设计模式 | 工厂(方法)模式

本文涉及的产品
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: 工厂模式是简单工厂模式的延伸,它继承了简单工厂模式的优点,同时还弥补了简单工厂模式的不足。工厂方法模式是使用频率最高的设计模式之一,是很多开源框架和 API 类库的核心模式。

工厂(方法)模式概述

  • 问题思考?

使用简单工厂模式设计的按钮工厂类可以返回一个具体类型的按钮实例,例如矩形按钮,圆形按钮,菱形按钮等,如果要在系统中新增一个类型的按钮,例如椭圆形按钮,就需要增加一个具体的产品类,同时还需修改工厂类代码,这就使得整个设计在一定程度上违背了开闭原则。

  • 修改方案!

不再提供一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体产品的创建过程交给专门的工厂子类去完成。

image.png

这种抽象化的结果是使这种结构可以在不修改具体工厂类的情况下引进新的产品,如果出现新的按钮类型,只需为这种新类型的按钮定义一个具体的工厂类就可以创建该新按钮的实例,这种改进的设计方案即为工厂方法模式。

工厂方法模式通过引入抽象的工厂类,使得它具有超越简单工厂模式的优越性,让系统更加符合 开闭原则

1.1 工厂(方法)模式的定义

工厂(方法)模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类(派生类)。

Factory Method Pattern:Define an interface for createing an object,but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.

工厂(方法)模式的结构与实现

2.1 工厂(方法)模式的结构

工厂模式提供了一个抽象的工厂接口来声明抽象工厂方法,而由其子类具体实现的工厂方法,创建具体的产品对象。

interface Factory
{
    Product FactoryMethod();
}

在抽象工厂中声明了工厂方法但并未实现工厂方法,具体产品对象的创建由其子类责:客户端针对抽象工厂编程,可在运行时指定具体工厂类,具体工厂类实现了工厂方法,不|同的具体工厂可以创建不同的具体产品。

其典型代码如下:

class ConcreteFactory : Factory
{
    public Produet FacoryMethd()
    {
       return new ConcreteProduet(); 
    }
}

2.2 工厂(方法)模式的实现

与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的特点就是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体的类。

image.png

image.png

由上图可知,工厂方法模式包含以下 4 个角色:

  • (1) Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
  • (2) ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。
  • (3) Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
  • (4) ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了在抽象工厂中声明的工厂方法,由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

2.3 工厂方法模式的扩展

2.3.1 配置文件与反射

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <appSettings>
        <add key="factory" value="FactoryMethodPattern.FileLoggerFactory"/>
    </appSettings>
</configuration>

在该文件中,FactoryMethodSarmple 为工厂类所在命名空间的名称,FileLoggerFactory 为具体工厂类类名。在 .NET 中,配置文件一般以 .config 作为扩展名,例如 App.config、Web.config 等。

下面对 .NET 反射机制简单介绍:

反射(Reflection)是 .NET 的重要机制之一,通过反射,可以在运行时获得 .NET 中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等,还可以获得每个成员的名称,限定符和参数等。由于获取了构造函数的信息,因此可以通过类名来直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时是未知的。

由于在 .NET 的程序集(Assembly)中封装了类型元数据信息,因此可以先通过 AssemblyLoad("程序集名称")方法加载一个程序集,再通过其 CrcateInstance("命名空间.类”)方法根据类名创建一个 object 类型的对象,用户可以根据需要将其转换为所需类型,示意代码如下:

using System.Reflleetioe; //导入配置管理命名空间
object obj = Assemibly.Load["程序集名称”).CreateInatance("命名空间.类”);

还需引入【System.Configuration.ConfigurationManager】,https://www.nuget.org/packages/System.Configuration.ConfigurationManager

Install-Package System.Configuration.ConfigurationManager -Version 5.0.0

image.png

在上述代码中,“命名空间.类” 可以存储在配置文件中,使用 ConfigurationManager 类的 appSettings 属性可以获取存储在配置文件中的类名字符串。

在引入配置文件和反射机制后,在客户端测试代码中,无须直接使用 new 关键字来创建具体的工厂类,而是将具体工厂类的类名放在配置文件中,再通过读取配置文件和反射机制来动态创建对象,客户端代码修改如下:

