【C++修炼之路】11. list类(二)

简介: 【C++修炼之路】11. list类(二)

3.list模拟实现完整代码


下面就看看整体的代码,个人感觉只有这样整体观察才能理解更多·。因为一些比如push_back、push_front、pop_back、pop_front我们在实现string、vector的时候已经描述过,都是以复用的形式出现的,整体看才会明白


3.1 list.h

#pragma once
namespace cfy
{
  template<class T>
  struct list_node
  {
    list_node<T>* _next;//不加<T>也没错,但是写上好一些
    list_node<T>* _prev;
    T _data;
    list_node(const T& x)//构造
      :_next(nullptr)
      , _prev(nullptr)
      , _data(x)
    {}
  };
  //typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
  //typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; 
  template<class T, class Ref, class Ptr>//模仿大佬在STL中的写法,能避免副本造成的代码冗余
  struct __list_iterator//封装成类的迭代器
  {
    typedef list_node<T> node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
    node* _pnode;
    __list_iterator(node* p)
      :_pnode(p)
    {}
    // iterator it
    // *it
    // ++it
    Ref operator*()//const迭代器看这个
    {
      return _pnode->_data;
    }
    Ptr operator->()//const迭代器看这个
    {
      return &_pnode->_data;
    }
    那么能不能重载一个T&? 像下面:
     const iterator
    *it
    ++it 不能调++了,因为const不能调用非const,那这个时候可不可以将++的运算符继续重载?
     不能,++是写的函数,不可能把他变成const, 因此像下面这样重载,可以解引用,但是不能++,
     所以换思路,可以将迭代器这整个类再写一个const版本的出来,就是会产生代码冗余
    //const T& operator*() const
    //{
    //  return _pnode->_data;
    //}
    Self& operator++()//前置
    {
      _pnode = _pnode->_next;
      return *this;
    }
    Self& operator++(int)//后置  //自己加的,这里写成T对于自己加的Pos会报错
    {
      //Self it = *this;
      Self it(*this);
      _pnode = _pnode->_next;
      return it;
    }
    Self& operator--()//前置
    {
      _pnode = _pnode->_prev;
      return *this;
    }
    bool operator!=(const Self& it) const
    {
      return _pnode != it._pnode;
    }
    bool operator==(const Self& it) const
    {
      return _pnode == it._pnode;
    }
  };
  template<class T>
  class list
  {
    typedef list_node<T> node;
  public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //虽然是一个类模板,但是T不同就不是一个类
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()
    {
      //iterator it(_head);
      //return it;
      //直接利用匿名对象更为便捷
      return iterator(_head);
    }
    void empty_initialize()
    {
      _head = new node(T());
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;
      _size = 0;//实现计算动态大小
    }
    list() // 不是list<T>的原因:构造函数和类名相同,和类型list<T>不同
    {
      empty_initialize();
    }
    ~list()
    {
      clear();
      delete _head;
      _head = nullptr;
    }
    lt2(lt1)  传统写法
    //list(const list<T>& lt)//实现const迭代器之后就没有错误了
    //{
    //  empty_initialize();
    //  for (const auto& e : lt)
    //  {
    //    push_back(e);
    //  }
    //}
    //list<T>& operator=(const list<T>& lt)//实现const迭代器之后就没有错误了
    //{
    //  if (this != &lt)
    //  {
    //    clear();
    //    for (const auto& e : lt)
    //    {
    //      push_back(e);
    //    }
    //  }
    //  return *this;
    //}
    void swap(list<T>& lt)
    {
      std::swap(_head, lt._head);
      std::swap(_size, lt._size);
    }
    template <class InputIterator>
    list(InputIterator first, InputIterator last)//迭代器区间构造,和vector的对应
    {
      empty_initialize();
      while (first != last)
      {
        push_back(*first);
        ++first; 
        //first++;
      }
    }
    // 拷贝构造的现代写法
    list(const list<T>& lt)
    //list(const list& lt) 官方库是这样写的,也可以,语法设计问题,但是不建议自己这样写
    {
      empty_initialize();//初始化头结点,防止交换后tmp野指针不能正常的调用析构 
      list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
      swap(tmp);
    }
    //lt3 = lt
    list<T>& operator=(list<T> lt)//不能加引用,lt是调用拷贝构造生成的
    //list& operator=(list lt) 官方库是这样写的,也可以
    {
      swap(lt);
      return *this;
    }
    size_t size() const//增加一个计数的成员,以空间换时间
    {
      return _size;
    }
    bool empty()
    {
      return _size == 0;
    }
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it);
      }
      _size = 0;
    }
    void push_back(const T& x)
    {
      /*node* newnode = new node(x);
      node* tail = _head->_prev;
      tail->_next = newnode;
      newnode->_prev = tail;
      newnode->_next = _head;
      _head->_prev = newnode;*/
      insert(end(), x);
    }
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
