一、什么是内存泄漏(memory leak)
可达性分析算法来判断对象是否是不再使用的对象,本质都是判断一个对象是否还被引用。那么对于这种情况下,由于代码的实现不同就会出现很多种内存泄漏问题(让JVM误以为此对象还在引用中,无法回收,造成内存泄漏)。
用一句话来概括:对象还在被使用,但不需要。
二、如何理解内存泄漏
严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是GC又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏。
但实际情况很多时候一些不太好的实践(或疏忽)会导致对象的生命周期变得很长甚至导致OOM,也可以叫做宽泛意义上的“内存泄漏”。
例如:对象X引用对象Y,X的生命周期比Y的生命周期长;那么当Y生命周期结束的时候,X依然引用着Y,这时候,垃圾回收期是不会回收对象Y的;
如果对象X还引用着生命周期比较短的A、B、C,对象A又引用着对象 a、b、c,这样就可能造成大量无用的对象不能被回收,进而占据了内存资源,造成内存泄漏,直到内存溢出。
这种情况就可以叫做宽泛意义上的“内存泄漏”。
这里就要说一下内存泄漏与内存溢出的关系:
1.内存泄漏( memory leak )
申请了内存用完了不释放,比如一共有1024M的内存,分配了512M的内存一直不回收,那么可以用的内存只有512M 了,仿佛泄露掉了一部分;
通俗一点讲的话,内存泄漏就是【占着茅坑不拉shi】
2.内存溢出(out of memory)
申请内存时,没有足够的内存可以使用;
通俗一点儿讲,一个厕所就三个坑,有两个站着茅坑不走的(内存泄漏),剩下最后一个坑,厕所表示接待压力很大,这时候一下子来了两个人,坑位(内存)就不够了,内存泄漏变成内存溢出了。
可见,内存泄漏和内存溢出的关系:内存泄漏的增多,最终会导致内存溢出。
三、Java中内存泄漏的八种情况
3.1 静态集合类
静态集合类,如HashMap、LinkedList等等。如果这些容器为静态的,那么它们的生命周期与JVM程序一致,则容器中的对象在程序结束之前将不能被释放,从而造成内存泄漏。
简单而言,长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,尽管短生命周期的对象不再使用,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收。
实例代码:
public class MemoryLeak { //静态变量,生命周期与JVM相同 static List list = new ArrayList(); public void oomTests() { //局部变量 Object obj = new Object(); list.add(obj); } }
长生命周期的对象(list)持有短生命周期对象(obj)的引用,尽管obj不再使用,但是list持有它,导致obj不能被回收。这就造成了内存泄漏。
3.2 单例模式
单例模式,和静态集合导致内存泄露的原因类似,因为单例的静态特性,它的生命周期和JVM 的生命周期一样长,所以如果单例对象如果持有外部对象的引用,那么这个外部对象也不会被回收,那么就会造成内存泄漏。
3.3 内部类持有外部类
内部类持有外部类,如果一个外部类的实例对象的方法返回了一个内部类的实例对象。
这个内部类对象被长期引用了,即使那个外部类实例对象不再被使用,但由于内部类持有外部类的实例对象,这个外部类对象将不会被垃圾回收,这也会造成内存泄漏。
3.4 各种连接,如数据库连接、网络连接和IO连接等
各种连接,如数据库连接、网络连接和IO连接等。
在对数据库进行操作的过程中,首先需要建立与数据库的连接,当不再使用时,需要调用close方法来释放与数据库的连接。只有连接被关闭后,垃圾回收器才会回收对应的对象。
否则,如果在访问数据库的过程中,对Connection、Statement或ResultSet不显性地关闭,将会造成大量的对象无法被回收,从而引起内存泄漏。
示例代码:
public static void main(String[] args) { try { Connection conn = null; Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); conn = DriverManager.getConnection("url", "", ""); } catch (Exception throwable) { throwable.printStackTrace(); } finally { //1.关闭结果集statement //2.关闭声明的对象resultSet //3.关闭连接connection } }
如果finally中的关闭操作不做,就会导致内存泄漏。
3.5 变量不合理的作用域
变量不合理的作用域。一般而言,一个变量的定义的作用范围大于其使用范围,很有可能会造成内存泄漏。另一方面,如果没有及时地把对象设置为null,很有可能导致内存泄漏的发生。
public class UsingRandom { private String msg; public void receiveMsg(){ //从网络中接受数据保存到msg中 readFromNet(); //把msg保存到数据库中 saveDB(); } }
如上面这个伪代码,通过readFromNet方法把接受的消息保存在变量msg中,然后调用saveDB方法把msg的内容保存到数据库中,此时msg已经就没用了,由于msg的生命周期与对象的生命周期相同,此时msg还不能回收,因此造成了内存泄漏。
实际上这个msg变量可以放在receiveMsg方法内部,当方法使用完,那么msg的生命周期也就结束,此时就可以回收了。
public class UsingRandom { public void receiveMsg(){ //声明成局部变量 private String msg; //从网络中接受数据保存到msg中 readFromNet(); //把msg保存到数据库中 saveDB(); } }