// xml配置文件与反射方式扩展
// 1.读取【App.config】配置文件
string factoryString = ConfigurationManager.AppSettings["factory"];
// 参数"FactoryMethodPattern"是工厂类所在的命名空间的名称,"FactoryMethodPattern.FileLoggerFactory" 具体工厂类类名
LoggerFactory factory = (LoggerFactory)Assembly.Load("FactoryMethodPattern").CreateInstance(factoryString);
Logger logger = factory.CreateLogger();
logger.WriteLog();

2.3.2 工厂方法模式的重载

抽象工厂类 LoggerFactory 修改代码如下:

/// <summary>
/// 日志记录器工厂接口,充当抽象工厂角色
/// </summary>
interface LoggerFactory
{
    /* 抽象工厂方法,实现方法重载 */
    Logger CreateLogger();
    Logger CreateLogger(string args);
    Logger CreateLogger(object obj);
}

相应的具体工厂类也实现抽象工厂对应的方法,这些方法可以包含不同的业务逻辑,以满足产品对象的多样化创建需求。

class DatabaseLoggerFactory : LoggerFactory
{
    public Logger CreateLogger()
    {
        //连接数据库,代码省略
        //创建数据库日志记录器对象
        Logger logger = new DatabaseLogger();
        //初始化日志记录器代码省略
        return logger;
    }
 
    public Logger CreateLogger(string args)
    {
        //使用参数 args 作为连接字符串链接数据库,代码省略
        Logger logger = new DatabaseLogger();
        //初始化数据库日志记录器,代码省略
        return logger;
    }
 
    public Logger CreateLogger(object obj)
    {
        //使用参数 obj 中的连接字符串链接数据库,代码省略
        Logger logger = new DatabaseLogger();
        //使用封装在参数 obj 中的数据来初始化数据库日志记录器,代码省略
        return logger;
    }
}

上面是 DatabaseLoggerFactory 工厂,同样 FileLoggerFactory 也是实现抽象工厂对应的重载方法,此处讲解思路,代码演示如上类似,因此不再详述;

2.3.3 工厂方法的隐藏(简化)

有时候,为了简化客户端的使用,还可以对客户端隐藏工厂方法,此时,在工厂类中直接调用产品类的业务方法,在客户端无需调用工厂方法创建产品对象,直接使用工厂对象即可调用所创建的产品对象中的业务方法。代码修改如下:

abstract class LoggerFactory 
{
    public void WriteLog() 
    {
        Logger logger = this.CreateLogger();
        logger.WriteLog();
    }
 
    public abstract Logger CreateLogger();
}

客户端调用方法修改如下:

// xml配置文件与反射方式扩展
// 1.读取【App.config】配置文件
string factoryString = ConfigurationManager.AppSettings["factorySimplified"];
// 参数"FactoryMethodPattern"是工厂类所在的命名空间的名称,"FactoryMethodPattern.Simplified.FileLoggerFactory" 具体工厂类类名
Simplified.LoggerFactory factory = (Simplified.LoggerFactory)Assembly.Load("FactoryMethodPattern").CreateInstance(factoryString);
factory.WriteLog(); //直接适用工厂对象来调用产品对象的业务方法

此处是工厂模式的简化版本,为了和上面 2.3.2 完整模式对比,配置文件如下修改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <appSettings>
        <add key="factoryFull" value="FactoryMethodPattern.Full.FileLoggerFactory"/>
        <add key="factorySimplified" value="FactoryMethodPattern.Simplified.DatabaseLoggerFactory"/>
    </appSettings>
</configuration>

客户端 Program 中的 Main 函数引入命名空间,修改别名:

using System;
using System.Reflection; //反射
using System.Configuration; //配置管理
using Full = FactoryMethodPattern.Full; //工厂模式完整版本
using Simplified = FactoryMethodPattern.Simplified; //工厂模式简化版本
完整代码示例请查看 :
https://gitee.com/dolayout/DesignPatternOfCSharp/tree/master/DesignPatternOfCSharp/FactoryMethodPattern

工厂模式的优缺点与适用环境

工厂模式是简单工厂模式的延伸,它继承了简单工厂模式的优点,同时还弥补了简单工厂模式的不足。工厂方法模式是使用频率最高的设计模式之一,是很多开源框架和API类库的核心模式。

3.1 工厂方法模式的主要优点如下

  • (1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂即可,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
  • (2)基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以被称为多态工厂模式,就是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
  • (3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加人新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品即可,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则。

3.2 工厂方法模式的主要缺点如下

  • (1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
  • (2)由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度。