    void pop_front()
    {
      erase(begin());
    }
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      node* newnode = new node(x);
      node* cur = pos._pnode;
      node* prev = cur->_prev;
      prev->_next = newnode;
      newnode->_prev = prev;
      cur->_prev = newnode;
      newnode->_next = cur;
      ++_size;
      return iterator(pos);
    }
    iterator erase(iterator pos)
    {
      assert(pos != end());
      node* prev = pos._pnode->_prev;
      node* next = pos._pnode->_next;
      prev->_next = next;
      next->_prev = prev;
      delete pos._pnode;
      --_size;
      return iterator(next);
    }
  private:
    node* _head;
    size_t _size;
  };
  void test_list1()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.insert(++lt.begin(), 10);
    //iterator 1、内嵌类型 2、像指针一样
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      cout << *it << " ";
      ++it;
    }
    cout << endl;
    for (auto e : lt)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
  void test_list2()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_front(10);
    lt.push_front(20);
    lt.push_front(30);
    lt.pop_back();
    lt.pop_back();
    lt.pop_back();
    lt.pop_front();
    lt.pop_front();
    for (auto e : lt)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
  void test_list3()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    for (auto e : lt)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    list<int> lt1(lt);//默认是浅拷贝,指向同一块
    lt.pop_back();
    lt.pop_back();
    for (auto e : lt1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    list<int> lt3 = lt1;
    for (auto e : lt3)
    {
      cout << e << " ";
    }
  }
  //const T* p1
  //T* const p2;
  //const迭代器类似p1的行为,保护指向的对象不被修改,迭代器本身可以修改
  //void print_list(const list<int>& lt)
  //{
  //  //const list<int>::iterator cit = lt.begin();
  //  //不符合const迭代器的行为,因为他保护迭代器本省不能修改,那么我们也就不能用++迭代器
  //}
  //void print_list(const list<int>& lt)
  //{
  //  list<int>::const_iterator it = lt.begin(); //重载了,找的另一个类的迭代器
  //  while (it != lt.end())
  //  {
  //    (*it) += 2;//不能写
  //    cout << *it << " ";
  //    ++it;
  //  }
  //  cout << endl;
  //}
  void test_list4()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      (*it) += 2;
      cout << *it << " ";
      ++it;
      //it++;
    }
    cout << endl;
    //print_list(lt);
    list<int> lt1(lt);
    for (auto e : lt1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    list<int> lt2 = lt;
    for (auto e : lt2)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << lt.size() << endl;
  }
  struct Pos
  {
    int _row;
    int _col;
    Pos(int row=0, int col=0)
      :_row(row)
      ,_col(col)
    {}
  };
  void print_list(const list<Pos>& lt)
  {
    list<Pos>::const_iterator it = lt.begin(); //重载了,找的另一个类的迭代器
    while (it != lt.end())
    {
      //it->_row++;  增加第三个模板参数
      cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
      ++it;
    }
    cout << endl;
  }
  void test_list5()
  {
    list<Pos> lt;
    Pos p1(1, 1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(p1);
    lt.push_back(Pos(2, 3));
    lt.push_back(Pos(2, 3));
    list<Pos>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      //cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;
      cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;//编译器为了可读性,做了特殊处理,省略了一个->,
                                                  //那么省略之前应该是it->->_row
      //cout << it.operator->()->_col << ":" << it.operator->()->_row << endl;
      ++it;
    }
    cout << endl;
    print_list(lt);
  }
}
//实现const迭代器的两种方法:
// 1. 重新写一个类,里面只有一个函数是不一样的,目的为了const
// 2. 利用模板!
// 类名和类型的问题:
// 普通类  类名 等价于 类型
// 类模板  类名 不等价于 类型
// 如: list模板 类名list 类型list<T>
// 类模板里面可以用类名代表类型,但是不建议那么用
//vector和list对比:
//vector优点:
//1、下标随机访问
//2、尾插尾删效率高(但不明显)
//3、CPU高速缓存命中率高:因为物理空间连续
//
//vector缺点:
//1、前面部分插入删除效率低
//2、扩容有消耗,还存在一定空间浪费,扩容开多了浪费,开少了频繁扩容
//
//list优点:
//1、按需申请释放,无需扩容
//2、任意位置插入删除O(1),前提是已经知道这个位置了,查找是O(n)
//
//list缺点:
//1、不支持下标的随机访问
//2、CPU高速缓存命中率低
//
//
//总结:vector和list不是敌对关系,而是互补配合
//总结迭代器失效问题:
//vector -> insert/erase
//list   -> erase
//
//string有没有迭代器失效?->insert/erase失效,和vector类似
//但一般不关注string的迭代器失效,因为string insert/erase常用接口函数都是下标支持,迭代器支持用的很少


