tauri HTTP 请求开发

    本文介绍了如何在 Tauri 中发起 HTTP 请求。首先通过安装 Tauri 生态中的工具包并配置 `tauri.conf.json` 文件来允许特定域名的 HTTP 通信。接着封装了一个简单的 HTTP 客户端类,并在页面中使用该客户端实现 GET 和 POST 请求。最后提供了完整的源码地址以供参考。此功能使得桌面应用能够与远程服务器进行交互,增强了应用的实用性。
  • 10.16 09:53:11
    发表了文章 2024-10-16 09:53:11

    Tauri 开发实践 — Tauri 日志记录功能开发

    本文介绍了如何为 Tauri 应用配置日志记录。Tauri 是一个利用 Web 技术构建桌面应用的框架。文章详细说明了如何在 Rust 和 JavaScript 代码中设置和集成日志记录,并控制日志输出。通过添加 `log` crate 和 Tauri 日志插件,可以轻松实现多平台日志记录,包括控制台输出、Webview 控制台和日志文件。文章还展示了如何调整日志级别以优化输出内容。配置完成后,日志记录功能将显著提升开发体验和程序稳定性。
  • 10.16 09:51:40
    发表了文章 2024-10-16 09:51:40

    Tauri 开发实践 — Tauri 自定义多语言菜单开发

    本文介绍了如何在 Tauri 应用中实现自定义菜单并支持多语言。首先,通过 `Translator` 类加载和解析多语言 JSON 文件,实现简单的翻译功能。接着,创建包含文件、编辑和窗口子菜单的基本菜单结构,并根据当前语言进行翻译。最后,在主函数中读取语言设置,创建菜单并处理菜单事件,确保应用的国际化和用户体验。源码可在 GitHub 上查看。
  • 10.16 09:50:32
    发表了文章 2024-10-16 09:50:32

    Tauri 开发实践 — Tauri 主题&多语言设置开发

    本文首发于微信公众号「前端徐徐」,介绍了在 Tauri 应用中实现窗口主题设置与多语言支持的方法。主题设置包括静态和动态两种方式,前者在应用初始化时设定,后者允许运行时更改。文章详细描述了通过 tauri-plugin-theme 插件实现动态主题变更的过程,并提供了代码示例。对于多语言支持,文章介绍了使用 i18next 进行多语言文件初始化及切换的方法。最后,提供了完整的源码链接,帮助读者更好地理解和实践。
  • 发表了文章 2024-11-14

    Windows Electron 应用更新的原理是什么?揭秘 NsisUpdater

  • 发表了文章 2024-10-28

    React DnD:实现拖拽功能的终极方案?

  • 发表了文章 2024-10-23

    你真的了解 Electron 的自动更新吗?揭秘AppUpdater 类的内部工作原理

  • 发表了文章 2024-10-23

    Electron on macOS: 揭秘 MacUpdater 如何实现无缝自动更新?

  • 发表了文章 2024-10-23

    Electron 重大更新,33.0.0版本发布,带来多项新特性与改进!

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