c++ 创建对象

简介: c++ 创建对象

1.定义类 一般写在.h文件中

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
void print(char content[]);
void TestString1();
void TestString2();
void TestString3();
class Person
{
private:
    int age;
public:
    string name;
    Person(string name);
    ~Person();
    void printName();
};
Person::Person(string name)
{
    this->name = name;
}
Person::~Person()
{
    cout << "~Person()" <<endl;
    age=0;
    name = nullptr;
}
void Person::printName()
{
    cout << name <<endl;
}

2.使用

不通过“new”关键字,在栈上创建

通过关键字“new”,在堆上创建

两种方式的区别

在栈中的对象,其作用范围只是在函数内部,函数执行完成后就会调用析构函数,删除该对象。使用 “.” 而不是 “->” 调用对象的方法。

在堆中的对象,必须要程序员手动的去管理该对象的内存空间 。用运算符“->”调用对象的方法。new出来的对象必须用指针指明地址。

#include<string>
using namespace std;
#include"test.h"
int main(){
    Person person("wang");          //在栈中创建对象
    Person pp = Person("aa");       //在栈中创建对象
    //Person *ppp;                    //只是声明对象 没有分配空间
    Person *p = new Person("aaa");  //在堆中创建对象
    p->printName();
   
    person.printName();
    TestString3();
                         
    string name ="abc";
    string name1("abc");
    string name2(10,'a');
    string name3(name1); //用name1构造name3
    string name4(name1,2);//用name1的前两个字符构造name4
    delete p;  //用完及时删除空间
    return 0;
}

静态对象


(1)全局静态对象在程序执行 main() 之前已经分配好存储空间 ,在 main() 执行完成后进行释放。

(2)局部静态对象是从其所在函数第一次被调用时进行创建,直到整个程序结束才进行销毁;局部静态对象只有在第一次调用时进行初始化操作。


目录
打赏
0
0
0
0
112
分享
相关文章
【C++入门到精通】特殊类的设计 |只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类 |禁止拷贝和继承的类 [ C++入门 ]
【C++入门到精通】特殊类的设计 |只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类 |禁止拷贝和继承的类 [ C++入门 ]
85 0
C++中创建对象的时候加括号和不加括号的区别
c++创建对象的语法有----- 1 在栈上创建 MyClass a; 2 在堆上创建加括号 MyClass *a= new MyClass(); 3 不加括号 MyClass *a = new MyClass; 4.---------------MyClass a();声明了一个返回值为MyClass类型的无参函数。
2071 0
const对象,NULL和nullptr,C++中创建对象数组
 1.定义成了const之后的类 #include &lt;iostream&gt; class area { public: int x; int y; mutable int z; //不受const约束的类成员 area() :x(10), y(10), z(2) { } void printxy()const //不可以访问类中局部变量
1244 0
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
2月前
|
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
73 19
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
59 13
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
58 5
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等