3.2Test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<list>
#include<assert.h>
using namespace std;
#include"list.h"
void test_list1()
{
  list<int> lt;
  lt.push_back(1);
  lt.push_back(2);
  lt.push_back(3);
  lt.push_back(4);
  list<int>::iterator it = lt.begin();
  while (it != lt.end())
  {
    cout << *it << " ";
    it++;
  }
  cout << endl;
  lt.push_front(10);
  lt.push_front(20);
  lt.push_front(30);
  lt.push_front(40);
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  lt.pop_back();
  lt.pop_back();
  lt.pop_front();
  lt.pop_front();
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}
void test_list2()
{
  list<int> lt;
  lt.push_back(1);
  lt.push_back(2);
  lt.push_back(3);
  lt.push_back(4);
  auto pos = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
  if (pos != lt.end())
  {
    //insert之后pos是否失效呢?不失效,因为链表不存在挪动空间和扩容的问题
    lt.insert(pos, 30);
  }
  cout << *pos << endl;
  //(*pos)++;
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  lt.erase(pos);//erase之后,pos就失效了,因为空间都被干掉了
  //cout << *pos << endl;
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}
//Operations:
void test_list3()
{
  list<int> lt;
  lt.push_back(1);
  lt.push_back(2);
  lt.push_back(5);
  lt.push_back(3);
  lt.push_back(4);
  lt.push_back(4);
  lt.push_back(4);
  lt.push_back(5);
  lt.push_back(6);
  lt.push_back(7);
  lt.push_back(6);
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  lt.remove(3);
  lt.remove(30);
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  lt.sort();
  //迭代器·功能分类
  //1、单向 ++ 
  //2、双向 ++ -- list
  //3、随机 + -
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  //去重:建立在有序的基础上
  lt.unique();
  for (auto e : lt)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}
void test_op()
{
  srand(time(0));
  const int N = 10000000;
  vector<int> v;
  v.reserve(N);
  list<int> lt1;
  list<int> lt2;
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    auto e = rand();
    //v.push_back(e);
    lt1.push_back(e);
    lt2.push_back(e);
  }
  // 拷贝到vector排序,排完以后再拷贝回来
  int begin1 = clock();
  for (auto e : lt1)
  {
    v.push_back(e);
  }
  sort(v.begin(), v.end());
  size_t i = 0;
  for (auto& e : lt1)
  {
    e = v[i++];
  }
  int end1 = clock();
  int begin2 = clock();
  // sort(lt.begin(), lt.end());
  lt2.sort();
  int end2 = clock();
  printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
  printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
int main()
{
  //test_op();
  cfy::test_list5();
  return 0;
}


下面也是上述代码实现的链接。

C++/list模拟实现最终版 · 蓝桉/CPP - 码云 - 开源中国 (gitee.com)


4.模拟实现的注意事项



4.1深拷贝的问题


对于vector,我们知道有深浅拷贝的问题,即浅拷贝会造成析构两次导致出现错误,但我们此次的list实现方式


则不存在这种问题:


微信图片_20230225115900.png




4.2类名和类型的问题


普通类: 类名等价于类型


类模板: 类名不等于类型


举例:list模板类名为list,但是实际上的类型是list,这两个在具体函数返回值还是有区别的,但是在类模板里面可以直接用类名来代替类型,不过不建议这么用,因为对其他人不好理解。举个例子看看。


例1:


微信图片_20230225115943.png


就是我们节点类这里,指针直接不写也是可以的。


例2: 这个就看代码吧


// 赋值运算符重载
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}

也就是说这个在类中也可以变成这样,这也是正确的:

// 赋值运算符重载写法2(赋值运算符重载都可以这么干)
list& operator=(list lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}

5.vector与list的优缺点



1. vector优点与缺点


优点:

  • 支持下标随机访问。
  • 尾删尾插效率高(但不明显)。
  • CPU高速缓存命中率高:因为物理空间连续。

缺点:

  • 前面部分插入删除效率低。
  • 扩容有消耗,还存在一定的空间浪费,扩容开多了浪费,开少了浪费空间。


2. list优点与缺点


优点:

  • 按需申请释放,无需扩容。
  • 任意位置插入删除是O(1),前提是已经知道这个位置了,查找是O(n)。

缺点:

  • 不支持下标的随机访问
  • CPU高速缓存命中率低


因此vector与list不是相互替代的关系,而是互补配合。


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【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
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7月前
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编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
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8月前
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安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。