本节书摘来自华章出版社《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》一书中的第2章,第2.1节,作者 (美)Brenda Laurel,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看
第2章 戏剧基础(一):定性结构的元素
本章与下一章的目的是提供戏剧理论的一个框架,使其方便应用到人机体验的设计中。这两章以戏剧形式和结构的根本规则为主题,以亚里士多德的诗学为根基。我将介绍基本思想,然后进行调整,使其适用于人机交互活动,结果可称为“交互艺术的诗学”(回忆一下,我们将“人机交互”定义为允许和表现人与技术参与者的行动)。打好理论基础后,我们将探讨它对一些设计领域的影响。
采用这种方法意味着你晚一点才能看到戏剧知识的实际应用。但是,只有了解了必要的类比、定义和假设,才能形成完整的认识。希望第1章的介绍已经让你相信,踏上这个旅程对你十分有益。学习完下一章后,我们将能够把诸多元素结合起来,得到一个实用的理论。