还有一种方法,在使用完msg后,把msg设置为null,这样垃圾回收器也会回收msg的内存空间。
public class UsingRandom { private String msg; public void receiveMsg(){ //从网络中接受数据保存到msg中 readFromNet(); //把msg保存到数据库中 saveDB(); //回收msg的内存空间 msg = null; } }
3.6 改变哈希值
当一个对象被存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了。
否则,对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在contains方法使用该对象的当前引用作为的参数去HashSet集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,造成内存泄漏。
比如下面这个程序就造成了内存泄漏:
public class ChangeHashCode { public static void main(String[] args) { HashSet set = new HashSet(); Person p1 = new Person(1001, "AA"); Person p2 = new Person(1002, "BB"); set.add(p1); set.add(p2); p1.name = "CC";//导致了内存的泄漏 set.remove(p1); //删除失败 System.out.println(set); set.add(new Person(1001, "CC")); System.out.println(set); set.add(new Person(1001, "AA")); System.out.println(set); } } class Person { int id; String name; public Person(int id, String name) { this.id = id; this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (!(o instanceof Person)) return false; Person person = (Person) o; if (id != person.id) return false; return Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { int result = id; result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0); return result; } @Override public String toString() { return "Person{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + '}'; } }
这也是String 为什么被设置成了不可变类型,我们可以放心地把String存入 HashSet,或者把String 当做HashMap的 key值;
当我们想把自己定义的类保存到散列表的时候,需要保证对象的hashCode不可变。
3.7 缓存泄露
内存泄漏的另一个常见来源是缓存,一旦你把对象引用放入到缓存中,他就很容易遗忘。
比如:之前项目在一次上线的时候,应用启动奇慢直到夯死,就是因为代码中会加载一个表中的数据到缓存(内存)中,测试环境只有几百条数据,但是生产环境有几百万的数据。
对于这个问题,可以使用WeakHashMap代表缓存,此种Map的特点是,当除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值。
3.8 监听器和回调
内存泄漏第三个常见来源是监听器和其他回调,如果客户端在你实现的API中注册回调,却没有显示的取消,那么就会积聚。
需要确保回调立即被当作垃圾回收的最佳方法是只保存它的弱引用,例如将他们保存成为WeakHashMap中的键。
四、内存泄漏案例分析
4.1 案例代码
public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } //入栈 public void push(Object e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } //出栈 public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); return elements[--size]; } private void ensureCapacity() { if (elements.length == size) { elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1); } } }
4.2 案例分析
上述程序并没有明显的逻辑错误,但是这段程序有一个内存泄漏,随着GC活动的增加,或者内存占用的不断增加,程序性能的降低就会表现出来,严重时可导致内存泄漏,但是这种失败情况相对较少。
代码的主要问题在pop函数,假设这个栈一直增长,当进行大量的pop操作时,由于引用未进行置空,gc是不会释放的。
如果栈先增长,在收缩,那么从栈中弹出的对象将不会被当作垃圾回收,即使程序不再使用栈中的这些对象,他们也不会回收,因为栈中仍然保存这对象的引用,俗称过期引用,这个内存泄露很隐蔽。
4.3 解决方法:
public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); Object result = elements[--size]; elements[size] = null; return result; }
一旦引用过期,清空这些引用,将引用置空。