3.3 工厂方法模式的适用环境

  • (1)客户端不知道它所需要的对象的类,在工厂方法模式中.客户场不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体产品对象由具体工厂类创建,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
  • (2)抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使系统更容易扩展。
相关实践学习
日志服务之使用Nginx模式采集日志
本文介绍如何通过日志服务控制台创建Nginx模式的Logtail配置快速采集Nginx日志并进行多维度分析。
目录
相关文章
|
15天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:提升代码的可维护性与扩展性在软件开发过程中,设计模式是开发者们经常用到的工具之一。它们提供了经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。本文将介绍PHP中常用的设计模式,以及如何利用这些模式来提高代码的可维护性和扩展性。我们将从基础的设计模式入手,逐步深入到更复杂的应用场景。通过实际案例分析,读者可以更好地理解如何在PHP开发中应用这些设计模式,从而写出更加高效、灵活和易于维护的代码。
本文探讨了PHP中常用的设计模式及其在实际项目中的应用。内容涵盖设计模式的基本概念、分类和具体使用场景,重点介绍了单例模式、工厂模式和观察者模式等常见模式。通过具体的代码示例,展示了如何在PHP项目中有效利用设计模式来提升代码的可维护性和扩展性。文章还讨论了设计模式的选择原则和注意事项,帮助开发者在不同情境下做出最佳决策。
|
17天前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
10天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
27 1
|
1月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合希望深入了解Kotlin的开发者。对于快速学习Kotlin语法,推荐查看“简洁”系列教程。本文重点介绍了构建者模式在Kotlin中的应用与改良,包括如何使用具名可选参数简化复杂对象的创建过程,以及如何在初始化代码块中对参数进行约束和校验。
21 3
|
2月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入探索与实践在软件开发的广袤天地中,PHP以其独特的魅力和强大的功能,成为无数开发者手中的得力工具。而在这条充满挑战与机遇的征途上,设计模式犹如一盏明灯,指引着我们穿越代码的迷雾,编写出更加高效、灵活且易于维护的程序。今天,就让我们聚焦于设计模式中的璀璨明珠——策略模式,深入探讨其在PHP中的实现方法及其实际应用价值。
策略模式,这一设计模式的核心在于它为软件设计带来了一种全新的视角和方法。它允许我们在运行时根据不同情况选择最适合的解决方案,从而极大地提高了程序的灵活性和可扩展性。在PHP这门广泛应用的编程语言中,策略模式同样大放异彩,为开发者们提供了丰富的创作空间。本文将从策略模式的基本概念入手,逐步深入到PHP中的实现细节,并通过一个具体的实例来展示其在实际项目中的应用效果。我们还将探讨策略模式的优势以及在实际应用中可能遇到的挑战和解决方案,为PHP开发者提供一份宝贵的参考。
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
34 0
|
2月前
|
设计模式 Java
Java设计模式-工厂方法模式(4)
Java设计模式-工厂方法模式(4)
|
2月前
|
设计模式 算法 安全
设计模式——模板模式
模板方法模式、钩子方法、Spring源码AbstractApplicationContext类用到的模板方法
设计模式——模板模式
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。

热门文章

最新文章

  • 1
    C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
    42
  • 2
    《手把手教你》系列基础篇(九十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-下篇(详解教程)
    46
  • 3
    C++一分钟之-C++中的设计模式:单例模式
    54
  • 4
    《手把手教你》系列基础篇(九十三)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-上篇(详解教程)
    38
  • 5
    《手把手教你》系列基础篇(九十二)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式简介(详解教程)
    62
  • 6
    Java面试题:结合设计模式与并发工具包实现高效缓存;多线程与内存管理优化实践;并发框架与设计模式在复杂系统中的应用
    57
  • 7
    Java面试题:设计模式在并发编程中的创新应用,Java内存管理与多线程工具类的综合应用,Java并发工具包与并发框架的创新应用
    41
  • 8
    Java面试题:如何使用设计模式优化多线程环境下的资源管理?Java内存模型与并发工具类的协同工作,描述ForkJoinPool的工作机制,并解释其在并行计算中的优势。如何根据任务特性调整线程池参数
    50
  • 9
    Java面试题:请列举三种常用的设计模式,并分别给出在Java中的应用场景?请分析Java内存管理中的主要问题,并提出相应的优化策略?请简述Java多线程编程中的常见问题,并给出解决方案
    106
  • 10
    Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
    78